Jump to content

المجرمون: Difference between revisions

From CIT Wiki
m 1 revision imported: Clean reupload
fixing>CIT Wiki Translation
Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="rtl" lang="ar" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="rtl" lang="ar" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: Criminal | revision 20449 | sha256 4173dc36cfcc9d288107e08dc3d0268b5a6e8d21fcad231aef5d579fe7c5d9c9 -->
<!-- en-source: Criminal | revision 0 | sha256 1bfc86b39fa76a9c9df7c0a9fe0b92b228890681aaa743d4309402944730b9be -->


= <span id="Criminal"></span>المجرمون =
= <span id="Criminal"></span>المجرمون =
Line 46: Line 46:
| دفع غرامة صغيرة
| دفع غرامة صغيرة
| `/fine`
| `/fine`
| يعمل عندما تكون لديك `30` نقطة مطلوبية أو أقل.
| يعمل عندما تكون لديك أقل من 30 نقطة مطلوبية.
|-
|-
| الاستسلام
| الاستسلام
Line 54: Line 54:
</div>
</div>
== <span id="What_to_do_first"></span>ماذا تفعل أولًا ==
== <span id="What_to_do_first"></span>ماذا تفعل أولًا ==
استخدم فئة <code dir="ltr">Criminal</code> في مكتشف الأنشطة <code dir="ltr">F3</code> لمزيد من المهمات، ومنها <code dir="ltr">Hitman</code> و<code dir="ltr">Hijacker</code> و<code dir="ltr">Van Heist</code>. بع المخدرات والأغراض للاعبين الآخرين عبر <code dir="ltr">F7</code>.


من الأنشطة الإجرامية المناسبة للبداية:
من الأنشطة الإجرامية المناسبة للبداية:
Line 64: Line 66:
* `[[House Robbery]]`
* `[[House Robbery]]`


توجد مدة انتظار قدرها دقيقة `1` عند الانتقال من `Criminal` أو `Gangster` إلى الشرطة. لا توجد مدة انتظار بين `Criminal` و`Gangster`.
توجد مهلة انتظار مدتها <code dir="ltr">1</code> دقيقة عند الانتقال من <code dir="ltr">Criminal</code> أو <code dir="ltr">Gangster</code> إلى الشرطة. لا توجد مهلة عامة بين <code dir="ltr">Criminal</code> و<code dir="ltr">Gangster</code>، لكن لا يمكن لرجل العصابات ترك جهته، بما في ذلك باستخدام <code dir="ltr">/criminal</code>، خلال <code dir="ltr">60</code> ثانية من السيطرة على منطقة.


