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Pescador

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Pescador

Esta é uma tradução da página em inglês Fisherman. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

Fisherman é um trabalho civil no qual você pesca em terra ou em um barco Reefer.

Marcador de Fisherman no cais
Marcador de Fisherman no cais.

Como pescar

Você pode trabalhar como Fisherman em terra perto da água ou em um barco Reefer. O método terrestre é a missão pesca em rios, que usa uma vara de pesca perto de rios, lagos ou do oceano.

Barco e desconexão

Assunto Informação atual
Jogadores usando glue Jogadores presos ao seu barco com glue podem pescar nele
Desconexão Sua rede de Fisherman e seu progresso são mantidos quando você se desconecta.
ID de skin 35

Método com o barco Reefer

Leve o Reefer até a água e pesque nele movendo-se para a esquerda para peixes e para a direita para lixo até encher a rede. Descarregue no ícone vermelho S. Com população de peixes em 25% ou menos, a área não pode ser usada; mude para outra área.

A pesca com Reefer mostra estas mensagens:

  • Depois de pegar o emprego em um barco, e novamente após cada descarregamento: Find a well populated area to catch fish in your net. e When you see a fish, press the 'MOVE LEFT' key. When you see rubbish, press the 'MOVE RIGHT' key.
  • Cada captura aparece como uma linha verde no canto inferior direito, como Gurnard caught! Value: $25. A população de peixes e a capacidade da rede têm suas próprias duas barras.
  • Descarregar a rede mostra duas linhas verdes, por exemplo You collected 157 units of fish, sell it in F7. e You collected 66 units of nitrous, sell it in F7.

Como funciona o trabalho

Fisherman é um trabalho de recursos do lado Civilian.

Você pesca em áreas com água, coleta peixes e progride no trabalho ao vendê-los.

Como começar

Para começar o trabalho Fisherman:

  1. Assuma o trabalho Fisherman.
  2. Vá até uma área com água.
  3. Comece a pescar.

Você pode pescar em:

  • Lagos
  • Rios
  • Oceano

Você não precisa de um local específico, a menos que queira usar um barco Reefer.

Como funciona

Fisherman permite pescar:

  • Em terra
  • Em um barco Reefer

O trabalho consiste em coletar e vender peixes.

A progressão é medida por pontos de sold fish baseados no valor, não pela quantidade de itens do recurso Fish.

Skin

Fisherman usa:

  • Skin ID 35

Informações de pagamento

Modalidade O que afeta o valor
River Fisherman Valor exibido do peixe, nível do trabalho e VIP
Descarregamento de Reefer ou barco Valor bruto da pesca, nível do trabalho, VIP, Fishing Methods e valor atual de Fish no F7
Divisão de recursos Os recursos do descarregamento do barco são divididos em Fish e Nitrous

Tabela de valores do L0 ao L10

River Fisherman usa o valor exibido do peixe. Os descarregamentos de Reefer ou barco usam o valor bruto da pesca antes da conversão em recursos.

Nível Multiplicador do rio por $1 de valor do peixe Multiplicador de progresso do Reefer ou barco
L0 4.8 5.28
L1 5.76 6.336
L2 6.72 7.392
L3 7.68 8.448
L4 8.64 9.504
L5 9.6 10.56
L6 10.56 11.616
L7 11.52 12.672
L8 12.48 13.728
L9 13.44 14.784
L10 14.4 15.84

Progressão

Os requisitos de sold fish são pontos de progresso baseados no valor, não contagens de peixes individuais. Uma rede L0 cheia com 60 capturas e valor de $3,550 deu 18,744 de progresso em um exemplo.

