Гонщик: Difference between revisions
m 1 revision imported: Clean reupload |
fixing>CIT Wiki Translation Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026. |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | <div class="cit-lang" dir="ltr" lang="ru" style="overflow-wrap:break-word;"> | ||
__NOAUTOLINKS__ | __NOAUTOLINKS__ | ||
<!-- en-source: Racer | revision | <!-- en-source: Racer | revision 0 | sha256 6351013a9ac93af735e9e11c4bcbb8e92a50a154f9f1ad6d7990a26afead21f9 --> | ||
= <span id="Racer"></span>Гонщик = | = <span id="Racer"></span>Гонщик = | ||
| Line 20: | Line 20: | ||
* Гонки особых событий | * Гонки особых событий | ||
Гонки | Гонки приносят Engine Parts или Nitrous. Денежный приз переводится в Engine Parts по текущей средней цене Engine Parts; наличными он не выплачивается. | ||
== <span id="How_to_get_the_job"></span>Как получить работу == | == <span id="How_to_get_the_job"></span>Как получить работу == | ||
| Line 30: | Line 30: | ||
# Используйте `/race`, чтобы открыть панель гонок. | # Используйте `/race`, чтобы открыть панель гонок. | ||
# Присоединитесь к гонке. | # Присоединитесь к гонке. | ||
# Финишируйте в гонке, не имея работы, чтобы получить работу Racer | # Финишируйте в гонке, не имея работы, чтобы получить работу Racer. | ||
Победы в гонках засчитываются в прогресс Racer даже тогда, когда активна другая работа. Продолжайте участвовать в гонках, чтобы открыть работу Racer. | Победы в гонках засчитываются в прогресс Racer даже тогда, когда активна другая работа. Продолжайте участвовать в гонках, чтобы открыть работу Racer. | ||
| Line 45: | Line 45: | ||
* Автоматически присоединяться к гонкам, пока не отмените это или не переподключитесь | * Автоматически присоединяться к гонкам, пока не отмените это или не переподключитесь | ||
* Присоединиться к уже идущей гонке, нажав на запись в гонку | * Присоединиться к уже идущей гонке, нажав на запись в гонку | ||
* | * Просмотр рекордов отдельных гонок во вкладке Races | ||
* Искать гонки | * Искать гонки | ||
* Фильтровать гонки | * Фильтровать гонки | ||
В <code>Sign Up</code> используйте <code>Sign up to next race</code> или <code>Automatically sign up to all races</code>. Во время идущей гонки панель сообщает <code>A race is currently in progress.</code> Когда гонка начинается, в чате появляется зелёная строка, например <code>Race starting: Julius Thruway East Track (Drivetrain: AWD)</code>. Когда вы присоединяетесь к уже идущей гонке, в чате появляется строка, например <code>Joined race: Blueberry Track (Drivetrain: AWD)</code>, а вверху экрана показывается <code>You have joined the current race. Payment: Engine Parts.</code> или <code>Payment: Nitrous.</code> | |||
После записи отправляйтесь к отмеченной точке старта, чтобы присоединиться. | После записи отправляйтесь к отмеченной точке старта, чтобы присоединиться. | ||
После окончания гонки вас возвращают туда, где вы были до варпа на гонку. | После окончания гонки вас возвращают туда, где вы были до варпа на гонку. Вверху экрана показывается ваш результат, например <code>Congratulations! You came 1st place and won 25 engine parts</code> или <code>won 475 nitrous</code>, а также <code>You completed '<race name>' in <time> seconds!</code> | ||
== <span id="How_Racing_Works"></span>Как устроены гонки == | == <span id="How_Racing_Works"></span>Как устроены гонки == | ||
| Line 67: | Line 68: | ||
* `70` | * `70` | ||
Ограничение существует, потому что при более высоком FPS вы едете немного быстрее. Это нечестно по отношению к игрокам с меньшим FPS. | |||
Перерыв между гонками составляет `10` секунд. | Перерыв между гонками составляет `10` секунд. | ||
| Line 72: | Line 75: | ||
Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились. | Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились. | ||
