Guía de Criminal
Guía de Criminal
Esta página es una traducción de Criminal. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés. Criminal es uno de los bandos principales de CIT. Los criminales realizan robos y misiones criminales, y combaten públicamente contra las fuerzas del orden para obtener dinero, drogas, materiales, Reputation Points y Wanted Points.

Inicio rápido como criminal
Usa /criminal, el botón Go Criminal de X en la esquina superior izquierda, o haz clic en tu personaje con X y elige Go Criminal.
| Acción | Qué usar | Notas |
|---|---|---|
| Consultar eventos criminales | /ce
|
Pulsa N después de consultarlo para marcar el evento.
|
| Consultar robos a mano armada | /arl
|
/arl update fija la información actualizada del AR.
|
| Consultar el nivel de búsqueda | /wl
|
Muestra las estrellas de búsqueda y a los 3 más buscados.
|
| Consultar objetivos APB | /apb
|
Muestra los objetivos APB y sus ubicaciones. |
| Pagar una multa pequeña | /fine
|
Funciona cuando tienes menos de 30 Wanted Points. |
| Rendirse | /surrender
|
Te envía al proceso de arresto. |
Primeras actividades
Usa la categoría Criminal de Activity Finder en F3 para más misiones, incluidas Hitman, Hijacker y Van Heist. Vende drogas y objetos a otros jugadores mediante F7.
Estas son buenas actividades para empezar como criminal:
Cambiar de Criminal o Gangster a policía tiene una espera de 1 minuto. No hay una espera general entre Criminal y Gangster, pero un Gangster no puede dejar su ocupación, ni siquiera con /criminal, durante los 60 segundos posteriores a capturar territorios.
Puntos de búsqueda
Valores habituales de puntos de búsqueda:
| Acción | Puntos de búsqueda |
|---|---|
| Tráfico de drogas | 120 |
| Robo a mano armada | 60 |
| Evento criminal | 60 |
| Transporte de drogas | 60 |
| Matar a un agente de policía | 40 |
| Robo de cajero automático | 40 |
| Robo de vehículo estático | 40 |
| Transporte ilegal | 30 por Deliver Immigrants; 50 por Deliver Drugs and Guns; 60 por Deliver Counterfeit Money.
|
| Robo de tienda | 40 en total: 20 al empezar y 20 al terminar |
| Robo de vivienda | 15 |
| Misiones de peatones | 15 |
| Apuntar a un agente de policía | 3 |
Criminal Medic
Criminal Medic se desbloquea en el Level 5 de criminal. Una vez desbloqueado, usa /criminal medic o haz clic en tu personaje con X y elige Go Criminal Medic.
| Buscas | Consulta | Notas |
|---|---|---|
| Unirte al bando | /criminal
|
Comando para entrar en el bando Criminal. |
| Consultar eventos públicos | Evento criminal | Usa /ce y /ce update.
|
| Encontrar robos | Robo a mano armada | Usa /arl y /arl update.
|
| Conocer los atracos | Atraco | Páginas sobre la propiedad, las misiones preparatorias y el atraco final. |
| Funciones de liderazgo | Jefe criminal | Herramientas de liderazgo criminal. |
Inicio
| Objetivo | Qué usar |
|---|---|
| Pasar a Criminal | /criminal
|
| Consultar eventos criminales | /ce
|
| Mantener la información del Criminal Event en pantalla | /ce update
|
| Consultar robos a mano armada | /arl
|
| Mantener la información del Armed Robbery en pantalla | /arl update
|
| Consultar el nivel de búsqueda | /wl
|
| Consultar objetivos APB | /apb
|
Para empezar, usa /criminal, consulta /ce y /arl, deposita tu dinero en el banco con frecuencia y aprende a realizar robos pequeños antes de participar en combates mayores.