== <span id="Wanted_points"></span>نقاط المطلوبية ==
== <span id="Wanted_points"></span>نقاط المطلوبية ==
Line 100: Line 102:
|-
|-
| سرقة المتجر
| سرقة المتجر
| 20
| 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال
|-
|-
| سرقة المنزل
| سرقة المنزل
Line 175: Line 177:
| الاطلاع على أهداف APB
| الاطلاع على أهداف APB
| `/apb`
| `/apb`
|-
| الاطلاع على تقدم رتبة المجرم
| `/rank`
|}
|}
</div>
</div>
Line 213: Line 212:
| استخدم `/batm`، ثم اضغط `Z` عند صراف آلي مع `5` من [[المتفجرات|المتفجرات]].
| استخدم `/batm`، ثم اضغط `Z` عند صراف آلي مع `5` من [[المتفجرات|المتفجرات]].
| [[سرقة الصراف الآلي]]
| [[سرقة الصراف الآلي]]
|-
| النشل
| قف بجوار لاعب، واضغط `X`، وانقر عليه، واختر `pickpocket`.
| [[النشل]]
|-
|-
| سرقة المركبات
| سرقة المركبات
Line 264: Line 267:
|-
|-
| [[سرقة المتجر]]
| [[سرقة المتجر]]
| `20`
| 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال
|-
|-
| [[سرقة المنزل]]
| [[سرقة المنزل]]
Line 306: Line 309:
|-
|-
| الهروب من حدث إجرامي
| الهروب من حدث إجرامي
| `$15,000`
| <bdi>$23,000</bdi>-<bdi>$26,450</bdi> (<bdi>$27,600</bdi>-<bdi>$31,740</bdi> مع VIP) عبر مراحل المكافأة الأربع؛ وتختلف المخدرات حسب المرحلة. يمنح DFR مخدرات بدل نقود الهروب.
|-
|-
| قتل رجل شرطة في حدث إجرامي
| قتل رجل شرطة في حدث إجرامي
Line 312: Line 315:
|-
|-
| مكافأة السطو المسلح الأساسية
| مكافأة السطو المسلح الأساسية
| `$34,500` و`100g` من مخدر عشوائي، بما في ذلك [[الحشيش|الحشيش]]
| <bdi>$30,000</bdi>-<bdi>$34,500</bdi> عبر أربع مراحل مكافأة (<bdi>$36,000</bdi>-<bdi>$41,400</bdi> مع VIP)، و 500 RP، و 100 وحدة من مخدر عشوائي واحد، بما فيه [[الحشيش|الحشيش]]. تستبدل بعض المواقع النقود بالموارد؛ انظر [[السطو المسلح|السطو المسلح]].
|-
|-
| [[مسعف المجرمين]]
| [[مسعف المجرمين]]
Line 325: Line 328:
* لا يمكن للمستهدفين بعقود قتل قيادة مركبة [[سرقة الفان|سرقة الفان]].
* لا يمكن للمستهدفين بعقود قتل قيادة مركبة [[سرقة الفان|سرقة الفان]].
* تسترد مركبات Securicars التي تقترب أكثر من اللازم من مركبة Securicar الخاصة بسرقة الفان.
* تسترد مركبات Securicars التي تقترب أكثر من اللازم من مركبة Securicar الخاصة بسرقة الفان.
* تحدث عملية السطو المسلح North Rock Hut بوتيرة أقل بنسبة `50%`.
* يحدث السطو المسلح North Rock Hut بوتيرة أقل بنسبة <code dir="ltr">50%</code>. يحدث السطو المسلح Sprunk Factory بضعف الوتيرة.
* يمكن للمجرمين مساعدة السجناء على الهروب من السجن بالقرب من Skate Park و[[مستشفى جيفرسون|مستشفى Jefferson]] بالبقاء في العلامة البيضاء لمدة `10` ثوانٍ.
* يمكن للمجرمين مساعدة السجناء على الهروب من السجن بالقرب من Skate Park و[[مستشفى جيفرسون|مستشفى Jefferson]] بالبقاء في العلامة البيضاء لمدة `10` ثوانٍ.
* يمنح فتح بوابة السجن `25` نقطة مطلوبية فقط عندما يكون المستوى أقل من `4` نجوم. وتمنح المساعدة عبر البوابة أو بإخراج سجين بالطيران `200 RP`.
* يمنح فتح بوابة السجن `25` نقطة مطلوبية فقط عندما يكون المستوى أقل من `4` نجوم. وتمنح المساعدة عبر البوابة أو بإخراج سجين بالطيران `200 RP`.
Line 349: Line 352:
* يحصل المجرمون على نقطة سمعة <code>1</code> لكل <code>4 HP</code> من [[الضرر|الضرر]] أثناء حدث إجرامي.
* يحصل المجرمون على نقطة سمعة <code>1</code> لكل <code>4 HP</code> من [[الضرر|الضرر]] أثناء حدث إجرامي.
* لدى المجرمين <code>5</code> ثوانٍ للعودة إلى منطقة السطو المسلح.
* لدى المجرمين <code>5</code> ثوانٍ للعودة إلى منطقة السطو المسلح.
* تمنح <code>LS Briefcase</code> مبلغ <code>$20,000</code>.
* تدفع LS Briefcase مبلغ <bdi>$75,000</bdi> (<bdi>$90,000</bdi> مع VIP).
* يمنح السطو المسلح <code>Oil Platform</code> النفط (Oil) بالإضافة إلى المخدرات.
* يمنح السطو المسلح <code>Oil Platform</code> النفط (Oil) بالإضافة إلى المخدرات.
* تمنح الأحداث الإجرامية [[الدرع|الدرع]] عند بدايتها وعند نهايتها.
* تمنح الأحداث الإجرامية [[الدرع|الدرع]] عند بدايتها وعند نهايتها.
Line 365: Line 368:
* يرى اللاعبون الجدد الذين تقل مدة لعبهم عن <code>20</code> ساعة تلميحًا لبدء AR. يُعطَّل <code>/disturbance</code> واكتساب حالة المطلوب بالتصويب ضمن <code>200</code> متر من AR.
* يرى اللاعبون الجدد الذين تقل مدة لعبهم عن <code>20</code> ساعة تلميحًا لبدء AR. يُعطَّل <code>/disturbance</code> واكتساب حالة المطلوب بالتصويب ضمن <code>200</code> متر من AR.
* يتضمن نص القتل أو الضرر الخاص بكل من CE وAR في أسفل اليمين عدادًا للمساعدات.
* يتضمن نص القتل أو الضرر الخاص بكل من CE وAR في أسفل اليمين عدادًا للمساعدات.
* تقسم مكافآت القتل في <code>CE</code> بالتساوي بين أكثر <code>4</code> لاعبين ألحقوا ضررًا باللاعب المقتول.
* تُقسم مكافآت القتل في <code dir="ltr">CE</code> بالتساوي بين ما يصل إلى <code dir="ltr">4</code> لاعبين ألحقوا ضررًا باللاعب المقتول، مع التقريب إلى الأعلى.
* يمكن لزعماء المجرمين تخصيص حجم منطقة الشغب وطرد المدنيين وحظرهم من منطقة الشغب وإقامة الشغب عندما يكون مستوى الخطر <code>2.4</code> أو أقل.
* يمكن لزعماء المجرمين تخصيص حجم منطقة الشغب وطرد المدنيين وحظرهم من منطقة الشغب وإقامة الشغب عندما يكون مستوى الخطر <code>2.4</code> أو أقل.
* يمكن تصنيع حاجزين <code>2</code> كحد أقصى في مناطق <code>Store Robbery</code>.
* يمكن تصنيع حاجزين <code>2</code> كحد أقصى في مناطق <code>Store Robbery</code>.
Line 382: Line 385:
* يمكن أن يعرض الشغب أصحاب أعلى عدد قتل وأعلى ضرر.
* يمكن أن يعرض الشغب أصحاب أعلى عدد قتل وأعلى ضرر.
* لدى زعماء المجرمين خيار لاستعادة [[الإحصائيات|إحصاءات]] اللاعبين عند نهاية الشغب.
* لدى زعماء المجرمين خيار لاستعادة [[الإحصائيات|إحصاءات]] اللاعبين عند نهاية الشغب.
* تمنح سرقة <code>Butcher Shop</code> كمية <code>121 Meat</code> بدلًا من المال، أو <code>144 Meat</code> مع VIP. وتمنح متاجر محطات الوقود <code>130 Oil</code>.
* تمنح متاجر محطات الوقود Oil بدل النقود: نحو <code dir="ltr">130</code> إلى <code dir="ltr">139 Oil</code> عندما تدفع لك سرقة المتجر <code dir="ltr">$11,500</code>، أو <code dir="ltr">156</code> إلى <code dir="ltr">167 Oil</code> عندما تدفع <code dir="ltr">$13,800</code> مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Oil الواحد يتحرك. تتضاعف خلال ساعة فعالية Double Earnings بالساعة. فوق حد الأرباح لا تحصل على Oil.
* تمنح سرقة <code dir="ltr">Butcher Shop</code> Meat بدل النقود: نحو <code dir="ltr">115</code> إلى <code dir="ltr">122 Meat</code> عندما تدفع لك سرقة المتجر <code dir="ltr">$11,500</code>، أو <code dir="ltr">140</code> إلى <code dir="ltr">156 Meat</code> عندما تدفع <code dir="ltr">$13,800</code> مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Meat الواحد يتحرك. فوق حد الأرباح لا تحصل على Meat.
* يمكن للمجرمين دخول Criminal Event بعد تلقي الضرر. قبل أن يبدأ، يمكنهم المغادرة عبر العلامة الزرقاء. بعد أن يبدأ، لا يمكنهم المغادرة بشكل عادي، بغض النظر عن حالة المطلوبية.
* يمكن للمجرمين دخول Criminal Event بعد تلقي الضرر. قبل أن يبدأ، يمكنهم المغادرة عبر العلامة الزرقاء. بعد أن يبدأ، لا يمكنهم المغادرة بشكل عادي، بغض النظر عن حالة المطلوبية.
* مدة انتظار المقذوفات في الحدث الإجرامي هي <code>60</code> ثانية.
* مدة انتظار المقذوفات في الحدث الإجرامي هي <code>60</code> ثانية.
* يحصل المنضمون المتأخرون على مكافأة تعتمد على نسبة الوقت الذي قضوه في الحدث.
* يحصل المنضمون المتأخرون على مكافأة وفق نسبة الوقت الذي قضوه في الفعالية. تدفع بعض حالات الهروب <code dir="ltr">25%</code> فقط من مكافأة الهروب. يذهب هذا عادة إلى المجرمين الذين لم يحصلوا على مكافأة قتل في تلك الفعالية، وهو ما يحصل عليه معظم المجرمين عندما ينتهي حدث إجرامي بعد نحو <code dir="ltr">1</code> دقيقة. إذا مت في الداخل ثم عدت، تحصل على جزء من مكافأة الهروب عندما تهرب.
* توجد مدة انتظار قدرها دقيقة <code>1</code> عند الانتقال من المجرمين أو رجال العصابات إلى الشرطة، ولا توجد مدة انتظار بين المجرمين ورجال العصابات.
* للانتقال من المجرمين أو رجال العصابات إلى الشرطة مهلة <code dir="ltr">1</code> دقيقة، ولا توجد مهلة عامة بين المجرمين ورجال العصابات، باستثناء أن رجل العصابات لا يمكنه ترك جهته خلال 60 ثانية من السيطرة على منطقة.
* تقلل المساعدة الوقت المتبقي بمقدار <code>30</code> ثانية.
* تقلل المساعدة الوقت المتبقي بمقدار <code>30</code> ثانية.
* يحصل المساعدون في القتل على <code>30%</code> من المكافآت.
* يحصل المساعدون في القتل في عمليات السطو المسلح على <code dir="ltr">30%</code> من المكافآت.
* يمنح كل قتل له مكافأة في السطو المسلح كمية ثابتة من مخدر عشوائي واحد. عند أعلى مرحلة مكافأة، يحصل السارق الذي يقتل شرطيًا على <code dir="ltr">17</code> وحدة دون مساعدة، أو <code dir="ltr">12</code> بينما يحصل المساعد على <code dir="ltr">5</code>. يحصل الشرطي الذي يقتل سارقًا على <code dir="ltr">50</code> وحدة دون مساعدة، أو <code dir="ltr">35</code> بينما يحصل المساعد على <code dir="ltr">15</code>.
* يعرض <code>/crimevent update</code> و <code>/ce update</code> عرض الحدث الإجرامي في أسفل اليمين، مثل <code>SAB 6 min | 0 v 0</code>.
* يعرض <code>/crimevent update</code> و <code>/ce update</code> عرض الحدث الإجرامي في أسفل اليمين، مثل <code>SAB 6 min | 0 v 0</code>.


