Araçlar: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
fixing>CIT Wiki Translation Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026. |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tr" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="tr" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Vehicles | revision | <!-- en-source: Vehicles | revision 0 | sha256 306d1071421c47d38491d533888f710cbe95d681570d0abb0d40da45eee30b2a --> | ||
= <span id="Vehicles"></span>Araçlar = | = <span id="Vehicles"></span>Araçlar = | ||
| Line 23: | Line 23: | ||
== <span id="Quick_vehicle_tools"></span>Hızlı araç işlemleri == | == <span id="Quick_vehicle_tools"></span>Hızlı araç işlemleri == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Komut veya tuş | ! Komut veya tuş | ||
| Line 60: | Line 60: | ||
== <span id="Vehicle_rules_players_check_often"></span>Oyuncuların sık baktığı araç kuralları == | == <span id="Vehicle_rules_players_check_often"></span>Oyuncuların sık baktığı araç kuralları == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Konu | ! Konu | ||
| Line 88: | Line 88: | ||
== <span id="Quick_navigation"></span>Hızlı gezinme == | == <span id="Quick_navigation"></span>Hızlı gezinme == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Aranan konu | ! Aranan konu | ||
| Line 124: | Line 124: | ||
== <span id="Start_here"></span>Buradan başlayın == | == <span id="Start_here"></span>Buradan başlayın == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Amaç | ! Amaç | ||
| Line 149: | Line 149: | ||
== <span id="Core_systems"></span>Temel sistemler == | == <span id="Core_systems"></span>Temel sistemler == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Sistem | ! Sistem | ||
| Line 172: | Line 172: | ||
|- | |- | ||
| Tamir | | Tamir | ||
| Repair Kit, Pay n' Spray, [[Tamirci]], DL1+, | | Repair Kit, Pay n' Spray, [[Tamirci]], DL1+, <code>/lawrepair</code> ve desteklenen yerlerde <code>/repair</code>. Tamirciler kendi araçlarında <code>X > Repair Vehicle</code> kullanabilir; normal tamir ücreti alınır ve <code>33%</code> indirim uygulanmaz. | ||
| [[Araç Tamiri]] | | [[Araç Tamiri]] | ||
|- | |- | ||
| Line 190: | Line 190: | ||
== <span id="Ownership_and_selling"></span>Sahiplik ve satış == | == <span id="Ownership_and_selling"></span>Sahiplik ve satış == | ||
Aracın başlangıç satış değeri satın alma fiyatının <code>80%</code> oranındadır. Her çağırma, mevcut satış değerini bu değerin <code>0.0001</code> katı kadar azaltır; kayıp en az <code>$100</code>, en fazla <code>$1,000</code> olur. Değer sıfırın altına düşemez. Örneğin <code>$5,000</code> değerindeki bir aracın satış değeri <code>$4,000</code> ile başlar ve <code>40</code> çağırmadan sonra sıfıra ulaşır. | |||
Araçlar yalnızca sunucuya geri satılır. | |||
== <span id="Recovery_details"></span>Araç çağırma ayrıntıları == | == <span id="Recovery_details"></span>Araç çağırma ayrıntıları == | ||
Yeni oyuncular <code>10</code> saatlik oyun süresine kadar VIP araç çağırma avantajlarını korur. VIP olmadan da çok yakındaki bir araç yanınıza çağrılabilir; yakın zamanda hasar alması, aracın çağırma noktasına gönderilmesine yol açabilir. | |||
Aranan oyuncular, yanlarına çağrılan aracı `10` saniyelik bekleme sırasında gizleyebilir. | Aranan oyuncular, yanlarına çağrılan aracı `10` saniyelik bekleme sırasında gizleyebilir. | ||
| Line 201: | Line 203: | ||
== <span id="Common_non_VIP_recovery_examples"></span>Yaygın VIP olmadan çağırma örnekleri == | == <span id="Common_non_VIP_recovery_examples"></span>Yaygın VIP olmadan çağırma örnekleri == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Rol | ! Rol | ||
| Line 223: | Line 225: | ||
== <span id="Special_vehicles"></span>Özel araçlar == | == <span id="Special_vehicles"></span>Özel araçlar == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Araç | ! Araç | ||
| Line 244: | Line 246: | ||
== <span id="Extra_vehicle_notes"></span>Ek araç notları == | == <span id="Extra_vehicle_notes"></span>Ek araç notları == | ||
* Araç arayüzü otomatik kaybolma bilgilerini gösterir. | * Araç arayüzü otomatik kaybolma bilgilerini gösterir. | ||
* <code>MPCC</code>, ışınlanmaları neden kabul edemediğini açıklayan ekran metnini gösterir. | * <code>MPCC</code>, ışınlanmaları neden kabul edemediğini açıklayan ekran metnini gösterir. | ||
| Line 251: | Line 252: | ||
* Araçların içinde veya üzerinde biri varsa tutuklama ya da hapse girme sırasında otomatik olarak gizlenmezler. | * Araçların içinde veya üzerinde biri varsa tutuklama ya da hapse girme sırasında otomatik olarak gizlenmezler. | ||
* Ana dünyanın dışı hariç, oyuncu <code>60</code> saniye veya daha uzun süre hareketsiz kalırsa <code>Ask to Hide</code> aracı otomatik gizler. | * Ana dünyanın dışı hariç, oyuncu <code>60</code> saniye veya daha uzun süre hareketsiz kalırsa <code>Ask to Hide</code> aracı otomatik gizler. | ||
* Rustler | * Rustler bombalarının temel bekleme süresi <code>30</code> saniyedir; tehlike seviyesi <code>2</code> üzerindeyken <code>15</code> saniyeye düşer. Birbirine yakın uçan <code>3</code> adetten fazla Rustler varsa bombalar devre dışı kalır. | ||
* <code> | * <code>Stafford</code> ve <code>Hummer</code>, tehlike seviyesi <code>0.8</code> altındayken en fazla <code>4</code> polisin, <code>1.8</code> üzerindeyken ise en fazla <code>4</code> suçlunun araca tutunmasına izin verir. | ||
* <code>Huntley</code>, <code>Stafford</code> ile aynıdır: oyuncular Armed Robbery yakınında olmadıkça araca tutunurken ateş edebilir. | |||
