Propriedades de assalto: Difference between revisions
oldwiki>CIT Wiki Translation Brazilian Portuguese sync with the current English of Heist Properties (older backlog) |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pt-BR" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pt-BR" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Heist Properties | revision | <!-- en-source: Heist Properties | revision 0 | sha256 1cd05058b7d998be7034226b7545b5d14881233a912507a901173f739a89f203 --> | ||
= <span id="Heist_Properties"></span>Propriedades de assalto = | = <span id="Heist_Properties"></span>Propriedades de assalto = | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
== <span id="Listed_Heist_Properties"></span>Propriedades de assalto listadas == | == <span id="Listed_Heist_Properties"></span>Propriedades de assalto listadas == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Propriedade | ! Propriedade | ||
| Line 63: | Line 63: | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
== <span id="Property_facilities"></span>Instalações das propriedades == | |||
* <code>Abyss' Arcade</code>: máquinas caça-níqueis e uma garagem. | |||
* <code>Abyss' Restaurant</code>: comida. | |||
* <code>Furniture Store</code>: um escritório e uma garagem. | |||
* <code>Impostor's Penthouse</code>: comida, um saguão, uma garagem e um elevador para a cobertura. | |||
* <code>Montgomery Warehouse</code>: um escritório atrás de uma porta onde você aceita missões. | |||
* <code>Puppet Master's Lair</code>: uma boate rave. | |||
== <span id="Las_Venturas_Bonus"></span>Bônus de Las Venturas == | == <span id="Las_Venturas_Bonus"></span>Bônus de Las Venturas == | ||
| Line 71: | Line 80: | ||
== <span id="Viewing_Controls"></span>Controles de visualização == | == <span id="Viewing_Controls"></span>Controles de visualização == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Entrada | ! Entrada | ||
Latest revision as of 01:24, 12 October 2026
Propriedades de assalto
Esta é uma tradução da página em inglês Heist Properties. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Propriedades de assalto são bases de missões criminosas usadas em missões de assalto.
Elas são diferentes das casas residenciais.
Por que são importantes
Uma propriedade de assalto é necessária para missões de assalto.
Todas as propriedades de assalto oferecem as mesmas ferramentas para as missões de preparação que podem ser jogadas atualmente. O assalto final não está disponível no momento.
Se você estiver em uma equipe criada com Generate Team, apenas o líder precisa possuir uma propriedade de assalto.
Como encontrar a agência
A agência de propriedades de assalto fica no ícone de casa verde atrás do All Saints Hospital e em frente ao LS Mall. Entre no marcador amarelo Press Z: View Properties, pressione Z, selecione uma propriedade de assalto e escolha Purchase. Use View para vê-la antes.
Compra e visualização
Abra a interface da loja de propriedades, selecione uma propriedade de assalto e clique em Purchase.
A interface CIT - Heist Properties lista propriedades de assalto em San Andreas. Selecione uma e clique em View para vê-la antes ou em Purchase para comprá-la.
As propriedades que você já possui aparecem em verde. Depois que você compra uma propriedade, a loja continua acessível para comprar outras.
Propriedades de assalto listadas
| Propriedade | Área | Preço |
|---|---|---|
| Impostor's Penthouse | Commerce | $18,000,000
|
| Abyss' Restaurant | Dillimore | $11,500,000
|
| Furniture Store | Palomino Creek | $11,500,000
|
| Montgomery Warehouse | Montgomery | $5,000,000
|
| Abyss' Arcade | Old Venturas Strip | $12,500,000
|
| Puppet Master's Lair | The Clown's Pocket | $12,500,000
|
Instalações das propriedades
Abyss' Arcade: máquinas caça-níqueis e uma garagem.Abyss' Restaurant: comida.Furniture Store: um escritório e uma garagem.Impostor's Penthouse: comida, um saguão, uma garagem e um elevador para a cobertura.Montgomery Warehouse: um escritório atrás de uma porta onde você aceita missões.Puppet Master's Lair: uma boate rave.
Bônus de Las Venturas
Propriedades de Las Venturas dão 10% a mais de dinheiro e reputação ao concluir missões.
As propriedades de assalto de Las Venturas são Abyss' Arcade e Puppet Master's Lair.
Controles de visualização
| Entrada | Ação |
|---|---|
Arrow Left
|
Câmera anterior |
Arrow Right
|
Próxima câmera |
Mantenha A pressionado
|
Mover a câmera para a esquerda |
Mantenha D pressionado
|
Mover a câmera para a direita |
Mantenha Alt pressionado
|
Movimento mais lento |
Mantenha Shift pressionado
|
Movimento mais rápido |
Z
|
Modificar uma propriedade que você possui |
N
|
Parar de visualizar |
Modificação de propriedades próprias
Visualize uma propriedade sua, use Arrow Left ou Arrow Right para selecionar uma câmera interna e pressione Z para abrir Property Modifications. Uma câmera externa mostra You must be viewing your property interior.
Selecione uma categoria, clique em uma textura e depois em Update.
As texturas padrão são sempre gratuitas.
As alterações aparecem na próxima vez que você entrar ou visualizar a propriedade.
Fluxo atual de equipe
Em uma propriedade de assalto, entre no marcador e pressione Z. Selecione uma missão, use /team ou Generate Team, convide outro jogador e use Start Heist.
Uma equipe de assalto tem exatamente 2 jogadores. Ambos precisam ter concluído todas as missões de preparação exigidas pela missão selecionada. Um assalto solo não pode começar.
Propriedade do líder e preparação da equipe
Apenas o líder da equipe precisa possuir uma propriedade de assalto. Vá até ela, entre no marcador e pressione Z. Selecione a missão, crie uma equipe com /team ou Generate Team e convide outro jogador. Ambos devem concluir as missões de preparação exigidas antes de usar Start Heist. Para conhecer o básico primeiro, pesquise heist em /settings e leia a descrição de Heist Introduction Phone Call.
Controles das texturas internas
Selecione uma propriedade sua e clique em View.
- Use
Arrow LeftouArrow Rightpara selecionar uma câmera interna e pressioneZpara abrirProperty Modifications. Uma visualização externa mostraYou must be viewing your property interior. - Selecione uma categoria, clique na textura desejada e depois em
Update. - A janela também tem
Show Bought/Default Texture,View, uma caixa de busca de texturas, uma opção de pré-visualização eClose. - As texturas padrão são sempre gratuitas. Nem todas as texturas pagas custam o mesmo, e os preços variam.
- As alterações aparecem na próxima vez que você entrar ou visualizar a propriedade.
Câmera e barra de transmissão
Use Arrow Left para a câmera anterior, Arrow Right para a seguinte, mantenha A pressionado para mover a câmera à esquerda, D para movê-la à direita, Alt para movimento mais lento e Shift para mais rápido; pressione N para parar de visualizar. Pressione M para alternar a barra de transmissão, a mesma que é alternada fora dos assaltos. Para modificar uma propriedade sua, mude para uma câmera interna e pressione Z.