Skoki: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Heist | revision | <!-- en-source: Heist | revision 0 | sha256 05e8891a2a0ad241e08760440f36256a50ecd62e00019fdc2ac08e6a98062fe0 --> | ||
= <span id="Heist"></span>Skoki = | = <span id="Heist"></span>Skoki = | ||
| Line 24: | Line 24: | ||
Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny. | Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny. | ||
Drużyna skoku ma dokładnie <code>2</code> graczy. Utwórz drużynę przez <code>/team</code> albo <code>Generate Team</code>. Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem, ale gracze w drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem. | |||
== <span id="Basic_flow"></span>Podstawowy przebieg == | == <span id="Basic_flow"></span>Podstawowy przebieg == | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
# Zdobądź nieruchomość do skoków. | # Zdobądź nieruchomość do skoków. | ||
# Ukończ wymagane misje przygotowawcze. | # Ukończ wymagane misje przygotowawcze. | ||
# | # Utwórz drużynę liczącą dokładnie <code>2</code> graczy przez <code>/team</code> albo <code>Generate Team</code>. | ||
# Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji. | # Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji. | ||
== <span id="Preparation_examples"></span>Przykłady przygotowań == | == <span id="Preparation_examples"></span>Przykłady przygotowań == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Misja | ! Misja | ||
| Line 95: | Line 95: | ||
# Kliknij `View`, aby zobaczyć podgląd, albo kliknij `Purchase`, aby ją kupić. | # Kliknij `View`, aby zobaczyć podgląd, albo kliknij `Purchase`, aby ją kupić. | ||
GUI | GUI <code>CIT - Heist Properties</code> wypisuje [[Nieruchomości do Skoków|nieruchomości do skoków]] w całym San Andreas. Nieruchomości, które już posiadasz, są oznaczone na zielono. Po kupieniu nieruchomości sklep pozostaje dostępny, więc możesz kupić więcej nieruchomości później. | ||
== <span id="Listed_heist_properties"></span>Wypisane nieruchomości do skoków == | == <span id="Listed_heist_properties"></span>Wypisane nieruchomości do skoków == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Nieruchomość | ! Nieruchomość | ||
| Line 153: | Line 153: | ||
Podczas podglądu nieruchomości do skoków: | Podczas podglądu nieruchomości do skoków: | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Sterowanie | ! Sterowanie | ||
| Line 198: | Line 198: | ||
Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny. | Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny. | ||
W swojej nieruchomości do skoków stań w czerwonym markerze <code>Missions</code>, aby zobaczyć misje. Wybranie misji pokazuje informacje o niej. W markerze <code>Equipment</code> bierzesz przedmioty takie jak kamera do Preparation 2. | |||
Dwie dostępne misje są wymienione w <code>Bank Heist</code>: <code>Preparation 1 - Collecting Equipment</code> nie ma wymagań wstępnych; <code>Preparation 2 - Bank Scoping</code> wymaga Preparation 1. | |||
Kolumna `Required` pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą. | Kolumna `Required` pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą. | ||
| Line 203: | Line 207: | ||
=== <span id="Preparation_Mission_1"></span>Misja przygotowawcza 1 === | === <span id="Preparation_Mission_1"></span>Misja przygotowawcza 1 === | ||
Misja przygotowawcza 1 | Misja przygotowawcza 1 polega na odebraniu Mule z Blueberry, Willowfield, Angel Pine, Ocean Flats albo Redsands West Warehouse. Wszystkie pięć magazynów korzysta z tego samego wnętrza. | ||
Ciężarówka przewozi: | Ciężarówka przewozi: | ||
| Line 216: | Line 220: | ||
# Wejdź do strefy załadunku. | # Wejdź do strefy załadunku. | ||
# Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny. | # Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny. | ||
# Podjedź nią do bramy i wyjedź z magazynu. | |||
# Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości. | # Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości. | ||
| Line 226: | Line 231: | ||
# Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz. | # Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz. | ||
