Kulungan: Difference between revisions
fixing>CIT Wiki Translation Filipino translation (F00-F22) |
m 1 revision imported: Clean reupload |
||
| (2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tl" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Jail | revision | <!-- en-source: Jail | revision 0 | sha256 9318cfc0ac96de08ac2aca293d9cd4657b857213160a088ca5ef6ba581370430 --> | ||
= <span id="Jail"></span>Kulungan = | = <span id="Jail"></span>Kulungan = | ||
| Line 25: | Line 25: | ||
* may `45` segundo ang mga pulis para tumama ng `3` baton hit | * may `45` segundo ang mga pulis para tumama ng `3` baton hit | ||
* hindi puwedeng arestuhin ng mga pulis gamit ang nightstick ang mga manlalarong nasa loob ng sasakyan | * hindi puwedeng arestuhin ng mga pulis gamit ang nightstick ang mga manlalarong nasa loob ng sasakyan, pero inaaresto ng pulis na sumakay sa upuan ng driver ang wanted na pasahero | ||
* hindi puwedeng mag-aresto ang mga pulis gamit ang nightstick sa loob ng `JFM`; puwede lang silang pumatay doon | * hindi puwedeng mag-aresto ang mga pulis gamit ang nightstick sa loob ng `JFM`; puwede lang silang pumatay doon | ||
| Line 36: | Line 36: | ||
* Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung mag-glue sa sasakyan ang pulis na nag-aresto. | * Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung mag-glue sa sasakyan ang pulis na nag-aresto. | ||
* Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung gagamit ng parachute ang pulis na nag-aresto. | * Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung gagamit ng parachute ang pulis na nag-aresto. | ||
* Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung magmaneho paalis, mamatay, o ma-carjack ang pulis na nag-aresto. | |||
* Hindi puwedeng pumasok ang mga wanted na manlalaro sa mga sasakyang minamaneho ng pulisya. | * Hindi puwedeng pumasok ang mga wanted na manlalaro sa mga sasakyang minamaneho ng pulisya. | ||
| Line 42: | Line 43: | ||
Gamitin ang `/payjailfine` para bayaran ang multa sa kulungan. | Gamitin ang `/payjailfine` para bayaran ang multa sa kulungan. | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Patakaran | ! Patakaran | ||
| Line 48: | Line 49: | ||
|- | |- | ||
| Formula ng halaga | | Formula ng halaga | ||
| minutong nalaro na hinati sa | | minutong nalaro na hinati sa <code>3000</code>, ni-round down sa buong dolyar | ||
|- | |- | ||
| Pinakamababa | | Pinakamababa | ||
| | | <code>$10</code> kada natitirang segundo, na umiiral hanggang <code>500</code> oras ng paglalaro | ||
|- | |||
| Mga halimbawa | |||
| <code>$20</code> kada segundo ang <code>1,000</code> oras at <code>$60</code> kada segundo ang <code>3,000</code> oras | |||
|- | |- | ||
| Pinakamataas | | Pinakamataas | ||
| | | <code>$100</code> kada segundo para sa manwal na pagbabayad, naaabot sa <code>5,000</code> oras; hindi ginagamit ng <code>Automatically Pay Jail Fine</code> ang limitasyong ito | ||
|- | |- | ||
| Perang kailangan | | Perang kailangan | ||
| Line 64: | Line 68: | ||
</div> | </div> | ||
Puwedeng kontrolin ng mga setting ang awtomatikong pagbayad ng multa sa kulungan at ang max na bayad. | Puwedeng kontrolin ng mga setting ang awtomatikong pagbayad ng multa sa kulungan at ang max na bayad. | ||
Hindi ka maililigtas sa kulungan ng pag-quit sa laro habang wanted ka. Maaari pa ring ma-credit sa pagkulong ang isang pulis sa malapit, at nasa kulungan ka sa muli mong pag-log in. Kapag naka-on ang <code>Automatically Pay Jail Fine</code>, kinukuha ang multa sa kulungan ilang segundo matapos kang mag-log in. | |||
== <span id="Inside_jail"></span>Sa loob ng kulungan == | == <span id="Inside_jail"></span>Sa loob ng kulungan == | ||
| Line 87: | Line 93: | ||
Gamitin ang `/payjailfine` para bayaran ang multa sa kulungan. | Gamitin ang `/payjailfine` para bayaran ang multa sa kulungan. | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Patakaran | ! Patakaran | ||
| Line 93: | Line 99: | ||
|- | |- | ||
| Formula ng halaga | | Formula ng halaga | ||