* <code>10 / 10</code> Bullet Resistance sahibi araçlar çivili barikatlardan korunmaz. | * <code>10 / 10</code> Bullet Resistance sahibi araçlar çivili barikatlardan korunmaz. | ||
* Rustler bombaları polis ve etkinlik boyutlarında ücretsizdir, orada bekleme süreleri kısadır ve <code>Left Shift</code> kullanır. | * Rustler bombaları polis ve etkinlik boyutlarında ücretsizdir, orada bekleme süreleri kısadır ve <code>Left Shift</code> kullanır. | ||
| Line 279: | Line 281: | ||
* <code>F2</code> içinde <code>Recover</code> düğmesine tıklamak, <code>Law Farm</code> boyutunda geçici kullanım için kişisel aracınızı kopyalar. | * <code>F2</code> içinde <code>Recover</code> düğmesine tıklamak, <code>Law Farm</code> boyutunda geçici kullanım için kişisel aracınızı kopyalar. | ||
* Arızalı araçlar hareket hâlindeyken bile gizlenebilir. | * Arızalı araçlar hareket hâlindeyken bile gizlenebilir. | ||
* | * Tüm takımlar <code>Huntley</code> aracından vücut zırhı satın alabilir. | ||
* Oyuncu son <code>3</code> saniyede hasar aldıysa araçtan vücut zırhı satın alma başarısız olur. Polisler <code>LV</code> içinde araçlardan zırh alamaz. | * Oyuncu son <code>3</code> saniyede hasar aldıysa araçtan vücut zırhı satın alma başarısız olur. Polisler <code>LV</code> içinde araçlardan zırh alamaz. | ||
* Tüm oyuncular <code>MPCC Truck</code> aracına tutunabilir. | * Tüm oyuncular <code>MPCC Truck</code> aracına tutunabilir. | ||
| Line 292: | Line 293: | ||
* Kilitli araca girmeye çalışıldığında, sahibine hatırlatma olarak oyuncunun üzerinde bir mesaj görünür. | * Kilitli araca girmeye çalışıldığında, sahibine hatırlatma olarak oyuncunun üzerinde bir mesaj görünür. | ||
* Motosikletler dışındaki araçları açık iç mekânlarda çağırmak ve sürmek devre dışıdır; araçlar binaların dışına yerleştirilir. | * Motosikletler dışındaki araçları açık iç mekânlarda çağırmak ve sürmek devre dışıdır; araçlar binaların dışına yerleştirilir. | ||
* Her oyuncu <code>X</code> tuşuna basıp araca tıklayarak <code>Advanced Hummer</code>, <code>Stafford</code>, <code>Patriot</code>, <code>Burrito</code> veya <code>Hydra</code> aracından vücut zırhı satın alabilir. <code>Rhino</code> için <code>X</code> tuşuna basıp araca sağ tıklayın, ardından zırhı satın alın. | * Her oyuncu <code>X</code> tuşuna basıp araca tıklayarak <code>Advanced Hummer</code>, <code>Stafford</code>, <code>Patriot</code>, <code>Burrito</code>, <code>Huntley</code> veya <code>Hydra</code> aracından vücut zırhı satın alabilir. <code>Rhino</code> için <code>X</code> tuşuna basıp araca sağ tıklayın, ardından zırhı satın alın. | ||
* Oyuncular müttefik üslerinde <code>VIP</code> olmadan araç çağırabilir. | * Oyuncular müttefik üslerinde <code>VIP</code> olmadan araç çağırabilir. | ||
* Sabit araçlar diğer araçlarla çarpışmaz. | * Sabit araçlar diğer araçlarla çarpışmaz. | ||
| Line 298: | Line 299: | ||
* Oyuncular sabit otomobil ve motosikletlere binebilir. | * Oyuncular sabit otomobil ve motosikletlere binebilir. | ||
* Eldeki nakit yetmiyorsa araç mağazaları banka bakiyesini kullanabilir. | * Eldeki nakit yetmiyorsa araç mağazaları banka bakiyesini kullanabilir. | ||
* Sürücü aranmıyorsa tamir edilmiş araçlar <code>15</code> saniye boyunca başka araçlarla çarpışmaz. | * Sürücü aranmıyorsa tamir edilmiş araçlar <code>15</code> saniye boyunca başka araçlarla çarpışmaz. | ||
* Hava aracı göstergesindeki <code>MASL</code>, deniz seviyesinden metre cinsinden yüksekliği ifade eder; helikopter ve uçak kullanırken görünür. | * Hava aracı göstergesindeki <code>MASL</code>, deniz seviyesinden metre cinsinden yüksekliği ifade eder; helikopter ve uçak kullanırken görünür. | ||
| Line 306: | Line 306: | ||
* Arızalı araca verilen hasar içindeki herkesin canını azaltır. | * Arızalı araca verilen hasar içindeki herkesin canını azaltır. | ||
* Oyuncu başka bir oyuncunun aracından tutunmayı bıraktığında araç müziği durur. | * Oyuncu başka bir oyuncunun aracından tutunmayı bıraktığında araç müziği durur. | ||
* Tamir ücretleri ve yakıt bedelleri aracın | * Tamir ücretleri ve yakıt bedelleri aracın güncel mağaza fiyatına bağlıdır. | ||
* Jerry Can ile doldurulan yakıt yüzdesi araç fiyatına bağlıdır. | * Jerry Can ile doldurulan yakıt yüzdesi araç fiyatına bağlıdır. | ||
* <code>$ | * Pay n Spray tamiri en az <code>$500</code> tutar ve daha pahalı araçlar daha fazla öder. Yaklaşık <code>$143,000</code> altındaki araçlar her zaman <code>$500</code> öder. | ||
* Araç seçilmemişken <code>/recover</code>, <code>F2</code> listesinin en üstündeki aracı seçip çağırır. | * Araç seçilmemişken <code>/recover</code>, <code>F2</code> listesinin en üstündeki aracı seçip çağırır. | ||
* Araç tablosu son kaydırma konumuna döner. | * Araç tablosu son kaydırma konumuna döner. | ||
* Sıralama sırasında yukarı veya aşağı tuşunu basılı tutmak seçili aracı taşımayı sürdürür. | * Sıralama sırasında yukarı veya aşağı tuşunu basılı tutmak seçili aracı taşımayı sürdürür. | ||
* Oyuncular satıştaki araçları incelerken dönüş yönünü seçebilir veya araç dönüşünü duraklatabilir. | * Oyuncular satıştaki araçları incelerken dönüş yönünü seçebilir veya araç dönüşünü duraklatabilir. | ||
* <code>Rustler</code> bomba bırakır. | * <code>Rustler</code> bomba bırakır. Silahları da vardır. | ||
* <code>Cropduster</code> göz yaşartıcı gaz bırakır. | * <code>Cropduster</code> göz yaşartıcı gaz bırakır. | ||
* Bomba ve göz yaşartıcı gazın her biri <code>$2,000</code> tutarındadır. | * Bomba ve göz yaşartıcı gazın her biri <code>$2,000</code> tutarındadır. | ||
| Line 323: | Line 323: | ||
