Jump to content

Mga Kriminal

From CIT Wiki


Mga Kriminal

Ito ay salin ng Ingles na pahinang Criminal. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.

Ang Mga Kriminal ay isa sa mga pangunahing panig ng CIT. Gumagawa ang mga kriminal ng mga pagnanakaw, mga misyon ng kriminal at mga pampublikong labanan laban sa panig ng batas para sa pera, droga, materyales, Reputation Points at Wanted Points.

Naglalaban ang kriminal at pulisya sa labas sa gameplay ng CnR
Naglalaban ang kriminal at pulisya sa labas sa gameplay ng CnR.

Mabilisang pagsisimula bilang kriminal

Gamitin ang /criminal, ang Go Criminal X button sa kaliwang itaas, o i-click ang sarili mo gamit ang X at piliin ang Go Criminal.

Bagay Ano ang gagamitin Mga tala
Tingnan ang mga criminal event /ce Pindutin ang N pagkatapos tingnan para markahan ang event.
Tingnan ang mga armed robbery /arl Ini-pin ng /arl update ang live na info ng AR.
Tingnan ang wanted level /wl Ipinapakita ang mga bituin ng wanted at ang top 3 na pinakawanted.
Tingnan ang mga target ng APB /apb Ipinapakita ang mga target ng APB at ang mga lokasyon.
Magbayad ng maliit na multa /fine Gumagana kapag mas mababa sa 30 ang Wanted Points mo.
Sumuko /surrender Ipinapadala ka nito sa proseso ng pag-aresto.

Ano ang gagawin muna

Gamitin ang kategoryang Criminal sa F3 Activity Finder para sa iba pang misyon, kabilang ang Hitman, Hijacker, at Van Heist. Magbenta ng droga at mga item sa ibang manlalaro sa F7.

Ang magagandang panimulang aktibidad ng kriminal ay:

May 1 minutong cooldown ang paglipat mula Criminal o Gangster tungo sa pulis. Walang pangkalahatang cooldown sa pagitan ng Criminal at Gangster, pero hindi maaaring umalis ang Gangster sa trabaho, kabilang ang paggamit ng /criminal, sa loob ng 60 segundo mula sa turfing.

Wanted points

Mga karaniwang halaga ng wanted point:

Aksyon Wanted points
Drug Trafficking 120
Armed Robbery 60
Criminal Event 60
Drug Running 60
Pagpatay sa isang Police Officer 40
ATM Robbery 40
Static Vehicle Robbery 40
Illegal Trucking 30 para sa Deliver Immigrants; 50 para sa Deliver Drugs and Guns; 60 para sa Deliver Counterfeit Money.
Store Robbery 40 sa kabuuan: 20 sa pagsisimula at 20 sa pagtatapos
House Robbery 15
Ped Missions 15
Pagtutok sa isang Police Officer 3

Criminal Medic

Nabubuksan ang Criminal Medic sa Level 5 criminal. Gamitin ang /criminal medic, o i-click ang sarili mo gamit ang X at piliin ang Go Criminal Medic kapag nabuksan na ito.

Mabilisang nabigasyon

Hinahanap Pumunta sa Mga tala
Sumali sa panig /criminal Command sa pagpasok sa panig ng Criminal.
Tingnan ang mga pampublikong event Criminal Event sa CIT Gamitin ang /ce at /ce update.
Maghanap ng mga pagnanakaw Pagnanakaw na May Armas (AR) Gamitin ang /arl at /arl update.
Alamin ang mga heist Mga Heist Mga pahina ng property, ng mga prep mission at ng final heist.
Tungkulin sa pamumuno Criminal Boss sa CIT Mga tool sa pamumuno ng kriminal.

Simula

Layunin Ano ang gagamitin
Maging Criminal /criminal
Tingnan ang Criminal Events /ce
Panatilihin ang info ng Criminal Event sa screen /ce update
Tingnan ang mga Armed Robbery /arl
Panatilihin ang info ng Armed Robbery sa screen /arl update
Tingnan ang wanted level /wl
Tingnan ang mga target ng APB /apb

Ang simpleng landas para sa baguhan ay gamitin ang /criminal, tingnan ang /ce at /arl, madalas na ilagay sa bangko ang cash mo, at alamin ang mas maliliit na pagnanakaw bago sumali sa mas malalaking labanan.