Sistemas principales
| Sistema | Descripción | Página principal |
|---|---|---|
| Criminal Event | Evento público de criminales contra la policía. Usa /ce para consultar el evento actual y el temporizador.
|
Evento criminal |
| Armed Robbery | Robos en ubicaciones fijas. Usa /arl, /gps o el saco de dinero rojo en F11 para encontrar uno.
|
Robo a mano armada |
| Van Heist | Parte del ciclo de Criminal Event. Ocurre cada 4.º Criminal Event. | Robo de furgón |
| Store Robbery | Apunta al cajero de una tienda compatible y permanece dentro hasta que termine el temporizador del robo. | Robo de tiendas |
| House Robbery | Entra en una casa con N, muévete en silencio con Alt, roba objetos y entrégalos en el marcador del camión gris.
|
Robo de viviendas |
| ATM Robbery | Usa /batm y luego pulsa Z en un cajero con 5 explosivos.
|
Robo de cajeros automáticos |
| Pickpocketing | Colócate junto a un jugador, pulsa X, haz clic en él y elige pickpocket.
|
Hurto de carteras |
| Vehicle Robbery | Usa /rob en vehículos estacionados o pulsa K cuando la misión de robo de vehículos esté disponible.
|
Robo de vehículo |
| Misiones de drogas | Misiones criminales basadas en el transporte de drogas. | Transporte de drogas y Tráfico de drogas |
| Criminal Villa | Base criminal en la dimensión 6.
|
Villa criminal |
| Criminal Boss | Función de liderazgo para orientar a los criminales y organizar la actividad del bando. | Jefe criminal |
Búsqueda y APB
Los Puntos de búsqueda registran la actividad criminal. Cuantos más puntos tengas, mayor será la atención policial.
Algunos valores habituales de Wanted Points son:
| Acción | Wanted Points |
|---|---|
| Tráfico de drogas | 120
|
| Robo a mano armada | 60
|
| Evento criminal | 60
|
| Transporte de drogas | 60
|
| Matar a un agente de policía | 40
|
| Robo de cajeros automáticos | 40
|
| Transporte ilegal | 30 por Deliver Immigrants; 50 por Deliver Drugs and Guns; 60 por Deliver Counterfeit Money.
|
| Robo de tiendas | 40 en total: 20 al empezar y 20 al terminar |
| Robo de viviendas | 15
|
| Misiones de peatones | 15
|
| Robo de vehículo estacionado | 40
|
| Apuntar a un agente de policía | 3
|
Un Alerta APB comienza al alcanzar 1000 Wanted Points. No hay un límite fijo de 3; cada APB activo aumenta en 100 Wanted Points el umbral automático siguiente.
Un APB termina si el objetivo es arrestado, muere o abandona el juego cuando hay un policía cerca.
Recompensas y progreso
| Acción | Recompensa o progreso |
|---|---|
| Matar a un policía | Al menos 100 RP
|
Matar a un policía con 4 estrellas
|
200 RP
|
Matar a un policía con 5 estrellas
|
300 RP
|
Matar a un policía con 6 estrellas
|
400 RP
|
| Ganar un Criminal Event | Dinero, RP y, a veces, drogas |
| Escapar de un Criminal Event | $23,000-$26,450 ($27,600-$31,740 con VIP) entre los cuatro escalones de recompensa; las drogas varían según el escalón. DFR da drogas en lugar de efectivo por escapar. |
| Matar a un policía en un Criminal Event | 2,000 RP sin asistencia, o 1,700 RP con asistencia
|
| Recompensa base de Armed Robbery | $30,000-$34,500 entre cuatro escalones de recompensa ($36,000-$41,400 con VIP), 500 RP y 100 unidades de una droga aleatoria, incluida Weed. Algunas ubicaciones sustituyen el efectivo por recursos; consulta Robo a mano armada. |
| Médico criminal | Se desbloquea en el Level 5 de criminal
|
Las muertes no cuentan para los RP de criminal si el policía no se ha movido en 20 segundos, si ocurren en Guía de Las Venturas o en determinados eventos, o si un participante de Armed Robbery mata fuera de la zona del robo.
Reglas importantes
- Los gánsteres pasan a Criminal al entrar en un Evento criminal.
- Los objetivos Hit no pueden conducir el vehículo de Robo de furgón.
- Los Securicars que se acerquen demasiado al Securicar de Van Heist se recuperan.
- El Armed Robbery de North Rock Hut ocurre con un
50%menos de frecuencia. El Armed Robbery de Sprunk Factory ocurre con el doble de frecuencia. - Los criminales pueden ayudar a escapar a los presos de la cárcel cercana a Skate Park y Hospital Jefferson permaneciendo en el marcador blanco durante
10segundos. - Abrir la puerta de la prisión da
25Wanted Points solo si tienes menos de4estrellas. Ayudar a pasar por la puerta o sacar a un preso por aire da200 RP. - Los criminales pueden combatir en territorios, pero los detalles de conquista están en las páginas de gánsteres y territorios.