* Tamiri iptal etmek için <code>W</code> (ileri) tuşuna basın. | * Tamiri iptal etmek için <code>W</code> (ileri) tuşuna basın. | ||
* İptal edilen tamir Repair Kit tüketmez. | * İptal edilen tamir Repair Kit tüketmez. | ||
* Drone | * Drone her konuşlandırıldığında tam ücretini ödersiniz. | ||
* Drone kullanmak için bir <code>Topfun Van</code> aracına binin. | * Drone kullanmak için bir <code>Topfun Van</code> aracına binin. | ||
* Araç radyosunun ses seviyesi kaydedilir. | * Araç radyosunun ses seviyesi kaydedilir. | ||
* Araca tutunan oyuncular araç radyosunu duyabilir. | * Araca tutunan oyuncular araç radyosunu duyabilir. | ||
* <code>F2</code> içinde gösterilen numarasıyla araç seçmek için <code>/pick ID</code> kullanın. | * <code>F2</code> içinde gösterilen numarasıyla araç seçmek için <code>/pick ID</code> kullanın. | ||
* Hava araçlarına, havaalanı benzin istasyonlarında ve hava aracının inebildiği diğer benzin istasyonlarında yakıt doldurulabilir. | * Hava araçlarına, havaalanı benzin istasyonlarında ve hava aracının inebildiği diğer benzin istasyonlarında yakıt doldurulabilir. | ||
* Polisler <code>X</code> tuşuna basıp bir polis aracı, <code>MPCC Truck</code> veya <code>Shelby</code> aracına tıklayarak vücut zırhı satın alabilir. | * Polisler <code>X</code> tuşuna basıp bir polis aracı, <code>MPCC Truck</code> veya <code>Shelby</code> aracına tıklayarak vücut zırhı satın alabilir. | ||
* Bir araca nişan almak aracın sağlık bilgilerini gösterir. | * Bir araca nişan almak aracın sağlık bilgilerini gösterir. | ||
* Araç gizleme hızı kuralı: LV dışında araçlar hızlı hareket ederken gizlenemez | * Araç gizleme hızı kuralı: LV dışında araçlar hızlı hareket ederken gizlenemez. LV içinde araçlar anında gizlenebilir. | ||
* Yeni satın alınan araçlar, <code>/lock</code> kullanılmış gibi kilitli başlar. | * Yeni satın alınan araçlar, <code>/lock</code> kullanılmış gibi kilitli başlar. | ||
* <code>/neon</code> ile eklenen neon ışıkları kaydedilir. | * <code>/neon</code> ile eklenen neon ışıkları kaydedilir. | ||
* <code>/maxspeed <number></code> motosiklet ve dört tekerlekli motosikletler dâhil araçların azami hızını ayarlar. | * <code>/maxspeed <number></code> motosiklet ve dört tekerlekli motosikletler dâhil araçların azami hızını ayarlar. | ||
| Line 348: | Line 342: | ||
== <span id="Related_commands"></span>İlgili komutlar == | == <span id="Related_commands"></span>İlgili komutlar == | ||
<div class="cit-table-scroll"> | <div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;"> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Komut | ! Komut | ||
| Line 388: | Line 382: | ||
== <span id="Police_sirens"></span>Polis sirenleri == | == <span id="Police_sirens"></span>Polis sirenleri == | ||
Polis aracında sireni açıp kapatmak için Horn tuş atamasına kısa basın, korna çalmak için basılı tutun. | Polis aracında sireni açıp kapatmak için Horn tuş atamasına kısa basın, korna çalmak için basılı tutun. Polis seviyesi <code>20+</code> olan oyuncular ve İtfaiyeciler, görsel siren ışıkları yerleştirmek için <code>/sirens</code> kullanabilir. Seviye <code>10</code> Sağlık Görevlileri, Ambulance ve Medic Car araçlarındaki sirenleri düzenleyebilir. | ||
== <span id="Controls"></span>Kontroller == | == <span id="Controls"></span>Kontroller == | ||
Tren hız sınırları Tram ve Freight için <code>160 kph</code>, Streak için <code>180 km/h</code>, hız yapılmayan alanlarda ise <code>50 km/h</code> değerindedir. Train Driver HUD ekranı <code>Speed limit:</code> değerini gösterir; bu sınırın aşılması trenin raydan çıkmasına yol açabilir. | |||
<code>/flip</code> yarışlarda, apartman dairelerinde, grup iç mekânlarında ve Law Dimension içinde çalışır. CEM Dimension içinde yalnızca etkinlik yöneticisi izin verirse çalışır. Ana boyutta çalışmaz; orada aracı yeniden çağırın. | |||
Motor, yolcu olarak binme, araçtan ateş etme kontrolleri, ön teker kaldırma, sinyaller, hidrolik sistem, korna ve polis sirenleri için [[CIT Araç Kontrolleri]] sayfasına bakın. | Motor, yolcu olarak binme, araçtan ateş etme kontrolleri, ön teker kaldırma, sinyaller, hidrolik sistem, korna ve polis sirenleri için [[CIT Araç Kontrolleri]] sayfasına bakın. | ||
| Line 431: | Line 429: | ||
== <span id="Vehicle_inventory_and_special_use"></span>Araç envanteri ve özel kullanım == | == <span id="Vehicle_inventory_and_special_use"></span>Araç envanteri ve özel kullanım == | ||
Araç müziği, sonradan binen oyuncular dahil olmak üzere motosikletlerde ve bisikletlerde çalışır. Doğrudan yayın bağlantısıyla <code>/mymusic <stream URL></code> kullanın veya <code>/mplayer > Options > Other</code> bölümünü açıp <code>Stream the music to the vehicle I am in</code> seçeneğini etkinleştirin. | |||
Yakınınızdaki size ait bir araçta veya iş aracında <code>/lock</code> kullanın. Eşiniz ve CITbook arkadaşlarınız araç kilitliyken binebilir; grup ve ittifak üyeleri yolcu olarak binebilir. <code>Vehicle Occupants</code> için <code>X</code> tuşuna basıp araca sol tıklayın, ardından seçeneklerini görmek için bir oyuncuya çift tıklayın. | |||
Aranan bir yolcusu olan aranmayan sürücü, <code>20</code> aranma puanını kabul edip yolcunun binmesine veya kalmasına izin vermek için varsayılan olarak <code>N</code> tuşuna basabilir. Aksi halde aranan yolcu araçtan atılır. Bu kural araca tutunan oyuncuları da kapsar. Yalnızca Criminal ve Gangster sürücüler, aracının içinde veya araca tutunmuş halde bir APB yolcusu taşıyabilir. | |||
* Vehicle Inventory tüm otomobiller arasında ortaktır ve bütün arabalar satılsa bile kaybolmaz. Fırlatılabilir patlayıcılar burada depolanabilir. | * Vehicle Inventory tüm otomobiller arasında ortaktır ve bütün arabalar satılsa bile kaybolmaz. Fırlatılabilir patlayıcılar burada depolanabilir. | ||