Mga pangunahing sistema

Sistema Ano ito Pangunahing pahina
Criminal Event Pampublikong event ng kriminal laban sa pulisya. Gamitin ang /ce para tingnan ang kasalukuyang event at ang timer. Criminal Event sa CIT
Armed Robbery Mga pagnanakaw sa nakatakdang lokasyon. Gamitin ang /arl, /gps, o ang pulang money bag sa F11 para maghanap ng isa. Pagnanakaw na May Armas (AR)
Van Heist Bahagi ng siklo ng Criminal Event. Nangyayari ito tuwing ika-4 na Criminal Event. Van Heist sa CIT
Store Robbery Tumutok sa cashier sa isang suportadong tindahan at manatili sa loob hanggang matapos ang timer ng pagnanakaw. Pagnanakaw sa Tindahan
House Robbery Pumasok sa bahay gamit ang N, gumalaw nang tahimik gamit ang Alt, magnakaw ng mga item, at ihatid ito sa kulay abong blip ng truck. Pagnanakaw sa Bahay
ATM Robbery Gamitin ang /batm, pagkatapos ay pindutin ang Z sa isang ATM na may 5 na explosives. Pagnanakaw sa ATM
Pickpocketing Tumayo sa tabi ng isang manlalaro, pindutin ang X, i-click siya, at piliin ang pickpocket. Mandurukot
Vehicle Robbery Gamitin ang /rob sa mga nakaparadang sasakyan o pindutin ang K kapag available ang misyon ng vehicle robbery. Pagnanakaw ng Sasakyan
Mga misyon sa droga Mga misyon ng kriminal na nakabatay sa paglilipat ng droga. Pagpapadala ng Droga sa Motor at Pagpupuslit ng Droga
Criminal Villa Base ng mga kriminal sa Mga Dimensyon 6. Villa ng Mga Kriminal
Criminal Boss Tungkulin sa pamumuno ng kriminal na ginagamit para gabayan ang mga kriminal at ayusin ang aktibidad ng panig. Criminal Boss sa CIT

Wanted at APB

Sinusubaybayan ng Mga Wanted Point ang aktibidad ng mga kriminal. Kapag mas marami ang Wanted Points, mas malaki ang atensyon ng pulisya.

Kasama sa mga karaniwang halaga ng Wanted Point ang:

Aksyon Wanted Points
Pagpupuslit ng Droga 120
Pagnanakaw na May Armas (AR) 60
Criminal Event sa CIT 60
Pagpapadala ng Droga sa Motor 60
Pagpatay sa Pulis 40
Pagnanakaw sa ATM 40
Iligal na Pagtatrak 30 para sa Deliver Immigrants; 50 para sa Deliver Drugs and Guns; 60 para sa Deliver Counterfeit Money.
Pagnanakaw sa Tindahan 40 sa kabuuan: 20 sa pagsisimula at 20 sa pagtatapos
Pagnanakaw sa Bahay 15
Ped Missions 15
Pagnanakaw sa Nakaparadang Sasakyan 40
Pagtutok sa isang Police Officer 3

Nagsisimula ang Alerto ng APB sa 1000 na Wanted Point. Walang nakatakdang limitasyon na 3; itinataas ng bawat aktibong APB ang susunod na awtomatikong threshold nang 100 na Wanted Point.

Nagtatapos ang APB kung naaresto ang target, namatay ito, o umalis ito habang may pulis na malapit.

Mga gantimpala at progreso

Aksyon Gantimpala o progreso
Pagpatay sa isang pulis Hindi bababa sa 100 RP
Pagpatay sa isang pulis sa 4 na bituin 200 RP
Pagpatay sa isang pulis sa 5 na bituin 300 RP
Pagpatay sa isang pulis sa 6 na bituin 400 RP
Pagkapanalo sa isang Criminal Event Cash, RP, at kung minsan droga
Pagtakas mula sa isang Criminal Event $23,000-$26,450 ($27,600-$31,740 na may VIP) sa apat na hakbang ng gantimpala; nagbabago ang droga ayon sa hakbang. Droga sa halip na escape cash ang ibinibigay ng DFR.
Pagpatay sa isang pulis sa isang Criminal Event 2,000 RP kapag walang assist, o 1,700 RP kapag may assist
Base na gantimpala sa Armed Robbery $30,000-$34,500 sa apat na hakbang ng gantimpala ($36,000-$41,400 na may VIP), 500 RP, at 100 na unit ng isang random na droga, kabilang ang Weed. May mga lokasyong nagpapalit ng pera sa resources; tingnan ang Armed Robbery.
Medic ng Mga Kriminal Nabubuksan sa criminal Level 5

Hindi binibilang ang mga kill para sa RP ng kriminal kung hindi gumalaw ang pulis sa loob ng 20 segundo, kung ang kill ay sa Lungsod ng Las Venturas o sa ilang event, o kung ang kill sa Armed Robbery ay sa labas ng lugar ng pagnanakaw.

