Mga Command ng CEM
Mga Command ng CEM
Ito ay salin ng Ingles na pahinang CEM Commands. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.
Ang Mga Command ng CEM ay naglilista ng mga command na ginagamit ng mga Community Event Manager para sa mga event warp, mga kasangkapan sa event, setup ng karera, mga object at kontrol sa event.
Ang CEM ay nangangahulugang Community Event Manager.
Mga pangunahing command
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event add name
|
Nagdadagdag ng manlalaro sa test event. Ginagamit pagkatapos gumawa ng test warp (warp limit = 0). |
/event disable
|
Pinapatapos nang maaga ang event warp. |
/ee
|
Binubuksan ang window na Element Explorer para pamahalaan ang mga naka-spawn na element. |
/emsetproperty tex <ID>
|
Binabago ang texture ng (mga) napiling object mula sa /ee.
|
/emsetproperty int <0/1>
|
Ginagawang invisible ang mga object (1) o ibinabalik ang pagiging visible nila (0) habang pinapanatili ang collision.
|
/emsetproperty col true/false
|
Ini-enable o ini-disable ang collision sa (mga) napiling object. |
/embreakable true/false
|
Ginagawang breakable o unbreakable ang (mga) napiling object. Pumasok muli sa dimensyon para mailapat ang mga pagbabago. |
/event destroyall
|
Sinisira ang lahat ng object na naka-spawn sa pamamagitan ng event panel. |
/emmisc
|
Binubuksan ang panel para sa mga restriksyon sa armas at EMSet. |
/cem
|
Pribadong chat ng tungkuling CEM. Nakikita rin ito ng staff.
|
/eventjetpack
|
Nagbibigay ng jetpack (gumagana lang kung binigay ang access sa pamamagitan ng /em).
|
/emtag
|
Nagdadagdag ng tag na [EM] sa tabi ng pangalan mo (sa event dimension lang, CEM lang). |
/eminvinc
|
Ini-toggle ang godmode para sa CEM (sa event dimension lang). |
/freecam
|
Ini-enable ang libreng tanaw ng camera (gumagana kahit nasa sasakyan). |
/eventnote
|
Gumagawa ng event note na on screen (maximum na 10 beses kada oras). |
/cemnotif text
|
Nagtatakda ng permanenteng notification para sa mga CEM kapag binubuksan ang /em o /rb. Iwanang blangko para alisin ito.
|
F11 + Double Click
|
Agad kang ite-teleport sa kahit anong punto sa mapa. |
/em > Rocket Settings
|
Isaayos ang mga setting ng rocket armas para sa mga espesyal na event. |
| Mga Tip sa Rocket Survival | Para sa mga hunter lang: ihanda ang mapa > test warp > idagdag ang mga hunter > magbigay ng kotse > i-enable ang mga rocket > buksan ang mga warp. |
Panel na /rb Roadblocks/Object & Vehicle Placement
| Aksyon | Deskripsyon |
|---|---|
/rb
|
Binubuksan ang panel na Roadblocks/Object & Vehicle Placement. |
| Mouse Wheel | Pinapaikot ang napiling object nang pahalang (Z-axis). |
| Ctrl / Ctrl + Shift | Pinapaikot ang object sa mga aksis na X at Y. |
| Arrow Up / Down | Ginagalaw ang object nang patayo. |
| Arrow Up/Down + Alt | Ginagalaw ang object nang patayo nang mas mabilis. |
| Left Click | Inilalagay ang object na kasalukuyang hawak. |
| Right Click | Binubura ang object na kasalukuyang hawak. |
| Alt (pindutin nang matagal) | Pansamantalang itinatago ang GUI ng paglalagay. |
| C (habang may hawak na object) | Kinokopya at inilalagay ang object (pareho ang rotation). |
| M | Ini-toggle ang GUI nang on o off habang may hawak na object. |
| Z (sa isang umiiral na object) | Pinipili at pinapayagan ang pag-edit sa object. |
Mga command sa debugging
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
emdevmode
|
Ini-enable ang developer mode, kapaki-pakinabang sa pagsubaybay ng bug at pagsubok ng event. |
/event forcekillrb
|
Puwersahang itinitigil ang sistemang /rb (roadblock). |
/event forcestop
|
Puwersahang tinatapos ang kasalukuyang event na ginawa sa pamamagitan ng /em. |
/event stoprace
|
Puwersahang tinatapos ang kahit anong aktibong karera na ginawa sa pamamagitan ng /em. |
/emset, Mga Modifier ng Event
Ang command na /emset ay nagbibigay-daan sa iyong i-enable o i-disable ang mga partikular na mekanika o effect sa panahon ng mga event sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga lettered flag.
