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Como melhorar o FPS: Difference between revisions

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Como melhorar o FPS

Esta é uma tradução da página em inglês Improving FPS. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

Melhorar o FPS significa reduzir o lag e fazer o CIT rodar de forma mais fluida ajustando as configurações do CIT, as configurações gráficas do MTA e os efeitos visuais desnecessários.

Observações sobre FPS

As principais maneiras de melhorar o FPS no CIT são:

  • reduzir configurações gráficas pesadas
  • manter a distância de renderização mais baixa
  • desativar efeitos visuais extras de que você não precisa
  • evitar mods em HD
  • reduzir a carga de áudio quando o FPS cair
  • fechar aplicativos em segundo plano

Se você quer uma configuração estável, é melhor buscar um FPS constante do que um número muito alto sem limite.

Configuração rápida

Para uma configuração simples com pouco lag:

  • abra /settings
  • vá para Graphics > FRAME RATE
  • defina um FPS mínimo e máximo razoável
  • reduza as configurações gráficas e de áudio
  • mantenha Max distance em torno de 300
  • desative os efeitos pesados de Graphics de que você não precisa
  • mantenha os efeitos climáticos e de desfoque desativados
  • abra Sound Performance e desative sons quando o FPS estiver baixo
  • evite mods em HD
  • feche os aplicativos em segundo plano
  • atualize seus drivers

Configurações do CIT

Seção de FPS

Para alterar as configurações de FPS:

  • abra /settings
  • vá para Graphics > FRAME RATE

O máximo geral do servidor é 144 FPS. Em Graphics > FRAME RATE, Maximum FPS aceita de 36 a 144 e tem 144 como padrão. As corridas impõem o limite de 70 FPS.

Use as configurações de FPS para manter o jogo estável, em vez de buscar um número muito alto.

Meta de FPS recomendada

Use Maximum FPS em /settings > Graphics > FRAME RATE para definir o limite entre 36 e 144. O padrão é 144; escolher um limite não garante que seu computador o alcance. Minimum FPS controla quando o CIT reduz os efeitos, não é uma taxa de quadros garantida.

Limite de FPS nas corridas

Enquanto você estiver em uma corrida, o FPS máximo é:

  • 70

Configurações gráficas

Max distance

Uma das configurações que mais afetam o FPS é a distância de visualização.

Uma configuração prática é:

  • manter Max distance em torno de 300

Uma distância de renderização menor geralmente melhora o desempenho porque menos objetos distantes precisam ser renderizados.

Graphics

Desative os efeitos pesados de shader de que você não precisa.

  • desative os efeitos pesados de Graphics de que você não precisa

FXAA Shader

FXAA Shader é a opção mais leve de suavização de serrilhado no CIT.

As opções são:

  • Off
  • Low
  • Normal
  • High (Sharp)

Se precisar de mais FPS, use uma configuração mais baixa ou desative a opção.

Efeitos climáticos e visuais

As seguintes configurações visuais podem ser desativadas:

  • Enable Speed Blur
  • Enable Clouds
  • Enable Heat Haze
  • Enable Rain

Mantê-las desativadas pode ajudar a reduzir a carga visual extra.

Vivid Shader

Vivid Shader deixa o jogo mais colorido.

Se estiver tentando maximizar o FPS, mantenha desativados os shaders visuais desnecessários.

Configurações de áudio

Sound Performance

Se o FPS cair, você pode reduzir a carga de áudio.

Para fazer isso:

  • abra /settings
  • vá para Audio > SOUND PERFORMANCE
  • escolha quais sons devem ser desativados quando o FPS estiver baixo

Você também pode silenciar ou reduzir as categorias normais de áudio em /settings.

Configurações gráficas do MTA

Áreas úteis para testar:

  • distância de renderização
  • qualidade dos efeitos
  • suavização de serrilhado
  • resolução
  • configurações avançadas de carregamento

Se o FPS estiver baixo, reduza essas configurações primeiro, antes de reativar outros efeitos visuais.

Draw Distance

O MTA usa um controle deslizante de distância de renderização na aba Video. Uma distância maior mantém os objetos visíveis de mais longe e pode aumentar a carga de renderização.

Asynchronous Loading

O MTA também oferece Asynchronous Loading.