Mahahalagang patakaran

  • Nagpapalit ang mga Gangster sa Criminal kapag pumapasok sila sa isang Criminal Event sa CIT.
  • Hindi puwedeng imaneho ng mga hit target ang sasakyan ng Van Heist sa CIT.
  • Ibinabalik ang mga Securicar na masyadong lumalapit sa Van Heist Securicar.
  • Mas madalang nang 50% ang North Rock Hut Armed Robbery. Doble naman ang dalas ng Sprunk Factory Armed Robbery.
  • Puwedeng tulungan ng mga kriminal ang mga bilanggo na makatakas mula sa kulungan malapit sa Skate Park at sa Ospital ng Jefferson sa pamamagitan ng pananatili sa puting marker nang 10 segundo.
  • Ang pagbukas ng gate ng bilangguan ay nagbibigay ng 25 na Wanted Point lang kapag mas mababa sa 4 na bituin. Ang pagtulong sa gate o sa pamamagitan ng paglipad palabas ng isang bilanggo ay nagbibigay ng 200 RP.
  • Puwedeng lumaban ang mga kriminal sa mga turf, pero ang mga detalye ng pag-agaw ng turf ay nasa mga pahina ng gangster at ng turf.

Mga Pangunahing Pahina ng Detalye

Gamitin ang mga pahinang ito ng detalye para sa eksaktong patakaran, command, limitasyon at talahanayan: Criminal Event sa CIT, Pagnanakaw na May Armas (AR), Van Heist sa CIT, Mga Heist, at Criminal Boss sa CIT.

