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Vehículos

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Vehículos

Esta página es una traducción de Vehicles. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Vehicles en CIT abarca la compra, propiedad, recuperación, reparación, repostaje, cierre, sujeción y mejoras de vehículos.

La mayoría de las gestiones usan:

  • F2
  • /vehicles


Herramientas rápidas

Comando o tecla Uso Notas
F2 o /vehicles Abre Vehicle Manager Recupera, oculta, vende, cierra, abre, marca, selecciona y organiza tus vehículos.
/pick ID Selecciona un vehículo por su número en F2 ID es el número que aparece en la lista F2.
/recover Recupera el vehículo seleccionado Si no hay ninguno, selecciona el primero de F2 y lo recupera.
/cruise <KPH> Establece la velocidad del control de crucero Cambia Cruise Control Key en /sbinds > Vehicle Binds. La tecla predeterminada es C.
/maxspeed <number> Limita la velocidad del vehículo Funciona en coches, motocicletas y quads.
L Enciende o apaga las luces Usa /lights o L para encenderlas.
H o Caps Lock Activa la sirena o la bocina Se usa para ambos controles.

Reglas de vehículos frecuentes

Dato Funcionamiento actual
Vehículos nuevos Los recién comprados empiezan cerrados, como si hubieras usado /lock.
Combustible No se consume mientras el vehículo esté inmóvil o circule a menos de 5 KPH. Voltic es eléctrico e independiente del sistema de combustible.
Recuperación cerca de AR Está bloqueada a menos de 40 unidades de un Armed Robbery.
Vehículos grandes Policías, criminales y pandilleros no pueden recuperar Bus, Coach, Trashmaster ni Fire Truck.
Resistencia a balas Los vehículos con 10 / 10 de Bullet Resistance no están protegidos contra trampas stinger. Raindance tiene 50% de resistencia a balas y 60% de resistencia al daño. DFT-30 tiene 70% de resistencia a balas.
Undercover Police Undercover Police cuesta $150,000, alcanza 161 km/h y solo pueden usarlo los jugadores empleados como Police Officer. Sus funciones encubiertas solo se aplican a policías.

Navegación rápida

Si buscas Consulta Notas
Gestionar vehículos propios Gestor de vehículos (F2) Recuperación, ocultación, venta, cierre y datos.
Guardar objetos en vehículos Inventario del vehículo Almacenamiento compartido, controles, proyectiles y RPG.
Comprar vehículos Tiendas de vehículos Punto de partida de las tiendas.
Comparar datos Datos de vehículos y Estadísticas de vehículos Valores y tablas de estadísticas.
Recuperar vehículos Recuperación de vehículos Funcionamiento y plataformas.
Modificar vehículos Modificaciones de vehículos Modificaciones, talleres y ajustes.

Empieza aquí

Objetivo Qué usar
Encontrar una tienda /gps y la categoría Vehicle Shops
Comprar un vehículo Entra en el marcador de una tienda y pulsa Z
Gestionar vehículos propios F2 o /vehicles
Recuperar el seleccionado F2 o /recover
Abrir datos del vehículo /vehdata o F2 > Vehicle Data

Todos los jugadores pueden usar los marcadores blancos visibles para conseguir vehículos que cuestan $5,000. Muchos trabajos también tienen generadores gratuitos.

Sistemas principales

Sistema Datos principales Página principal
Vehicle Manager Recupera, oculta, vende, cierra, abre, marca, desmarca, selecciona, busca, consulta datos y organiza vehículos por categorías. Gestor de vehículos (F2)
Tiendas de vehículos Venden coches, motos, barcos, aviones, camiones y otros vehículos. La interfaz Venta de vehículos muestra precio y velocidad máxima estimada. Tiendas de vehículos
Recuperación Con VIP, el vehículo llega al jugador incluso si está buscado: inmediatamente sin búsqueda o después de 10 segundos si está buscado. Recuperación de vehículos
Recuperación sin VIP Algunos roles y trabajos pueden recuperar vehículos específicos sin VIP. Recuperación de vehículos sin VIP
Reparación Repair Kit, Pay n' Spray, Mechanic, DL1+, /lawrepair y /repair en lugares compatibles. Los mecánicos pueden usar X > Repair Vehicle en sus propios vehículos al precio normal, sin descuento del 33%. Reparación de vehículos
Repostaje Gasolineras o Bidón de combustible. Basic Fuel Skills da un 20% más de combustible al repostar. Combustible
Sujeción /glue te sujeta a un vehículo. VIP puede sujetarse a cualquiera. Adherirse a vehículos
Estadísticas del vehículo Tabla completa de valores indicados, velocidad máxima, aceleración, masa, frenado, tracción y conducción. Estadísticas de vehículos