* CITy Zone veya apartman dairesindeki <code>Weapon Storage</code> nesnesi ortak araç envanterini açar. | * CITy Zone veya apartman dairesindeki <code>Weapon Storage</code> nesnesi ortak araç envanterini açar. | ||
* VIP olmayan oyuncular <code>DFT-30</code> aracına tutunabilir ve tutunan oyuncular araçtan ateş edebilir. | * VIP olmayan oyuncular <code>DFT-30</code> aracına tutunabilir ve tutunan oyuncular araçtan ateş edebilir. | ||
* <code>Cargobob</code> ile bir araç taşımak için Cargobob motorunu kapatın, araçla birlikte Cargobob'a girin, ardından taşınan aracın içindeyken <code>/glue</code> kullanın. Hijack | * <code>Cargobob</code> ile bir araç taşımak için Cargobob motorunu kapatın, araçla birlikte Cargobob'a girin, ardından taşınan aracın içindeyken <code>/glue</code> kullanın. Hijack aracı başka bir araca tutturulamaz. | ||
* <code>Patriot</code>, VIP olmayan oyuncuların tutunup ateş etmesine izin verir. | * <code>Patriot</code>, VIP olmayan oyuncuların tutunup ateş etmesine izin verir. | ||
* Helikopter pervaneleri oyuncularla çarpışmaz. | * Helikopter pervaneleri oyuncularla çarpışmaz. | ||
| Line 446: | Line 450: | ||
== <span id="Electric_conversion"></span>Elektrikli araca dönüştürme == | == <span id="Electric_conversion"></span>Elektrikli araca dönüştürme == | ||
Elektrikli araca dönüştürme satın alma fiyatının on katına mal olur; en az <code>$2,500,000</code>, en fazla <code>$10,000,000</code> tutarındadır. Geri alınamaz. Hydra elektrikli araca dönüştürülemez. | Uygun bir aracı dönüştürmek için o araçla bir [[Modifiye Atölyeleri|Mod Shop'a]] gidin. Dönüştürülen araç elektrikle çalışır ve yakıta bağlı değildir. Elektrikli araca dönüştürme satın alma fiyatının on katına mal olur; en az <code>$2,500,000</code>, en fazla <code>$10,000,000</code> tutarındadır. Geri alınamaz ve araç satıldığında dönüştürme ücreti iade edilmez. Hydra elektrikli araca dönüştürülemez. | ||
== <span id="Driving_license"></span>Sürücü belgesi == | == <span id="Driving_license"></span>Sürücü belgesi == | ||
| Line 464: | Line 468: | ||
<code>/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS</code> içindeki <code>Custom Horn Sound</code>, kullandığınız her araç için özel korna sesi ayarlar. <code>1</code> gibi bir korna sesi numarası girin ve farklı sesleri denemek için <code>/testhorn</code> kullanın. Diğer oyuncuların <code>Enable Custom Horns</code> ayarı <code>Yes</code> ise sesi duyarlar. Varsayılan alan boştur. | <code>/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS</code> içindeki <code>Custom Horn Sound</code>, kullandığınız her araç için özel korna sesi ayarlar. <code>1</code> gibi bir korna sesi numarası girin ve farklı sesleri denemek için <code>/testhorn</code> kullanın. Diğer oyuncuların <code>Enable Custom Horns</code> ayarı <code>Yes</code> ise sesi duyarlar. Varsayılan alan boştur. | ||
<code>/testhorn</code>, <code>1</code> ile <code>9</code> arasında bir ses numarası kabul eder. Numara yazılmazsa <code>Usage: '/testhorn x' (x being 1 to 9)</code> gösterilir. | |||
<code>/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS</code> bölümünü açıp <code>Enable Car Horns + Sirens</code> seçin. Araç korna ve sirenlerini susturmak için <code>No</code>, duymak için <code>Yes</code> yapın. Varsayılan <code>Yes</code> olur. | <code>/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS</code> bölümünü açıp <code>Enable Car Horns + Sirens</code> seçin. Araç korna ve sirenlerini susturmak için <code>No</code>, duymak için <code>Yes</code> yapın. Varsayılan <code>Yes</code> olur. | ||
Revision as of 00:29, 12 October 2026
Araçlar
Bu sayfa, İngilizce Vehicles sayfasının Türkçe çevirisidir. Bilgiler farklıysa İngilizce sayfaya bakın.
Araçlar sayfası, CIT'de araç satın alma, sahip olma, çağırma, tamir etme, yakıt ikmali, kilitleme, araca tutunma ve yükseltme konularını kapsar.
Araç yönetiminde çoğunlukla şunlar kullanılır:
F2/vehicles
Hızlı araç işlemleri
| Komut veya tuş | Kullanım | Notlar |
|---|---|---|
F2 or /vehicles
|
Vehicle Manager'ı açar | Sahipli araçları çağırır, gizler, satar, kilitler, açar, haritada gösterir, seçer ve düzenler. |
/pick ID
|
F2 numarasıyla araç seçer | ID, F2 araç listesinde gösterilen numaradır.
|
/recover
|
Seçili aracı çağırır | Seçili araç yoksa F2 listesinin en üstündeki aracı seçip çağırır. |
/cruise <KPH>
|
Hız sabitleyici hızını ayarlar | Cruise Control Key tuşunu /sbinds > Vehicle Binds üzerinden değiştirin. Varsayılanı C tuşudur.
|
/maxspeed <number>
|
Araç hızını sınırlar | Otomobil, motosiklet ve dört tekerlekli motosikletlerde çalışır. |
L
|
Araç farlarını açıp kapatır | Araç farlarını açmak için /lights veya L kullanın.
|
H or Caps Lock
|
Sireni veya kornayı çalıştırır | Araç sirenini ve kornasını çalıştırmak için kullanılır. |
Oyuncuların sık baktığı araç kuralları
| Konu | Güncel davranış |
|---|---|
| Yeni araçlar | Yeni satın alınan araçlar, /lock kullanılmış gibi kilitli başlar.
|
| Yakıt | Araç dururken veya 5 KPH altında ilerlerken yakıt azalmaz. Voltic elektriklidir ve yakıt sisteminden bağımsızdır.
|
| AR yakınında çağırma | Armed Robbery'nin 40 birim yakınında araç çağırma engellenir.
|
| Büyük araçlar | Polisler, suçlular ve gangsterler Bus, Coach, Trashmaster veya Fire Truck çağıramaz.
|
| Mermi direnci | 10 / 10 Bullet Resistance sahibi araçlar çivili barikatlardan korunmaz. Raindance aracında 50% mermi ve 60% hasar direnci vardır. DFT-30 aracında 70% mermi direnci vardır.