| Minutong nalaro na hinati sa | | Minutong nalaro na hinati sa <code>3000</code>, ni-round down sa buong dolyar | ||
|- | |- | ||
| Pinakamababa | | Pinakamababa | ||
| Line 99: | Line 105: | ||
|- | |- | ||
| Pinakamataas | | Pinakamataas | ||
| | | <code>$100</code> kada segundo para sa manwal na pagbabayad, naaabot sa <code>5,000</code> oras; hindi ginagamit ng <code>Automatically Pay Jail Fine</code> ang limitasyong ito | ||
|- | |- | ||
| Perang kailangan | | Perang kailangan | ||
| Line 149: | Line 155: | ||
== <span id="Related_commands"></span>Mga Kaugnay na Command == | == <span id="Related_commands"></span>Mga Kaugnay na Command == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Command | ! Command | ||
| Line 167: | Line 173: | ||
Ibinubukod ng mensahe sa pagpasok sa kulungan ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang sentensya. | Ibinubukod ng mensahe sa pagpasok sa kulungan ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang sentensya. | ||
Cash na hawak ang ginagamit sa multa sa kulungan, hindi pera sa bangko. Ang manwal na bayad kada segundo ay ang oras ng paglalaro sa minuto na hinati sa <code>3000</code>, ni-round down, na may pinakamababang <code>$10</code> at pinakamataas na <code>$100</code> sa <code>5,000</code> oras. Hindi ginagamit ng <code>Automatically Pay Jail Fine</code> ang pinakamataas na limitasyon at maaari itong maningil nang higit sa <code>$100</code> kada segundo. Ipinapakita ng mensahe sa pagpasok sa kulungan ang eksaktong rate. Gamitin ang <code>/payjailfine</code> nang walang halaga upang bayaran ang lahat ng natitirang segundo at makalabas agad, o magbigay ng bilang ng segundo upang bawasan lamang ang bahaging iyon ng sentensya. | |||
<!-- CIT-20260903-BATCH4-JAIL --> | <!-- CIT-20260903-BATCH4-JAIL --> | ||
| Line 174: | Line 180: | ||
Depende ang oras sa kulungan sa wanted level at sa oras ng paglalaro: | Depende ang oras sa kulungan sa wanted level at sa oras ng paglalaro: | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Oras ng paglalaro | ! Oras ng paglalaro | ||
| Line 188: | Line 194: | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
Ni-round down sa buong segundo ang <code>75%</code> na sentensya. | |||
Kapag nagsimula ang kulungan, ibinubukod ng mensahe ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang oras. | Kapag nagsimula ang kulungan, ibinubukod ng mensahe ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang oras. | ||
| Line 195: | Line 203: | ||
* May <code>4</code> segundo ang bagong nag-spawn na wanted na manlalaro bago puwedeng magsimula ang aresto. | * May <code>4</code> segundo ang bagong nag-spawn na wanted na manlalaro bago puwedeng magsimula ang aresto. | ||
* Ang pagpapakawala ng pulis, ang pagmamaneho pa-alis, ang pag-glue sa sasakyan, o ang paggamit ng parachute ay nagbibigay sa pinakawalang manlalaro ng <code>3</code> segundong invincibility. | * Ang pagpapakawala ng pulis, ang pagmamaneho pa-alis, ang pag-glue sa sasakyan, o ang paggamit ng parachute ay nagbibigay sa pinakawalang manlalaro ng <code>3</code> segundong invincibility. | ||
* Binabayaran ang parehong pulis para sa unang <code>2</code> sunod-sunod na pagkulong sa parehong manlalaro. | * Binabayaran ang parehong pulis para sa unang <code>2</code> sunod-sunod na pagkulong sa parehong manlalaro. Walang bayad ang pangatlo lamang kung nakagawa ang pulis ng hindi bababa sa <code>2</code> iba pang pagkulong sa nakaraang <code>5</code> minuto. Napuputol ang pagkakasunod-sunod kapag ibang pulis ang kumulong sa manlalaro, at maaari pa ring magbayad ang mga eksepsiyon ng aktibong event. | ||
== <span id="Reading_your_sentence"></span>Pagbasa ng sentensya mo == | == <span id="Reading_your_sentence"></span>Pagbasa ng sentensya mo == | ||
Lumalabas ang linyang <code>Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes.</code> sa itim na death screen kapag napatay ang isang wanted na manlalaro at kapag pumapasok sa kulungan. Ipinapakita ng countdown sa HUD ang natitirang oras sa minuto at segundo. | |||