# Idź do banku. | # Idź do banku. | ||
# | # Sfotografuj główne wejście, wejdź do banku, a potem obejrzyj strażnika, kamerę ochrony i klawiaturę przy drzwiach. | ||
# Po komunikacie <code>You got what we need.</code> możesz dalej oglądać bank albo opuścić okolicę. | |||
Wykrywacz metalu jest opcjonalnym piątym punktem bez osobnej pozycji na liście zadań. Gdy go obejrzysz, odpowiedź mówi, że wykrywacze metalu mogą zostać na krótko wyłączone, jeśli skok zostanie wykonany w przebraniu. | |||
== <span id="Preparation_mission_rewards"></span>Nagrody za misje przygotowawcze == | == <span id="Preparation_mission_rewards"></span>Nagrody za misje przygotowawcze == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Misja | ! Misja | ||
| Line 265: | Line 273: | ||
* przebrania | * przebrania | ||
* więcej | * więcej | ||
Niektóre misje wymagają założenia przedmiotów takich jak broń. Te przedmioty odblokowujesz, kończąc misje przygotowawcze. | |||
Każdy łup ze skoku daje: | Każdy łup ze skoku daje: | ||
| Line 271: | Line 281: | ||
* albo `2` [[Narkotyki|narkotyki]] | * albo `2` [[Narkotyki|narkotyki]] | ||
Zebrany łup ze skoku pozostaje przy tobie po śmierci. | |||
== <span id="Heist_settings"></span>Ustawienia skoków == | == <span id="Heist_settings"></span>Ustawienia skoków == | ||
Ustawienia skoków w [[Ustawienia|Ustawieniach]] obejmują: | |||
* `Heist Map Radio` | * `Heist Map Radio` | ||
| Line 282: | Line 294: | ||
`Heist Map Radio` kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków. | `Heist Map Radio` kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków. | ||
Ustawienia | Ustawienia <code>HEISTS MUSIC BAR</code> kontrolują fale strumieniowania pod <code>M</code>. | ||
Sekcja | Sekcja <code>General > MISCELLANEOUS</code> w <code>/settings</code> zawiera: | ||
* | * <code>Police and criminal side missions</code> | ||
* `Police and criminal side missions starting key` | * `Police and criminal side missions starting key` | ||
== <span id="Related_achievements"></span>Powiązane osiągnięcia == | == <span id="Related_achievements"></span>Powiązane osiągnięcia == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Osiągnięcie | ! Osiągnięcie | ||
| Line 298: | Line 310: | ||
|- | |- | ||
| `First Score` | | `First Score` | ||
| Ukończ | | Ukończ [[Wydarzenie Kryminalne (CE)|Wydarzenie Kryminalne]] jako kryminalista i zdobądź gotówkę za ucieczkę. Ukończenie [[Napad z Bronią (AR)|napadu z bronią]] go nie odblokowuje | ||
| `$25,000` | | `$25,000` | ||
|- | |- | ||
| `Career Heister` | | `Career Heister` | ||
| Ukończ | | Ukończ <code>25</code> skoków albo napadów z bronią. Odblokowuje się, gdy ukończysz Wydarzenie Kryminalne | ||
| `$500,000` | | `$500,000` | ||
|- | |- | ||
| | | <code>Heist Hunter</code> | ||
| Zabij `10` uczestników skoków | | Zabij `10` uczestników skoków | ||
| `$25,000` | | `$25,000` | ||
| Line 319: | Line 331: | ||
Drużyna skoku ma dokładnie `2` graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć. | Drużyna skoku ma dokładnie `2` graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć. | ||
Panel <code>/team</code> zawiera <code>My Team</code> (członkowie, <code>Kick</code>, <code>Leave</code>, <code>Auto-fill</code>), <code>Invite Players</code> (<code>Search:</code>, <code>Players</code>, <code>Team name:</code>, <code>Invite</code>) i <code>Received Invites</code> (<code>Team Name</code>, <code>Leader</code>, <code>Accept</code>, <code>Deny</code>). Nazwa drużyny musi mieć od <code>5</code> do <code>15</code> znaków. Wpisz nazwę i zaproś gracza, aby utworzyć drużynę; użyj <code>/tc <message></code>, aby rozmawiać. | |||
== <span id="Current_mission_availability"></span>Aktualna dostępność misji == | == <span id="Current_mission_availability"></span>Aktualna dostępność misji == | ||
Latest revision as of 01:29, 12 October 2026
Skoki
To tłumaczenie angielskiej strony Heist. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Skoki są systemem misji kryminalnych w CIT zbudowanym wokół nieruchomości do skoków. Misje skoków są misjami roleplay dla graczy, którzy chcą wchodzić w interakcje z innymi graczami.