Line 410: Line 415:
* يمنح إطلاق النار على لاعب آخر <code>Felony Attempted Murder</code>.
* يمنح إطلاق النار على لاعب آخر <code>Felony Attempted Murder</code>.
* يبلغ الانخفاض المعتاد في المطلوبية <code>5 Wanted Points</code> في الدقيقة، ويصبح أسرع بمرتين عندما لا يوجد رجال شرطة بالقرب منك. يتوقف الانخفاض أثناء الحدث الإجرامي أو السطو المسلح.
* يبلغ الانخفاض المعتاد في المطلوبية <code>5 Wanted Points</code> في الدقيقة، ويصبح أسرع بمرتين عندما لا يوجد رجال شرطة بالقرب منك. يتوقف الانخفاض أثناء الحدث الإجرامي أو السطو المسلح.
* استخدم <code>/fine</code> فقط عند <code>30 Wanted Points</code> أو أقل.
* استخدم <code dir="ltr">/fine</code> فقط دون <code dir="ltr">30</code> نقطة مطلوبية.
* يعمل <code>/surrender</code> كلما كنت مطلوبًا، بما في ذلك عندما يكون رجل شرطة بالقرب منك وعندما تكون معتقلًا بالفعل ويجري نقلك. ولا يعمل إذا أصبت خلال آخر <code>10</code> ثوانٍ أو إذا كنت هدف <code>APB</code>، ويكلفك استخدامه بعض نقاط التصنيف. يرسلك مباشرةً إلى السجن بدلًا من انتظار اعتقالك، ويمسح مستوى مطلوبيتك عند إطلاق سراحك.
* يعمل <code>/surrender</code> كلما كنت مطلوبًا، بما في ذلك عندما يكون رجل شرطة بالقرب منك وعندما تكون معتقلًا بالفعل ويجري نقلك. ولا يعمل إذا أصبت خلال آخر <code>10</code> ثوانٍ أو إذا كنت هدف <code>APB</code>، ويكلفك استخدامه بعض نقاط التصنيف. يرسلك مباشرةً إلى السجن بدلًا من انتظار اعتقالك، ويمسح مستوى مطلوبيتك عند إطلاق سراحك.
* تبدأ نجوم المطلوبية <code>6</code> عند <code>801</code> نقطة مطلوبية.
* تبدأ نجوم المطلوبية <code>6</code> عند <code>801</code> نقطة مطلوبية.
Line 445: Line 450:
ادخل علامة الرافعة الشوكية عند المستودع للحصول على رافعة شوكية. استخدم <code>num_2</code> و <code>num_8</code> للتحكم في شوكتيها، وارفع صندوقًا وخذه إلى الجزء الخلفي من مركبتك <code>Burrito</code>. يتابع عداد التحميل التقدم نحو <code>6</code> صناديق. إذا علق صندوق، فاضغط <code>X</code> وانقر عليه لتدويره. بعد تحميل جميع الصناديق، اتبع علامة التسليم.
ادخل علامة الرافعة الشوكية عند المستودع للحصول على رافعة شوكية. استخدم <code>num_2</code> و <code>num_8</code> للتحكم في شوكتيها، وارفع صندوقًا وخذه إلى الجزء الخلفي من مركبتك <code>Burrito</code>. يتابع عداد التحميل التقدم نحو <code>6</code> صناديق. إذا علق صندوق، فاضغط <code>X</code> وانقر عليه لتدويره. بعد تحميل جميع الصناديق، اتبع علامة التسليم.


