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Trabajo de paramédico: Difference between revisions

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''Esta página es una traducción de [[Paramedic]]. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.''
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Paramedic, también llamado Medic, es un trabajo civil en el que curas a jugadores heridos y reanimas a jugadores caídos.
Paramedic, también llamado Medic, es un trabajo civil en el que curas a jugadores heridos y rescatas pacientes NPC.


== <span id="How_the_job_works"></span>Cómo funciona el trabajo ==
== <span id="How_the_job_works"></span>Cómo funciona el trabajo ==
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Paramedic es un trabajo de apoyo del bando Civilian.
Paramedic es un trabajo de apoyo del bando Civilian.


Curas a jugadores heridos, reanimas jugadores, curas enfermedades y virus y ganas progreso mediante puntos de curación.
Curas a jugadores heridos, rescatas pacientes NPC, curas enfermedades y virus y ganas progreso mediante puntos de curación.


La misión de rescatar peatones paga según la cantidad de curación.
La misión de rescatar peatones paga <code>$6</code> por punto de curación.


== <span id="How_to_start"></span>Cómo empezar ==
== <span id="How_to_start"></span>Cómo empezar ==
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# Acepta el trabajo Paramedic en [[Hospital de All Saints]].
# Acepta el trabajo Paramedic en [[Hospital de All Saints]].
# Usa una Ambulance o un Medic Car.
# Usa una Ambulance o un Medic Car.
# Busca jugadores heridos e iconos de cruces rojas.
# Quédate cerca de jugadores heridos para curarlos o sigue los iconos rojos <code>+</code> hasta las misiones de rescate de NPC.
# Cúralos o reanímalos.


En el nivel 10, desbloqueas:
En el nivel 10, desbloqueas:


* /go medic
* /go medic
* editar las sirenas de la Ambulance y el Medic Car (consulta [[Sirena]])


== <span id="How_it_works"></span>Funcionamiento ==
== <span id="How_it_works"></span>Funcionamiento ==
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* Quédate cerca de jugadores heridos para curarlos automáticamente.
* Quédate cerca de jugadores heridos para curarlos automáticamente.
* Cura a jugadores heridos cuando entren en una Ambulance.
* Cura a jugadores heridos cuando entren en una Ambulance.
* Reanima a jugadores caídos.
* Rescata pacientes NPC en la misión secundaria
* Cura a jugadores cuyos HP bajan rápidamente por una enfermedad o un virus.
* Cura a jugadores cuyos HP bajan rápidamente por una enfermedad o un virus.


Los iconos de cruces rojas marcan a los jugadores heridos.
Los iconos rojos <code>+</code> de la misión secundaria marcan a los pacientes NPC.


El Medic Car recibe avisos. La curación de jugadores reales es automática: no requiere un aerosol de primeros auxilios ni <code>N</code>. Los controles <code>N</code> y <code>Space</code> corresponden a la misión secundaria independiente con NPC.
El Medic Car recibe avisos. La curación de jugadores reales es automática: no requiere un aerosol de primeros auxilios ni <code>N</code>. Los controles <code>N</code> y <code>Space</code> corresponden a la misión secundaria independiente con NPC.
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# Busca el icono de + rojo.
# Busca el icono de + rojo.
# Conduce hasta él.
# Conduce hasta él.
# Pulsa N para empezar la reanimación.
# Colócate junto al NPC y pulsa <code>N</code> cuando aparezca <code>Press 'N' to heal this ped.</code>.
# En <code>Patient&#x27;s heartbeat</code>, pulsa <code>Space</code> cuando el rectángulo móvil esté entre las líneas objetivo. Consigue <code>3</code> aciertos de <code>5</code>; tardar demasiado hace fallar la misión.
# En <code>Patient&#x27;s heartbeat</code>, pulsa <code>Space</code> cuando el rectángulo móvil esté entre las líneas objetivo. Consigue <code>3</code> aciertos de <code>5</code>; tardar demasiado hace fallar la misión.


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Solo un Paramedic puede curar a jugadores cuyos HP disminuyen rápidamente por una enfermedad o un virus.
Solo un Paramedic puede curar a jugadores cuyos HP disminuyen rápidamente por una enfermedad o un virus.


Paramedic también recibe una bonificación por curarlos.
El Paramedic recibe una bonificación por curar de <code>$1,200</code> con VIP. <code>Top medic curer</code> en Today's Tops recompensa con <code>$100,000</code>. El curso gratuito <code>Preventing Diseases</code> hace que los jugadores sean inmunes al evento aleatorio de virus.