|
| Undercover Police | Undercover Police $150,000 tutarındadır, azami hızı 161 km/h değerindedir ve yalnızca Police Officer olarak çalışan oyuncular tarafından kullanılabilir. Gizli polis özellikleri yalnızca polislere uygulanır.
|
Hızlı gezinme
| Aranan konu | Sayfa | Notlar |
|---|---|---|
| Sahipli araçları yönetme | Araç Yöneticisi (F2) | Araç çağırma, gizleme, satma, kilitleme ve verileri görme. |
| Araç eşyalarını depolama | Araç Envanteri | Ortak depo, eşya kontrolleri, fırlatılabilir patlayıcılar ve RPG depolama. |
| Araç satın alma | Araç Mağazaları | Araç mağazalarına başlangıç noktası. |
| Verileri karşılaştırma | Araç Verileri and Araç İstatistikleri | Araç değerleri ve istatistik tabloları. |
| Araç çağırma | Araç Çağırma | Çağırma davranışı ve alanları. |
| Araçları modifiye etme | Araç Modları | Modlar, mağazalar ve ilgili ayarlar. |
Buradan başlayın
| Amaç | Kullanılacak yol |
|---|---|
| Mağaza bulma | /gps ve Araç Mağazaları kategorisi
|
| Araç satın alma | Araç mağazası işaretçisine girip Z tuşuna basın
|
| Sahipli araçları yönetme | F2 or /vehicles
|
| Seçili aracı çağırma | F2 or /recover
|
| Araç verilerini açma | /vehdata or F2 > Vehicle Data
|
Tüm oyuncular, görünür beyaz araç işaretçilerinden $5,000 tutarındaki araçları alabilir. Birçok işte ücretsiz araç oluşturma noktaları da vardır.
Temel sistemler
| Sistem | Temel bilgiler | Ana sayfa |
|---|---|---|
| Vehicle Manager | Araçları çağırma, gizleme, satma, kilitleme, kilidini açma, haritada gösterme veya gizleme, seçme, arama, verilerini görme ve kategorilerle düzenleme. | Araç Yöneticisi (F2) |
| Araç mağazaları | Mağazalar otomobil, motosiklet, tekne, uçak, kamyon ve başka araçlar satar. Araç Satışları arayüzü fiyatı ve tahmini azami hızı gösterir. | Araç Mağazaları |
| Araç çağırma | VIP ile çağırma, oyuncu aranırken de aracı yanına getirir. Aranmıyorsa hemen, aranıyorsa 10 saniyede gelir.
|
Araç Çağırma |
| VIP olmadan çağırma | Bazı rol ve işler belirli araçları VIP olmadan çağırabilir. | VIP Olmadan Araç Çağırma |
| Tamir | Repair Kit, Pay n' Spray, Tamirci, DL1+, /lawrepair ve desteklenen yerlerde /repair. Tamirciler kendi araçlarında X > Repair Vehicle kullanabilir; normal tamir ücreti alınır ve 33% indirim uygulanmaz.
|
Araç Tamiri |
| Yakıt ikmali | Benzin istasyonları veya Yakıt Bidonu. Basic Fuel Skills, yakıt ikmalinde 20% ek yakıt verir.
|
Fuel |
| Araca tutunma | /glue sizi araca tutundurur. VIP oyuncular her araca tutunabilir.
|
Araca Tutunma |
| Araç istatistikleri | Listelenen değer, azami hız, hızlanma, kütle, frenleme, yol tutuşu ve kullanım değerlerini içeren tam araç istatistik tablosu. | Araç İstatistikleri |
Sahiplik ve satış
Aracın başlangıç satış değeri satın alma fiyatının 80% oranındadır. Her çağırma, mevcut satış değerini bu değerin 0.0001 katı kadar azaltır; kayıp en az $100, en fazla $1,000 olur. Değer sıfırın altına düşemez. Örneğin $5,000 değerindeki bir aracın satış değeri $4,000 ile başlar ve 40 çağırmadan sonra sıfıra ulaşır.
Araçlar yalnızca sunucuya geri satılır.
Araç çağırma ayrıntıları
Yeni oyuncular 10 saatlik oyun süresine kadar VIP araç çağırma avantajlarını korur. VIP olmadan da çok yakındaki bir araç yanınıza çağrılabilir; yakın zamanda hasar alması, aracın çağırma noktasına gönderilmesine yol açabilir.
Aranan oyuncular, yanlarına çağrılan aracı 10 saniyelik bekleme sırasında gizleyebilir.
Military ve Rebel devre dışı olduğundan Askeriye ve Rebel taraflarının VIP olmadan araç çağırması geçmişe aittir.
Yaygın VIP olmadan çağırma örnekleri
| Rol | Araçlar |
|---|---|
| Herkes | Faggio, Caddy, Moonbeam, tüm pedallı bisikletler, Dinghy ve Sweeper
|
| Suçlular ve gangsterler | Stafford, Greenwood, Sanchez ve Sultan
|
| Herhangi bir konumdaki polisler | Police LS, Medic Car, S.W.A.T., Undercover Police ve HPV1000
|
| Polis şefleri | Police Undercover, Transport Maverick, FBI Rancher, FBI Truck, MPCC Truck ve HPV1000
|
Sivil tarafta VIP olmadan çağırma işe bağlıdır. Tam liste için VIP Olmadan Araç Çağırma sayfasına bakın.
Özel araçlar
| Araç | Temel bilgiler |
|---|---|
| Advanced Hummer Aracı | $70,000,000 tutarındadır; azami hızı 168 km/h değerindedir; mermilere dayanıklıdır; her 6 saniyede 5% HP onarır; kendini dik konuma getirir; yakıt tüketmez; Silahsız, Uzi silahlı ve M4 silahlı sürümleri vardır.
|
| Hydra Uçağı | $50,000,000 tutarındadır; azami hızı 138 km/h değerindedir; hareketsizken her 5 saniyede 7% HP onarır ve her füze $2,000 tutarındadır. Polis Boyutu içinde füzeler ücretsizdir.
|
| Rhino | $90,000,000 tutarındadır, azami hızı 33 km/h değerindedir ve çoğunlukla eğlence amaçlı bir araçtır.
|
Araç istatistikleri
Tam istatistik tablosu, kesin azami hız, hızlanma, kütle, yol tutuşu değerleri ve sıralamalar için Araç İstatistikleri sayfasını kullanın.
Ek araç notları
- Araç arayüzü otomatik kaybolma bilgilerini gösterir.