يمنح إكمال RUS مبلغ <code>$45,000</code> و <code>2,000 RP</code> و <code>20</code> من كل من مخدر LSD ومخدر God ومخدر Crack والحشيش (Weed) ومخدر Speed ومخدر Steroids. تمنح المهمة <code>120</code> نقطة مطلوبية.
يمنح إكمال RUS مبلغ <code dir="ltr">$40,000</code> (<code dir="ltr">$48,000</code> مع VIP) و<code dir="ltr">2,000 RP</code> و<code dir="ltr">20</code> من كل من LSD وGod وCrack وWeed وSpeed وSteroids. تمنح المهمة <code dir="ltr">120</code> نقطة مطلوبية في المستودع و<code dir="ltr">60</code> أخرى عندما تسلم الفان، أي <code dir="ltr">180</code> إجمالًا.


== <span id="Mission_wanted_points"></span>نقاط المطلوبية للمهمات ==
== <span id="Mission_wanted_points"></span>نقاط المطلوبية للمهمات ==


تمنح سرقة العم سام عدد <code>120</code> نقطة مطلوبية. ويمنح دخول موتيل Jefferson كمجرم <code>40</code> نقطة مطلوبية. ويمنح الوجود بجوار فان سرقة الفان <code>10</code> نقاط مطلوبية.
تمنح سرقة العم سام <code dir="ltr">120</code> نقطة مطلوبية في المستودع و<code dir="ltr">60</code> أخرى عندما تسلم الفان، أي <code dir="ltr">180</code> إجمالًا. يمنح دخول Jefferson Motel كمجرم <code dir="ltr">40</code> نقطة مطلوبية. ويمنح الوجود بجوار فان سرقة الفان <code dir="ltr">10</code> نقاط مطلوبية.


== <span id="Criminal_leaderboards"></span>قوائم متصدري المجرمين ==
== <span id="Criminal_leaderboards"></span>قوائم متصدري المجرمين ==
Line 465: Line 470:


اضغط <code>F5</code> لفتح Work Console الخاصة بالمجرمين. تعرض <code>Criminals online</code> و <code>Criminal Level: n / 60</code> و <code>Progress: n / 15,000,000 Reputation</code>. لا يتاح <code>Start Shift</code> لأن جهة المجرمين لا تستخدم المناوبات اليدوية. يظل <code>Opportunities (F3)</code> و <code>Vehicle Center (F2)</code> متاحين.
اضغط <code>F5</code> لفتح Work Console الخاصة بالمجرمين. تعرض <code>Criminals online</code> و <code>Criminal Level: n / 60</code> و <code>Progress: n / 15,000,000 Reputation</code>. لا يتاح <code>Start Shift</code> لأن جهة المجرمين لا تستخدم المناوبات اليدوية. يظل <code>Opportunities (F3)</code> و <code>Vehicle Center (F2)</code> متاحين.
== <span id="Criminal_levels"></span>مستويات المجرمين ==
يرتقي المجرمون من <code dir="ltr">Level 1</code> إلى <code dir="ltr">Level 60</code> بكسب نقاط السمعة (RP) من النشاط الإجرامي. يحتاج كل مستوى إلى مقدار محدد من RP.
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
! مستوى المجرم
! RP المطلوبة
|-
| <code dir="ltr">1</code> || <code dir="ltr">384</code>
|-
| <code dir="ltr">5</code> || <code dir="ltr">2,884</code>
|-
| <code dir="ltr">10</code> || <code dir="ltr">28,846</code>
|-
| <code dir="ltr">15</code> || <code dir="ltr">76,923</code>
|-
| <code dir="ltr">20</code> || <code dir="ltr">144,230</code>
|-
| <code dir="ltr">25</code> || <code dir="ltr">255,769</code>
|-
| <code dir="ltr">30</code> || <code dir="ltr">480,769</code>
|-
| <code dir="ltr">35</code> || <code dir="ltr">932,692</code>
|-
| <code dir="ltr">40</code> || <code dir="ltr">1,817,307</code>
|-
| <code dir="ltr">45</code> || <code dir="ltr">3,251,923</code>
|-
| <code dir="ltr">50</code> || <code dir="ltr">5,000,000</code>
|-
| <code dir="ltr">60</code> || <code dir="ltr">15,000,000</code>
|}
</div>
يحتاج كل مستوى من <code dir="ltr">51</code> إلى <code dir="ltr">60</code> إلى <code dir="ltr">1,000,000</code> RP إضافية.
تفتح مستويات المجرمين هذه المزايا:
* <code dir="ltr">Level 5</code>: [[مسعف المجرمين]]
* <code dir="ltr">Levels 10</code> و <code dir="ltr">20</code> و <code dir="ltr">30</code>: زيادات للسرقات
* <code dir="ltr">Levels 12</code> و <code dir="ltr">22</code> و <code dir="ltr">32</code>: زيادات في مخدرات AR و CE
* <code dir="ltr">Levels 15</code> و <code dir="ltr">25</code> و <code dir="ltr">35</code>: زيادات في مكافآت AR و CE
* <code dir="ltr">Level 60</code>: [[الرموز التعبيرية|الرمزان التعبيريان]] <code dir="ltr">PepeCrim</code> و <code dir="ltr">PepeCrim2</code>


== <span id="See_also"></span>انظر أيضًا ==
== <span id="See_also"></span>انظر أيضًا ==

Revision as of 00:29, 12 October 2026


المجرمون

هذه ترجمة لصفحة Criminal الإنجليزية. إذا اختلفت الصفحتان، فالصفحة الإنجليزية هي المرجع.

المجرمون إحدى الجهات الرئيسية في CIT. ينفذ المجرمون السرقات والمهمات الإجرامية والمعارك العامة ضد جهة القانون للحصول على المال والمخدرات والمواد ونقاط السمعة ونقاط المطلوبية.