== <span id="Extra_Features"></span>Funciones adicionales ==
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! Acción
! Acción
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La misión de rescatar peatones paga según la cantidad de curación.
La misión de rescatar peatones paga <code>$6</code> por punto de curación. Un rescate de <code>1,000</code> HP paga <code>$6,000</code>, o <code>$7,200</code> con VIP. Algunos rescates pagan <code>1.5x</code>, por ejemplo <code>$10,800</code> con VIP, pero siguen dando <code>1,000</code> puntos de curación. El rango del trabajo no aumenta el pago.
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* Paramedic y Medic se refieren aquí al mismo trabajo civil.
* Paramedic y Medic se refieren aquí al mismo trabajo civil.
* Puedes aceptar el trabajo en All Saints Hospital.
* Puedes aceptar el trabajo en All Saints Hospital.
* El trabajo consiste en curar, reanimar y tratar a jugadores.
* El trabajo consiste en curar y tratar a jugadores, además de realizar misiones independientes de rescate de NPC.
* El Medic Car recibe avisos.
* El Medic Car recibe avisos.
* Los iconos de cruces rojas marcan a los jugadores heridos.
* Los iconos rojos <code>+</code> de la misión secundaria marcan a los pacientes NPC.
* La curación de jugadores reales es automática al estar cerca; no necesitas un aerosol de primeros auxilios ni <code>N</code>.
* La curación de jugadores reales es automática al estar cerca; no necesitas un aerosol de primeros auxilios ni <code>N</code>.
* Para la misión secundaria con NPC, usa <code>N</code> junto al peatón y después <code>Space</code> en la indicación del ritmo cardíaco.
* Para la misión secundaria con NPC, usa <code>N</code> junto al peatón y después <code>Space</code> en la indicación del ritmo cardíaco.
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== <span id="CIT_Medic_Panel_and_player_healing"></span>CIT Medic Panel y curación de jugadores ==
== <span id="CIT_Medic_Panel_and_player_healing"></span>CIT Medic Panel y curación de jugadores ==


Pulsa <code>F5</code> mientras trabajas como Medic para abrir el CIT Medic Panel. Muestra a jugadores heridos con su salud, distancia o vehículo y ubicación. Los filtros incluyen LS, SF, LV y umbrales visibles de daño. Selecciona a un jugador para fijarlo, actualizar la lista, fijar a todos los que coincidan o quitar las marcas.
Pulsa <code>F5</code> mientras trabajas como Medic para abrir el CIT Medic Panel. Muestra a jugadores heridos con su salud, distancia o vehículo y ubicación. Los filtros incluyen <code>LS</code>, <code>SF</code>, <code>LV</code>, <code>30% -</code>, <code>50% -</code> y <code>70% -</code>. Selecciona a un jugador para fijarlo, actualiza con <code>Ref</code>, fija a todos los que coincidan o quita todas las marcas. Sin filtros, <code>Pin all</code> fija a los jugadores con menos de <code>70%</code> de salud.


Curar a un jugador real te abona <code>$6</code> por HP, mientras que el paciente paga <code>$4</code> por HP. La primera vez que cures a ese paciente en el ciclo de exclusividad actual de <code>12</code> horas recibes una bonificación de <code>$3,000</code>, y el pago por curación se procesa en lotes de <code>30</code> segundos. Ni el VIP normal ni la hora Double Earnings multiplican ese pago. La misión independiente de rescatar peatones paga <code>$6</code> por punto de curación y da la misma cantidad de progreso del trabajo.
Curar a un jugador real te abona <code>$6</code> por HP, mientras que el paciente paga <code>$4</code> por HP. La primera vez que cures a ese paciente en el ciclo actual de <code>12</code> horas para pacientes únicos recibes una bonificación de <code>$3,000</code>, y el pago por curación se procesa en lotes de <code>30</code> segundos. Ni el VIP normal ni la hora Double Earnings multiplican el pago por curar jugadores. Este pago cuenta para el límite de ingresos por hora. Por encima de él, el pago baja a <code>$0.60</code> por HP y <code>$300</code> por la primera curación. Al paciente se le cobra en importes de <code>$20</code> a <code>$560</code>, separados por unos segundos.
 
La misión independiente de rescatar peatones paga <code>$6</code> por punto de curación y da la misma cantidad de progreso del trabajo. VIP añade <code>20%</code> a esta misión con NPC.