Páginas detalladas principales
Consulta estas páginas para conocer las reglas, comandos, límites y tablas exactos: Evento criminal, Robo a mano armada, Robo de furgón, Atraco y Jefe criminal.
Notas relacionadas
- Los Criminal Bosses pueden colocar barreras sin coste.
- Static Vehicle Robbery, también llamado
/rob, paga según la distancia. - Los criminales y gánsteres ven
Aim at me to rob the placecerca de los peatones de Store Robbery. - Cada Armed Robbery tiene un segundo peatón al que se puede apuntar para iniciar el robo.
- Si entras en un vehículo durante ATM Robbery, tienes
5segundos para salir o el robo fracasa. Criminals Shieldaparece en/barriers.- Los marcadores de objetivos Hit se muestran a
2000mpara recompensas de$1,000,000+y a1500mpara recompensas de$500,000+. - El Anti Rush de Criminal Event dura
3minutos. - Usa
/riotpara comprobar si hay un disturbio en curso. - Los Criminal Bosses pueden permitir que los criminales se teletransporten a un disturbio cuando la casilla para recibir nivel de búsqueda está desactivada.
- Los criminales reciben
1punto de reputación por cada4 HPde daño durante un Criminal Event. - Los criminales tienen
5segundos para regresar a la zona de un Armed Robbery. - LS Briefcase paga $75,000 ($90,000 con VIP).
- El Armed Robbery de
Oil Platformda petróleo y drogas. - Los Criminal Events dan armadura al comenzar y al terminar.
- Las zonas de entrega de House Robbery son
San Fierro,Bayside,Fort Carson,Palomino CreekyAngel Pine. - Si hay empate por más muertes en un CE o AR, gana quien haya causado más daño; los mejores asesinos y causantes de daño de CE deben estar habilitados en
/settings. - Los Criminal Bosses pueden eliminar de una vez todos los marcadores colocados.
- Los Criminal Bosses pueden colocar puntos de ruta exclusivos para criminales y quitar automáticamente los marcadores de un jugador cuando muere.
- Illegal Trucking puede iniciarse en un
Flatbed,Yankee,MuleoRoadtrain. - Un AR puede comenzar
3minutos después de iniciarse un CE. - Los participantes de un AR tienen una espera de
20segundos entre usos deTeargas,MolotovyFlashbang. - Un gánster que entra en un disturbio tarda
6segundos en convertirse en Criminal. - Los Criminal Bosses no pueden organizar disturbios si el nivel de peligro supera
2.4. - Static Vehicle Robbery, también llamado
Car Robbery, usa/roby solo está disponible enLS. - Entrar en un vehículo durante Store Robbery inicia una cuenta atrás antes de fracasar, en lugar de hacerlo de inmediato.
- Los jugadores nuevos con menos de
20horas ven un consejo al comenzar un AR./disturbancey la búsqueda por apuntar están desactivados a menos de200metros de un AR. - El texto de muertes o daño de CE y AR en la esquina inferior derecha incluye un contador de asistencias.
- Las recompensas por bajas en
CEse reparten por igual entre hasta4jugadores que causaron daño a la víctima, redondeando hacia arriba. - Los Criminal Bosses pueden ajustar el tamaño de la zona de disturbio, expulsar y prohibir el acceso a civiles, y organizar disturbios cuando el nivel de peligro es
2.4o inferior. - Se pueden fabricar como máximo
2barreras en zonas deStore Robbery. - Matar a un policía reduce el tiempo restante de
Store Robberyen30segundos. - Robar repetidamente la misma tienda aumenta la duración del robo cada vez, y la duración se reinicia cada
6horas. - Umbrales de estrellas:
1estrella de1a100,2estrellas de101a200,3estrellas de201a400,4estrellas de401a600,5estrellas de601a800y6estrellas desde801puntos de búsqueda. - Causar un disturbio da
20puntos de búsqueda. - El vehículo de la misión
Illegal Truckingsolo recibe el20%del daño de los cohetes deHydra. Store Robberyemite un aviso sonoro al salir de la zona del robo.- Criminal y Criminal Medic incluyen los botones X
Go CriminalyGo Criminal Medic. - El
Securicarde Van Heist no puede ser bloqueado por vehículos. - Un
ARtermina una vez transcurrida la mitad del tiempo si no queda ningún atracador vivo. - Las Mystery Boxes pueden contener dinero, drogas y munición.
- Los Criminal Bosses pueden añadir una pista al colocar una Caja misteriosa.