Награды гонок всегда используют лимит заработка Civilian: $450,000 за реальный час или $540,000 с VIP независимо от вашей стороны. Часовой счётчик общий для всех активностей. Выплата, пересекающая лимит, сокращается до оставшейся суммы, затем последующие денежные выплаты составляют 10%; выдача ресурсов прекращается. Часовой Double Earnings или токен Double Earnings удваивает лимит. | |||
Сверх лимита заработка сообщение гонки по-прежнему показывает обычную сумму, но Engine Parts не добавляются до начала следующего часа. | |||
== <span id="Rewards"></span>Награды == | == <span id="Rewards"></span>Награды == | ||
Гонки | Гонки приносят только <code>Engine Parts</code> или <code>Nitrous</code>. Приведённые ниже проценты приза переводятся в ресурсы, а не выплачиваются деньгами. | ||
Награды за места: | Награды за места: | ||
* 1-е место получает полный приз и | * 1-е место получает полный приз и <code>12 Engine Parts</code> | ||
* 2-е место получает | * 2-е место получает <code>75%</code> приза и <code>9 Engine Parts</code> | ||
* 3-е место получает | * 3-е место получает <code>50%</code> приза и <code>6 Engine Parts</code> | ||
* 4-е место получает | * 4-е место получает <code>25%</code> приза и <code>3 Engine Parts</code> | ||
* 5-е место получает `25%` | * 5-е место получает `25%` | ||
* 6-е и последующие места получают `15%` приза | * 6-е и последующие места получают `15%` приза | ||
| Line 106: | Line 107: | ||
=== <span id="Top_Racers"></span>Список Top Racers === | === <span id="Top_Racers"></span>Список Top Racers === | ||
Списка с названием <code>Top Racers</code> нет. Откройте <code>/race</code>, перейдите на вторую вкладку <code>Races</code> и выберите гонку, чтобы увидеть её рекорды. | |||
=== <span id="Search_and_Filters"></span>Поиск и фильтры === | === <span id="Search_and_Filters"></span>Поиск и фильтры === | ||
| Line 124: | Line 122: | ||
=== <span id="Race_Records"></span>Рекорды гонок === | === <span id="Race_Records"></span>Рекорды гонок === | ||
Столбцы рекордов: <code>Place</code>, <code>Player</code> и <code>Seconds</code>. Время указывается с двумя знаками после десятичной точки, например <code>90.99</code>. | |||
Чтобы посмотреть рекорды гонок: | Чтобы посмотреть рекорды гонок: | ||
| Line 179: | Line 179: | ||
* Вы получаете работу Racer, когда финишируете в гонке, не имея работы. Победы в гонках также засчитываются в прогресс Racer, пока у вас другая работа. | * Вы получаете работу Racer, когда финишируете в гонке, не имея работы. Победы в гонках также засчитываются в прогресс Racer, пока у вас другая работа. | ||
* Прогресс Racer основан на выигранных гонках. | * Прогресс Racer основан на выигранных гонках. | ||
* Гонки | * Гонки приносят Engine Parts или Nitrous, а денежный приз переводится в ресурсы. | ||
* Выигрыш в виде деталей можно получить как Engine Parts или Nitrous. | * Выигрыш в виде деталей можно получить как Engine Parts или Nitrous. | ||
* После окончания гонки вы возвращаетесь туда, где были до варпа на гонку. | * После окончания гонки вы возвращаетесь туда, где были до варпа на гонку. | ||
* Перерыв между гонками составляет `10` секунд. | * Перерыв между гонками составляет `10` секунд. | ||
* Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились. | * Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились. | ||
* | * Награды гонок всегда используют лимит Civilian: $450,000 за реальный час или $540,000 с VIP независимо от вашей стороны. Часовой счётчик общий для всех активностей. Выплата, пересекающая лимит, сокращается до оставшейся суммы, затем последующие денежные выплаты составляют 10%; выдача ресурсов прекращается. Часовой Double Earnings или токен Double Earnings удваивает лимит. | ||
* Настройки гонок находятся в `/settings`. | * Настройки гонок находятся в `/settings`. | ||