MPCC, ışınlanmaları neden kabul edemediğini açıklayan ekran metnini gösterir.Undercover Policearacını yalnızca Police Officer olarak çalışan oyuncular kullanabilir. Gizli polis özellikleri yalnızca polislere uygulanır.- Aranmayan sürücüye, aranan yolcuyu araçtan atmadan önce aranma seviyesini kabul etme fırsatı verilir.
- Araçların içinde veya üzerinde biri varsa tutuklama ya da hapse girme sırasında otomatik olarak gizlenmezler.
- Ana dünyanın dışı hariç, oyuncu
60saniye veya daha uzun süre hareketsiz kalırsaAsk to Hidearacı otomatik gizler. - Rustler bombalarının temel bekleme süresi
30saniyedir; tehlike seviyesi2üzerindeyken15saniyeye düşer. Birbirine yakın uçan3adetten fazla Rustler varsa bombalar devre dışı kalır. StaffordveHummer, tehlike seviyesi0.8altındayken en fazla4polisin,1.8üzerindeyken ise en fazla4suçlunun araca tutunmasına izin verir.Huntley,Staffordile aynıdır: oyuncular Armed Robbery yakınında olmadıkça araca tutunurken ateş edebilir.10 / 10Bullet Resistance sahibi araçlar çivili barikatlardan korunmaz.- Rustler bombaları polis ve etkinlik boyutlarında ücretsizdir, orada bekleme süreleri kısadır ve
Left Shiftkullanır. - Armed Robbery'nin
40birim yakınında araç çağırma engellenir. - Araç çağırma alanı simgelerini açıp kapatmak için
/bvrpkullanılır. - Polisler kullandıkları her araçta sessiz kırmızı ve mavi sirenleri kullanabilir.
- Sürücüler araçtan ateş ederken aracı süremez.
- Aranmayan suçlular, ısı güdümlü füzeler dâhil
Hydrafüzelerini ateşleyemez. F2ile her15saniyede6araç seçilebilir.- Sahipli araç sistemi yaklaşık
500araç tutabilir. Raindancearacında50%mermi ve60%hasar direnci vardır.DFT-30aracında70%mermi direnci vardır.- Illegal Trucking için
Flatbed,Yankee,MuleveyaRoadtraingerekir. - Bullet Resistance, toplam
2,264 Engine Partsmaliyetli10yükseltme seviyesine sahiptir. - Ön ve arka fren dengesi ayarı, frenleme gücünün çoğunun nereye aktarıldığını belirler.
- Mod Shop mağazaları sonraki güçlendirme seviyesi için kaç
Engine Partsgerektiğini gösterir. Xtuşuna basıp bir araca tıklayarakConvoyseçmek, aracınızın hedef aracı daha hassas takip etmesini sağlar.- Araç dururken veya
5 KPHaltında ilerlerken yakıt azalmaz. - MPCC Truck yeniden oluşturma bekleme süresi tehlike seviyesine bağlıdır; yüksek tehlike süreyi kısaltır, düşük tehlike uzatır.
- Kişisel araçlar yarış pisti, blood bowl ve demolition derby çağırma alanlarında çağrılabilir.
- Büyük uçaklar yalnızca havaalanlarında çağrılabilir.
- Polisler, suçlular ve gangsterler
Bus,Coach,TrashmasterveyaFire Truckçağıramaz; büyük araçlar çok sayıda aranan oyuncunun bulunduğu alanlardan kaldırılır. - MPCC Truck Rapid Transport simgeleri haritada kamyon olarak görünür.
StaffordveHummeraraçlarının süspansiyonu Mod Shop'ta yükseltilebilir.- Polis aracından yerleştirilen çivili barikatın lastiklere zarar vermeye başlaması
2.5saniye sürer. - Araç veya hava aracı motorunu açıp kapatmak için
/enginekullanın. Motoru kapatmak aracı sabitler. F2içindeRecoverdüğmesine tıklamak,Law Farmboyutunda geçici kullanım için kişisel aracınızı kopyalar.- Arızalı araçlar hareket hâlindeyken bile gizlenebilir.
- Tüm takımlar
Huntleyaracından vücut zırhı satın alabilir. - Oyuncu son
3saniyede hasar aldıysa araçtan vücut zırhı satın alma başarısız olur. PolislerLViçinde araçlardan zırh alamaz. - Tüm oyuncular
MPCC Truckaracına tutunabilir. - Sahibi
120saniye boyunca hareket etmediyseMPCColuşturma noktası kullanılamaz. MPCC Trucküzerinde oluşturulmak, araçtan çıkana kadar araçla çarpışmayı devre dışı bırakır.- Aranan oyuncuların veya mahkûmların araç çağırması herkes tarafından görülür; yarı saydam bir araç görünür ve araç
10saniye sonra oluşturulur. - Arızalı araç içindeyken alınan hasar
50%azalır. - Araç ayarı seviye başına
4%hız ve3%hızlanma artışı verir. - Araç yolcuları ve araca tutunan oyuncular arabaya servis yiyecek mağazalarından yemek satın alabilir.
- Suçlular ve Gangsterler, hit hedefinin kullandığı araca çarpabilir.
- Kilitli araca girmeye çalışıldığında, sahibine hatırlatma olarak oyuncunun üzerinde bir mesaj görünür.
- Motosikletler dışındaki araçları açık iç mekânlarda çağırmak ve sürmek devre dışıdır; araçlar binaların dışına yerleştirilir.
- Her oyuncu
Xtuşuna basıp araca tıklayarakAdvanced Hummer,Stafford,Patriot,Burrito,HuntleyveyaHydraaracından vücut zırhı satın alabilir.RhinoiçinXtuşuna basıp araca sağ tıklayın, ardından zırhı satın alın. - Oyuncular müttefik üslerinde
VIPolmadan araç çağırabilir. - Sabit araçlar diğer araçlarla çarpışmaz.
- Sabit bir araca binildiğinde kopyası oluşturulur ve aslı bir süreliğine kaybolur.
- Oyuncular sabit otomobil ve motosikletlere binebilir.
- Eldeki nakit yetmiyorsa araç mağazaları banka bakiyesini kullanabilir.
- Sürücü aranmıyorsa tamir edilmiş araçlar
15saniye boyunca başka araçlarla çarpışmaz. - Hava aracı göstergesindeki
MASL, deniz seviyesinden metre cinsinden yüksekliği ifade eder; helikopter ve uçak kullanırken görünür. Volticelektriklidir ve yakıt sisteminden bağımsızdır.Xtuşuna basın, kendi aracınıza tıklayın, ardındanAsk to Hideseçin.- Araç arızalandığında yolcular dışarı atılmaz.
- Arızalı araca verilen hasar içindeki herkesin canını azaltır.
- Oyuncu başka bir oyuncunun aracından tutunmayı bıraktığında araç müziği durur.