- Recoger una Criminal Boss Mystery Box da
25Wanted Points. - Los disturbios pueden mostrar a quienes más mataron y más daño causaron.
- Los Criminal Bosses pueden restaurar las estadísticas de los jugadores al terminar un disturbio.
- Las tiendas de gasolineras dan Oil en lugar de dinero: entre unos
130y139 Oilcuando tu Store Robbery paga$11,500, o entre156y167 Oilcuando paga$13,800con VIP. La cantidad cambia un poco porque el precio de una unidad de Oil varía. Se duplica durante la hora de Double Earnings por hora. Al superar el límite de ganancias no recibes Oil. - Robar el
Butcher Shopda Meat en lugar de dinero: entre unos115y122 Meatcuando tu Store Robbery paga$11,500, o entre140y156 Meatcuando paga$13,800con VIP. La cantidad cambia un poco porque el precio de una unidad de Meat varía. Al superar el límite de ganancias no recibes Meat. - Los criminales pueden entrar en un Criminal Event después de recibir daño. Antes de que comience, pueden salir por el marcador azul. Una vez iniciado, no pueden salir normalmente, sin importar su estado de búsqueda.
- El tiempo de espera de los proyectiles de Criminal Event es de
60segundos. - Quienes entran tarde reciben una recompensa según el porcentaje de tiempo que pasaron en el evento. Algunas escapadas solo pagan el
25%de la recompensa por escapar. Esto suele corresponder a los criminales que no obtuvieron ninguna recompensa por bajas en ese evento, y es lo que recibe la mayoría de los criminales cuando un Criminal Event termina tras aproximadamente1minuto. Si mueres dentro y vuelves a entrar, recibes una parte de la recompensa por escapar cuando escapas. - Cambiar de Criminal o Gangster a policía tiene una espera de
1minuto y no hay una espera general entre Criminal y Gangster, salvo que un Gangster no puede dejar su ocupación durante los 60 segundos posteriores a capturar territorios. - Una asistencia reduce el tiempo restante en
30segundos. - Quienes ayudan en una baja en los Armed Robberies reciben el
30%de las recompensas. - Cada baja recompensada de Armed Robbery da una cantidad fija de una droga aleatoria. En el escalón de recompensa más alto, un ladrón que mata a un policía recibe
17unidades sin asistencia, o12mientras quien ayuda recibe5. Un policía que mata a un ladrón recibe50unidades sin asistencia, o35mientras quien ayuda recibe15. /crimevent updatey/ce updatemuestran la información de Criminal Event en la esquina inferior derecha, por ejemploSAB 6 min | 0 v 0.
Puntos de reputación por matar policías
Los criminales pueden matar a policías sin motivo. Primero apunta al policía hasta que pases a estar buscado; después puedes matarlo.
Matar a un policía que cumpla los requisitos da 100 RP. La recompensa aumenta con tu nivel de búsqueda: 200 RP con 4 estrellas, 300 RP con 5, 400 RP con 6 y 500 RP mientras tengas un APB.
La muerte no cuenta si el policía no se ha movido en 20 segundos, si ocurre en LV o en un evento excluido, o si un participante de Armed Robbery mata fuera de la zona del AR. Quien obtiene una asistencia también puede recibir RP.
Cambio de equipo de Gangster
Un Gangster pasa a Criminal al convertirse en objetivo APB. El ajuste Automatically Become Criminal In Criminal Events controla el cambio automático de Gangster a Criminal al entrar en un Criminal Event.
Reglas actuales de búsqueda y bandos
- Disparar a otro jugador da
Felony Attempted Murder. - El nivel de búsqueda baja normalmente
5 Wanted Pointspor minuto, y el doble de rápido cuando no hay policías cerca. La reducción se detiene durante un Criminal Event o Armed Robbery. - Usa
/finesolo con menos de30Wanted Points. /surrenderfunciona cuando tienes nivel de búsqueda, incluso si hay un policía cerca o si ya te han arrestado y te están transportando. No funciona si te han herido en los últimos10segundos ni si eres objetivo de unAPB, y usarlo cuesta algunos puntos de clasificación. Te envía directamente a prisión en lugar de esperar al arresto; tu nivel de búsqueda se borra al salir.- Las
6estrellas de búsqueda comienzan en801Wanted Points. - Un Criminal buscado puede cambiar a Gangster. Tras hacerlo, no puede disparar durante
8segundos, salvo dentro de LV.