Każda kategoria skoków oferuje inne misje. Grywalne misje to misje Preparation; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
Ta strona dotyczy misji z nieruchomości do skoków. Aktywność z cyklu Wydarzenie Kryminalne (CE) opisuje strona Wydarzenie Van Heist.
Jak grać w skoki
Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
Drużyna skoku ma dokładnie 2 graczy. Utwórz drużynę przez /team albo Generate Team. Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem, ale gracze w drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem.
Podstawowy przebieg
- Zdobądź nieruchomość do skoków.
- Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
- Utwórz drużynę liczącą dokładnie
2graczy przez/teamalboGenerate Team. - Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.
Przykłady przygotowań
| Misja | Cel | Surowa wypłata | Reputacja | Pieniądze VIP |
|---|---|---|---|---|
| Misja 1 | Odbierz ciężarówkę z magazynu, przewieź nią szafki, meble i sprzęt do planowania, a potem wróć nią do nieruchomości. | $35,000
|
1,750
|
$42,000
|
| Misja 2 | Idź do banku, obserwuj punkty i użyj kamery, jeśli będzie potrzebna. | $37,500
|
2,000
|
$45,000
|
Nieruchomości do skoków w Las Venturas dają 10% więcej wypłaty i reputacji na końcu. Każdy łup daje $5,000 albo 2 narkotyki.
Wymagania
Aby wziąć udział w misjach skoków:
- potrzebna jest nieruchomość do skoków
- do nieruchomości do skoków mogą wejść gracze z drużyny
CriminalsalboGangsters - każdy członek drużyny musi ukończyć ID misji pokazane w
Required, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą - gracze w twojej drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem
Jeśli jesteś w drużynie utworzonej przez Generate Team, tylko lider drużyny musi posiadać nieruchomość do skoków.
Rozpoczynanie misji skoków
Aby rozpocząć misje skoków:
- Zdobądź nieruchomość do skoków.
- Kliknij
Generate Team. - Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
- Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.
Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem.
Nieruchomości do skoków
Nieruchomości do skoków są bazami misji kryminalnych kupowanymi z GUI sklepu z nieruchomościami.
Wszystkie nieruchomości do skoków dają te same narzędzia potrzebne do pełnej serii misji skoku.
Kupowanie nieruchomości do skoków
Aby kupić nieruchomość do skoków:
- Otwórz GUI sklepu z nieruchomościami.
- Wybierz nieruchomość do skoków.
- Kliknij
View, aby zobaczyć podgląd, albo kliknijPurchase, aby ją kupić.
GUI CIT - Heist Properties wypisuje nieruchomości do skoków w całym San Andreas. Nieruchomości, które już posiadasz, są oznaczone na zielono. Po kupieniu nieruchomości sklep pozostaje dostępny, więc możesz kupić więcej nieruchomości później.