Isso pode reduzir as pequenas pausas que acontecem quando novos modelos são carregados pela primeira vez, mas os modelos podem aparecer um pouco mais tarde. Vale testar se o problema parece ser de travamentos breves ou engasgos no carregamento, mais do que de FPS baixo.

Mods e conteúdo personalizado

Evite mods em HD

Se quiser melhorar o FPS, evite mods pesados em HD.

  • evite mods em HD

Isso é especialmente útil em computadores menos potentes ou quando o servidor já carrega muitos objetos e efeitos personalizados.

Programas em segundo plano e drivers

Fora do jogo:

  • atualize os drivers
  • reduza as configurações 3D da GPU
  • feche os aplicativos em segundo plano

Essas medidas podem ajudar se o jogo continuar engasgando mesmo depois que você reduzir as configurações dentro dele.

Configuração prática para reduzir o lag

Uma configuração simples para reduzir o lag pode ser esta:

  • defina um limite estável de FPS em vez de usar um valor extremamente alto
  • mantenha Max distance em torno de 300
  • defina FXAA Shader como Off ou Low
  • desative Speed Blur
  • desative Clouds
  • desative Heat Haze
  • desative Rain
  • desative os efeitos gráficos pesados de shader
  • use Sound Performance para reduzir a carga de áudio
  • evite mods em HD
  • feche abas do navegador, sobreposições e aplicativos em segundo plano antes de iniciar o jogo

Comandos

Comando Uso
/settings Abrir o menu de configurações do CIT
/fps_limit=0 Remover o limite de FPS

Detalhes sobre FPS

  • Remover o limite de FPS nem sempre é a melhor escolha se isso deixar o jogo instável.
  • Um FPS estável geralmente é melhor do que um FPS mais alto, porém inconstante.
  • Nas corridas, o FPS máximo é limitado a 70.
  • Se o jogo parecer congelar por um instante ao entrar em novas áreas, teste uma distância de renderização menor e Asynchronous Loading.

Limites de FPS para gráficos e áudio

Abra /settings e vá para Graphics > FRAME RATE, que contém Minimum FPS e Maximum FPS. Maximum FPS define seu limite de quadros por segundo; o padrão é 144 e o intervalo aceito vai de 36 a 144. Algumas atividades podem impor um limite menor, como 70 FPS nas corridas.

Encontre Minimum FPS em /settings, em Graphics > FRAME RATE. O padrão é 30 e o intervalo aceito vai de 10 a 144.

Quando o FPS cai abaixo do mínimo escolhido, o CIT desativa recursos visuais não essenciais, como chapéus dos jogadores e texturas personalizadas, para melhorar o desempenho, e os reativa automaticamente quando o FPS sobe acima desse valor. O jogo também pode reduzir a distância de visualização. Essa configuração não garante que seu computador atinja o FPS escolhido.

Abra /settings e vá para Audio > SOUND PERFORMANCE. Cada uma dessas configurações desativa sua categoria de som quando o FPS cai abaixo do número inserido. Todas aceitam de 1 a 999.

Configuração Padrão
Disable All Sounds When FPS Below 10
Disable Foot Steps When FPS Below 35
Disable Gun Shots When FPS Below 20
Disable Idle Engine Hum When FPS Below 999
Disable Ped Sounds When FPS Below 20

O controle de todos os sons abrange os sons do mundo de GTA:SA. Defina-o como 999 para manter esses sons do mundo desativados. Sons de pedestres incluem sons de ferimentos e de colisões de personagens. Esses números são limites de FPS, não níveis de volume.

Abra /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS e defina Neon upgrades on vehicles como No para desativar a exibição de néon. Os néons exigem muito da CPU, então desativá-los pode melhorar o FPS. O padrão é Yes.

Ambient Occlusion Shader fica em Graphics > VISUAL EFFECTS, em /settings. Ele adiciona um leve sombreamento de contato em espaço de tela nos cantos e vincos. É uma aproximação visual; portanto, mantenha-o em Off se preferir o máximo de FPS. As opções são Off, Subtle, Balanced e Strong. O padrão é Off.

Encontre FXAA Shader em /settings, em Graphics > VISUAL EFFECTS. É um efeito leve de suavização de serrilhado. As opções são Off, Low, Normal e High (Sharp); o padrão é Off. Ao comparar os níveis de FXAA, mantenha desativada a suavização de serrilhado integrada ao GTA.

Veja também