== <span id="Jail_fine_key"></span>Key para sa multa sa kulungan == | == <span id="Jail_fine_key"></span>Key para sa multa sa kulungan == | ||
| Line 206: | Line 214: | ||
* Kapag walang halaga, binabayaran nito ang lahat ng natitirang segundo ng sentensya mo at pinapaalis ka agad sa kulungan. | * Kapag walang halaga, binabayaran nito ang lahat ng natitirang segundo ng sentensya mo at pinapaalis ka agad sa kulungan. | ||
* Habang nasa kulungan, puwede rin mong pindutin ang <code>N</code> kapag lumabas ang opsyong pay jail fine. | * Habang nasa kulungan, puwede rin mong pindutin ang <code>N</code> kapag lumabas ang opsyong pay jail fine. Ang key na ito ay ang bind na <code>Pay Jail Fine Key</code>, ang unang hilera sa ilalim ng <code>INTERACTION BINDS</code> sa <code>/sbinds</code>. | ||
* Ang multa kada segundo ay ang oras ng paglalaro mo sa minuto na hinati sa <code>3000</code>, pinakamababang <code>$10</code> at pinakamataas na <code>$100</code> kada segundo | * Ang manwal na multa kada segundo ay ang oras ng paglalaro mo sa minuto na hinati sa <code>3000</code>, ni-round down, na may pinakamababang <code>$10</code> at pinakamataas na <code>$100</code> kada segundo sa <code>5,000</code> oras. Hindi ginagamit ng awtomatikong pagbabayad ang pinakamataas na limitasyong iyon. Ipinapakita ng laro ang eksaktong halaga sa pagpasok mo sa kulungan, at kailangan mo ng cash na hawak. | ||
* Puwede kang magdagdag ng opsyonal na bilang ng segundo para bayaran lang ang ganoong dami ng oras sa bilangguan. | * Puwede kang magdagdag ng opsyonal na bilang ng segundo para bayaran lang ang ganoong dami ng oras sa bilangguan. | ||
* Mali ang spelling ng <code>/payjaifine</code>. | * Mali ang spelling ng <code>/payjaifine</code>. | ||
Latest revision as of 01:32, 12 October 2026
Kulungan
Ito ay salin ng Ingles na pahinang Jail. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.
Ang Kulungan sa CIT ay may dalawang magkahiwalay na gamit: ang kulungan ng batas para sa mga wanted na manlalaro at ang kulungan na parusa ng staff para sa mga parusa sa patakaran.
Paano nakukulong ang mga manlalaro
Puwedeng ipadala sa kulungan ang mga wanted na manlalaro sa:
- pagpatay sa kanila ng pulisya
- pag-tase sa kanila at pag-aresto gamit ang nightstick
- paggamit ng
/surrender
Mga patakaran sa pag-aresto gamit ang nightstick:
- may
45segundo ang mga pulis para tumama ng3baton hit - hindi puwedeng arestuhin ng mga pulis gamit ang nightstick ang mga manlalarong nasa loob ng sasakyan, pero inaaresto ng pulis na sumakay sa upuan ng driver ang wanted na pasahero
- hindi puwedeng mag-aresto ang mga pulis gamit ang nightstick sa loob ng
JFM; puwede lang silang pumatay doon
Kailangan ng mga hindi marahas na kriminal ng hindi bababa sa 30 wanted points para sa kill arrest.
Gawi ng naarestong manlalaro
- May
[Arrested]sa itaas ng ulo ng mga naarestong manlalaro kasama ang pangalan ng pulis. - Ang mga kamay ng mga naarestong manlalaro ay nasa likod nila.
- Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung mag-glue sa sasakyan ang pulis na nag-aresto.
- Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung gagamit ng parachute ang pulis na nag-aresto.
- Pinapakawalan ang naarestong manlalaro kung magmaneho paalis, mamatay, o ma-carjack ang pulis na nag-aresto.
- Hindi puwedeng pumasok ang mga wanted na manlalaro sa mga sasakyang minamaneho ng pulisya.
Multa sa kulungan
Gamitin ang /payjailfine para bayaran ang multa sa kulungan.
| Patakaran | Halaga |
|---|---|
| Formula ng halaga | minutong nalaro na hinati sa 3000, ni-round down sa buong dolyar
|
| Pinakamababa | $10 kada natitirang segundo, na umiiral hanggang 500 oras ng paglalaro
|
| Mga halimbawa | $20 kada segundo ang 1,000 oras at $60 kada segundo ang 3,000 oras
|
| Pinakamataas | $100 kada segundo para sa manwal na pagbabayad, naaabot sa 5,000 oras; hindi ginagamit ng Automatically Pay Jail Fine ang limitasyong ito
|
| Perang kailangan | cash na hawak |
| Perang sa bangko | hindi gumagana para sa /payjailfine
|
Puwedeng kontrolin ng mga setting ang awtomatikong pagbayad ng multa sa kulungan at ang max na bayad.
