Jump to content

Rybak

From CIT Wiki


Rybak

To tłumaczenie angielskiej strony Fisherman. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

Rybak (Fisherman) jest pracą cywilną, w której łowisz ryby z lądu albo z łodzi Reefer.

Marker doku Fisherman
Marker doku Fisherman.

Jak łowić

Fishermana możesz robić z lądu blisko wody albo z łodzi Reefer. Metoda lądowa to misja Rybak Rzeczny, która używa wędki blisko rzek, jezior lub oceanu.

Uwagi o łodzi i rozłączeniu

Temat Obecny fakt
Przyklejeni gracze Gracze przyklejeni do twojej łodzi mogą z niej łowić
Rozłączenie Twoja siatka Fishermana i jej postęp są zachowane, gdy się rozłączysz.
ID skina 35

Metoda z łodzią Reefer

Wpłyń łodzią Reefer na wodę, a potem łów z niej, ruszając w lewo po ryby i w prawo po śmieci, aż sieć się zapełni. Wyładuj przy czerwonej ikonie S. Przy populacji ryb 25% lub niższej obszaru nie można używać; przenieś się w inny.

Podczas łowienia z Reefera pojawiają się te wiadomości:

  • Po wzięciu pracy w łodzi i ponownie po każdym wyładunku: Find a well populated area to catch fish in your net. oraz When you see a fish, press the 'MOVE LEFT' key. When you see rubbish, press the 'MOVE RIGHT' key.
  • Każda zdobycz pojawia się jako jedna zielona linia w prawym dolnym rogu, na przykład Gurnard caught! Value: $25. Populacja ryb i pojemność sieci mają własne dwa paski.
  • Wyładunek sieci pokazuje dwie zielone linie, na przykład You collected 157 units of fish, sell it in F7. oraz You collected 66 units of nitrous, sell it in F7.

Jak działa ta praca

Fisherman jest pracą surowcową na stronie Civilian.

Łowisz w obszarach wodnych, zbierasz ryby i robisz postęp w pracy, sprzedając ryby.

Jak zacząć

Aby zacząć pracę Fisherman:

  1. Weź pracę Fisherman.
  2. Udaj się do obszaru wodnego.
  3. Zacznij łowić.

Możesz łowić w:

  • Jeziorach
  • Rzekach
  • Oceanie

Nie potrzebujesz specjalnego miejsca, chyba że chcesz użyć łodzi Reefer.

Jak to działa

Fisherman pozwala ci łowić ryby z:

  • Lądu
  • Łodzi Reefer

Ta praca opiera się na zbieraniu ryb i ich sprzedaży.

Progresja jest liczona w punktach sold fish opartych na wartości, a nie liczbie przedmiotów surowca Fish.

Skin

Fisherman używa:

  • ID skina 35

Fakty o zapłacie

Gałąź Co wpływa na wartość
River Fisherman Wyświetlana wartość ryby, poziom pracy i VIP
Wyładunek z Reefera lub łodzi Surowa wartość połowu, poziom pracy, VIP, Fishing Methods i obecna wartość Fish w F7
Podział surowców Surowce z wyładunku z łodzi dzielą się na Fish i Nitrous

Tabela wartości od L0 do L10

River Fisherman używa wyświetlanej wartości ryby. Wyładunki z Reefera lub łodzi używają surowej wartości połowu przed przeliczeniem na surowce.

Poziom Mnożnik River za wartość ryby $1 Mnożnik postępu z Reefera lub łodzi
L0 4.8 5.28
L1 5.76 6.336
L2 6.72 7.392
L3 7.68 8.448
L4 8.64 9.504
L5 9.6 10.56
L6 10.56 11.616
L7 11.52 12.672
L8 12.48 13.728
L9 13.44 14.784
L10 14.4 15.84

Progresja

Wymagania sold fish to punkty postępu oparte na wartości, a nie liczby pojedynczych ryb. W jednym przykładzie pełna sieć z 60 zdobyczami na L0 warta $3,550 dała 18,744 postępu.