* На уровне 10 вы открываете `/go Racer`. | * На уровне 10 вы открываете `/go Racer`. | ||
| Line 198: | Line 198: | ||
Во время гонки <code>Race Position</code> и <code>Checkpoints</code> используют полосы прогресса. Race Position показывает текущее место и число гонщиков, но скрыт, когда вы едете в одиночку. Белый или серый флаг отмечает текущий чекпоинт, красный флаг отмечает следующий чекпоинт, а кубок отмечает финиш. | Во время гонки <code>Race Position</code> и <code>Checkpoints</code> используют полосы прогресса. Race Position показывает текущее место и число гонщиков, но скрыт, когда вы едете в одиночку. Белый или серый флаг отмечает текущий чекпоинт, красный флаг отмечает следующий чекпоинт, а кубок отмечает финиш. | ||
На картах могут различаться транспорт и количество контрольных точек. Примеры: <code>North West Los Santos Track</code>, <code>Wu Zi Mu Track</code>, <code>Los Santos South West Track</code>, <code>East Los Santos Track</code>, <code>Palomino Creek Circuit</code>, <code>LS Docks</code>, <code>SAC Tunnel</code>, <code>Donuts Track</code>, <code>Race 2 Track</code>, <code>Race to the Hilltop Farm</code>, <code>Race to Mulholland</code>, <code>The Hills are Alive</code>, <code>Rollercoaster to the Hip Town</code>, <code>Tunnel Vision</code>, <code>Blueberry Track</code>, <code>Santa Maria Beach Track</code> и <code>Julius Thruway East Track</code>; это не полный список карт. Стартовое сообщение указывает карту и тип привода. У Racer более <code>300</code> карт и транспортных средств. При достижении <code>0%</code> здоровья транспорта или выходе из гоночной машины вас дисквалифицируют. Бездействие в течение 1 минуты удаляет вас из гонки и отменяет автоматическую регистрацию. | |||
Рейтинги карт бывают от <code>1 - Terrible</code> до <code>5 - Great</code> и влияют на то, как часто появляется карта. Race Rating Requirement пропускает рейтинги ниже выбранной настройки. | Рейтинги карт бывают от <code>1 - Terrible</code> до <code>5 - Great</code> и влияют на то, как часто появляется карта. Race Rating Requirement пропускает рейтинги ниже выбранной настройки. | ||
| Line 220: | Line 220: | ||
5-е место получает <code>25%</code> денежного приза; 6-е и последующие места получают <code>15%</code>. Денежный приз выплачивается в виде Engine Parts, пересчитанных по текущей средней цене продажи engine parts, а указанные количества Engine Parts выплачиваются сверх этой пересчитанной доли. Вместо этого вы можете выбрать <code>Nitrous</code>, который даёт <code>25x</code> от соответствующей награды в Engine Parts. | 5-е место получает <code>25%</code> денежного приза; 6-е и последующие места получают <code>15%</code>. Денежный приз выплачивается в виде Engine Parts, пересчитанных по текущей средней цене продажи engine parts, а указанные количества Engine Parts выплачиваются сверх этой пересчитанной доли. Вместо этого вы можете выбрать <code>Nitrous</code>, который даёт <code>25x</code> от соответствующей награды в Engine Parts. | ||
Каждый гонщик увеличивает приз, поэтому призовой фонд растёт вместе с числом гонщиков. Каждое место получает свои фиксированные Engine Parts плюс свою долю фонда с округлением вверх. | |||
Примеры итогов при <code>2</code> гонщиках: 1-е место получает <code>24</code> Engine Parts или <code>600</code> Nitrous, а 2-е место получает <code>18</code> Engine Parts или <code>450</code> Nitrous. При <code>3</code> гонщиках 1-е место получает <code>30</code> Engine Parts или <code>750</code> Nitrous. | |||
== <span id="Race_development"></span>Разработка гонок == | == <span id="Race_development"></span>Разработка гонок == | ||
Revision as of 00:29, 12 October 2026
Гонщик
Это перевод английской страницы Racer. Если страницы различаются, смотрите английскую версию.