Hindi ka maililigtas sa kulungan ng pag-quit sa laro habang wanted ka. Maaari pa ring ma-credit sa pagkulong ang isang pulis sa malapit, at nasa kulungan ka sa muli mong pag-log in. Kapag naka-on ang Automatically Pay Jail Fine, kinukuha ang multa sa kulungan ilang segundo matapos kang mag-log in.
Sa loob ng kulungan
Puwedeng magpalit ng skin ang mga nakakulong na manlalaro, gumamit ng CJ clothes, pumili ng walkstyle, magpalit ng fight style, at gumamit ng mga makina ng pagsusugal.
Kulungan ng Batas
Ang kulungan ng batas ay kung saan ipinapadala ang mga wanted na manlalaro pagkatapos silang mahuli ng pulisya.
Puwedeng ipadala ng pulisya ang mga wanted na manlalaro sa kulungan sa:
- pagpatay sa wanted na manlalaro
- pag-tase sa wanted na manlalaro at pag-aresto sa kanila gamit ang nightstick
Karamihan ng manlalaro ay pumapatay. Hindi puwedeng arestuhin ng pulisya gamit ang nightstick ang mga manlalarong nasa loob ng sasakyan.
Depende ang oras sa kulungan sa wanted level ng manlalaro.
Mga tala sa multa sa kulungan
Gamitin ang /payjailfine para bayaran ang multa sa kulungan.
| Patakaran | Halaga |
|---|---|
| Formula ng halaga | Minutong nalaro na hinati sa 3000, ni-round down sa buong dolyar
|
| Pinakamababa | $10 kada natitirang segundo
|
| Pinakamataas | $100 kada segundo para sa manwal na pagbabayad, naaabot sa 5,000 oras; hindi ginagamit ng Automatically Pay Jail Fine ang limitasyong ito
|
| Perang kailangan | Cash na hawak |
| Perang sa bangko | Hindi gumagana para sa /payjailfine
|
Puwedeng kontrolin ng Mga Setting ang awtomatikong pagbayad ng multa sa kulungan at ang max na bayad.
Sa Loob ng Kulungan ng Batas
Ang mga nakakulong na manlalaro ay puwedeng:
- magpalit ng skin
- gumamit ng CJ clothes
- pumili ng walkstyle
- magpalit ng fight style
- gumamit ng mga makina ng pagsusugal
Pagtakas sa Kulungan ng Batas
Puwedeng makatakas ang nakakulong na manlalaro kung may helikopter na lumapag sa loob ng bakuran ng bilangguan.
Puwedeng tulungan ng mga kriminal at mga gangster ang mga bilanggo na makatakas:
- Pumunta sa kulungan malapit sa Skate Park at Ospital ng Jefferson.
- Maging nasa panig ng Mga Kriminal o Mga Gangster.
- Pumasok sa puting marker.
- Manatili doon nang
10segundo. - Bubukas ang gate.
Ang pagbukas ng gate ng bilangguan para tulungang makatakas ang mga bilanggo ay nagbibigay ng 25 Wanted Points lang kung mas mababa sa 4 ang mga bituin ng wanted mo. Sa 4 o mas maraming bituin, hindi ito nagdadagdag ng wanted points.
Labasan ng Bilangguan
Ang labasan ng bilangguan ay isang protektadong lugar.
Puwede lang mag-jog ang mga wanted na manlalaro doon. Puwede pa ring mag-tase at mag-aresto ang pulisya doon. Ang mga wanted na manlalarong kalalang napinsala ay nananatiling mahina sa maikling panahon para hindi maabuso ito.
Kulungan na Parusa ng Staff
Hiwalay ang kulungan na parusa ng staff sa kulungan ng batas. Isa itong parusa sa patakaran na ginagamit ng staff, at pinipili ng staff ang oras sa kulungan batay sa paglabag.
Hindi puwedeng makatakas sa bilangguan ang mga manlalarong ikinulong ng admin.
Mga Kaugnay na Command
| Command | Gamit |
|---|---|
/payjailfine <seconds>
|
Binabawasan ang oras na ginugugol sa bilangguan sa pagbabayad ng multa. |
/release <name>
|
Pinapakawalan ang naarestong manlalaro. Gamitin ang /release * para pakawalan ang kahit sino.
|
Mga detalye ng sentensya at multa
Ibinubukod ng mensahe sa pagpasok sa kulungan ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang sentensya.