Poziomy Fishermana to:

  • L0 Aspiring Angler, 0 sprzedanych ryb
  • L1 Stevedore, 45,000 sprzedanych ryb
  • L2 Deckhand, 135,000 sprzedanych ryb
  • L3 Deck Cadet, 405,000 sprzedanych ryb
  • L4 Ordinary Seaman, 900,000 sprzedanych ryb
  • L5 Able Seaman, 1,800,000 sprzedanych ryb
  • L6 Boatswain, 2,700,000 sprzedanych ryb
  • L7 Third Mate, 3,600,000 sprzedanych ryb
  • L8 Second Mate, 4,500,000 sprzedanych ryb
  • L9 First Mate, 5,400,000 sprzedanych ryb
  • L10 Captain, 6,750,000 sprzedanych ryb

Na poziomie 10 odblokowujesz:

  • /go Fisherman

Osiągnięcie

Cywilne osiągnięcie na poziomie 10 dla Fishermana to:

  • Whale

Uwagi o pracy

  • Fisherman jest pracą cywilną.
  • Możesz łowić z lądu albo z łodzi Reefer.
  • Możesz łowić w jeziorach, rzekach lub oceanie.
  • Nie potrzebujesz specjalnego miejsca do łowienia, chyba że chcesz użyć łodzi Reefer.
  • Progresja używa punktów sprzedanych ryb opartych na wartości, wspólnych z River Fisherman.
  • Na poziomie 10 odblokowujesz /go Fisherman.

River Fisherman

Rybak Rzeczny używa okrągłej minigry i może płacić gotówką albo rybami. Naciśnij N, aby zmienić wybór zapłaty. Kurs Fishing Methods działa też na River Fisherman.

Różnica względem River Fisherman

Rybak Rzeczny to lądowa metoda Fishermana, a nie osobna progresja. Obie metody dzielą poziom i postęp Fishermana. Info Board Fishermana pokazuje Progress, Fish Sales, gracza Top oraz godzinowe zarobki względem limitu zarobków.

Obecne sterowanie łodzią i łowieniem w rzece

Przy miejscowym markerze Fisherman naciśnij N, aby wrócić do Employment Office. Na łodzi Reefer rusz w lewo, gdy widzisz rybę, a w prawo, gdy widzisz śmieci. Częściowo zapełnioną siatkę możesz wyładować; nie musi być pełna.

River Fisherman zaczyna się komendą /fish blisko wody, w której da się łowić. Trzymaj RMB, aby celować, kliknij LMB, aby zarzucić, i kliknij LMB ponownie, gdy żyłka jest w wodzie, aby anulować. W okrągłej minigrze kliknij LMB na grubym białym celu, aby trafić 3 razy z rzędu, albo naciśnij RMB, aby anulować. Gdy już pracujesz, N przełącza zapłatę Cash i Fish.

Fish można sprzedać przy niebieskim markerze obok markera pracy Fisherman lub handlować nimi w F7.

Podział surowców z Reefera

Wyładunek Reefera przelicza całkowitą wartość połowu z sieci na surowce:

  • Wartość postępu to floor(total catch value x Fisherman level rate x 1.1), a z VIP jest ponownie zaokrąglana w dół po pomnożeniu przez 1.2.
  • Łączna liczba jednostek to floor(progress value / current Fish F7 value).
  • Fish to ceil(total units x 0.70); Nitrous to floor(total units x 0.30).

Śmieci zajmują miejsce w sieci i zmniejszają wartość połowu. Pełna sieć mieści 60 zdobyczy, a Net capacity to floor(catches x 100 / 60). Możesz wyładować częściowo pełną sieć. Licznik limitu zarobków wzrasta o łączną liczbę przyznanych jednostek pomnożoną przez obecną cenę Fish, co może być nieco mniejsze niż wartość postępu.

Na przykład sieć na L0 warta $3,550 dała 18,744 postępu. Przy wartości Fish $67 wyładowano 196 Fish i 83 Nitrous, dodając $18,693 do licznika limitu zarobków.

Wartości zdobyczy z Reefera różnią się od wartości Rybak Rzeczny. Są to wartości połowu przed uwzględnieniem poziomu i przeliczeniem na surowce, a nie ceny sprzedaży w F7. Wartość gotówkowa zdobyczy nie jest liczbą przedmiotów Fish.

Zdobycz Wartość podstawowa
Sardine $15
Plaice $20
Gurnard $25
Rainbow Trout $30
Gilt Head Sea Bream $40
Mackerel $50
Sea Bass $65
Brill $80
Halibut $80
Hake $100
Cod $120
Haddock $120
Salmon $130
Tuna $170
Toxic Paint (śmieci) -$130

Zobacz też