| Flag | Epekto |
|---|---|
| A | Ini-disable ang med kits |
| B | Ini-disable ang slow heal, DL2 heal, food heal, steroids heal, first aid bag, at ang medic healing |
| C | Ini-disable ang pagtalon |
| D | Ini-disable ang pag-sprint (Nakikialam sa jetpack) |
| E | Ini-disable ang pagsuntok |
| F | Ini-enable ang hover cars |
| G | Ini-enable ang flying cars |
| H | Ini-disable ang weapon fire |
| I | Vehicle fire |
| J | Player blips |
| K | Pinipigilan ang mga manlalaro sa pagkahulog sa bike |
| L | Pinapayagan ang paggamit ng command na /flip |
| M | Ini-disable ang mga animation |
| N | Ini-disable ang local chat |
| O | Ini-disable ang vehicle collisions |
| P | Ini-disable ang pagsakay sa sasakyan bilang pasahero |
| Q | Dini-disable ang nametags |
| R | Ini-enable ang mga collision sa pagitan ng mga karakter ng manlalaro |
| S | Dini-disable ang player skin shaders |
| T | Ine-enable ang player car shaders |
| U | Ini-disable ang paggamit ng droga |
| V | Ginagawang kumilos ang buong event map na gaya ng LV. |
| W | Ine-enable ang pinsala ng /emground.
|
Mga halimbawa ng paggamit
/emset CD: Ini-disable ang pagtalon at pag-sprint/emset HJP: Itinatakda ang flag H (dini-disable ang weapon fire), flag J (player blips) at flag P (dini-disable ang pagpasok sa mga sasakyan bilang pasahero)/emset: Nililinis ang lahat ng flag (ginagawang OFF ang lahat)
Pamamahala ng Manlalaro
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event add [player]
|
Nagdadagdag ng manlalaro sa event. Mas mainam ito kaysa sa manwal na pag-warp. |
/event add [player] a
|
Nagdadagdag ng manlalaro na may admin warp. |
/event kick [player]
|
Nagtatanggal ng manlalaro sa event. |
/event freeze [player] on/off
|
Ifi-freeze o ia-unfreeze ang isang partikular na manlalaro. |
/emwp [player]
|
Dadalhin ka sa tinukoy na manlalaro. |
/emwptm [player]
|
Dadalhin ang manlalaro sa lokasyon mo. |
/eventalpha [player] [0-255]
|
Binabago ang transparency ng manlalaro (0 = invisible, 255 = ganap na visible). |
/emspectate [player]
|
Ini-spectate ang isang manlalaro sa EM dimension (kung pinapayagan sa mga setting ng EM). |
/event participants
|
Naglilista ng lahat ng kalahok sa kasalukuyang event. |
Mga Timer at Countdown
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/countd number setting
|
Nagsisimula ng countdown. Opsyonal na setting: freezeveh, repairvehicles, freezeplr, enableshoot, at iba pa.
|
| Halimbawa | /countd 10 freezeveh enableshoot, Ifi-freeze ang mga sasakyan, pagkatapos ay ie-enable ang mga armas pagkatapos ng 10 segundong countdown.
|
Kontrol sa Kapaligiran
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/emgrav [value]
|
Binabago ang gravity sa event dimension. Iwanang walang laman para i-reset. |
/emweather [ID]
|
Nagtatakda ng panahon para sa dimension. |
/emwl [amount]
|
Binabago ang antas ng tubig (Saklaw: -50 hanggang 2000). |
/emsetwdmg [time] [damage]
|
Ginagawang nakakadulot ng pinsala ang tubig tuwing X segundo. |
/streamurl
|
Nagpapa-stream ng musika sa event/main dimension. |
/setvideoid [id]
|
Nagpapa-stream ng YouTube video sa sinehan (gamitin lang ang nasa likod ng v=).