Cash na hawak ang ginagamit sa multa sa kulungan, hindi pera sa bangko. Ang manwal na bayad kada segundo ay ang oras ng paglalaro sa minuto na hinati sa 3000, ni-round down, na may pinakamababang $10 at pinakamataas na $100 sa 5,000 oras. Hindi ginagamit ng Automatically Pay Jail Fine ang pinakamataas na limitasyon at maaari itong maningil nang higit sa $100 kada segundo. Ipinapakita ng mensahe sa pagpasok sa kulungan ang eksaktong rate. Gamitin ang /payjailfine nang walang halaga upang bayaran ang lahat ng natitirang segundo at makalabas agad, o magbigay ng bilang ng segundo upang bawasan lamang ang bahaging iyon ng sentensya.
Pag-scale ng sentensya para sa mga bagong manlalaro
Depende ang oras sa kulungan sa wanted level at sa oras ng paglalaro:
| Oras ng paglalaro | Bahagi ng normal na sentensya |
|---|---|
Mas mababa sa 15 oras |
25%
|
Mas mababa sa 150 oras |
50%
|
Mas mababa sa 1500 oras |
75%
|
Higit sa 1500 oras |
Normal na sentensya |
Ni-round down sa buong segundo ang 75% na sentensya.
Kapag nagsimula ang kulungan, ibinubukod ng mensahe ang mga segundo ng sentensya mula sa wanted level at ang dagdag na segundo mula sa mga pagtakas sa bilangguan. Ipinapakita ng HUD ang natitirang oras.
Pagpapakawala sa aresto at paulit-ulit na bayad
- May
4segundo ang bagong nag-spawn na wanted na manlalaro bago puwedeng magsimula ang aresto. - Ang pagpapakawala ng pulis, ang pagmamaneho pa-alis, ang pag-glue sa sasakyan, o ang paggamit ng parachute ay nagbibigay sa pinakawalang manlalaro ng
3segundong invincibility. - Binabayaran ang parehong pulis para sa unang
2sunod-sunod na pagkulong sa parehong manlalaro. Walang bayad ang pangatlo lamang kung nakagawa ang pulis ng hindi bababa sa2iba pang pagkulong sa nakaraang5minuto. Napuputol ang pagkakasunod-sunod kapag ibang pulis ang kumulong sa manlalaro, at maaari pa ring magbayad ang mga eksepsiyon ng aktibong event.
Pagbasa ng sentensya mo
Lumalabas ang linyang Wanted Level: N (S seconds) + E seconds from prison escapes. sa itim na death screen kapag napatay ang isang wanted na manlalaro at kapag pumapasok sa kulungan. Ipinapakita ng countdown sa HUD ang natitirang oras sa minuto at segundo.
Key para sa multa sa kulungan
Gamitin ang /payjailfine para bayaran ang oras sa bilangguan:
- Kapag walang halaga, binabayaran nito ang lahat ng natitirang segundo ng sentensya mo at pinapaalis ka agad sa kulungan.
- Habang nasa kulungan, puwede rin mong pindutin ang
Nkapag lumabas ang opsyong pay jail fine. Ang key na ito ay ang bind naPay Jail Fine Key, ang unang hilera sa ilalim ngINTERACTION BINDSsa/sbinds. - Ang manwal na multa kada segundo ay ang oras ng paglalaro mo sa minuto na hinati sa
3000, ni-round down, na may pinakamababang$10at pinakamataas na$100kada segundo sa5,000oras. Hindi ginagamit ng awtomatikong pagbabayad ang pinakamataas na limitasyong iyon. Ipinapakita ng laro ang eksaktong halaga sa pagpasok mo sa kulungan, at kailangan mo ng cash na hawak. - Puwede kang magdagdag ng opsyonal na bilang ng segundo para bayaran lang ang ganoong dami ng oras sa bilangguan.
- Mali ang spelling ng
/payjaifine.
Cash na kailangan para sa multa
Kailangan mo ng cash na hawak. Hindi gumagana ang perang sa bangko para sa /payjailfine. Habang nasa kulungan, puwede mong gamitin ang command o pindutin ang N kapag lumabas ang opsyong pay jail fine.
Limitasyon sa awtomatikong pagbabayad
Ang multa sa kulungan na mas mataas sa Auto Jail Fine Max Payment mo ay hindi awtomatikong binabayaran. Pinapangalanan ng pulang mensahe ang multa at ang limitasyon mo. Baguhin ang limitasyon sa /settings > General > JAIL / PRISON.