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* Los Medics pueden trabajar y curar dentro de Armed Robberies y pueden correr allí. No pueden entrar en LS Oil Armed Robbery porque allí la curación no funciona, pero sí pueden operar en otros Armed Robberies.
* Los Medics pueden trabajar y curar dentro de Armed Robberies y pueden correr allí. No pueden entrar en LS Oil Armed Robbery porque allí la curación no funciona, pero sí pueden operar en otros Armed Robberies.
* En Criminal Events, los Medics son invisibles para policías y criminales y pueden curar de pie o agachados. Una cruz roja de Medic indica su posición salvo que esté activado el modo de FPS bajos.
* En Criminal Events, los Medics son invisibles para policías y criminales y pueden curar de pie o agachados. Una cruz roja de Medic indica su posición salvo que esté activado el modo de FPS bajos.
Los Medics pueden curar a jugadores que entren en su Boxville mientras también venden armadura. Un Medic a menos de <code>5</code> metros de un policía, Gangster o Criminal buscado queda oculto para todos excepto para ese Medic.


== <span id="Medic_info_board"></span>Panel de información de Medic ==
== <span id="Medic_info_board"></span>Panel de información de Medic ==
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[[Category:Civilian Jobs]]
[[Category:Trabajos civiles]]



Revision as of 00:29, 12 October 2026


Trabajo de paramédico

Esta página es una traducción de Paramedic. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Paramedic, también llamado Medic, es un trabajo civil en el que curas a jugadores heridos y rescatas pacientes NPC.

Cómo funciona el trabajo

Paramedic es un trabajo de apoyo del bando Civilian.

Curas a jugadores heridos, rescatas pacientes NPC, curas enfermedades y virus y ganas progreso mediante puntos de curación.

La misión de rescatar peatones paga $6 por punto de curación.

Cómo empezar

Para jugar como Paramedic:

  1. Acepta el trabajo Paramedic en Hospital de All Saints.
  2. Usa una Ambulance o un Medic Car.
  3. Quédate cerca de jugadores heridos para curarlos o sigue los iconos rojos + hasta las misiones de rescate de NPC.

En el nivel 10, desbloqueas:

  • /go medic
  • editar las sirenas de la Ambulance y el Medic Car (consulta Sirena)

Funcionamiento

Puedes jugar como Paramedic de varias maneras:

  • Quédate cerca de jugadores heridos para curarlos automáticamente.
  • Cura a jugadores heridos cuando entren en una Ambulance.
  • Rescata pacientes NPC en la misión secundaria
  • Cura a jugadores cuyos HP bajan rápidamente por una enfermedad o un virus.

Los iconos rojos + de la misión secundaria marcan a los pacientes NPC.

El Medic Car recibe avisos. La curación de jugadores reales es automática: no requiere un aerosol de primeros auxilios ni N. Los controles N y Space corresponden a la misión secundaria independiente con NPC.

Misión secundaria

Paramedic también tiene una misión secundaria.

Para completarla:

  1. Sube a una Ambulance o un Medic Car.
  2. Busca el icono de + rojo.
  3. Conduce hasta él.
  4. Colócate junto al NPC y pulsa N cuando aparezca Press 'N' to heal this ped..
  5. En Patient's heartbeat, pulsa Space cuando el rectángulo móvil esté entre las líneas objetivo. Consigue 3 aciertos de 5; tardar demasiado hace fallar la misión.

Los iconos de + rojos aparecen al estar en una Ambulance o un Medic Car y permanecen durante 10 segundos después de salir. Un Medic en un Maverick o Raindance también puede ver los iconos de los peatones de la misión.

Los Medics de Policía y Guía de Criminal también pueden hacer esta misión secundaria.

Vehículos

Paramedic usa:

  • Ambulance
  • Medic Car

Medic puede recuperar este vehículo sin VIP:

  • Ambulance

Curación de enfermedades y virus

Solo un Paramedic puede curar a jugadores cuyos HP disminuyen rápidamente por una enfermedad o un virus.

El Paramedic recibe una bonificación por curar de $1,200 con VIP. Top medic curer en Today's Tops recompensa con $100,000. El curso gratuito Preventing Diseases hace que los jugadores sean inmunes al evento aleatorio de virus.

Funciones adicionales

Cuando los Medics usan LSD, pueden ver las barras de salud de jugadores cercanos que no tengan la salud completa.

Los jugadores VIP se curan el doble de rápido con los Medics.

Cursos

El curso:

  • First Aid Level 1

hace que cures más rápido como paramédico.

Datos de pago

Acción Valor
Misión de rescatar peatones 1,000 puntos de curación pagan $6,000
Progreso al rescatar peatones 1,000 puntos de curación dan 1,000 puntos de progreso

La misión de rescatar peatones paga $6 por punto de curación. Un rescate de 1,000 HP paga $6,000, o $7,200 con VIP. Algunos rescates pagan 1.5x, por ejemplo $10,800 con VIP, pero siguen dando 1,000 puntos de curación. El rango del trabajo no aumenta el pago.