|
Pera at Mga Gantimpala
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/gcash [name] [amount] [reason]
|
Nagbibigay ng pera ng event sa isang manlalaro. |
/emsetkillmoney [amount]
|
Nagtatakda ng gantimpala para sa bawat kill sa loob ng event dimension (maximum na $4000). |
Mga Setting ng Armas at Labanan
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/emsetdw [weapon]
|
Ini-disable ang (mga) partikular na armas. Hal.: combat_shotgun uzi
|
/emsetew [weapon]
|
Ini-enable ang (mga) partikular na armas. |
/emjetpackwp [gun/all/disable]
|
Pinapayagan ang mga baril kasama ang jetpack o ini-disable ang mga ito. Halimbawa: /emjetpackwp AK-47 (ini-enable ang AK habang gumagamit ng jetpack) |
/emdildo [damage] [access]
|
Nagtatakda ng custom na pinsala ng dildo (0 hanggang 200+) at kung sino ang makakagamit nito (1 = CEM, 2 = lahat). |
Mga Warp at Dimensyon
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event dimension
|
Dadalhin ka sa event dimension. |
/event norm
|
Ibabalik ka sa main dimension. |
/event return
|
Ibinabalik ang manlalaro sa huling lokasyon niya. |
/emspawn
|
Ini-toggle ang respawn sa posisyon ng warp pagkatapos mamatay. |
/eint [id] [x] [y] [z]
|
Dadalhin ka sa isang partikular na interior ID at posisyon. |
Mga Kasangkapan at Estadistika
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event size
|
Sinasabi ang kasalukuyang laki ng event (maximum na 1,000,000 byte para sa pag-save). |
/rbc
|
Binibilang ang dami ng object na naka-spawn gamit ang /rb.
|
/emsaves
|
Binubuksan ang Saving GUI para sa kasalukuyang event map. |
/event resendcf
|
Muling ipinapadala ang Client Features para sa pag-ayos ng bug o pag-sync. |
UI at Mga Visual
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event plrcounter [g]
|
Ipinapakita ang counter ng manlalaro. Idagdag ang g para maging nakikita ito ng lahat.
|
/teamvote all [text]
|
Nagsisimula ng vote poll na yes/no para sa lahat ng manlalaro. Gamitin nang responsable. |
/dash rcolor
|
Tinatanggal ang mga natirang may kulay na name tag (pagkatapos ng color dash, at iba pa). |
Mga command ng CEM na nakikita ng manlalaro
| Command | Gamit | Mga Tala |
|---|---|---|
/eventwarp
|
Sumasali sa isang event ng CEM pagkatapos magbukas ng mga warp ang isang CEM. | Kung mamatay ka pagkatapos itong gamitin, mag-re-respawn ka kung saan mo ito ginamit. |
/requestevent
|
Binubuksan ang GUI ng request ng event. | Ginagamit para humiling ng hosted na event; nagkakahalaga ng $50,000 ang pagpapadala ng request. |
/cem <text>
|
Chat ng tungkuling CEM. | CEM lang. Hindi ito normal na chat ng manlalaro. |
Mga kasangkapang para sa CEM lang
Saklaw ng mga kasangkapang para sa CEM lang ang mga gantimpala sa event, kill money, mga timer ng waypoint, mga kasangkapan sa sasakyan, mga sasakyan ng event, mga warp, mga boto, invincibility, mga animation, mga kontrol sa panahon, mga speaker, mga marker, mga blip, pag-load ng object, kontrol sa local chat at mga warp ng sasakyan ng manlalaro.
Gamitin ang /toggleautorepair habang sinusubok ang isang race map kung kailangang i-disable ang awtomatikong pagkukumpuni ng sasakyan.
Mga Command ng Pickup para sa Manlalaro at Sasakyan
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cp hp [amount]
|
Nagbibigay ng kalusugan (opsyonal ang dami). |
/cp armor [amount]
|
Nagbibigay ng baluti (opsyonal ang dami). |
/cp pct
|
Pickup ng parasyut. |
/cp vfix
|
Kinukumpuni ang sasakyan nang buo. |
/cp fuel [0-120]
|
Nagtatakda ng halaga ng gatong (0 = walang laman, 100/120 = puno). |
/cp hydraulics [value]
|
Nagdadagdag ng hydraulics (walang laman) o tinatanggal ito (may halaga). |
/cp vid [vehicle name / 1-3]
|
Binabago ang sasakyan o nagsa-spawn ng isa kung naglalakad. 1 = lupa, 2 = bangka, 3 = himpapawid. |
/cp rvid
|
Tinatanggal ang kasalukuyang sasakyan. |
/cp vnitro
|
Nagbibigay ng nitro sa sasakyan. |
/cp vehhp
|
Kinukumpuni ang sasakyan nang 25%. |
/cp veharmor
|
Nagbibigay ng damage immunity sa sasakyan sa loob ng 10 segundo. |
/cp vehboost
|
Naglalapat ng maximum speed boost. |
/cp vehacc
|
Naglalapat ng acceleration boost. |
/cp adrenaline
|
Naglalapat ng "weed effect" sa loob ng 5 segundo. |
Mga Pickup sa Labanan at Panganib
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cp mine
|
Nagdudulot ng 25% na pinsala sa sasakyan kapag nadikit. |
/cp minep
|
Pinapayagan ang manlalarong maglagay ng 1 mine na nagdudulot ng pinsala sa sasakyan. |
/cp poison
|
Nakakaapekto sa handling (steering/drive). |
/cp dpoison
|
Pinapayagan ang manlalarong maglagay ng 1 poison trap. |
/cp petrolcanm
|
Naglalagay ng petrol can na nagdudulot ng pagdulas. |
/cp pizzabox
|
Katulad ng petrolcanm ngunit mas maliit, nagdudulot ng pagdulas ng gulong. |
/cp dynamite
|
Sumasabog 5 segundo pagkatapos itong ikabit sa sasakyan (pinsalang AoE). |
/cp firep
|
Makakapagpaputok ng bala ang sasakyan sa loob ng 5 segundo. |
/cp rcbomb
|
Naglulunsad ng rocket na nagdudulot ng 25% na pinsala sa sasakyan. |
/cp gasgrenade
|
Nagpapalabo sa screen sa loob ng 5 segundo. |
/cp dgasgrenade
|
Pinapayagan ang manlalarong maglagay ng 1 gas grenade. |
/cp dtin
|
Naglalagay ng tin para bawasan ang pinsala sa sasakyan. |
/cp tin
|
Basic na tin. |
/cp missile
|
Pickup ng missile (agad na pinsala kapag tumama). |
/cp random
|
Nagbibigay ng random na pickup. |
Kontrol sa Jetpack
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cp jetpack
|
Tinatanggal ang jetpack sa manlalaro. |
/cp jetpack [number]
|
Nagbibigay ng jetpack na may opsyonal na z-position. Halimbawa: /cp jetpack -450.
|
Pamamahala ng mga Marker at Blip
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/addmarker [R G B] [blip ID]
|
Nagdadagdag ng event marker. Opsyonal ang kulay (RGB) at ang blip ID. 49 = party blip.
|
/delmarker
|
Tinatanggal ang nailagay na marker. |
/emblip [player name] [ID]
|
Nagdadagdag ng blip sa isang partikular na manlalaro. Patakbuhin muli para tanggalin ito. |
/eventblip [player name]
|
Ini-toggle ang blip at nametag ng manlalaro nang ON o OFF. |
Paglilinis at Pagmementena
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event destroypickups
|
Sinisira ang lahat ng aktibong pickup sa event dimension. |
/event epd
|
Ini-toggle ang pagsira sa mga walk over pickup. Patakbuhin muli para kanselahin. |
Mga Command ng Event ng CEM
Event na CEM Car Bomb
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cembomb
|
Sinisimulan ang event na Car Bomb at random na pumipili ng kalahok na tatanggap ng bomba. |
/cembomb [player]
|
Sinisimulan ang event at itinatalaga ang bomba sa isang partikular na manlalaro kaysa sa random. |
/cembomb remove
|
Itinitigil ang event na Car Bomb at tinatanggal ang aktibong bomba (kung mayroon). |
/cembombtime [seconds]
|
Nagtatakda kung gaano katagal (sa segundo) bago sumabog ang bomba (20 segundo ang default). |
/cembombinfo
|
Ipinapakita ang pangalan ng kasalukuyang may hawak ng bomba. |
Event na Golf
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/golf load
|
Nilo-load ang mga butas ng golf (ID 13649) at ang pangunahing spawnpoint (ID 2898). |
/golf start [1 / 2]
|
Sinisimulan ang event. 1 = Normal Mode (walang expiration timer), 2 = Death Run Mode (20s na timer).
|
/golf time [minutes]
|
(Opsyonal) Nagtatakda ng kabuuang oras ng event para sa Normal Mode. 3 minuto ang default. |
/golf exp [seconds]
|
(Opsyonal) Nagtatakda ng oras na kailangan ng mga manlalaro para makarating sa butas pagkatapos manalo ang isang tao sa isang round o sa Death Run mode. Default = 20s. |
/golf elim [1 / 2]
|
(Opsyonal) 1 = Walang elimination; 2 = Tanggalin ang manlalarong may pinakamababang score bawat round.
|
/golf stop
|
Tinatapos ang event na golf. |
/golf unload
|
Ina-unload ang lahat ng butas ng golf at ang spawnpoint. |
Color Dash
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/dash load
|
Nilo-load at inihahanda ang tile arena ng Color Dash. |
/dash unload
|
Itinitigil at tinatanggal ang event na Color Dash. |
/dash teams [number]
|
Random na itinatalaga ang lahat ng kalahok sa tinukoy na dami ng team. |
/dash assign [color] [player]
|
Itinatalaga ang isang partikular na manlalaro sa isang team ng napiling kulay. Mga balidong kulay: red, green, blue, yellow, black, pink, purple, brown, grey, orange, lime, cyan. |
/dash start [seconds]
|
Sinisimulan ang event para sa lahat ng manlalarong idinagdag sa pamamagitan ng /event add. 15 segundo ang pinakamaikling oras.
|
/dash winners
|
Ipinapakita ang (mga) nanalong team batay sa pinakamaraming tile na napinturahan. |
/dash boost
|
Nagsa-spawn ng boost power up na pumipintura ng maraming tile kapag nakolekta. |
/dash rcolor
|
Tinatanggal ang may kulay na mga nametag sa mga manlalaro (ginagamit pagkatapos ng event o kung may natirang mali sa isang tao). |
Color Dash Fallout
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cdf load
|
Nilo-load ang layout ng tile para sa event. Gamitin ito pagkatapos i-load ang custom map mo. |
/cdf load [square number]
|
(Opsyonal) Nilo-load ang mga tile nang walang custom map. Kapaki-pakinabang para sa mabilisang setup o sa mga minimalistikong event. |
/cdf time [seconds]
|
Nagtatakda ng oras na kailangan ng mga manlalaro para makarating sa tamang tile bago ito maglaho. |
/cdf start
|
Sinisimulan ang buong sunod-sunod na Color Dash Fallout (20 round sa kabuuan). |
/cdf missile
|
Nagsa-spawn ng missile power up sa isang random na tile, magagamit ng kahit sinong manlalaro para tanggalin ang iba. |
/cdf stop
|
Pansamantalang pinapahinto ang event (maaaring ipagpatuloy). |
/cdf unload
|
Ina-unload ang mga tile at nililinis ang event. |
Briefcase
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/embcpickup
|
Nagsa-spawn ng pickup ng Briefcase sa kasalukuyang posisyon mo. |
/embcdeliver
|
Nagtatakda ng delivery point ng briefcase sa kasalukuyang posisyon mo. |
/embriefcase [cash] [blipID]
|
Nagsa-spawn ng briefcase na may gantimpalang cash at custom na blip icon sa mapa. |
Delete via /ee
|
Para magbura ng briefcase, buksan ang Element Explorer (/ee) at tanggalin ito nang manwal.
|
Halimbawa:
/embriefcase 50000 56: Nagsa-spawn ng briefcase na nagbibigay ng $50,000 at nagpapakita ng blip ID 56 sa mapa.
Bomberman
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/embarrel
|
Ini-toggle ang Bomberman Mode nang on o off. Awtomatikong ibinabalik sa 0 ang limitasyon ng barrel. |
/embarrelsetlimit [value]
|
Nagtatakda ng pinakamaraming barrel na maaaring ilagay ng isang manlalaro. |
/empbbarrel
|
Pinapayagan ang mga manlalarong barilin ang mga nailagay na barrel (toggle nang on o off). |
/embarreltime [0 to 5]
|
Nagtatakda ng pagkaantala sa segundo bago sumabog ang mga barrel pagkatapos mailagay. |
/placebarrel
|
Naglalagay ng barrel (magagamit lang kapag naka-enable ang Bomberman Mode at kung nasa loob ng limitasyon). |
Mga halimbawa:
/embarrel
/embarrelsetlimit 3
/embarreltime 2
Ini-enable ang Bomberman mode, pinapayagan ang 3 barrel kada manlalaro, na may 2-segundong pagkaantala bago sumabog.
Mga Command ng Fallout
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/fallout load [amount]
|
Nilo-load ang tinukoy na dami ng mga tile (hal., /fallout load 144).
|
/fallout start [seconds]
|
Sinisimulan ang event at nagbabagsak ng isang tile tuwing X segundo (hal., /fallout start 2).
|
/fallout time [seconds]
|
Binabago ang bilis ng pagbagsak habang nasa event (magagamit lang pagkatapos itong magsimula). |
/fallout stop
|
Itinitigil ang kasalukuyang event na Fallout. |
/fallout unload
|
Tinatanggal ang lahat ng tile at nililinis ang event. |
Speedtrap
Nakikita ng mga manlalaro ang Press N to activate speedtrap's waypoint! at radar blip na Speed Trap Event. Sa speed-trap race, ipinapakita ng bar ang bilang ng Checkpoints: at Lap:.
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event speedtrap [minutes]
|
Sinisimulan ang speedtrap sa loob ng ibinigay na tagal. Ibinobrodkast: "Speed trap started! Use /speedtrap to join!" |
/speedtrap
|
Ginagamit ito ng mga manlalaro para tingnan at ma-access ang checkpoint. |
/speedtrap stats
|
Ipinapakita ang kasalukuyang leaderboard at mga ranggo ng bilis. Magagamit ng lahat ng manlalaro. |
/event speedtrap stop
|
Tinatapos ang speedtrap at inianunsyo ang nanalo batay sa pinakamataas na bilis. |
Geo Guesser
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/geoguesser
|
Ginagamit ng mga manlalaro para buksan ang larawan at subukang hanapin ang lokasyon. |
/geo edit
|
Ginagamit ng mga CEM para mag-upload, magdagdag o magbura ng mga screenshot ng lokasyon. |
/geo start [minutes]
|
Sinisimulan ang event na Geo Guesser sa loob ng itinakdang tagal. |
/geo stop
|
Itinitigil ang kasalukuyang event. |
/geo stats
|
Ipinapakita ang mga score ng top 3 na manlalaro (mga CEM lang). |
Squid Game (Red Light, Green Light)
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/squid load
|
Nilo-load ang tile platform para sa Squid Game. |
/squid start
|
Sinisimulan ang laro. Itatakda sa green ang mga tile (ligtas nang gumalaw). |
/squid state
|
Nagpapalit sa pagitan ng mga estadong red at green (command na toggle). |
/squid unload
|
Ina-unload ang mga tile at tinatapos ang event. |
Mga Teleport
| Parameter | Deskripsyon |
|---|---|
/emtp [size] [R] [G] [B] [X] [Y] [Z]
| |
size
|
Laki ng teleport marker. Mga halaga: 1, 2, 3, o custom (hal. 0.1).
|
r
|
Bahaging pula ng kulay (0 hanggang 255). |
g
|
Bahaging berde ng kulay (0 hanggang 255). |
b
|
Bahaging asul ng kulay (0 hanggang 255). |
x
|
Offset sa X-axis mula sa kasalukuyang posisyon mo (positibo o negatibo). |
y
|
Offset sa Y-axis. |
z
|
Offset sa Z-axis (patayong taas). |
Mga halimbawa:
- /emtp 1 0 0 0 0 0 0: gumagawa ng invisible na marker, nang walang anumang paggalaw
- /emtp 1 255 0 0 25 -10 5: gumagawa ng pulang marker na laki 1, na may shift na X+25 Y-10 Z+5
CEM Area
| Parameter | Deskripsyon |
|---|---|
/cemarea [type] [x] [y] [width] [height] [r] [g] [b] [a]
| |
type
|
Tinutukoy ang pag-uugali ng lugar. Mga opsyon: slap, normal, heal, losehp.
|
x, y
|
Panimulang posisyon ng ibabang kaliwang sulok ng lugar. |
width
|
Pahalang na laki ng lugar (huwag lumampas sa 6000).
|
height
|
Patayong laki ng lugar (parehong limitasyon). |
r g b
|
Mga halaga ng kulay na Red, Green, Blue (0 hanggang 255) para sa lugar. |
a
|
Alpha (transparency). 0 = ganap na transparent, 255 = ganap na nakikita.
|
| Uri | Paggana |
|---|---|
slap
|
Agad na sinasampal ang kahit sinong manlalarong lumabas sa lugar. Kapaki-pakinabang para sa mga containment zone. |
normal
|
Marker na visual lang na walang effect. Ginagamit para markahan ang mga zone. |
heal
|
Nagbibigay ng +10 HP tuwing 5 segundo habang nasa loob ang manlalaro. |
losehp
|
Nagdudulot ng -20 HP tuwing 1 segundo sa mga manlalarong lumabas sa lugar. |
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/cemarea reset
|
Binubura ang lugar na kasalukuyang kinalalagyan mo. |
/cemarea resetall
|
Binubura ang lahat ng CEM area sa mapa, kahit saan ang posisyon. |
Halimbawa
/cemarea heal 1450 950 300 300 0 255 0 120: Gumagawa ng berdeng healing zone sa(1450, 950)na may laking300x300at kalahating transparent na alpha.