Гонщик (Racer) является гражданской гоночной работой в CIT.
Заметки о гонках
Racer привязан к системе гонок, а не к обычному маркеру работы.
Вы присоединяетесь к гонкам через панель гонок, едете к точке старта гонки, завершаете гонки и набираете прогресс за счёт выигранных гонок.
Гонки CIT включают:
- Кольцевые гонки
- Спринтерские гонки
- Гонки особых событий
Гонки приносят Engine Parts или Nitrous. Денежный приз переводится в Engine Parts по текущей средней цене Engine Parts; наличными он не выплачивается.
Как получить работу
У Racer нет обычного места работы.
Чтобы получить работу Racer:
- Используйте
/race, чтобы открыть панель гонок. - Присоединитесь к гонке.
- Финишируйте в гонке, не имея работы, чтобы получить работу Racer.
Победы в гонках засчитываются в прогресс Racer даже тогда, когда активна другая работа. Продолжайте участвовать в гонках, чтобы открыть работу Racer.
Как участвовать в гонках
Используйте:
/race
В панели гонок вы можете:
- Записаться на следующую гонку
- Автоматически присоединяться к гонкам, пока не отмените это или не переподключитесь
- Присоединиться к уже идущей гонке, нажав на запись в гонку
- Просмотр рекордов отдельных гонок во вкладке Races
- Искать гонки
- Фильтровать гонки
В Sign Up используйте Sign up to next race или Automatically sign up to all races. Во время идущей гонки панель сообщает A race is currently in progress. Когда гонка начинается, в чате появляется зелёная строка, например Race starting: Julius Thruway East Track (Drivetrain: AWD). Когда вы присоединяетесь к уже идущей гонке, в чате появляется строка, например Joined race: Blueberry Track (Drivetrain: AWD), а вверху экрана показывается You have joined the current race. Payment: Engine Parts. или Payment: Nitrous.
После записи отправляйтесь к отмеченной точке старта, чтобы присоединиться.
После окончания гонки вас возвращают туда, где вы были до варпа на гонку. Вверху экрана показывается ваш результат, например Congratulations! You came 1st place and won 25 engine parts или won 475 nitrous, а также You completed '<race name>' in <time> seconds!
Как устроены гонки
Гонки в CIT основаны на публичных гонках через панель гонок.
Типы гонок включают:
- Кольцевые гонки
- Спринтерские гонки
- Гонки особых событий
Пока вы в гонке, максимальный FPS составляет:
70
Ограничение существует, потому что при более высоком FPS вы едете немного быстрее. Это нечестно по отношению к игрокам с меньшим FPS.
Перерыв между гонками составляет 10 секунд.
Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились.
Награды гонок всегда используют лимит заработка Civilian: $450,000 за реальный час или $540,000 с VIP независимо от вашей стороны. Часовой счётчик общий для всех активностей. Выплата, пересекающая лимит, сокращается до оставшейся суммы, затем последующие денежные выплаты составляют 10%; выдача ресурсов прекращается. Часовой Double Earnings или токен Double Earnings удваивает лимит.
Сверх лимита заработка сообщение гонки по-прежнему показывает обычную сумму, но Engine Parts не добавляются до начала следующего часа.
Награды
Гонки приносят только Engine Parts или Nitrous. Приведённые ниже проценты приза переводятся в ресурсы, а не выплачиваются деньгами.