Wypisane nieruchomości do skoków
| Nieruchomość | Obszar | Cena | Uwagi |
|---|---|---|---|
Impostor's Penthouse
|
Commerce
|
$18,000,000
|
|
Abyss' Restaurant
|
Dillimore
|
$11,500,000
|
|
Furniture Store
|
Palomino Creek
|
$11,500,000
|
|
Montgomery Warehouse
|
Montgomery
|
$5,000,000
|
|
Abyss' Arcade
|
Old Venturas Strip
|
$12,500,000
|
bonus nieruchomości w Miasto Las Venturas |
Puppet Master's Lair
|
The Clown's Pocket
|
$12,500,000
|
bonus nieruchomości w Las Venturas |
Nieruchomości do skoków w Las Venturas dają 10% więcej pieniędzy i reputacji na końcu misji.
Znajdowanie swojej nieruchomości do skoków
Aby znaleźć swoją nieruchomość do skoków:
- naciśnij
B - otwórz
My Properties - kliknij dwukrotnie nieruchomość do skoków, aby oznaczyć ją blipem dyskietki
Lista ikon mapy F11 zawiera też Heist Property.
Sterowanie podglądem
Podczas podglądu nieruchomości do skoków:
| Sterowanie | Zastosowanie |
|---|---|
Arrow Left
|
Poprzednia kamera |
Arrow Right
|
Następna kamera |
Przytrzymaj A
|
Przesuń kamerę w lewo |
Przytrzymaj D
|
Przesuń kamerę w prawo |
Przytrzymaj Alt
|
Wolniejszy ruch |
Przytrzymaj Shift
|
Szybszy ruch |
Z
|
Modyfikuj nieruchomość, którą posiadasz |
N
|
Zakończ podglądanie |
Modyfikowanie nieruchomości do skoków
Aby zmodyfikować nieruchomość do skoków, którą posiadasz:
- Włącz podgląd nieruchomości.
- Naciśnij
Z. - Wybierz kategorię.
- Kliknij teksturę, którą chcesz.
- Kliknij
Update.
Domyślne tekstury są zawsze bezpłatne. Zmiany działają przy następnym wejściu do nieruchomości albo jej podglądzie.
Misje przygotowawcze
Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
W swojej nieruchomości do skoków stań w czerwonym markerze Missions, aby zobaczyć misje. Wybranie misji pokazuje informacje o niej. W markerze Equipment bierzesz przedmioty takie jak kamera do Preparation 2.
Dwie dostępne misje są wymienione w Bank Heist: Preparation 1 - Collecting Equipment nie ma wymagań wstępnych; Preparation 2 - Bank Scoping wymaga Preparation 1.
Kolumna Required pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą.
Misja przygotowawcza 1
Misja przygotowawcza 1 polega na odebraniu Mule z Blueberry, Willowfield, Angel Pine, Ocean Flats albo Redsands West Warehouse. Wszystkie pięć magazynów korzysta z tego samego wnętrza.
Ciężarówka przewozi:
- szafki
- meble
- sprzęt do planowania dla nieruchomości
Aby ją ukończyć:
- Idź do magazynu.
- Wejdź do strefy załadunku.
- Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny.
- Podjedź nią do bramy i wyjedź z magazynu.
- Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości.
Misja przygotowawcza 2
Misja przygotowawcza 2 wysyła cię do banku, aby obserwować interesujące punkty.
Aby ją ukończyć:
- Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz.
- Idź do banku.
- Sfotografuj główne wejście, wejdź do banku, a potem obejrzyj strażnika, kamerę ochrony i klawiaturę przy drzwiach.
- Po komunikacie
You got what we need.możesz dalej oglądać bank albo opuścić okolicę.
Wykrywacz metalu jest opcjonalnym piątym punktem bez osobnej pozycji na liście zadań. Gdy go obejrzysz, odpowiedź mówi, że wykrywacze metalu mogą zostać na krótko wyłączone, jeśli skok zostanie wykonany w przebraniu.
Nagrody za misje przygotowawcze
| Misja | Surowa wypłata | Wypłata pieniędzy VIP | Reputacja |
|---|---|---|---|
| Misja przygotowawcza 1 | $35,000
|
$42,000
|
1,750
|
| Misja przygotowawcza 2 | $37,500
|
$45,000
|
2,000
|
Wypłata pieniędzy VIP używa bonusu 20% do pieniędzy VIP.