Anticamp
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/emanticamp
|
Ini-toggle ang anticamp system nang ON o OFF. |
/emanticamp time [seconds]
|
Nagtatakda ng agwat ng oras bago maparusahan ang manlalaro dahil sa hindi pagbangga sa iba. |
/emanticamp mode
|
Nagtatakda ng uri ng parusa: 0 = Damage (10 HP per tick), 1 = Instant Kill.
|
Mga Team
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event teams [number]
|
Random na hinahati ang mga manlalaro sa tinukoy na dami ng team. (Maximum: 10 team) |
/event teams [number] [color1],[color2],...
|
Hinahati ang mga manlalaro sa mga team na may custom na kulay. Halimbawa: /event teams 2 red,blue
|
/event team [color] [player]
|
Manwal na itinatalaga ang isang manlalaro sa isang partikular na team. |
/event team reset [player]
|
Ini-reset ang pagtatalaga ng team sa isang partikular na manlalaro. |
/event teams
|
Ini-reset ang lahat ng pagtatalaga ng team. |
Mga Command na May Kaugnayan sa Sasakyan
Kontrol at Pag-spawn ng Sasakyan
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/addem [R G B] [Vehicle name/ID]
|
Gumagawa ng vehicle marker sa posisyon mo. Ang paglakad papasok dito ay nagsa-spawn ng sasakyan. Gamitin ang r r r para sa random na kulay.
|
/delem
|
Binubura ang vehicle marker na ginawa gamit ang /addem.
|
/warppv
|
Dadalhin ang mga kalahok sa event papasok sa mga sasakyan ng event. |
/emrev
|
Tinatanggal ang mga walang laman na sasakyan sa event dimension. |
/vc
|
Ipinapakita ang kabuuang dami ng sasakyan na naka-spawn para sa event. |
Pagmementena at mga Modifier ng Sasakyan
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/fixa
|
Agad na kinukumpuni ang lahat ng sasakyang naka-spawn sa event. |
/setcarshp [value]
|
Nagtatakda ng HP ng kasalukuyang sasakyan (halagang mula 0 to 100).
|
/emgodvehicle
|
Ini-toggle ang Godmode nang on o off para sa sasakyang kasalukuyan mong minamaneho. |
/emvehsetres [bulletproof] [crash]
|
Nagtatakda ng resistance ng sasakyan (0 hanggang 100). Maaaring magdulot ng glitch ang 100.
|
/nosevent
|
Nagdadagdag ng NOS (nitro) sa lahat ng kotseng naka-spawn sa event. |
/emblowveh
|
Pinapasabog ang lahat ng sasakyan sa event dimension. Nag-de-despawn ang mga wreck pagkatapos ng 5 segundo. |
Halimbawa:
/addem r r r Sultan
/setcarshp 100
/emgodvehicle
Nagsa-spawn ng random na kulay na Sultan, itinatakda ang HP nito sa buo, at inaaktibo ang godmode.
Pag-tune ng Sasakyan, /emhandling
Pangunahing Command
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/emhandling
|
Binubuksan ang editor ng handling ng sasakyan para sa sasakyang kasalukuyang minamaneho. |
Mga Sangguniang Resource sa Pag-tune
| Paksa | Mga Link |
|---|---|
| Mga Setting ng Handling | Vehicle Handling sa MTA Wiki |
| Gabay sa Pag-tune | Tutorial sa Pag-tune |
| Pag-tune ng Acceleration | Tutorial sa Acceleration |
| FAQ sa Handling | FAQ sa Handling |
| Tulong sa Mga Handling Flag | Gabay sa Handling Flags |
| Mga Setup sa Drift | Forum Thread sa Drift Handling |
Mga Parameter na May Kaugnayan sa Bilis
| Setting | Mga Inirerekomendang Saklaw | Epekto |
|---|---|---|
engineAcceleration
|
0, 100000
|
Mas mataas = Mas mabilis na acceleration. (Ang 30 ay antas na ng supercar) |
engineInertia
|
-1000, 1000
|
Mas mababa = Mas maagap na acceleration. Ginagawang mabagal ang kotse ng mataas na halaga. |
maxVelocity
|
0.1, 200000
|
Nagtatakda ng pinakamataas na bilis (kahit bihira itong maabot sa praktika). |
Traction at Steering
| Setting | Inirerekomendang Saklaw | Epekto |
|---|---|---|
tractionLoss
|
0, 100
|
Mas mataas = mas kaunting pagdulas. Para sa drift, babaan ito (~1.2 ang normal). |
tractionMultiplier
|
-100000, 100000
|
Mas mataas = mas maraming grip. Mas mababa = mas maraming drift. 1.0 = pakiramdam ng race tire. |
steeringLock
|
0, 360
|
Kinokontrol ang anggulo ng steering sa degree. Karaniwang mainam ang 30 hanggang 40. |
Suspension at Taas
| Setting | Inirerekomendang Saklaw | Epekto |
|---|---|---|
suspensionLowerLimit
|
-50, 50
|
Kinokontrol ang taas ng sasakyan. Negatibo = mas mababa. Ang mga halagang malapit sa 0.3 ay katamtamang pagbaba.
