Poziom Grupy
Poziom Grupy
To tłumaczenie angielskiej strony Group Level. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Poziomy Grupy pokazują postęp grupy w CIT. Gdy grupa otrzyma własny dział, wiek działu służy do zdobywania poziomów i korzyści.
Zdobycie pierwszego działu
Użyj tematu Official Groups Guide, aby złożyć podanie na Level 1:
- Nowa grupa musi mieć co najmniej
30dni. Wskrzeszona grupa musi być znów aktywna od co najmniej30dni. - Grupy Criminal i Gangster potrzebują
15aktywnych członków. Police Service i Civilian Workers potrzebują10. - Członkowie nieaktywni dłużej niż
7dni nie liczą się. - Odczekaj
1miesiąc po odrzuceniu przed ponownym złożeniem podania albo po usunięciu działu przed prośbą o kolejny dział.
Uwagi o postępie
Postęp grupy działa w dwóch etapach:
Level 1doLevel 4są awansowane automatycznieLevel 5i wyżej wymagają podania o awans w Group Profiles
Ważne zasady:
- awans grupy może zostać wykonany przez każdego
L4+w grze - jeśli grupa spadnie poniżej
25%aktywności na etapie automatycznych awansów, system ją degraduje - jeśli grupa osiągnie
100%kar, skrypt degraduje ją automatycznie
Odblokowania na poziomach
| Poziom Grupy | Metoda awansu | Odblokowania |
|---|---|---|
| Level 1 | Poziom startowy | Dział, ochrona 1 tagu grupy i dostęp do /groupstats
|
| Level 2 | Awans automatyczny | Wpłacanie przez /groupbank (okno otwiera się na każdym poziomie); zamówienia bazy, interioru lub bazy CITy; Base Features Panel; Ammunation w bazie przez X; automatyczne leczenie; /addbaseped, /delbaseped, /addstaticveh, /delstaticveh. Z bazą można zamówić do 6 samochodów ze sklepu poza Advanced Hummer lub do 12 pojazdów dla grup oficjalnych, po $2,500,000 za każdy. Grupy cywilne mogą też zamówić 2 helikoptery. Logo markera informacyjnego kosztuje $15,000,000 i wymaga bazy z markerem informacyjnym.
|
| Level 3 | Awans automatyczny | Dostęp do /addbasespawn <spawn name> i /delbasespawn
|
| Level 4 | Awans automatyczny | Prośba o jeden shader skina za $30,000,000 i jedno własne graffiti za $20,000,000. Limit jednego graffiti i jego cena obowiązują też na L5; grupy L6+ mogą mieć do 3 graffiti darmowo.
|
| Level 5 | Złóż podanie o awans | Dostęp do barierek i możliwość prośby o billboard. Billboardy mają 70% szans na pokazanie nowego losowego obrazu po zniknięciu z widoku.
|
| Level 6 | Złóż podanie o awans | Do 3 interiorów bazy; darmowa własna Praca Grupowa i /gojob; /l6speaker <link>; /l4veh na lotniskach w LS i SF. Z pracą grupową i zawodem można poprosić o jeden pojazd do odzyskania bez VIP za $10,000,000. Degradacja poniżej L6 usuwa pracę; po powrocie na L6 poproś o nią ponownie.
|
| Level 7 | Złóż podanie o awans | 2 dodatkowe shadery skinów, 1 shader pojazdu i Vehicle Tazer przeciw poszukiwanym kierowcom z 3 gwiazdkami
|
| Level 8 | Złóż podanie o awans | Prośba o unikalny model skina dla pracy grupowej oraz prośba o samoloty, łodzie i helikoptery przy bazie. Grupy Civilian mogą poprosić o do 2 helikopterów wcześniej, na zasadach bazy L2+. |
| Level 9 | Złóż podanie o awans | Automatyczna naprawa i tankowanie pojazdów w obszarze bazy oraz rakiety Hydry bez wcześniejszego namierzania. Naprawa pojazdów i automatyczne leczenie w bazie nie działają, gdy właściciel pojazdu jest poszukiwany. |
| Level 10 | Złóż podanie o awans | Dostęp do /rt, aby teleportować się z bazy w dowolne miejsce na mapie, dostęp do /gojob dla grup cywilnych, aby ustawić sobie dowolną pracę bez chodzenia do normalnego spawnera pracy, dostęp do /modshop, aby modyfikować pojazdy z wnętrza bazy, 1 dodatkowy pojazd do odzyskania bez VIP, 2 dodatkowe darmowe shadery samochodów i skinów, specjalna własna czapka VIP, spawn kamizelek dla grup prawa i kryminalnych oraz ograniczenie do gry tylko w jednej drużynie, wybranej przez kierownictwo grupy
|
Terminy awansów
Przerwy dla podań o awans są takie:
L4doL5=2miesiąceL5doL6=2miesiąceL6doL7=3miesiąceL7doL8=4miesiąceL8doL9=5miesięcy
Wymagania do awansu
Minimalna aktywność, aby złożyć podanie
| Poziom docelowy | Criminals / Gangsters | Civilian Workers | Police Service |
|---|---|---|---|
| L5 | 110% | 90% | 100% |
| L6 | 120% | 100% | 110% |
| L7 | 130% | 110% | 120% |
| L8 | 140% | 120% | 130% |
| L9 | 150% | 130% | 140% |
Poziomy oficjalnych grup
Aktualna pełna lista jest w sekcji Current group level list poniżej.