- Tamir ücretleri ve yakıt bedelleri aracın güncel mağaza fiyatına bağlıdır.
- Jerry Can ile doldurulan yakıt yüzdesi araç fiyatına bağlıdır.
- Pay n Spray tamiri en az
$500tutar ve daha pahalı araçlar daha fazla öder. Yaklaşık$143,000altındaki araçlar her zaman$500öder. - Araç seçilmemişken
/recover,F2listesinin en üstündeki aracı seçip çağırır. - Araç tablosu son kaydırma konumuna döner.
- Sıralama sırasında yukarı veya aşağı tuşunu basılı tutmak seçili aracı taşımayı sürdürür.
- Oyuncular satıştaki araçları incelerken dönüş yönünü seçebilir veya araç dönüşünü duraklatabilir.
Rustlerbomba bırakır. Silahları da vardır.Cropdustergöz yaşartıcı gaz bırakır.- Bomba ve göz yaşartıcı gazın her biri
$2,000tutarındadır. - Seviye 7 grup
Vehicle Tazer, aranan sürücünün kontrollerini kaldırmak yerine aracının azami hızını15saniyeliğine azaltır. - Oyuncular
Tramve yolcu treni vagonlarına binip bunlara tutunabilir. - Çağrılan trenler doğru raya gönderilir.
- Repair Kit tamiri için gösterilen miktar araca göre değişir.
- Tamir ekranı kaç Repair Kit kaldığını gösterir.
- Tamiri iptal etmek için
W(ileri) tuşuna basın. - İptal edilen tamir Repair Kit tüketmez.
- Drone her konuşlandırıldığında tam ücretini ödersiniz.
- Drone kullanmak için bir
Topfun Vanaracına binin. - Araç radyosunun ses seviyesi kaydedilir.
- Araca tutunan oyuncular araç radyosunu duyabilir.
F2içinde gösterilen numarasıyla araç seçmek için/pick IDkullanın.- Hava araçlarına, havaalanı benzin istasyonlarında ve hava aracının inebildiği diğer benzin istasyonlarında yakıt doldurulabilir.
- Polisler
Xtuşuna basıp bir polis aracı,MPCC TruckveyaShelbyaracına tıklayarak vücut zırhı satın alabilir. - Bir araca nişan almak aracın sağlık bilgilerini gösterir.
- Araç gizleme hızı kuralı: LV dışında araçlar hızlı hareket ederken gizlenemez. LV içinde araçlar anında gizlenebilir.
- Yeni satın alınan araçlar,
/lockkullanılmış gibi kilitli başlar. /neonile eklenen neon ışıkları kaydedilir./maxspeed <number>motosiklet ve dört tekerlekli motosikletler dâhil araçların azami hızını ayarlar.- Advanced Hummer araç elektroşoku etkisine bağışıktır.
İlgili komutlar
| Komut | Kullanım |
|---|---|
/carmods
|
İsteğe bağlı araç modlarını veya görünümlerini kurma arayüzünü açar. |
/cv
|
Araçlarda birinci şahıs görünümünü açıp kapatır. |
/djv
|
Artık gerekmediğinde oluşturulmuş iş aracınızı yok eder. Sahipli araçlarda /hide kullanın.
|
/engine
|
Araç veya hava aracı motorunu açıp kapatır. |
/hide
|
Oluşturulmuş mevcut sahipli aracınızı gizler. |
/lock
|
Yakındaki sahipli veya işiniz için oluşturulmuş araçları kilitler ya da açar. |
/od
|
Araç kapıları özellik panelini açar. |
/pick <vehicle number>
|
F2 araç panelindeki numarayla araç oluşturur. |
/recover
|
Sahipli aracınızı çağırır. |
/repair
|
Etkinlik, Law Farm ve apartman dairesi boyutları gibi belirli boyutlarda aracınızı tamir eder. |
Polis sirenleri
Polis aracında sireni açıp kapatmak için Horn tuş atamasına kısa basın, korna çalmak için basılı tutun. Polis seviyesi 20+ olan oyuncular ve İtfaiyeciler, görsel siren ışıkları yerleştirmek için /sirens kullanabilir. Seviye 10 Sağlık Görevlileri, Ambulance ve Medic Car araçlarındaki sirenleri düzenleyebilir.
Kontroller
Tren hız sınırları Tram ve Freight için 160 kph, Streak için 180 km/h, hız yapılmayan alanlarda ise 50 km/h değerindedir. Train Driver HUD ekranı Speed limit: değerini gösterir; bu sınırın aşılması trenin raydan çıkmasına yol açabilir.
/flip yarışlarda, apartman dairelerinde, grup iç mekânlarında ve Law Dimension içinde çalışır. CEM Dimension içinde yalnızca etkinlik yöneticisi izin verirse çalışır. Ana boyutta çalışmaz; orada aracı yeniden çağırın.
Motor, yolcu olarak binme, araçtan ateş etme kontrolleri, ön teker kaldırma, sinyaller, hidrolik sistem, korna ve polis sirenleri için CIT Araç Kontrolleri sayfasına bakın.
Sahipli araçların kalıcılığı
Normal sahipli aracınız çevrimdışıyken gizlenir. Geri döndüğünüzde veya sunucu yeniden başladığında bıraktığınız konumda yeniden oluşturulur. Evlere ait sabit araçlar görünür kalır.
Feltzer
Feltzer $2,000,000 tutarındadır ve azami hızı 135 km/h değerindedir. Şuralarda satılır:
- Downtown'daki SF Expensive Car Shop
- Downtown'daki SF Cheapest Car Shop
- Las Venturas Airport'taki LV Vehicle Shop
- Industrial Estates'teki CITy Island Shop
- Jefferson'daki LS Coutt and Schutz Car Shop
- Rodeo'daki LS Grotti Car Shop
Vehicle Tazer
Seviye 7 grup Vehicle Tazer, aranan sürücünün kontrollerini kaldırmak yerine aracının azami hızını 15 saniyeliğine azaltır. Bekleme süresi 120 saniyedir.
S.W.A.T. aracının kimliği
SWAT Tank ve S.W.A.T., model numarası 601 olan aynı aracın adlarıdır. 60% mermi direnci ve artırılmış azami hızı vardır; içinde /stinger kullanılabilir.
Güncel sahiplik ve sürüş kuralları
- Alıcı önceki
10saniyede saldırıya uğradıysa araç satın alma başlatılamaz. Polis memurları araç satın alırken hasara karşı bağışıktır. $500,000üzerindeki bir aracın satın alınması onay gerektirir.- Oyuncular arızalı bir araca binemez.
Stafford,Advanced HummerveHydraistisnadır. - Aranan oyuncular pedallı bisiklet kullanabilir. Bisiklete verilen hasar sürücüsüne de verilir.