Os níveis de Fisherman são:

  • L0 Aspiring Angler, 0 peixes vendidos
  • L1 Stevedore, 45,000 peixes vendidos
  • L2 Deckhand, 135,000 peixes vendidos
  • L3 Deck Cadet, 405,000 peixes vendidos
  • L4 Ordinary Seaman, 900,000 peixes vendidos
  • L5 Able Seaman, 1,800,000 peixes vendidos
  • L6 Boatswain, 2,700,000 peixes vendidos
  • L7 Third Mate, 3,600,000 peixes vendidos
  • L8 Second Mate, 4,500,000 peixes vendidos
  • L9 First Mate, 5,400,000 peixes vendidos
  • L10 Captain, 6,750,000 peixes vendidos

No Level 10, você desbloqueia:

  • /go Fisherman

Conquista

A conquista civil de Level 10 para Fisherman é:

  • Whale

Informações sobre o trabalho

  • Fisherman é um trabalho Civilian.
  • Você pode pescar em terra ou em um barco Reefer.
  • Você pode pescar em lagos, rios ou no oceano.
  • Você não precisa de um local de pesca específico, a menos que queira usar um barco Reefer.
  • A progressão usa pontos de peixes vendidos baseados no valor, compartilhados com River Fisherman.
  • No Level 10, você desbloqueia /go Fisherman.

River Fisherman

Pescador de rio usa um minijogo circular e pode pagar em dinheiro ou Fish. Pressione N para mudar a escolha de pagamento. O curso Fishing Methods também se aplica a River Fisherman.

Diferença do River Fisherman

Pesca em rios é o método terrestre de Fisherman, não uma progressão separada. Ambos os métodos compartilham o nível e o progresso de Fisherman. O Info Board de Fisherman mostra Progress, Fish Sales, o jogador Top e os ganhos da hora em relação ao limite.

Controles do barco e do rio

No marcador local de Fisherman, pressione N para voltar ao Employment Office. Com um Reefer, mova para a esquerda quando vir um peixe e para a direita quando vir lixo. Uma rede parcialmente cheia pode ser descarregada; não precisa estar cheia.

River Fisherman começa com /fish perto de água onde é possível pescar. Segure RMB para mirar, clique com LMB para lançar a linha e clique com LMB novamente enquanto a linha estiver na água para cancelar. No minijogo circular, clique com LMB no alvo branco grosso para conseguir 3 acertos seguidos, ou pressione RMB para cancelar. Depois de assumir o trabalho, N alterna o pagamento entre Cash e Fish.

Peixes podem ser vendidos no marcador azul ao lado do marcador do emprego Fisherman ou negociados no F7.

Divisão de recursos do Reefer

Um descarregamento do Reefer converte o valor total das capturas da rede em recursos:

  • O valor de progresso é floor(total catch value x Fisherman level rate x 1.1), depois arredondado para baixo novamente após multiplicar por 1.2 com VIP.
  • O total de unidades é floor(progress value / current Fish F7 value).
  • Fish usa ceil(total units x 0.70); Nitrous usa floor(total units x 0.30).

O lixo ocupa espaço na rede e reduz o valor das capturas. Uma rede cheia comporta 60 capturas, e Net capacity é floor(catches x 100 / 60). Você pode descarregar uma rede parcial. O contador do limite de ganhos aumenta pelo total de unidades concedidas multiplicado pelo preço atual de Fish, o que pode ficar um pouco abaixo do valor de progresso.

Por exemplo, uma rede L0 de $3,550 deu 18,744 de progresso. Com Fish valendo $67, ela foi descarregada como 196 Fish e 83 Nitrous, adicionando $18,693 ao contador do limite de ganhos.

Os valores das capturas do Reefer diferem dos valores de pesca em rios. São valores de captura antes da conversão por nível e recursos, não preços de venda do F7. O valor em dinheiro de uma captura não é uma contagem de itens Fish.

Captura Valor-base
Sardine $15
Plaice $20
Gurnard $25
Rainbow Trout $30
Gilt Head Sea Bream $40
Mackerel $50
Sea Bass $65
Brill $80
Halibut $80
Hake $100
Cod $120
Haddock $120
Salmon $130
Tuna $170
Toxic Paint (lixo) -$130

Veja também