Mga kaugnay na tala

  • Puwedeng maglagay ang mga Criminal Boss ng mga barikada nang walang bayad.
  • Ang Static Vehicle Robbery, na tinatawag ding /rob, ay nagbabayad batay sa distansya.
  • Nakikita ng mga kriminal at gangster ang Aim at me to rob the place malapit sa mga ped ng Store Robbery.
  • May pangalawang ped ang bawat Armed Robbery na puwedeng tutukan ng manlalaro para simulan ang pagnanakaw.
  • Ang pagpasok sa sasakyan habang may pagnanakaw sa ATM ay nagbibigay ng 5 segundo para lumabas dito o mabibigo ang pagnanakaw.
  • Nakalista ang Criminals Shield sa /barriers.
  • Ang mga distansya ng blip ng hit target ay 2000m para sa mga bounty na $1,000,000+ at 1500m para sa mga bounty na $500,000+.
  • Ang anti rush ng Criminal Event ay 3 minuto.
  • Ang /riot para tingnan kung may tumatakbong riot.
  • Puwedeng payagan ng mga Criminal Boss ang mga kriminal na mag-warp sa isang riot kapag naka-disable ang checkbox na get wanted.
  • Nakakakuha ang mga kriminal ng 1 reputation point kada 4 HP ng pinsala sa panahon ng Criminal Event.
  • May 5 segundo ang mga kriminal para makabalik sa lugar ng Armed Robbery.
  • Nagbabayad ang LS Briefcase ng $75,000 ($90,000 na may VIP).
  • Ang Oil Platform Armed Robbery ay nagbibigay ng oil kasama ang droga.
  • Nagbibigay ng baluti ang mga Criminal Event kapag nagsimula ito at kapag natapos ito.
  • Mga lugar ng paghahatid ng House Robbery: San Fierro, Bayside, Fort Carson, Palomino Creek at Angel Pine.
  • Ang tie sa top kill sa CE o AR ay ipinapasya ng pinakamataas na pinsala, at kailangang naka-enable sa /settings ang mga top killer at damager ng CE.
  • Puwedeng alisin ng mga Criminal Boss ang lahat ng nailagay na blip nang sabay-sabay.
  • Puwedeng maglagay ang mga Criminal Boss ng mga waypoint na para lang sa kriminal at awtomatikong alisin ang mga blip sa isang manlalaro kapag namatay ang manlalarong iyon.
  • Maaaring magsimula ang Illegal Trucking sa isang Flatbed, Yankee, Mule o Roadtrain.
  • Puwedeng magsimula ang isang AR 3 minuto matapos simulan ang CE.
  • May 20 segundong cooldown ng projectile ang mga kalahok sa AR para sa Teargas, Molotov at Flashbang.
  • Ang gangster na pumapasok sa riot ay tumatagal ng 6 segundo bago maging Criminal.
  • Hindi maaaring mag-host ng riot ang mga Criminal Boss kung mas mataas sa 2.4 ang danger level.
  • Ang Static Vehicle Robbery, na tinatawag ding Car Robbery, ay gumagamit ng /rob at available lang sa LS.
  • Ang pagpasok sa sasakyan habang may Store Robbery ay nagsisimula ng countdown bago mabigo, hindi agad nabibigo.
  • Nakikita ng mga bagong manlalarong wala pang 20 oras ang isang tip sa pagsisimula ng AR. Naka-disable ang /disturbance at ang pagiging wanted sa pagtutok sa loob ng 200 metro ng isang AR.
  • Kasama sa teksto ng mga kill o pinsala sa CE at AR sa kanang ibaba ang counter ng mga assist.
  • Pantay na hinahati ang mga gantimpala sa kill sa CE sa hanggang 4 damager ng napatay na manlalaro, na naka-round up.
  • Maaaring baguhin ng mga Criminal Boss ang laki ng lugar ng riot, mag-kick at mag-ban ng mga sibilyan sa lugar ng riot, at mag-host ng riot kapag ang danger level ay 2.4 o mas mababa.
  • Hanggang 2 na barikada lang ang puwedeng gawin sa mga lugar ng Store Robbery.
  • Ang pagpatay sa isang pulis ay nagbabawas ng 30 segundo sa natitirang oras ng Store Robbery.
  • Ang paulit-ulit na pagnanakaw sa parehong tindahan ay nagpapataas sa tagal ng pagnanakaw sa tuwing gagawin ito, at nagre-reset ang tagal tuwing 6 oras.
  • Mga threshold ng bituin: 1 bituin 1 hanggang 100, 2 bituin 101 hanggang 200, 3 bituin 201 hanggang 400, 4 bituin 401 hanggang 600, 5 bituin 601 hanggang 800, at nagsisimula ang 6 bituin sa 801 na wanted point.
  • Nagbibigay ng 20 na wanted point ang paggawa ng kaguluhan.
  • Ang sasakyan sa misyong Illegal Trucking ay tumatanggap lang ng 20% pinsala mula sa mga rocket ng Hydra.
  • May tunog ng babala ang Store Robbery kapag umaalis ka sa lugar ng pagnanakaw.
  • Ang Criminal at Criminal Medic ay may mga X button na Go Criminal at Go Criminal Medic.
  • Hindi puwedeng harangan ng mga sasakyan ang Securicar ng Van Heist.
  • Nagtatapos ang isang AR pagkatapos lumipas ang kalahati ng oras kung wala nang buhay na armed robber.
  • Puwedeng maglaman ng pera, droga at bala ang mga Mystery Box.
  • Puwedeng magdagdag ng hint ang mga Criminal Boss kapag naglalagay ng Mystery Box sa CIT.
  • Ang pagkuha ng Mystery Box ng Criminal Boss ay nagbibigay ng 25 na Wanted Point.
  • Puwedeng ipakita ng mga riot ang mga top killer at ang top damage.
  • May opsyon ang mga Criminal Boss na ibalik ang mga estadistika ng manlalaro sa pagtatapos ng riot.
  • Nagbibigay ang mga tindahan sa gasolinahan ng Oil sa halip na pera: mga 130 hanggang 139 Oil kapag $11,500 ang bayad ng Store Robbery mo, o 156 hanggang 167 Oil kapag $13,800 ang bayad nito na may VIP. Bahagyang nagbabago ang dami dahil gumagalaw ang presyo ng isang Oil. Nadodoble ito sa oras ng oras-oras na Double Earnings. Kapag lampas ka sa earn limit, wala kang makukuhang Oil.
  • Nagbibigay ang pagnanakaw sa Butcher Shop ng Meat sa halip na pera: mga 115 hanggang 122 Meat kapag $11,500 ang bayad ng Store Robbery mo, o 140 hanggang 156 Meat kapag $13,800 ang bayad nito na may VIP. Bahagyang nagbabago ang dami dahil gumagalaw ang presyo ng isang Meat. Kapag lampas ka sa earn limit, wala kang makukuhang Meat.
  • Puwedeng pumasok ang mga kriminal sa Criminal Event pagkatapos matamaan ng pinsala. Bago ito magsimula, puwede silang umalis sa asul na marker. Kapag nagsimula na ito, hindi na sila puwedeng umalis nang normal, anuman ang wanted status.
  • Ang cooldown ng projectile sa Criminal Event ay 60 segundo.
  • Batay sa porsiyento ng oras na ginugol sa event ang gantimpala ng mga huling pumasok. May mga pagtakas na 25% lang ng gantimpala sa pagtakas ang bayad. Karaniwan itong napupunta sa mga kriminal na walang nakuhang kill reward sa event na iyon, at ito ang nakukuha ng karamihan ng kriminal kapag natapos ang Criminal Event pagkalipas ng mga 1 minuto. Kung mamatay ka sa loob at makabalik, makakakuha ka ng bahagi ng gantimpala sa pagtakas kapag nakatakas ka.
  • May 1 minutong cooldown ang Criminal o Gangster tungo sa pulis at walang pangkalahatang cooldown sa pagitan ng Criminal at Gangster, maliban na hindi maaaring umalis ang Gangster sa loob ng 60 segundo mula sa turfing.
  • Ang assist ay nagbabawas ng 30 segundo sa natitirang oras.
  • Nakakakuha ang mga kill assister sa Armed Robbery ng 30% ng mga gantimpala.
  • Nagbibigay ang bawat kill sa Armed Robbery na may gantimpala ng nakapirming dami ng isang random na droga. Sa pinakamataas na hakbang ng gantimpala, nakakakuha ang magnanakaw na pumatay ng pulis ng 17 unit kapag walang katulong, o 12 habang 5 ang sa katulong. Nakakakuha ang pulis na pumatay ng magnanakaw ng 50 unit kapag walang katulong, o 35 habang 15 ang sa katulong.
  • Ipinapakita ng /crimevent update at ng /ce update ang display ng Criminal Event sa kanang ibaba, halimbawa SAB 6 min | 0 v 0.