قتال بين المجرمين والشرطة في الخارج أثناء لعب CnR
قتال بين المجرمين والشرطة في الخارج أثناء لعب CnR.

بداية سريعة للمجرمين

استخدم /criminal أو زر X المسمى Go Criminal في أعلى اليسار، أو انقر على نفسك باستخدام X واختر Go Criminal.

الشيء ما تستخدمه ملاحظات
الاطلاع على الأحداث الإجرامية /ce اضغط N بعد الاطلاع لتحديد الحدث.
الاطلاع على عمليات السطو المسلح /arl يثبت /arl update معلومات AR المباشرة.
الاطلاع على مستوى المطلوبية /wl يعرض نجوم المطلوبية وأكثر 3 لاعبين مطلوبين.
الاطلاع على أهداف APB /apb يعرض أهداف APB ومواقعها.
دفع غرامة صغيرة /fine يعمل عندما تكون لديك أقل من 30 نقطة مطلوبية.
الاستسلام /surrender يدخلك في إجراءات الاعتقال.

ماذا تفعل أولًا

استخدم فئة Criminal في مكتشف الأنشطة F3 لمزيد من المهمات، ومنها Hitman وHijacker وVan Heist. بع المخدرات والأغراض للاعبين الآخرين عبر F7.

من الأنشطة الإجرامية المناسبة للبداية:

توجد مهلة انتظار مدتها 1 دقيقة عند الانتقال من Criminal أو Gangster إلى الشرطة. لا توجد مهلة عامة بين Criminal وGangster، لكن لا يمكن لرجل العصابات ترك جهته، بما في ذلك باستخدام /criminal، خلال 60 ثانية من السيطرة على منطقة.

نقاط المطلوبية

قيم نقاط المطلوبية الشائعة:

الفعل نقاط المطلوبية
تهريب المخدرات 120
السطو المسلح 60
الحدث الإجرامي 60
توصيل المخدرات 60
قتل ضابط شرطة 40
سرقة الصراف الآلي 40
سرقة المركبات الثابتة 40
النقل غير القانوني بالشاحنات 30 لمهمة Deliver Immigrants؛ 50 لمهمة Deliver Drugs and Guns؛ 60 لمهمة Deliver Counterfeit Money.
سرقة المتجر 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال
سرقة المنزل 15
مهمات الشخصيات (Ped) 15
التصويب على ضابط شرطة 3

مسعف المجرمين

يتاح Criminal Medic عند وصول المجرم إلى Level 5. استخدم /criminal medic، أو انقر على نفسك باستخدام X واختر Go Criminal Medic بعد إتاحته.

التنقل السريع

ما تبحث عنه انتقل إلى ملاحظات
الانضمام إلى الجهة /criminal أمر الانضمام إلى جهة المجرمين.
الاطلاع على الأحداث العامة الحدث الإجرامي استخدم /ce و /ce update.
العثور على عمليات السطو السطو المسلح استخدم /arl و /arl update.
تعلم مهمات السطو مهمات السطو صفحات العقار والمهمات التحضيرية والسطو النهائي.
واجب القيادة زعيم المجرمين أدوات قيادة المجرمين.

البداية

الهدف ما تستخدمه
الانضمام إلى المجرمين /criminal
الاطلاع على الأحداث الإجرامية /ce
إبقاء معلومات الحدث الإجرامي على الشاشة /ce update
الاطلاع على عمليات السطو المسلح /arl
إبقاء معلومات السطو المسلح على الشاشة /arl update
الاطلاع على مستوى المطلوبية /wl
الاطلاع على أهداف APB /apb

مسار بسيط للمبتدئ هو استخدام /criminal والاطلاع على /ce و/arl، وإيداع نقودك في البنك باستمرار، وتعلم السرقات الأصغر قبل الانضمام إلى معارك أكبر.

الأنظمة الرئيسية

النظام ما هو الصفحة الرئيسية
الحدث الإجرامي حدث عام بين المجرمين والشرطة. استخدم /ce للاطلاع على الحدث الحالي ومؤقته. الحدث الإجرامي
السطو المسلح عمليات سطو في مواقع ثابتة. استخدم /arl أو /gps أو حقيبة المال الحمراء في F11 للعثور على إحداها. السطو المسلح
سرقة الفان جزء من دورة الأحداث الإجرامية. تحدث كل حدث إجرامي بترتيب 4th. سرقة الفان
سرقة المتجر صوب على أمين الصندوق في متجر يدعم السرقة وابقَ في الداخل حتى ينتهي مؤقت السرقة. سرقة المتجر
سرقة المنزل ادخل منزلًا باستخدام N، وتحرك بهدوء باستخدام Alt، واسرق الأغراض وسلمها إلى إشارة الشاحنة الرمادية. سرقة المنزل
سرقة الصراف الآلي استخدم /batm، ثم اضغط Z عند صراف آلي مع 5 من المتفجرات. سرقة الصراف الآلي
النشل قف بجوار لاعب، واضغط X، وانقر عليه، واختر pickpocket. النشل
سرقة المركبات استخدم /rob على المركبات المتوقفة أو اضغط K عندما تتاح مهمة سرقة المركبات. مهمة سرقة المركبة
مهمات المخدرات مهمات إجرامية تعتمد على نقل المخدرات. توصيل المخدرات وتهريب المخدرات
فيلا المجرمين قاعدة للمجرمين في البعد 6. فيلا المجرمين
زعيم المجرمين واجب قيادة المجرمين لتوجيههم وتنظيم نشاط الجهة. زعيم المجرمين

المطلوبية وAPB

تتابع نقاط المطلوبية النشاط الإجرامي. وتعني زيادة نقاط المطلوبية زيادة اهتمام الشرطة.

