Własne Shadery Samochodów
Własne Shadery Samochodów
To tłumaczenie angielskiej strony Custom Car Shaders. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Własne Shadery Samochodów to własne malowania pojazdów w CIT.
Komenda shaderów pojazdów
Użyj /vehskin, gdy prowadzisz pojazd.
Panel shaderów pokazuje shadery pojazdów grupy, squadu i osobiste. Kliknij dwukrotnie podświetlone wiersze, aby włączyć lub wyłączyć shader.
Co zmieniają shadery
Shadery to własne malowania. Zmieniają wygląd pojazdów lub skinów, a nie model.
Zastosowanie shaderów
Własny shader samochodu zmienia wygląd twojego pojazdu.
Shadery pozostają powiązane z twoim kontem, więc możesz je nałożyć ponownie później.
Shaderami pojazdów zarządzasz przy pomocy:
/vehskin
Shadery skinów są osobne i korzystają z:
/customskin
Jak zdobyć shader pojazdu
Wpłać darowiznę przez stronę płatności Pilovali. Osobisty shader samochodu kosztuje 10 EUR, shader squadu 20 EUR, a shader grupowy 25 EUR.
Aby zdobyć shader pojazdu:
- Kup go na stronie płatności Pilovali.
- Wyślij PM na forum z:
- Nazwą swojego konta
- Swoim adresem e-mail
- Obrazem
- ID samochodu
Zamówienia shaderów są zwykle realizowane w ciągu 24 godzin.
Sklep Shaderów Samochodowych
Sklep shaderów samochodowych jest tutaj:
Jak nałożyć shader pojazdu
Prowadź pojazd i kliknij dwukrotnie podświetlony wiersz w /vehskin. Custom Vehicle Skins w /settings kontroluje tylko to, co widzisz u innych graczy.
Aby nałożyć shader pojazdu, użyj:
/vehskin
To otwiera panel shaderów pojazdów.
Stamtąd możesz wybrać shader z:
- Swojego konta
- Swojej grupy
- Swojego squadu
Obsługiwane Pojazdy
Pojazdy obsługujące malowania obejmują:
BMXFreewayNRG-500SanchezBladeBroadwayBurritoFlashJesterRemingtonShelbySlamvanStratumSavannaTornadoTowtruckUranusAdvanced HummerBansheeBuffaloBulletCheetahCometCybertruckElegyElegy DriftHotknifeInfernusSabreSabre TurboSultanStaffordSultan RSSuper GTTurismoVolticZR-350VoodooRaindanceDFT-900Sandy Racer
Obsługa shaderów pojazdów jest szersza niż ta lista.
Panel /vehskin pokazuje shadery pojazdów dostępne na twoim koncie, w twojej grupie lub w twoim squadzie.
Zasady Obrazów
Obrazy shaderów używają:
.jpg.jpeg
Maksymalny rozmiar obrazu:
1024x1024
Zasady
Podane są takie zasady shaderów:
- Przekazywanie shaderów między grupami, squadami, kontami lub graczami jest zabronione
- Duże wzory flag muszą zostać usunięte
- Małe naszywki z flagą mogą być dozwolone
Testowanie Shaderów
Pojazdy modowane w CIT
Aby przetestować shadery na pojazdach modowanych w CIT:
- Pobierz pliki moda.
- Otwórz
TXD. - Podmień tekstury.
- Zapisz go.
- Dodaj folder do
C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.4\server\mods\deathmatch\resources. - Uruchom
Map Editor. - Użyj
F8. - Uruchom
start VehMod. - Zespawnuj pojazd i przetestuj go.
Zwykłe pojazdy
Aby przetestować shadery na zwykłych pojazdach:
- Podmień teksturę
vehiclegrunge256wC:\Program Files (x86)\GTA San Andreas\models\generic\vehicle.txd. - Przetestuj to w grze.
Shadery Grupowe
Każda grupa i każdy squad, w tym grupa na poziomie 0 lub zupełnie nowy squad, może kupić dowolną liczbę shaderów samochodów lub skinów za prawdziwe pieniądze. Jest to niezależne od odblokowań przez progresję.
Grupy mogą też odblokować dostęp do shaderów pojazdów przez progresję grupy.
Odblokowania grupowe obejmują:
- Poziom Grupy
7odblokowuje1shader pojazdu - Group Level
10daje2dodatkowe darmowe shadery samochodów
Powiązane Kolory Pojazdów
Shadery pojazdów różnią się od Dynamic Vehicle Colors.
Dynamic Vehicle Colors w /settings mogą dopasować twój pojazd do:
Team ColorsSkin ColorsGroup ColorsTag Colors
Wybierz No, aby wyłączyć Dynamic Vehicle Colors; jest to ustawienie domyślne. Group Colors wymaga grupy L6+.
Uwagi o Shaderach
- Własne shadery samochodów to własne malowania pojazdów.
- Pozostają powiązane z twoim kontem.
/vehskinto główna komenda do ich nakładania.- Shadery pojazdów mogą pochodzić z twojego konta, twojej grupy lub twojego squadu.
- Przekazywanie shaderów jest zabronione.
- Obrazy shaderów używają
.jpglub.jpeg. - Maksymalny rozmiar obrazu shadera to
1024x1024. - Obsługa shaderów pojazdów jest szersza niż lista pojazdów obsługujących malowania.