Reputation Points sa pagpatay ng pulis

Puwedeng pumatay ang mga kriminal ng mga pulis nang walang dahilan. Tumutok muna sa pulis hanggang maging wanted ka; pagkatapos ay puwede mo na siyang patayin.

Ang pagpatay sa kwalipikadong pulis ay nagbibigay ng 100 RP. Tumataas ang gantimpala kasama ng wanted level mo: 200 RP sa 4 na bituin, 300 RP sa 5 na bituin, 400 RP sa 6 na bituin, at 500 RP habang APB.

Hindi binibilang ang kill kung hindi gumalaw ang pulis nang 20 segundo, kung nangyari ang kill sa LV o sa isang event na hindi kasama, o kung ang kalahok sa Armed Robbery ang gumawa ng kill sa labas ng lugar ng AR. Puwede ring makatanggap ng RP ang tumulong sa pagpatay.

Pagpapalit ng team ng gangster

Nagiging Criminal ang Gangster kapag naging APB. Kinokontrol ng setting na Automatically Become Criminal In Criminal Events ang awtomatikong pagpalit mula Gangster papuntang Criminal kapag sumasali sa isang Criminal Event.

Mga kasalukuyang patakaran sa wanted at sa panig

  • Ang pagbaril sa ibang manlalaro ay nagbibigay ng Felony Attempted Murder.
  • Ang normal na pagbaba ng wanted ay 5 Wanted Points kada minuto at dalawang beses na mas mabilis kapag walang pulis na malapit. Humihinto ang pagbaba sa panahon ng Criminal Event o Armed Robbery.
  • Gamitin lang ang /fine kapag mas mababa sa 30 ang Wanted Points.
  • Gumagana ang /surrender kahit kailan ka wanted, pati na habang may pulis na malapit at habang naaresto ka na at dinadala. Hindi ito gumagana kung nasaktan ka sa loob ng huling 10 segundo o kung APB ka, at ang paggamit nito ay nagkakahalaga sa iyo ng ilang ranking point. Direkta ka nitong ipinapadala sa bilangguan sa halip na maghintay na maaresto, at inaalis ang wanted level mo kapag pinalaya ka na.
  • Nagsisimula ang 6 na wanted star sa 801 Wanted Points.
  • Puwedeng magpalit sa Gangster ang wanted na Criminal. Pagkatapos magpalit sa Gangster, hindi puwedeng bumaril ang manlalaro nang 8 segundo maliban kung nasa loob ng LV.