تشمل قيم نقاط المطلوبية الشائعة:

الفعل نقاط المطلوبية
تهريب المخدرات 120
السطو المسلح 60
الحدث الإجرامي 60
توصيل المخدرات 60
قتل ضابط شرطة 40
سرقة الصراف الآلي 40
النقل غير القانوني بالشاحنات 30 لمهمة Deliver Immigrants؛ 50 لمهمة Deliver Drugs and Guns؛ 60 لمهمة Deliver Counterfeit Money.
سرقة المتجر 40 إجمالًا: 20 للبدء و 20 للإكمال
سرقة المنزل 15
مهمات الشخصيات (Ped) 15
سرقة المركبة الثابتة 40
التصويب على ضابط شرطة 3

يبدأ تنبيه APB عند 1000 نقطة مطلوبية. لا يوجد حد ثابت قدره 3؛ فكل APB نشط يرفع العتبة التلقائية التالية بمقدار 100 نقطة مطلوبية.

ينتهي APB إذا اعتقل الهدف أو مات أو غادر اللعبة بينما يوجد رجل شرطة بالقرب منه.

المكافآت والتقدم

الفعل المكافأة أو التقدم
قتل رجل شرطة 100 RP على الأقل
قتل رجل شرطة عند 4 نجوم 200 RP
قتل رجل شرطة عند 5 نجوم 300 RP
قتل رجل شرطة عند 6 نجوم 400 RP
الفوز بحدث إجرامي نقود وRP ومخدرات أحيانًا
الهروب من حدث إجرامي $23,000-$26,450 ($27,600-$31,740 مع VIP) عبر مراحل المكافأة الأربع؛ وتختلف المخدرات حسب المرحلة. يمنح DFR مخدرات بدل نقود الهروب.
قتل رجل شرطة في حدث إجرامي 2,000 RP دون مساعدة، أو 1,700 RP مع مساعدة
مكافأة السطو المسلح الأساسية $30,000-$34,500 عبر أربع مراحل مكافأة ($36,000-$41,400 مع VIP)، و 500 RP، و 100 وحدة من مخدر عشوائي واحد، بما فيه الحشيش. تستبدل بعض المواقع النقود بالموارد؛ انظر السطو المسلح.
مسعف المجرمين يتاح عند وصول المجرم إلى Level 5

لا يحتسب القتل ضمن RP المجرمين إذا لم يتحرك رجل الشرطة خلال 20 ثانية، أو إذا حدث القتل في Las Venturas أو بعض الأحداث، أو إذا كان القتل في سطو مسلح خارج منطقة السطو.

قواعد مهمة

  • ينتقل رجال العصابات إلى المجرمين عندما يدخلون حدثًا إجراميًا.
  • لا يمكن للمستهدفين بعقود قتل قيادة مركبة سرقة الفان.
  • تسترد مركبات Securicars التي تقترب أكثر من اللازم من مركبة Securicar الخاصة بسرقة الفان.
  • يحدث السطو المسلح North Rock Hut بوتيرة أقل بنسبة 50%. يحدث السطو المسلح Sprunk Factory بضعف الوتيرة.
  • يمكن للمجرمين مساعدة السجناء على الهروب من السجن بالقرب من Skate Park ومستشفى Jefferson بالبقاء في العلامة البيضاء لمدة 10 ثوانٍ.
  • يمنح فتح بوابة السجن 25 نقطة مطلوبية فقط عندما يكون المستوى أقل من 4 نجوم. وتمنح المساعدة عبر البوابة أو بإخراج سجين بالطيران 200 RP.
  • يمكن للمجرمين القتال في المناطق، لكن تفاصيل السيطرة عليها توجد في صفحة رجال العصابات وصفحات المناطق.

الصفحات التفصيلية الرئيسية

استخدم هذه الصفحات التفصيلية للاطلاع على القواعد والأوامر والقيود والجداول الدقيقة: الحدث الإجرامي والسطو المسلح وسرقة الفان ومهمات السطو وزعيم المجرمين.