Propiedad y venta

Un vehículo empieza con un valor de venta del 80% de su precio de compra. Cada aparición reduce su valor de venta actual en 0.0001 de ese valor, con una pérdida mínima de $100 y máxima de $1,000. El valor no puede bajar de cero. Por ejemplo, un vehículo de $5,000 empieza en $4,000 y llega a cero tras 40 apariciones.

Los vehículos solo se venden de vuelta al servidor.

Detalles de recuperación

Los jugadores nuevos conservan las ventajas VIP de recuperación hasta alcanzar 10 horas de juego. Sin VIP, un vehículo muy cercano todavía puede recuperarse hasta ti; el daño reciente puede enviarlo a un punto de recuperación. Los jugadores buscados pueden ocultar un vehículo que se está recuperando durante los 10 segundos de espera.

La recuperación sin VIP para Military y Rebel es histórica, ya que ambos roles están deshabilitados.

Ejemplos comunes de recuperación sin VIP

Rol Vehículos
Todos Faggio, Caddy, Moonbeam, todas las bicicletas de pedales, Dinghy y Sweeper
Criminales y pandilleros Stafford, Greenwood, Sanchez y Sultan
Policías desde cualquier lugar Police LS, Medic Car, S.W.A.T., Undercover Police y HPV1000
Jefes de policía Police Undercover, Transport Maverick, FBI Rancher, FBI Truck, MPCC Truck y HPV1000

La recuperación sin VIP de los civiles depende del trabajo. Consulta Recuperación de vehículos sin VIP para ver la lista completa.

Vehículos especiales

Vehículo Datos principales
Hummer avanzado Cuesta $70,000,000, alcanza 168 km/h, resiste las balas, recupera 5% de salud cada 6 segundos, vuelve a ponerse sobre sus ruedas, no consume combustible y tiene versiones sin armas, con Uzi y con M4.
Hydra Cuesta $50,000,000, alcanza 138 km/h, recupera 7% de salud cada 5 segundos sin moverse y cada misil cuesta $2,000. Los misiles son gratis en Dimensión policial.
Rhino Cuesta $90,000,000, alcanza 33 km/h y es principalmente un vehículo para divertirse.

Estadísticas de vehículos

Consulta Vehicle Stats para ver la tabla completa y los valores exactos de velocidad, aceleración, masa, tracción y clasificaciones.