Inne zasady podań
- podania muszą być napisane ręcznie
- jeśli AI zostanie wykryte, podanie jest odrzucane
- jeśli kary są na poziomie
40%lub wyższym, podanie jest od razu odrzucane - więcej niż
15nowych członków w miesiącu przed podaniem może skutkować odrzuceniem za sztucznie podbitą aktywność - niedawno ostrzeżone lub zdegradowane grupy nie mogą prosić o awans, dopóki nie zostaną ponownie potwierdzone
- jeśli prośba o awans zostanie odrzucona, grupa musi odczekać
4tygodnie przed kolejną prośbą - jeśli podanie ma mniej niż
600słów, bardzo prawdopodobnie zostanie odrzucone - po złożeniu podania nie wolno go edytować, o ile
GLMsnie udzielą zgody
Zasady przeglądu i degradacji
Następujące zasady przeglądu dotyczą grup od L6 do L9.
Przegląd kar
- przy
70%kar wystawiane jest ostrzeżenie - jeśli grupa osiągnie
100%kar, jest degradowana automatycznie - po ostatniej karze obowiązuje okres cooldownu wynoszący
30godzin - każdego dnia procent grupy spada o
1%, o ile nie pojawiają się nowe kary - jeśli członkowie opuszczają grupę, aby kary nie zostały zaliczone, jest to traktowane jako unikanie kary i może prowadzić do dalszych działań
Miesięczna aktywność potrzebna do utrzymania obecnego poziomu
| Obecny poziom | Criminals / Gangsters | Civilian Workers | Police Service |
|---|---|---|---|
| L6 | 100% | 80% | 90% |
| L7 | 110% | 90% | 100% |
| L8 | 120% | 100% | 110% |
| L9 | 130% | 110% | 120% |
Jeśli grupa nie spełnia tych wymagań aktywności:
- wystawiane jest ostrzeżenie
- jeśli problem nie zostanie naprawiony do następnego przeglądu, grupa jest degradowana
Średni czas gry liczy się jako:
- łączne minuty czasu gry członków podzielone przez liczbę dni w okresie przeglądu
Przegląd liczby członków
- więcej niż
20dołączeń w ciągu miesiąca podczas przeglądu grupy skutkuje ostrzeżeniem
Uwagi o degradacji
- ostrzeżone grupy, które nie naprawią swojego stanu w ciągu miesiąca, są degradowane
- martwe grupy z zerową aktywnością przez wiele miesięcy najprawdopodobniej zostaną zdegradowane
- po degradacji grupa musi odczekać
1miesiąc przed ponownym złożeniem podania - aby uniknąć ostrzeżenia po degradacji, grupa musi utrzymać czysty
GMPdo następnego przeglądu
Inne szczegóły Poziomów Grupy
- grupy hybrydowe mogą być
L10 - jeśli emerytowana grupa ze statusem
Honorablespełnia wymagania oficjalnej grupy przez dłuższy czas i pozostaje aktywna, jest automatycznie awansowana do oficjalnej grupyL6 - aby zmienić dział na forum na poprawny poziom, skontaktuj się z
@Brianlub@Vampire
Aktualna lista poziomów grup
LHHonorable: The ReNeGaDeS, 5th Street Saints, HoBoS, Federal Bureau of Investigation, US Navy Seals, SWAT Team, Global Army i DeltaTeamLevel 10: Bikers, BOCA, KLM, AvidaCompany, San Andreas Police Department i Special Agents ServicesLevel 9: 1337, Hymie, Pirus, Scary Killers, DoMinos Family, Guard Ghosts, Sons Of Anarchy, Detective Service Agency i BonesMCLevel 8: Nexus, Banlieue13, Virtuality i CODEBLACKLevel 7: TheHooligansLevel 6: ChaosGuardians, QWER, FreneticShoot, LaMafiaMilia i High2FlyLevel 5: Street Bloodline i ExevotioNLevel 4: Tr1pL39, 18th Street Gang, The Lost MC, The Adicts, IntocableS, The Hive, Whippers, Suspect Gamers, Team1O, The Moonshiners, US Army Rangers i BLMLevel 3: Winners, nVidia i syntheticLevel 2: The Slayers, Wheels Of Soul, Crew99, euphoRia, nR7Gaming, RevolutionX, Invictus, OneStars, FedEx i US Marine CorpsLevel 1: Crip, Los Santos Kings, nothingSpeciaL, Mara Salvatrucha 13, Taycan, SinceRespect, Vancouver, Thievess, RealG4Life, Pinoy, KESKIN60, CreativityAgency, Chevy Garage, Atlas Logistics i US Special Forces
Mierniki aktywności
Średnia aktywność grupy to łączne minuty czasu gry członków podzielone przez liczbę dni w okresie przeglądu. Jest to coś innego niż wynik Activity każdego członka w F6. Automatyczne uprawnienie do poziomów Level 1 do 4 wymaga też aktywności powyżej 25%, wieku działu i wymaganych funkcji grupy.