ملاحظات ذات صلة

  • يمكن لزعماء المجرمين وضع الحواجز دون تكلفة.
  • تعتمد دفعة سرقة المركبات الثابتة، التي تسمى أيضًا /rob، على المسافة.
  • يرى المجرمون ورجال العصابات Aim at me to rob the place بالقرب من شخصيات سرقة المتجر.
  • تحتوي كل عملية سطو مسلح على شخصية ثانية يمكن للاعب التصويب عليها لبدء السطو.
  • يمنحك دخول مركبة أثناء سرقة الصراف الآلي 5 ثوانٍ لمغادرتها وإلا تفشل السرقة.
  • يوجد Criminals Shield ضمن /barriers.
  • مسافات إشارة المستهدف بعقد قتل هي 2000m للمكافآت التي تبلغ $1,000,000+ و 1500m للمكافآت التي تبلغ $500,000+.
  • مدة منع الاقتحام السريع في الحدث الإجرامي هي 3 دقائق.
  • استخدم /riot لمعرفة ما إذا كان شغب جاريًا.
  • يمكن لزعماء المجرمين السماح للمجرمين بالانتقال الفوري إلى الشغب عندما تكون خانة اختيار get wanted معطلة.
  • يحصل المجرمون على نقطة سمعة 1 لكل 4 HP من الضرر أثناء حدث إجرامي.
  • لدى المجرمين 5 ثوانٍ للعودة إلى منطقة السطو المسلح.
  • تدفع LS Briefcase مبلغ $75,000 ($90,000 مع VIP).
  • يمنح السطو المسلح Oil Platform النفط (Oil) بالإضافة إلى المخدرات.
  • تمنح الأحداث الإجرامية الدرع عند بدايتها وعند نهايتها.
  • مناطق تسليم أغراض سرقة المنزل: San Fierro و Bayside و Fort Carson و Palomino Creek و Angel Pine.
  • يحسم التعادل في أعلى عدد قتل في CE أو AR بأعلى ضرر، ويجب تفعيل عرض أصحاب أعلى عدد قتل وضرر في CE من /settings.
  • يمكن لزعماء المجرمين إزالة جميع الإشارات الموضوعة دفعة واحدة.
  • يمكن لزعماء المجرمين وضع نقاط طريق خاصة بالمجرمين فقط، وإزالة الإشارات عن لاعب تلقائيًا عند موته.
  • يمكن بدء النقل غير القانوني بالشاحنات في Flatbed أو Yankee أو Mule أو Roadtrain.
  • يمكن أن يبدأ AR بعد 3 دقائق من بدء CE.
  • يخضع المشاركون في AR لفترة انتظار بين استخدامات المقذوفات مدتها 20 ثانية لكل من Teargas و Molotov و Flashbang.
  • يستغرق انتقال رجل العصابات الذي يدخل الشغب إلى المجرمين 6 ثوانٍ.
  • لا يمكن لزعماء المجرمين إقامة شغب إذا كان مستوى الخطر أعلى من 2.4.
  • تستخدم سرقة المركبات الثابتة، التي تسمى أيضًا Car Robbery، الأمر /rob، ولا تتاح إلا في LS.
  • يبدأ دخول مركبة أثناء سرقة المتجر عدًا تنازليًا قبل الفشل بدلًا من الفشل الفوري.
  • يرى اللاعبون الجدد الذين تقل مدة لعبهم عن 20 ساعة تلميحًا لبدء AR. يُعطَّل /disturbance واكتساب حالة المطلوب بالتصويب ضمن 200 متر من AR.
  • يتضمن نص القتل أو الضرر الخاص بكل من CE وAR في أسفل اليمين عدادًا للمساعدات.
  • تُقسم مكافآت القتل في CE بالتساوي بين ما يصل إلى 4 لاعبين ألحقوا ضررًا باللاعب المقتول، مع التقريب إلى الأعلى.
  • يمكن لزعماء المجرمين تخصيص حجم منطقة الشغب وطرد المدنيين وحظرهم من منطقة الشغب وإقامة الشغب عندما يكون مستوى الخطر 2.4 أو أقل.
  • يمكن تصنيع حاجزين 2 كحد أقصى في مناطق Store Robbery.
  • يقلل قتل رجل شرطة الوقت المتبقي لسرقة Store Robbery بمقدار 30 ثانية.
  • تؤدي سرقة المتجر نفسه بشكل متكرر إلى زيادة مدة السرقة في كل مرة، ويعاد ضبط المدة كل 6 ساعات.
  • عتبات النجوم: نجمة 1 من 1 إلى 100، ونجمتان 2 من 101 إلى 200، و 3 نجوم من 201 إلى 400، و 4 نجوم من 401 إلى 600، و 5 نجوم من 601 إلى 800، وتبدأ 6 نجوم عند 801 نقطة مطلوبية.
  • يمنح التسبب في إزعاج 20 نقطة مطلوبية.
  • تتلقى مركبة مهمة Illegal Trucking ضررًا بنسبة 20% فقط من صواريخ Hydra.
  • تتضمن Store Robbery صوت تحذير عند مغادرة منطقة السرقة.
  • تتضمن جهة المجرمين ومسعف المجرمين زري X المسمين Go Criminal و Go Criminal Medic.
  • لا يمكن إعاقة مركبة Securicar الخاصة بسرقة الفان بالمركبات.
  • ينتهي AR بعد مرور نصف الوقت إذا لم يعد أي من منفذي السطو المسلح على قيد الحياة.
  • قد تحتوي الصناديق الغامضة على المال والمخدرات والذخيرة.
  • يمكن لزعماء المجرمين إضافة تلميح عند وضع صندوق غامض.
  • يمنح التقاط صندوق غامض خاص بزعيم المجرمين 25 نقطة مطلوبية.
  • يمكن أن يعرض الشغب أصحاب أعلى عدد قتل وأعلى ضرر.
  • لدى زعماء المجرمين خيار لاستعادة إحصاءات اللاعبين عند نهاية الشغب.
  • تمنح متاجر محطات الوقود Oil بدل النقود: نحو 130 إلى 139 Oil عندما تدفع لك سرقة المتجر $11,500، أو 156 إلى 167 Oil عندما تدفع $13,800 مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Oil الواحد يتحرك. تتضاعف خلال ساعة فعالية Double Earnings بالساعة. فوق حد الأرباح لا تحصل على Oil.
  • تمنح سرقة Butcher Shop Meat بدل النقود: نحو 115 إلى 122 Meat عندما تدفع لك سرقة المتجر $11,500، أو 140 إلى 156 Meat عندما تدفع $13,800 مع VIP. تتغير الكمية قليلًا لأن سعر Meat الواحد يتحرك. فوق حد الأرباح لا تحصل على Meat.
  • يمكن للمجرمين دخول Criminal Event بعد تلقي الضرر. قبل أن يبدأ، يمكنهم المغادرة عبر العلامة الزرقاء. بعد أن يبدأ، لا يمكنهم المغادرة بشكل عادي، بغض النظر عن حالة المطلوبية.
  • مدة انتظار المقذوفات في الحدث الإجرامي هي 60 ثانية.
  • يحصل المنضمون المتأخرون على مكافأة وفق نسبة الوقت الذي قضوه في الفعالية. تدفع بعض حالات الهروب 25% فقط من مكافأة الهروب. يذهب هذا عادة إلى المجرمين الذين لم يحصلوا على مكافأة قتل في تلك الفعالية، وهو ما يحصل عليه معظم المجرمين عندما ينتهي حدث إجرامي بعد نحو 1 دقيقة. إذا مت في الداخل ثم عدت، تحصل على جزء من مكافأة الهروب عندما تهرب.
  • للانتقال من المجرمين أو رجال العصابات إلى الشرطة مهلة 1 دقيقة، ولا توجد مهلة عامة بين المجرمين ورجال العصابات، باستثناء أن رجل العصابات لا يمكنه ترك جهته خلال 60 ثانية من السيطرة على منطقة.
  • تقلل المساعدة الوقت المتبقي بمقدار 30 ثانية.
  • يحصل المساعدون في القتل في عمليات السطو المسلح على 30% من المكافآت.
  • يمنح كل قتل له مكافأة في السطو المسلح كمية ثابتة من مخدر عشوائي واحد. عند أعلى مرحلة مكافأة، يحصل السارق الذي يقتل شرطيًا على 17 وحدة دون مساعدة، أو 12 بينما يحصل المساعد على 5. يحصل الشرطي الذي يقتل سارقًا على 50 وحدة دون مساعدة، أو 35 بينما يحصل المساعد على 15.
  • يعرض /crimevent update و /ce update عرض الحدث الإجرامي في أسفل اليمين، مثل SAB 6 min | 0 v 0.


نقاط السمعة لقتل رجال الشرطة

يمكن للمجرمين قتل رجال الشرطة دون سبب. صوّب أولًا على الشرطي حتى تصبح مطلوبًا، ثم يمكنك قتله.

يمنح قتل رجل شرطة مستوفٍ للشروط 100 RP. ترتفع المكافأة مع مستوى مطلوبيتك: 200 RP عند 4 نجوم و300 RP عند 5 نجوم و400 RP عند 6 نجوم و500 RP أثناء APB.

لا يحتسب القتل إذا لم يتحرك رجل الشرطة لمدة 20 ثانية، أو إذا حدث القتل في LV أو حدث مستثنى، أو إذا نفذ مشارك في السطو المسلح القتل خارج منطقة AR. ويمكن للمساعد في القتل أيضًا الحصول على RP.

تبديل فريق رجل العصابات

يصبح رجل العصابات مجرمًا عندما يصبح هدف APB. يتحكم إعداد Automatically Become Criminal In Criminal Events في الانتقال التلقائي من رجال العصابات إلى المجرمين عند الانضمام إلى حدث إجرامي.

قواعد المطلوبية والجهات الحالية

  • يمنح إطلاق النار على لاعب آخر Felony Attempted Murder.
  • يبلغ الانخفاض المعتاد في المطلوبية 5 Wanted Points في الدقيقة، ويصبح أسرع بمرتين عندما لا يوجد رجال شرطة بالقرب منك. يتوقف الانخفاض أثناء الحدث الإجرامي أو السطو المسلح.
  • استخدم /fine فقط دون 30 نقطة مطلوبية.
  • يعمل /surrender كلما كنت مطلوبًا، بما في ذلك عندما يكون رجل شرطة بالقرب منك وعندما تكون معتقلًا بالفعل ويجري نقلك. ولا يعمل إذا أصبت خلال آخر 10 ثوانٍ أو إذا كنت هدف APB، ويكلفك استخدامه بعض نقاط التصنيف. يرسلك مباشرةً إلى السجن بدلًا من انتظار اعتقالك، ويمسح مستوى مطلوبيتك عند إطلاق سراحك.
  • تبدأ نجوم المطلوبية 6 عند 801 نقطة مطلوبية.
  • يمكن للمجرم المطلوب الانتقال إلى رجال العصابات. بعد الانتقال إلى رجال العصابات، لا يستطيع اللاعب إطلاق النار لمدة 8 ثوانٍ إلا داخل LV.

ثلاثة أنشطة لسرقة المركبات

النشاط كيفية عمله
سرقة المركبة الثابتة يستخدم المجرمون ورجال العصابات /rob بالقرب من مركبة ثابتة قابلة للسرقة في LS. لا يمكن سرقة مركبات F2 المملوكة للاعبين.
مهمة الاختطاف يدخل رجال العصابات في LS المركبة عند إشارة السيارة البنفسجية ويسلمونها. يجعلك دخولها مطلوبًا.
مهمة سرقة المركبات عند إتاحتها، اضغط K في أي مكان، وطارد DFT-30، واقتل سائقها، وسلم المركبة.

سرقة العم سام

Robbing Uncle Sam مهمة للمجرمين أو رجال العصابات في LS:

  • ادخل مركبتك Burrito واضغط N لبدء مهمة الميناء.
  • اتبع إشارة الشاحنة ومسار GPS إلى المستودع في Ocean Docks.
  • أطلق النار على لوحة أزرار البوابة لتدميرها والدخول. يدافع حراس مسلحون عن المستودع.
  • ادخل علامة الرافعة الشوكية، واستخدم الرافعة لتحميل 6 صناديق في الجزء الخلفي من مركبتك Burrito، ثم اتبع علامة التسليم.
  • سلم قبل نفاد Time Remaining المعروض. تفشل المهمة إذا قُتلت.

ادخل علامة الرافعة الشوكية عند المستودع للحصول على رافعة شوكية. استخدم num_2 و num_8 للتحكم في شوكتيها، وارفع صندوقًا وخذه إلى الجزء الخلفي من مركبتك Burrito. يتابع عداد التحميل التقدم نحو 6 صناديق. إذا علق صندوق، فاضغط X وانقر عليه لتدويره. بعد تحميل جميع الصناديق، اتبع علامة التسليم.

يمنح إكمال RUS مبلغ $40,000 ($48,000 مع VIP) و2,000 RP و20 من كل من LSD وGod وCrack وWeed وSpeed وSteroids. تمنح المهمة 120 نقطة مطلوبية في المستودع و60 أخرى عندما تسلم الفان، أي 180 إجمالًا.

نقاط المطلوبية للمهمات

تمنح سرقة العم سام 120 نقطة مطلوبية في المستودع و60 أخرى عندما تسلم الفان، أي 180 إجمالًا. يمنح دخول Jefferson Motel كمجرم 40 نقطة مطلوبية. ويمنح الوجود بجوار فان سرقة الفان 10 نقاط مطلوبية.

قوائم متصدري المجرمين

تحتوي Top 100 Criminals الموجودة في https://cit.gg/index.php?page=topcrims على خمس قوائم متصدرين: Lifetime wanted points و Times APB'ed و Successful bank robs و Cops killed in bank robs و Criminal Reputation.

يحتوي قسم Criminals في CIT Stats Menu على cit.gg على:

Work Console

اضغط F5 لفتح Work Console الخاصة بالمجرمين. تعرض Criminals online و Criminal Level: n / 60 و Progress: n / 15,000,000 Reputation. لا يتاح Start Shift لأن جهة المجرمين لا تستخدم المناوبات اليدوية. يظل Opportunities (F3) و Vehicle Center (F2) متاحين.

مستويات المجرمين

يرتقي المجرمون من Level 1 إلى Level 60 بكسب نقاط السمعة (RP) من النشاط الإجرامي. يحتاج كل مستوى إلى مقدار محدد من RP.

مستوى المجرم RP المطلوبة
1 384
5 2,884
10 28,846
15 76,923
20 144,230
25 255,769
30 480,769
35 932,692
40 1,817,307
45 3,251,923
50 5,000,000
60 15,000,000

يحتاج كل مستوى من 51 إلى 60 إلى 1,000,000 RP إضافية.

تفتح مستويات المجرمين هذه المزايا:

انظر أيضًا