Status finałowego skoku
Finałowy skok nie jest obecnie dostępny. Aby zagrać razem w misję przygotowawczą, każdy członek drużyny musi ukończyć ID misji pokazane w Required.
Obecnie nie ma grywalnego celu ani nagrody finałowego skoku.
Odblokowania i łup
Ukończenie misji skoków może odblokować:
- postęp na mapie
- sprzęt
- broń
- przebrania
- więcej
Niektóre misje wymagają założenia przedmiotów takich jak broń. Te przedmioty odblokowujesz, kończąc misje przygotowawcze.
Każdy łup ze skoku daje:
$5,000- albo
2narkotyki
Zebrany łup ze skoku pozostaje przy tobie po śmierci.
Ustawienia skoków
Ustawienia skoków w Ustawieniach obejmują:
Heist Map RadioHeist Streaming ColorHeist Streaming MovementHeist Streaming Background Transparency
Heist Map Radio kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.
Ustawienia HEISTS MUSIC BAR kontrolują fale strumieniowania pod M.
Sekcja General > MISCELLANEOUS w /settings zawiera:
Police and criminal side missionsPolice and criminal side missions starting key
Powiązane osiągnięcia
| Osiągnięcie | Wymaganie | Nagroda |
|---|---|---|
First Score
|
Ukończ Wydarzenie Kryminalne jako kryminalista i zdobądź gotówkę za ucieczkę. Ukończenie napadu z bronią go nie odblokowuje | $25,000
|
Career Heister
|
Ukończ 25 skoków albo napadów z bronią. Odblokowuje się, gdy ukończysz Wydarzenie Kryminalne
|
$500,000
|
Heist Hunter
|
Zabij 10 uczestników skoków
|
$25,000
|
Vault Protector
|
Zabij 100 uczestników skoków
|
$250,000
|
Aktualny przebieg pracy drużyny
Przy nieruchomości do skoków wejdź w marker i naciśnij Z. Wybierz misję, użyj /team albo Generate Team, zaproś jednego innego gracza i użyj Start Heist.
Drużyna skoku ma dokładnie 2 graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć.
Panel /team zawiera My Team (członkowie, Kick, Leave, Auto-fill), Invite Players (Search:, Players, Team name:, Invite) i Received Invites (Team Name, Leader, Accept, Deny). Nazwa drużyny musi mieć od 5 do 15 znaków. Wpisz nazwę i zaproś gracza, aby utworzyć drużynę; użyj /tc <message>, aby rozmawiać.
Aktualna dostępność misji
Obecna grywalna treść skoków zawiera dwie misje przygotowawcze. Montgomery Warehouse nie ma osobnej dodatkowej misji.
Telefony wprowadzające i wyświetlanie muzyki
Otwórz /settings i przejdź do General > HEISTS. Heist Introduction Phone Call domyślnie ma Enabled; wybierz Disabled, aby przestać otrzymywać te telefony.
Gdy jest włączone, w końcu otrzymasz telefon wprowadzający, będąc w drużynie Criminals albo Gangsters, w głównym świecie i poza Las Venturas. Poprowadzi cię do sklepu z nieruchomościami, aby obejrzeć nieruchomości do skoków. Po kupieniu co najmniej jednej nieruchomości do skoków telefony wprowadzające ustają.
Otwórz /settings:
Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO > Heist Map Radiokontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.Interface > HEISTS MUSIC BARzawieraHeist Streaming Color,Heist Streaming MovementiHeist Streaming Background Transparencydla ekranu pokazywanego podM, gdzie jest dostępny.
Posiadanie nieruchomości przez drużynę i przygotowanie
Utwórz drużynę komendą /team albo przez Generate Team. Tylko lider drużyny musi posiadać nieruchomość do skoków. Przy tej nieruchomości wejdź w marker i naciśnij Z, wybierz misję, zaproś jednego innego gracza przez /team i użyj Start Heist. Obaj gracze muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze.