Jump to content

Poziom Grupy

From CIT Wiki


Poziom Grupy

To tłumaczenie angielskiej strony Group Level. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

Poziomy Grupy pokazują postęp grupy w CIT. Gdy grupa otrzyma własny dział, wiek działu służy do zdobywania poziomów i korzyści.

Zdobycie pierwszego działu

Użyj tematu Official Groups Guide, aby złożyć podanie na Level 1:

  • Nowa grupa musi mieć co najmniej 30 dni. Wskrzeszona grupa musi być znów aktywna od co najmniej 30 dni.
  • Grupy Criminal i Gangster potrzebują 15 aktywnych członków. Police Service i Civilian Workers potrzebują 10.
  • Członkowie nieaktywni dłużej niż 7 dni nie liczą się.
  • Odczekaj 1 miesiąc po odrzuceniu przed ponownym złożeniem podania albo po usunięciu działu przed prośbą o kolejny dział.


Uwagi o postępie

Postęp grupy działa w dwóch etapach:

  • Level 1 do Level 4 są awansowane automatycznie
  • Level 5 i wyżej wymagają podania o awans w Group Profiles

Ważne zasady:

  • awans grupy może zostać wykonany przez każdego L4+ w grze
  • jeśli grupa spadnie poniżej 25% aktywności na etapie automatycznych awansów, system ją degraduje
  • jeśli grupa osiągnie 100% kar, skrypt degraduje ją automatycznie

Odblokowania na poziomach

Poziom Grupy Metoda awansu Odblokowania
Level 1 Poziom startowy Dział, ochrona 1 tagu grupy i dostęp do /groupstats
Level 2 Awans automatyczny Wpłacanie przez /groupbank (okno otwiera się na każdym poziomie); zamówienia bazy, interioru lub bazy CITy; Base Features Panel; Ammunation w bazie przez X; automatyczne leczenie; /addbaseped, /delbaseped, /addstaticveh, /delstaticveh. Z bazą można zamówić do 6 samochodów ze sklepu poza Advanced Hummer lub do 12 pojazdów dla grup oficjalnych, po $2,500,000 za każdy. Grupy cywilne mogą też zamówić 2 helikoptery. Logo markera informacyjnego kosztuje $15,000,000 i wymaga bazy z markerem informacyjnym.
Level 3 Awans automatyczny Dostęp do /addbasespawn <spawn name> i /delbasespawn
Level 4 Awans automatyczny Prośba o jeden shader skina za $30,000,000 i jedno własne graffiti za $20,000,000. Limit jednego graffiti i jego cena obowiązują też na L5; grupy L6+ mogą mieć do 3 graffiti darmowo.
Level 5 Złóż podanie o awans Dostęp do barierek i możliwość prośby o billboard. Billboardy mają 70% szans na pokazanie nowego losowego obrazu po zniknięciu z widoku.
Level 6 Złóż podanie o awans Do 3 interiorów bazy; darmowa własna Praca Grupowa i /gojob; /l6speaker <link>; /l4veh na lotniskach w LS i SF. Z pracą grupową i zawodem można poprosić o jeden pojazd do odzyskania bez VIP za $10,000,000. Degradacja poniżej L6 usuwa pracę; po powrocie na L6 poproś o nią ponownie.
Level 7 Złóż podanie o awans 2 dodatkowe shadery skinów, 1 shader pojazdu i Vehicle Tazer przeciw poszukiwanym kierowcom z 3 gwiazdkami
Level 8 Złóż podanie o awans Prośba o unikalny model skina dla pracy grupowej oraz prośba o samoloty, łodzie i helikoptery przy bazie. Grupy Civilian mogą poprosić o do 2 helikopterów wcześniej, na zasadach bazy L2+.
Level 9 Złóż podanie o awans Automatyczna naprawa i tankowanie pojazdów w obszarze bazy oraz rakiety Hydry bez wcześniejszego namierzania. Naprawa pojazdów i automatyczne leczenie w bazie nie działają, gdy właściciel pojazdu jest poszukiwany.
Level 10 Złóż podanie o awans Dostęp do /rt, aby teleportować się z bazy w dowolne miejsce na mapie, dostęp do /gojob dla grup cywilnych, aby ustawić sobie dowolną pracę bez chodzenia do normalnego spawnera pracy, dostęp do /modshop, aby modyfikować pojazdy z wnętrza bazy, 1 dodatkowy pojazd do odzyskania bez VIP, 2 dodatkowe darmowe shadery samochodów i skinów, specjalna własna czapka VIP, spawn kamizelek dla grup prawa i kryminalnych oraz ograniczenie do gry tylko w jednej drużynie, wybranej przez kierownictwo grupy

Terminy awansów

Przerwy dla podań o awans są takie:

  • L4 do L5 = 2 miesiące
  • L5 do L6 = 2 miesiące
  • L6 do L7 = 3 miesiące
  • L7 do L8 = 4 miesiące
  • L8 do L9 = 5 miesięcy

Wymagania do awansu

Minimalna aktywność, aby złożyć podanie

Poziom docelowy Criminals / Gangsters Civilian Workers Police Service
L5 110% 90% 100%
L6 120% 100% 110%
L7 130% 110% 120%
L8 140% 120% 130%
L9 150% 130% 140%

Poziomy oficjalnych grup

Aktualna pełna lista jest w sekcji Current group level list poniżej.

Inne zasady podań

  • podania muszą być napisane ręcznie
  • jeśli AI zostanie wykryte, podanie jest odrzucane
  • jeśli kary są na poziomie 40% lub wyższym, podanie jest od razu odrzucane
  • więcej niż 15 nowych członków w miesiącu przed podaniem może skutkować odrzuceniem za sztucznie podbitą aktywność
  • niedawno ostrzeżone lub zdegradowane grupy nie mogą prosić o awans, dopóki nie zostaną ponownie potwierdzone
  • jeśli prośba o awans zostanie odrzucona, grupa musi odczekać 4 tygodnie przed kolejną prośbą
  • jeśli podanie ma mniej niż 600 słów, bardzo prawdopodobnie zostanie odrzucone
  • po złożeniu podania nie wolno go edytować, o ile GLMs nie udzielą zgody

Zasady przeglądu i degradacji

Następujące zasady przeglądu dotyczą grup od L6 do L9.

Przegląd kar

  • przy 70% kar wystawiane jest ostrzeżenie
  • jeśli grupa osiągnie 100% kar, jest degradowana automatycznie
  • po ostatniej karze obowiązuje okres cooldownu wynoszący 30 godzin
  • każdego dnia procent grupy spada o 1%, o ile nie pojawiają się nowe kary
  • jeśli członkowie opuszczają grupę, aby kary nie zostały zaliczone, jest to traktowane jako unikanie kary i może prowadzić do dalszych działań

Miesięczna aktywność potrzebna do utrzymania obecnego poziomu

Obecny poziom Criminals / Gangsters Civilian Workers Police Service
L6 100% 80% 90%
L7 110% 90% 100%
L8 120% 100% 110%
L9 130% 110% 120%

Jeśli grupa nie spełnia tych wymagań aktywności:

  • wystawiane jest ostrzeżenie
  • jeśli problem nie zostanie naprawiony do następnego przeglądu, grupa jest degradowana

Średni czas gry liczy się jako:

  • łączne minuty czasu gry członków podzielone przez liczbę dni w okresie przeglądu

Przegląd liczby członków

  • więcej niż 20 dołączeń w ciągu miesiąca podczas przeglądu grupy skutkuje ostrzeżeniem

Uwagi o degradacji

  • ostrzeżone grupy, które nie naprawią swojego stanu w ciągu miesiąca, są degradowane
  • martwe grupy z zerową aktywnością przez wiele miesięcy najprawdopodobniej zostaną zdegradowane
  • po degradacji grupa musi odczekać 1 miesiąc przed ponownym złożeniem podania
  • aby uniknąć ostrzeżenia po degradacji, grupa musi utrzymać czysty GMP do następnego przeglądu

Inne szczegóły Poziomów Grupy

  • grupy hybrydowe mogą być L10
  • jeśli emerytowana grupa ze statusem Honorable spełnia wymagania oficjalnej grupy przez dłuższy czas i pozostaje aktywna, jest automatycznie awansowana do oficjalnej grupy L6
  • aby zmienić dział na forum na poprawny poziom, skontaktuj się z @Brian lub @Vampire

Aktualna lista poziomów grup

  • LH Honorable: The ReNeGaDeS, 5th Street Saints, HoBoS, Federal Bureau of Investigation, US Navy Seals, SWAT Team, Global Army i DeltaTeam
  • Level 10: Bikers, BOCA, KLM, AvidaCompany, San Andreas Police Department i Special Agents Services
  • Level 9: 1337, Hymie, Pirus, Scary Killers, DoMinos Family, Guard Ghosts, Sons Of Anarchy, Detective Service Agency i BonesMC
  • Level 8: Nexus, Banlieue13, Virtuality i CODEBLACK
  • Level 7: TheHooligans
  • Level 6: ChaosGuardians, QWER, FreneticShoot, LaMafiaMilia i High2Fly
  • Level 5: Street Bloodline i ExevotioN
  • Level 4: Tr1pL39, 18th Street Gang, The Lost MC, The Adicts, IntocableS, The Hive, Whippers, Suspect Gamers, Team1O, The Moonshiners, US Army Rangers i BLM
  • Level 3: Winners, nVidia i synthetic
  • Level 2: The Slayers, Wheels Of Soul, Crew99, euphoRia, nR7Gaming, RevolutionX, Invictus, OneStars, FedEx i US Marine Corps
  • Level 1: Crip, Los Santos Kings, nothingSpeciaL, Mara Salvatrucha 13, Taycan, SinceRespect, Vancouver, Thievess, RealG4Life, Pinoy, KESKIN60, CreativityAgency, Chevy Garage, Atlas Logistics i US Special Forces

Mierniki aktywności

Średnia aktywność grupy to łączne minuty czasu gry członków podzielone przez liczbę dni w okresie przeglądu. Jest to coś innego niż wynik Activity każdego członka w F6. Automatyczne uprawnienie do poziomów Level 1 do 4 wymaga też aktywności powyżej 25%, wieku działu i wymaganych funkcji grupy.

Zobacz też