|
suspensionForceLevel
|
0, 100
|
Nakakaapekto sa estabilidad ng kotse kapag binababa. Taasan kung tumatalbog ang kotse. |
Mga Karera
Mga Command sa Setup at Pamamahala ng Karera
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/addcheck
|
Nagdadagdag ng race checkpoint sa kasalukuyang lokasyon mo. |
/delcheck
|
Binubura ang huling idinagdag na checkpoint. |
/delallchecks
|
Binubura ang lahat ng nailagay na checkpoint. |
/showchecks
|
Ipinapakita nang biswal ang lahat ng kasalukuyang checkpoint. |
/updatechecks
|
Ini-refresh ang mga checkpoint para makilala ng script ng karera. |
Pagpapasadya ng Checkpoint
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/rmsize [1 to 50]
|
Binabago ang laki ng checkpoint marker. |
/rmtype [checkpoint/ring]
|
Binabago ang estilo ng marker: checkpoint (default) o ring (estilong GTA). |
/rmtime [seconds]
|
Nagtatakda ng oras na kailangan para makuha ang isang checkpoint. |
Pagsisimula ng Karera
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event startrace [mode] [laps]
|
Nagsisimula ng karera na may napiling mode at opsyonal na bilang ng lap. |
/event racewinners [1 to 50]
|
Ipinapakita ang pinakamataas na nanalo sa karera pagkatapos matapos ang event. |
/emlastcheck
|
Dadalhin ang manlalaro sa huling checkpoint na nakuha niya (magagamit tuwing 15 segundo). |
/emtoggleracetp
|
Ini-enable o ini-disable ang paggamit ng /emlastcheck.
|
Mga Mode ng Karera (para sa /event startrace)
| Mode | Deskripsyon |
|---|---|
normal
|
Lumalabas ang lahat ng checkpoint nang sabay, maaari itong kunin sa kahit anong pagkakasunod-sunod. |
1
|
Mode na kompetitibo: Nagbibigay ng puntos ang bawat checkpoint at naglalaho ito para sa iba. |
laps (opsyonal)
|
Gumagana lang sa racemode 1. Nagtatakda ng bilang ng lap sa karera.
|
Mode ng Elimination Race
| Command | Deskripsyon |
|---|---|
/event elim
|
Ini-aktibo ang elimination mode: kailangang umunahan o sumabog ang huling manlalaro. |
/emsetblowtime [seconds]
|
Nagtatakda ng countdown para sa elimination explosion ng huling karerista. |
Mga Kaugnay na Command
| Command | Gamit |
|---|---|
/aq <answer>
|
Nagpapadala ng sagot sa isang quiz na ginawa ng isang Event Manager. |
/dropcash
|
Magagamit ito ng CEM, DJ at staff para maglagay ng cash sa sahig na maaaring pulutin ng mga manlalaro. |
/emlastcheck
|
Ibinabalik ka sa huling checkpoint habang nagkakarera sa event dimension. |
/soeventinfo
|
Ipinapakita ang impormasyon tungkol sa kasalukuyang event ng State Official. |
Karaniwang daloy ng hosted na event
- Pumasok sa event dimension.
- I-load at ihanda ang mapa.
- Buksan ang event warp.
- Ipasali ang mga manlalaro gamit ang
/eventwarp.
Naaangkop din ang daloy na ito sa event na CEM Football.
Pagpapakita ng status ng event
Maaaring gamitin ng mga manlalaro ang /event update para manatili ang kasalukuyang uri ng event at ang warp count sa kanang ibaba ng screen.