Tres actividades de robo de vehículos
| Actividad | Cómo funciona |
|---|---|
| Robo de vehículo estacionado | Los criminales y gánsteres usan /rob cerca de un vehículo estático robable en LS. No se pueden robar vehículos F2 de otros jugadores.
|
| Guía de Hijack | Los gánsteres de LS suben al vehículo señalado con el marcador de coche morado y lo entregan. Al subir, pasan a estar buscados. |
| Misión Vehicle Robbery | Cuando esté disponible, pulsa K en cualquier lugar, persigue el DFT-30, mata al conductor y entrega el vehículo.
|
Robbing Uncle Sam
Robbing Uncle Sam es una misión para criminales o gánsteres en LS:
- Sube a tu propio
Burritoy pulsaNpara iniciar la misión en los muelles. - Sigue el marcador del camión y la ruta GPS hasta el almacén de
Ocean Docks. - Dispara al teclado de la puerta para destruirlo y entrar. El almacén está protegido por guardias armados.
- Entra en el marcador de la carretilla elevadora y úsala para cargar
6cajas en la parte trasera de tuBurrito; después, sigue el marcador de entrega. - Entrega la carga antes de que se agote el tiempo de
Time Remaining. Si te matan, la misión fracasa.
Entra en el marcador del almacén para conseguir una carretilla elevadora. Usa num_2 y num_8 para controlar las horquillas, levantar una caja y llevarla a la parte trasera de tu Burrito. El contador de carga registra el progreso hasta las 6 cajas. Si una caja se atasca, pulsa X y haz clic en ella para girarla. Una vez cargadas todas, sigue el marcador de entrega.
Completar RUS da $40,000 ($48,000 con VIP), 2,000 RP y 20 de cada droga: LSD, God, Crack, Weed, Speed y Steroids. La misión da 120 Wanted Points en el almacén y 60 más cuando entregas el furgón, 180 en total.
Puntos de búsqueda de misiones
Robbing Uncle Sam da 120 Wanted Points en el almacén y 60 más cuando entregas el furgón, 180 en total. Entrar en Jefferson Motel como criminal da 40 Wanted Points. Estar junto al furgón de Van Heist da 10 Wanted Points.
Clasificaciones de criminales
Top 100 Criminals, en https://cit.gg/index.php?page=topcrims, tiene cinco clasificaciones: Lifetime wanted points, Times APB'ed, Successful bank robs, Cops killed in bank robs y Criminal Reputation.
La sección Criminals de CIT Stats Menu en cit.gg contiene:
Top 100 Criminals, https://cit.gg/index.php?page=topcrimsTop Criminal Groups, https://cit.gg/index.php?page=topcriminalgroups, clasificados porReputation PointsCriminal Daily, https://cit.gg/index.php?page=crimdaily, los cinco mejores grupos criminales de cada díaCriminal Groups Live, https://cit.gg/index.php?page=crimlive, la clasificación del día actual
Work Console
Pulsa F5 para abrir el Criminal Work Console. Muestra Criminals online, Criminal Level: n / 60 y Progress: n / 15,000,000 Reputation. Start Shift no está disponible porque Criminal no utiliza turnos manuales. Opportunities (F3) y Vehicle Center (F2) siguen disponibles.
Niveles de criminal
Los criminales suben de Level 1 a Level 60 ganando Reputation Points (RP) con actividades criminales. Cada nivel requiere una cantidad fija de RP.
| Nivel de criminal | RP necesarios |
|---|---|
1 |
384
|
5 |
2,884
|
10 |
28,846
|
15 |
76,923
|
20 |
144,230
|
25 |
255,769
|
30 |
480,769
|
35 |
932,692
|
40 |
1,817,307
|
45 |
3,251,923
|
50 |
5,000,000
|
60 |
15,000,000
|
Los niveles del 51 al 60 requieren 1,000,000 de RP más cada uno.
Los niveles de criminal desbloquean estas ventajas:
Level 5: Médico criminalLevels 10,20y30: bonificaciones de robosLevels 12,22y32: bonificaciones de drogas en AR y CELevels 15,25y35: bonificaciones de recompensas en AR y CELevel 60: los emojisPepeCrimyPepeCrim2
Véase también
- Evento criminal
- Robo a mano armada
- Robo de furgón
- Jefe criminal
- Villa criminal
- Puntos de búsqueda
- Alerta APB
- Cárcel
- Cómo ganar dinero