Progresión

Usa:

  • F3

para consultar tu nivel y progreso de Paramedic.

La curación da a los Medics el 200% de la tasa base de progreso del trabajo.

Los rangos de Paramedic son:

  • L0 Medical Recruit, 0
  • L1 Medical Student, 2,000
  • L2 Junior Medic, 5,000
  • L3 Trained Medic, 10,000
  • L4 Senior Medic, 15,000
  • L5 Junior Doctor, 25,000
  • L6 Senior Doctor, 40,000
  • L7 Junior Surgeon, 60,000
  • L8 Senior Surgeon, 85,000
  • L9 Vice Chief of Staff, 120,000
  • L10 Chief of Staff, 1,000,000

Aspecto

Medic usa estos ID de aspecto:

  • 0
  • 70
  • 274
  • 275
  • 276
  • 1004
  • 1005
  • 1006

Logro

El logro civil de nivel 10 de Medic es:

  • Chief of Staff

Notas del trabajo

  • Paramedic y Medic se refieren aquí al mismo trabajo civil.
  • Puedes aceptar el trabajo en All Saints Hospital.
  • El trabajo consiste en curar y tratar a jugadores, además de realizar misiones independientes de rescate de NPC.
  • El Medic Car recibe avisos.
  • Los iconos rojos + de la misión secundaria marcan a los pacientes NPC.
  • La curación de jugadores reales es automática al estar cerca; no necesitas un aerosol de primeros auxilios ni N.
  • Para la misión secundaria con NPC, usa N junto al peatón y después Space en la indicación del ritmo cardíaco.
  • El icono de + rojo de la misión secundaria aparece dentro de una Ambulance o un Medic Car y permanece 10 segundos después de salir; también se ve desde un Maverick o Raindance.
  • First Aid Level 1 acelera la curación.
  • En el nivel 10, desbloqueas /go medic.

Destino de misión en vehículo

Durante una misión con vehículo, sigue el destino resaltado de la ruta hacia el paciente.

CIT Medic Panel y curación de jugadores

Pulsa F5 mientras trabajas como Medic para abrir el CIT Medic Panel. Muestra a jugadores heridos con su salud, distancia o vehículo y ubicación. Los filtros incluyen LS, SF, LV, 30% -, 50% - y 70% -. Selecciona a un jugador para fijarlo, actualiza con Ref, fija a todos los que coincidan o quita todas las marcas. Sin filtros, Pin all fija a los jugadores con menos de 70% de salud.

Curar a un jugador real te abona $6 por HP, mientras que el paciente paga $4 por HP. La primera vez que cures a ese paciente en el ciclo actual de 12 horas para pacientes únicos recibes una bonificación de $3,000, y el pago por curación se procesa en lotes de 30 segundos. Ni el VIP normal ni la hora Double Earnings multiplican el pago por curar jugadores. Este pago cuenta para el límite de ingresos por hora. Por encima de él, el pago baja a $0.60 por HP y $300 por la primera curación. Al paciente se le cobra en importes de $20 a $560, separados por unos segundos.

La misión independiente de rescatar peatones paga $6 por punto de curación y da la misma cantidad de progreso del trabajo. VIP añade 20% a esta misión con NPC.

Límites actuales de curación y misiones

  • Los iconos + rojos de la misión secundaria siguen visibles durante 10 segundos después de salir de una Ambulance o un Medic Car, y luego desaparecen.
  • Entrar en un Maverick o Raindance como Medic también muestra los iconos de los peatones que necesitan rescate.
  • Un Paramedic no puede curar a un jugador mientras ese jugador se mueve.
  • En LV, los Medics solo cobran por curar a miembros de su propio grupo.
  • Los Medics pueden entrar en Jefferson Motel para curar a policías y criminales. Los civiles no pueden entrar.
  • Los Medics pueden trabajar y curar dentro de Armed Robberies y pueden correr allí. No pueden entrar en LS Oil Armed Robbery porque allí la curación no funciona, pero sí pueden operar en otros Armed Robberies.
  • En Criminal Events, los Medics son invisibles para policías y criminales y pueden curar de pie o agachados. Una cruz roja de Medic indica su posición salvo que esté activado el modo de FPS bajos.

Los Medics pueden curar a jugadores que entren en su Boxville mientras también venden armadura. Un Medic a menos de 5 metros de un policía, Gangster o Criminal buscado queda oculto para todos excepto para ese Medic.

Panel de información de Medic

El Medic Info Board muestra el nivel, el progreso hacia el siguiente rango en Healing, el contador de Healing de la sesión, el Medic que ocupa el puesto Top, Cures y las ganancias frente al límite. Cures es un campo de Medic.

Véase también