Notas adicionales sobre vehículos

  • La interfaz de vehículos muestra información sobre la desaparición automática.
  • MPCC muestra en pantalla por qué no puede aceptar teletransportes.
  • Solo los jugadores empleados como Police Officer pueden usar Undercover Police. Sus funciones encubiertas solo se aplican a policías.
  • Un conductor no buscado puede aceptar un nivel de búsqueda antes de expulsar a un pasajero buscado.
  • Los vehículos no se ocultan automáticamente al arrestarte o encarcelarte si hay alguien dentro o encima.
  • Ask to Hide oculta automáticamente un vehículo si el jugador permanece inactivo 60 segundos o más, salvo fuera del mundo principal.
  • Las bombas de Rustler tienen un tiempo de espera base de 30 segundos, reducido a 15 segundos si el nivel de peligro supera 2. Se deshabilitan si hay más de 3 Rustlers volando cerca entre sí.
  • Stafford y Hummer admiten como máximo 4 policías sujetos con peligro inferior a 0.8, o 4 criminales sujetos con peligro superior a 1.8.
  • Huntley funciona como Stafford: los jugadores pueden disparar mientras están sujetos, excepto cerca de un Armed Robbery.
  • Los vehículos con 10 / 10 de Bullet Resistance no están protegidos contra trampas stinger.
  • Las bombas del Rustler son gratis en las dimensiones de ley y eventos, tienen menor tiempo de espera allí y usan Left Shift.
  • La recuperación está bloqueada a menos de 40 unidades de un Armed Robbery.
  • /bvrp activa o desactiva los indicadores de plataformas de recuperación.
  • Los policías pueden usar sirenas rojas y azules silenciosas en cualquier vehículo que conduzcan.
  • Los conductores no pueden conducir mientras disparan desde un vehículo.
  • Los criminales sin nivel de búsqueda no pueden disparar misiles de Hydra, incluidos los buscadores.
  • F2 permite seleccionar 6 vehículos cada 15 segundos.
  • El sistema de vehículos propios admite unos 500 vehículos.
  • Raindance tiene 50% de resistencia a balas y 60% de resistencia al daño. DFT-30 tiene 70% de resistencia a balas.
  • Illegal Trucking requiere Flatbed, Yankee, Mule o Roadtrain.
  • Bullet Resistance tiene 10 niveles de mejora que cuestan 2,264 Engine Parts en total.
  • El ajuste de frenado delantero y trasero controla dónde se concentra la mayor parte de la fuerza de frenado.
  • Los Mod Shops muestran cuántos Engine Parts se necesitan para el siguiente nivel de mejora.
  • Pulsa X, haz clic en un vehículo y elige Convoy para que el tuyo siga con más precisión al vehículo objetivo.
  • El combustible no se consume si el vehículo está inmóvil o circula a menos de 5 KPH.
  • El tiempo de espera para reaparecer del MPCC Truck depende del nivel de peligro: un nivel más alto lo acorta y uno más bajo lo alarga.
  • Puedes recuperar vehículos personales en las plataformas de circuitos, Blood Bowl y Demolition Derby.
  • Los aviones grandes solo se recuperan en aeropuertos.
  • Policías, criminales y pandilleros no pueden recuperar Bus, Coach, Trashmaster ni Fire Truck; además, los vehículos grandes se eliminan de zonas con muchos jugadores buscados.
  • Los indicadores de Rapid Transport del MPCC Truck aparecen como un camión en el mapa.
  • La suspensión de Stafford y Hummer se puede mejorar en el Mod Shop.
  • Un stinger colocado desde un vehículo policial tarda 2.5 segundos en empezar a pinchar neumáticos.
  • Usa /engine para encender o apagar el motor de un vehículo o aeronave. Apagarlo inmoviliza el vehículo.
  • Hacer clic en Recover en F2 clona temporalmente tu vehículo personal en la dimensión Law Farm.
  • Los vehículos averiados pueden ocultarse incluso si están en movimiento.
  • Todos los equipos pueden comprar blindaje corporal en un Huntley.
  • La compra de blindaje desde un vehículo falla si recibiste daño en los últimos 3 segundos. Los policías no pueden comprarlo desde vehículos en LV.
  • Todos los jugadores pueden sujetarse al MPCC Truck.
  • El punto de aparición de MPCC no está disponible si su propietario no se ha movido durante 120 segundos.
  • Al aparecer en un MPCC Truck, las colisiones con el camión se desactivan hasta que sales de él.
  • La recuperación de un vehículo por un jugador buscado o preso es visible para todos, muestra un vehículo semitransparente y lo genera después de 10 segundos.
  • El daño recibido dentro de un vehículo averiado se reduce un 50%.
  • La modificación del coche da un aumento de velocidad del 4% y de aceleración del 3% por nivel.
  • Los pasajeros y los jugadores sujetos al vehículo pueden comprar comida en establecimientos con servicio para vehículos.
  • Los criminales y pandilleros pueden chocar contra un vehículo conducido por un objetivo de asesinato.
  • Al intentar entrar en un vehículo cerrado, aparece un mensaje sobre el jugador para recordárselo al propietario.
  • Recuperar y conducir vehículos que no sean motocicletas está deshabilitado en interiores abiertos, y los vehículos se colocan fuera de los edificios.
  • Cualquier jugador puede comprar blindaje corporal en Advanced Hummer, Stafford, Patriot, Burrito, Huntley o Hydra pulsando X y haciendo clic en el vehículo. Para Rhino, pulsa X, haz clic derecho en el vehículo y compra el blindaje.
  • Los jugadores pueden recuperar vehículos en bases aliadas sin VIP.
  • Los vehículos estáticos no tienen colisiones.
  • Entrar en un vehículo estático crea una copia y el original desaparece durante un tiempo.
  • Los jugadores pueden entrar en coches y motos estáticos.
  • Las tiendas de vehículos pueden usar el saldo bancario si el efectivo disponible no basta.
  • Los vehículos reparados no colisionan con otros durante 15 segundos, salvo si el conductor está buscado.
  • MASL en el HUD de aeronaves significa metros sobre el nivel del mar y aparece al pilotar helicópteros o aviones.
  • Voltic es eléctrico e independiente del sistema de combustible.
  • Pulsa X, haz clic en tu vehículo y elige Ask to Hide.
  • Los pasajeros no son expulsados cuando el vehículo se avería.
  • El daño a un vehículo averiado perjudica a todos sus ocupantes.
  • La música del coche se detiene cuando dejas de estar sujeto al vehículo de otro jugador.
  • Las tarifas de reparación y el costo del combustible dependen del precio de tienda actual del vehículo.
  • Los Jerry Cans repostan un porcentaje basado en el precio del vehículo.
  • Una reparación en Pay n Spray cuesta al menos $500, y los vehículos más caros pagan más. Los vehículos de menos de unos $143,000 siempre pagan $500.
  • Si no hay un vehículo seleccionado, /recover elige el primero de la lista F2 y lo recupera.
  • La cuadrícula de vehículos vuelve a la última posición de desplazamiento.
  • Mantener pulsado arriba o abajo sigue moviendo el vehículo seleccionado al ordenar la lista.
  • Puedes elegir el sentido de rotación o detener la rotación del vehículo al verlo en venta.
  • Rustler lanza bombas. También tiene armas.
  • Cropduster lanza gas lacrimógeno.
  • Las bombas y el gas lacrimógeno cuestan $2,000 cada uno.
  • El Vehicle Tazer de grupo de nivel 7 reduce la velocidad máxima del vehículo de un conductor buscado durante 15 segundos en vez de quitarle el control.
  • Se puede entrar en Tram y en los vagones de tren de pasajeros para sujetarse a ellos.
  • Los trenes recuperados se envían a la vía correcta.
  • La cantidad de reparación mostrada para un Repair Kit varía según el vehículo.
  • La reparación muestra cuántos Repair Kits quedan.
  • Pulsa W (hacia delante) para cancelar la reparación.
  • Cancelarla no consume el Repair Kit.
  • Pagas el precio completo del dron cada vez que lo despliegas.
  • Entra en un Topfun Van para conducir drones.
  • Se guarda el volumen de la radio del coche.
  • Los jugadores sujetos al vehículo pueden oír su radio.
  • Usa /pick ID para elegir un vehículo por el número mostrado en F2.
  • Puedes repostar aeronaves en gasolineras de aeropuertos y en cualquier gasolinera donde puedan aterrizar.
  • Los policías pueden pulsar X y hacer clic en un coche policial, MPCC Truck o Shelby para comprar blindaje corporal.
  • Al apuntar a un vehículo, se muestra información sobre su salud.
  • Regla de velocidad para ocultar vehículos: fuera de LV no puedes ocultarlos si se mueven rápido. En LV puedes ocultarlos al instante.
  • Los vehículos recién comprados empiezan cerrados como si se hubiera usado /lock.
  • Las luces de neón añadidas con /neon se guardan.
  • /maxspeed <number> establece la velocidad máxima del vehículo, incluidas motocicletas y quads.
  • Advanced Hummer es inmune al efecto del táser de vehículos.