Tatlong aktibidad ng pagnanakaw ng sasakyan

Aktibidad Paano ito gumagana
Pagnanakaw sa Nakaparadang Sasakyan Gumagamit ang mga Criminal at Gangster ng /rob malapit sa nanakawang static na sasakyan sa LS. Hindi puwedeng nakawan ang mga sasakyan sa F2 na pag-aari ng manlalaro.
Misyong Hijack Pumapasok ang mga Gangster sa LS sa sasakyan sa lilang blip ng kotse at inihahatid ito. Ang pagpasok dito ay nagpapawanted sa iyo.
Misyon ng Vehicle Robbery Kapag available, pindutin ang K saanman, hagarin ang DFT-30, patayin ang drayber nito, at ihatid ang sasakyan.

Robbing Uncle Sam

Ang Robbing Uncle Sam ay misyon para sa kriminal o gangster sa LS:

  • Pumasok sa sariling Burrito mo at pindutin ang N para simulan ang misyon sa pantalan.
  • Sundan ang blip ng truck at ang ruta ng GPS papunta sa bodega sa Ocean Docks.
  • Barilin ang keypad ng gate para wasakin ito at makakuha ng access. Mga armadong guwardiya ang nagtatanggol sa bodega.
  • Pumasok sa marker ng forklift, gamitin ang forklift para maglagay ng 6 na kahon sa likod ng Burrito mo, pagkatapos ay sundan ang marker ng paghahatid.
  • Maghatid bago maubos ang ipinapakitang Time Remaining. Ang mapatay ay nagpapabigo sa misyon.

Pumasok sa marker ng forklift sa bodega para makakuha ng forklift. Gamitin ang num_2 at num_8 para kontrolin ang mga tinidor nito, buhatin ang isang kahon, at dalhin ito sa likod ng Burrito mo. Sinusubaybayan ng loading counter ang progreso papuntang 6 na kahon. Kung naipit ang isang kahon, pindutin ang X at i-click ang kahon para paikutin ito. Kapag naikarga na ang lahat ng kahon, sundan ang marker ng paghahatid.

Ang pagkumpleto ng RUS ay nagbibigay ng $40,000 ($48,000 na may VIP), 2,000 RP, at tig-20 ng LSD, God, Crack, Weed, Speed, at Steroids. Nagbibigay ang misyon ng 120 Wanted Points sa warehouse at 60 pa kapag inihatid mo ang van, 180 sa kabuuan.

Wanted points sa mga misyon

Nagbibigay ang Robbing Uncle Sam ng 120 Wanted Points sa warehouse at 60 pa kapag inihatid mo ang van, 180 sa kabuuan. Ang pagpasok sa Jefferson Motel bilang kriminal ay nagbibigay ng 40 Wanted Points. Ang pagiging katabi ng van ng Van Heist ay nagbibigay ng 10 Wanted Points.

Mga leaderboard ng kriminal

Ang Top 100 Criminals sa https://cit.gg/index.php?page=topcrims ay may limang leaderboard: Lifetime wanted points, Times APB'ed, Successful bank robs, Cops killed in bank robs at Criminal Reputation.

Ang seksyong Criminals ng CIT Stats Menu sa cit.gg ay may:

Work Console

Pindutin ang F5 para sa Criminal Work Console. Ipinapakita nito ang Criminals online, Criminal Level: n / 60, at Progress: n / 15,000,000 Reputation. Hindi available ang Start Shift dahil hindi gumagamit ang Criminal ng manual na shift. Nananatiling available ang Opportunities (F3) at ang Vehicle Center (F2).

Mga antas ng Criminal

Tumataas ang antas ng mga kriminal mula Level 1 hanggang Level 60 sa pagkuha ng Reputation Points (RP) mula sa mga gawaing kriminal. Kailangan ng bawat antas ng takdang dami ng RP.

Antas ng Criminal Kailangang RP
1 384
5 2,884
10 28,846
15 76,923
20 144,230
25 255,769
30 480,769
35 932,692
40 1,817,307
45 3,251,923
50 5,000,000
60 15,000,000

Kailangan ng tig-1,000,000 pang RP ang bawat antas mula 51 hanggang 60.

Binubuksan ng mga antas ng Criminal ang mga perk na ito:

  • Level 5: Medic ng Mga Kriminal
  • Levels 10, 20, at 30: mga bonus sa pagnanakaw
  • Levels 12, 22, at 32: mga bonus sa droga ng AR at CE
  • Levels 15, 25, at 35: mga bonus sa gantimpala ng AR at CE
  • Level 60: ang mga emoji na PepeCrim at PepeCrim2

Tingnan din