- Motoru
/engineile kapatmak aracı yerinde sabitler. - Araç yakıtı yalnızca ana boyutta azalır. Araç dururken veya
5 KPHaltında ilerlerken azalmaz. - Araçtan ateş eden yolcular hasar alabilir. Hız sabitleyici etkinken araçtan ateş edilebilir, ancak yarışlarda hız sabitleyici devre dışıdır.
- Araçlar normalde çarpışır. Çarpışmasız olması amaçlanan araç türleri birbirleriyle hemen çarpışmasız olur.
General Vehicle Settings > Weed Effect In Vehicleuyuşturucu etkisini yönetir.Nodüşük yer çekimi etkisini kaldırır,Yesaracın havada süzülmesine izin verir.
Araç envanteri ve özel kullanım
Araç müziği, sonradan binen oyuncular dahil olmak üzere motosikletlerde ve bisikletlerde çalışır. Doğrudan yayın bağlantısıyla /mymusic <stream URL> kullanın veya /mplayer > Options > Other bölümünü açıp Stream the music to the vehicle I am in seçeneğini etkinleştirin.
Yakınınızdaki size ait bir araçta veya iş aracında /lock kullanın. Eşiniz ve CITbook arkadaşlarınız araç kilitliyken binebilir; grup ve ittifak üyeleri yolcu olarak binebilir. Vehicle Occupants için X tuşuna basıp araca sol tıklayın, ardından seçeneklerini görmek için bir oyuncuya çift tıklayın.
Aranan bir yolcusu olan aranmayan sürücü, 20 aranma puanını kabul edip yolcunun binmesine veya kalmasına izin vermek için varsayılan olarak N tuşuna basabilir. Aksi halde aranan yolcu araçtan atılır. Bu kural araca tutunan oyuncuları da kapsar. Yalnızca Criminal ve Gangster sürücüler, aracının içinde veya araca tutunmuş halde bir APB yolcusu taşıyabilir.
- Vehicle Inventory tüm otomobiller arasında ortaktır ve bütün arabalar satılsa bile kaybolmaz. Fırlatılabilir patlayıcılar burada depolanabilir.
- CITy Zone veya apartman dairesindeki
Weapon Storagenesnesi ortak araç envanterini açar. - VIP olmayan oyuncular
DFT-30aracına tutunabilir ve tutunan oyuncular araçtan ateş edebilir. Cargobobile bir araç taşımak için Cargobob motorunu kapatın, araçla birlikte Cargobob'a girin, ardından taşınan aracın içindeyken/gluekullanın. Hijack aracı başka bir araca tutturulamaz.Patriot, VIP olmayan oyuncuların tutunup ateş etmesine izin verir.- Helikopter pervaneleri oyuncularla çarpışmaz.
- Araç hasarı, araçtan ateş eden yolcuya da zarar verir.
- Araca hoparlör bağlamak için araç içindeyken
/streamurlkullanın. Bu özellik özel araçlarda, etkinlik araçlarında ve Van Heist araçlarında yoktur. - Hit hedefleri BMX bisikletleri, tekneler veya araç tamir işaretçilerini kullanamaz.
Undercover Policearacı içindekileri LSD'den gizler; bir yolcu araçtan ateş etme moduna geçmedikçe harita simgesini polis olmayanlardan gizler ve araç dururken ad etiketlerini gizler.Hummerüzerindeki silahlar, aracı Civilian veya Unoccupied oyuncu kullandığında kaybolur.
Elektrikli araca dönüştürme
Uygun bir aracı dönüştürmek için o araçla bir Mod Shop'a gidin. Dönüştürülen araç elektrikle çalışır ve yakıta bağlı değildir. Elektrikli araca dönüştürme satın alma fiyatının on katına mal olur; en az $2,500,000, en fazla $10,000,000 tutarındadır. Geri alınamaz ve araç satıldığında dönüştürme ücreti iade edilmez. Hydra elektrikli araca dönüştürülemez.
Sürücü belgesi
CIT'de sürücü belgesi sistemi yoktur.
Adla araç seçme
F2 içinde gösterilen araç numarası olan ID ile /pick ID veya araç adıyla, örneğin /pick cheetah, /pick <vehicle name> kullanın. Aynı ada sahip birkaç aracınız varsa adla seçim en düşük araç kimliğini seçer. F2 listesini yeniden sıralamak hangi eşleşen aracın seçileceğini değiştirmez.
Kasklar, kornalar ve kamera
/settings > General > BIKE SETTINGS bölümünü açın:
Players on bikes wear helmets: kaskları hem kendinizde hem başka bisiklet veya motosiklet kullanıcılarında görmek içinYes + Own, yalnızca diğer oyuncularda görmek içinYes, gizlemek içinNoseçin. Varsayılan:Yes + Own.Helmet model: taktığınız kaskı değiştirir. Kasklar etkinse diğer oyuncular da onu görür. Listelenen model aralığı1ile15arasındadır; varsayılan değer0olur.
/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS içindeki Custom Horn Sound, kullandığınız her araç için özel korna sesi ayarlar. 1 gibi bir korna sesi numarası girin ve farklı sesleri denemek için /testhorn kullanın. Diğer oyuncuların Enable Custom Horns ayarı Yes ise sesi duyarlar. Varsayılan alan boştur.
/testhorn, 1 ile 9 arasında bir ses numarası kabul eder. Numara yazılmazsa Usage: '/testhorn x' (x being 1 to 9) gösterilir.
/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS bölümünü açıp Enable Car Horns + Sirens seçin. Araç korna ve sirenlerini susturmak için No, duymak için Yes yapın. Varsayılan Yes olur.
/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS içindeki Enable Custom Horns, özel korna seslerini duyup duymayacağınızı belirler. Duymak için Yes, kapatmak için No seçin. Varsayılan Yes olur.
/fp ile birinci şahıs modunda sürerken farenin etrafa bakmasını istemiyorsanız First Person Disable Mouse When Driving ayarını Yes yapın. Bu ayar /settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS altındadır. Varsayılanı No olur.
/settings > General > GENERAL VEHICLE SETTINGS içindeki Lock Vehicle Camera, kamerayı yarış oyunlarındaki gibi aracın hareketine sabitler. Yes ile açın; varsayılanı No olur.
Drone kontrolleri
$141,000 karşılığında Topfun Van satın alın, araca binin ve drone menüsünü açıp drone çıkarmak için varsayılan N tuşuna basın. Tuş ataması, /sbinds veya /settings > Binds içindeki Job / Activity Binds altında bulunan RC Panel Key seçeneğidir. İşiniz bitince drone'u silmek için F tuşuna basın.
İş aracını kaldırma
/djv bir iş aracını yok eder, sahipli F2 aracını değil. Ödül ödemez.