Comandos relacionados

Comando Uso
/carmods Abre una interfaz para instalar modificaciones o aspectos opcionales.
/cv Activa o desactiva la vista en primera persona en vehículos.
/djv Destruye tu vehículo de trabajo generado si ya no lo necesitas. Usa /hide para vehículos propios.
/engine Enciende o apaga el motor de tu vehículo o aeronave.
/hide Oculta tu vehículo propio generado actualmente.
/lock Cierra o abre los vehículos cercanos que posees o que se generaron para tu trabajo.
/od Abre el panel de puertas del vehículo.
/pick <vehicle number> Genera un vehículo por número desde el panel F2.
/recover Recupera un vehículo propio.
/repair Repara tu vehículo en ciertas dimensiones, como eventos, Law Farm y apartamentos.

Sirenas policiales

En un vehículo policial, pulsa brevemente la tecla Horn para activar o desactivar la sirena y mantenla pulsada para tocar la bocina. Los policías de nivel 20+ y los bomberos pueden usar /sirens para colocar luces visuales de sirena. Los paramédicos de nivel 10 pueden editar las sirenas de Ambulance y Medic Car.

Controles

Los límites de velocidad de los trenes son 160 kph para Tram y Freight, 180 km/h para Streak y 50 km/h en zonas de velocidad restringida. El HUD de Train Driver muestra Speed limit:; superarlo puede descarrilar el tren.

/flip funciona en carreras, apartamentos, interiores de grupo y Law Dimension. En CEM Dimension solo funciona si lo permite el administrador del evento. No funciona en la dimensión principal; recupera el vehículo allí.

Consulta Controles de vehículos para motores, entrada de pasajeros, disparo desde vehículos, caballitos, intermitentes, suspensión hidráulica, bocinas y sirenas policiales.

Persistencia de vehículos propios

Un vehículo propio normal se oculta mientras estás desconectado. Al volver, o después de reiniciar el servidor, aparece en la posición exacta donde lo dejaste. Los vehículos estáticos de casas permanecen visibles.

Feltzer

Feltzer cuesta $2,000,000 y alcanza 135 km/h. Se vende en:

  • SF Expensive Car Shop en Downtown
  • SF Cheapest Car Shop en Downtown
  • LV Vehicle Shop en Las Venturas Airport
  • CITy Island Shop en Industrial Estates
  • LS Coutt and Schutz Car Shop en Jefferson
  • LS Grotti Car Shop en Rodeo

Táser de vehículos

El Vehicle Tazer de grupo de nivel 7 reduce la velocidad máxima del vehículo de un conductor buscado durante 15 segundos en vez de quitarle los controles. Tiene un tiempo de espera de 120 segundos.

Identidad del vehículo S.W.A.T.

SWAT Tank y S.W.A.T. son nombres del mismo vehículo de modelo 601. Tiene 60% de resistencia a balas, mayor velocidad máxima y permite usar /stinger desde dentro.

Reglas actuales de propiedad y conducción

  • No puedes iniciar una compra si te atacaron durante los 10 segundos anteriores. Los policías son inmunes al daño mientras compran un vehículo.
  • Comprar un vehículo de más de $500,000 requiere confirmación.
  • No puedes entrar en un vehículo averiado. Stafford, Advanced Hummer y Hydra son excepciones.
  • Los jugadores buscados pueden usar bicicletas de pedales. El daño infligido a la bicicleta también lo recibe su conductor.
  • Apagar el motor con /engine inmoviliza el vehículo.
  • El combustible solo se consume en la dimensión principal. No se consume si el vehículo está inmóvil o circula a menos de 5 KPH.
  • Los pasajeros que disparan desde el vehículo pueden recibir daño. También pueden disparar con el control de crucero activo, pero este se desactiva durante las carreras.
  • Los vehículos normalmente colisionan. Los tipos diseñados para no colisionar dejan de hacerlo entre sí inmediatamente.
  • General Vehicle Settings > Weed Effect In Vehicle controla el efecto de droga. No elimina el efecto de baja gravedad y Yes permite que el vehículo flote.

Inventario y usos especiales

La música de vehículos funciona en motos y bicicletas, incluso para quienes suban después. Usa /mymusic <stream URL> con un enlace directo de transmisión, o abre /mplayer > Options > Other y activa Stream the music to the vehicle I am in.

Usa /lock en un vehículo propio o de trabajo cercano. Tu cónyuge y tus amigos de CITbook pueden entrar aunque esté cerrado; los compañeros de grupo y alianza pueden entrar como pasajeros. Pulsa X y haz clic izquierdo en un vehículo para abrir Vehicle Occupants; después haz doble clic en un jugador para ver sus opciones.

Un conductor no buscado con un pasajero buscado puede pulsar N (tecla predeterminada) para aceptar 20 puntos de búsqueda y dejar que el pasajero entre o se quede. De lo contrario, el pasajero buscado es expulsado. Esto también se aplica a los jugadores sujetos al vehículo. Solo los conductores criminales y gánsteres pueden llevar a un pasajero con APB dentro de su vehículo o sujeto a él.

  • Vehicle Inventory se comparte entre todos los automóviles y no se pierde al venderlos todos. Puedes guardar proyectiles.
  • Un objeto Weapon Storage dentro de una CITy Zone o apartamento abre el inventario compartido.
  • Los jugadores sin VIP pueden sujetarse a un DFT-30 y disparar desde él.
  • Para transportar un vehículo con Cargobob, apaga el motor del Cargobob, entra en él con el vehículo y usa /glue mientras estás dentro del vehículo transportado. El vehículo de Hijack no puede sujetarse a otro vehículo.
  • Patriot permite que los jugadores sin VIP se sujeten y disparen.
  • Los rotores de helicópteros no colisionan con jugadores.
  • El daño al vehículo también afecta a un pasajero que dispara desde él.
  • Usa /streamurl dentro de un vehículo para colocar un altavoz. No funciona en vehículos especiales, de eventos ni de Van Heist.
  • Los objetivos de asesinato no pueden usar bicicletas BMX, barcos ni marcadores de reparación de vehículos.
  • Undercover Police oculta a sus ocupantes del LSD, oculta su indicador a quienes no son policías salvo que un ocupante dispare desde el vehículo y oculta los nombres sobre los jugadores mientras está inmóvil.
  • Las armas de un Hummer desaparecen si lo conduce un Civilian o un jugador Unoccupied.

Conversión eléctrica

Ve a un Mod Shop con un vehículo apto para convertirlo. Un vehículo convertido usa energía eléctrica y no depende del combustible. La conversión eléctrica cuesta diez veces el precio de compra, con un mínimo de $2,500,000 y un máximo de $10,000,000. No puede deshacerse, y el costo de la conversión no se reembolsa al vender el vehículo. Hydra no puede convertirse a energía eléctrica.

Permiso de conducir

CIT no tiene un sistema de permisos de conducir.

Seleccionar un vehículo por nombre

Usa /pick ID, donde ID es el número del vehículo en F2, o /pick <vehicle name>, por ejemplo /pick cheetah. Si tienes varios vehículos con el mismo nombre, se selecciona el de ID más bajo. Reordenar la lista de F2 no cambia cuál se selecciona.

Cascos, bocinas y cámara

Abre /settings > General > BIKE SETTINGS:

  • Players on bikes wear helmets: elige Yes + Own para ver cascos en ti y en otros usuarios de bicicletas o motos, Yes solo para otros jugadores o No para ocultarlos. Predeterminado: Yes + Own.
  • Helmet model: cambia el casco que llevas. Otros jugadores lo verán si tienen activados los cascos. El rango de modelos indicado es de 1 a 15; el valor predeterminado es 0.

Custom Horn Sound, en /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS, establece una bocina personalizada para cualquier vehículo que conduzcas. Introduce un número de sonido, como 1, y usa /testhorn para probarlo. Otros lo oyen si su ajuste Enable Custom Horns está en Yes. El campo está vacío de forma predeterminada.

/testhorn acepta un número de sonido del 1 al 9. Sin número, muestra Usage: '/testhorn x' (x being 1 to 9).

Abre /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS y elige Enable Car Horns + Sirens. Ponlo en No para silenciar bocinas y sirenas o en Yes para oírlas. Predeterminado: Yes.

Enable Custom Horns, en /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS, controla si oyes bocinas personalizadas. Elige Yes para oírlas o No para desactivarlas. Predeterminado: Yes.

Al conducir en primera persona con /fp, pon First Person Disable Mouse When Driving en Yes si no quieres que el ratón mueva la vista. Está en /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS. Predeterminado: No.

Lock Vehicle Camera, en /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS, fija la cámara al movimiento del vehículo como en un juego de carreras. Actívalo con Yes; el valor predeterminado es No.

Controles de drones

Compra un Topfun Van por $141,000, entra y pulsa N de forma predeterminada para abrir el menú y desplegar un dron. La tecla se llama RC Panel Key y está en Job / Activity Binds dentro de /sbinds o /settings > Binds. Pulsa F para eliminar el dron al terminar.

Eliminar un vehículo de trabajo

/djv destruye un vehículo de trabajo, no uno propio de F2. No da ninguna recompensa.

Véase también