Награды за места:
- 1-е место получает полный приз и
12 Engine Parts - 2-е место получает
75%приза и9 Engine Parts - 3-е место получает
50%приза и6 Engine Parts - 4-е место получает
25%приза и3 Engine Parts - 5-е место получает
25% - 6-е и последующие места получают
15%приза
Выигрыш в виде деталей можно получить как:
Engine PartsNitrous
Nitrous даёт 25x от приза в Engine Parts.
Панель гонок
Основная панель гонок открывается с помощью:
/race
Список Top Racers
Списка с названием Top Racers нет. Откройте /race, перейдите на вторую вкладку Races и выберите гонку, чтобы увидеть её рекорды.
Поиск и фильтры
Чтобы искать или фильтровать гонки:
- Откройте
/race - Перейдите на вкладку
Races - Используйте поле поиска
- Используйте фильтры, например:
Show only my favouritesShow only maps I can editShow only beta maps
Рекорды гонок
Столбцы рекордов: Place, Player и Seconds. Время указывается с двумя знаками после десятичной точки, например 90.99.
Чтобы посмотреть рекорды гонок:
- Откройте
/race - Перейдите на вкладку
Races - Выберите гонку
- Посмотрите таблицу рекордов, чтобы увидеть имена игроков и время финиша в этой гонке
Настройки
У гонок есть дополнительные настройки в /settings.
К ним относятся:
Racing Drive Type, который позволяет выбратьAWD,FWDилиRWDRace Rating Requirement, который пропускает гонки с рейтингом ниже выбранного требованияLock Vehicle Camera, который даёт статичную камеру в гоночном стиле
Скины
Racer использует:
- Скин с ID
257 - Ваш личный скин
Прогресс
Прогресс Racer основан на:
- Выигранных гонках (Races Won)
Ранги работы:
- L0 Rookie Rider
- L1 Street Sprinter, Треб.: 250
- L2 Turbo Trainee, Треб.: 500
- L3 Asphalt Adventurer, Треб.: 750
- L4 Drift Devotee, Треб.: 1000
- L5 Speed Specialist, Треб.: 1300
- L6 Nitro Nomad, Треб.: 1600
- L7 Apex Chaser, Треб.: 1900
- L8 Circuit Commander, Треб.: 2200
- L9 Velocity Virtuoso, Треб.: 2500
- L10 Racing Legend, Треб.: 2800
На уровне 10 вы открываете:
/go Racer
Подробности о гонках
- Racer не использует обычный маркер работы.
/raceявляется основной командой для участия в гонках и управления ими.- Вы получаете работу Racer, когда финишируете в гонке, не имея работы. Победы в гонках также засчитываются в прогресс Racer, пока у вас другая работа.
- Прогресс Racer основан на выигранных гонках.
- Гонки приносят Engine Parts или Nitrous, а денежный приз переводится в ресурсы.
- Выигрыш в виде деталей можно получить как Engine Parts или Nitrous.
- После окончания гонки вы возвращаетесь туда, где были до варпа на гонку.
- Перерыв между гонками составляет
10секунд. - Обратный отсчёт гонки начинается, как только все игроки загрузились.
- Награды гонок всегда используют лимит Civilian: $450,000 за реальный час или $540,000 с VIP независимо от вашей стороны. Часовой счётчик общий для всех активностей. Выплата, пересекающая лимит, сокращается до оставшейся суммы, затем последующие денежные выплаты составляют 10%; выдача ресурсов прекращается. Часовой Double Earnings или токен Double Earnings удваивает лимит.
- Настройки гонок находятся в
/settings. - На уровне 10 вы открываете
/go Racer.
Выбор награды за гонку
Используйте /race, чтобы открыть Race Information. В Sign Up выберите Engine Parts или Nitrous в качестве награды, не отменяя автоматическую запись. Nitrous даёт 25x от приза в Engine Parts. Используйте /leaveevent, чтобы выйти из идущей гонки.
HUD гонки и доступ к работе
У Racer нет публичного маркера работы. Откройте /race, присоединяйтесь к гонкам и продолжайте участвовать в них, чтобы открыть работу. Победы в гонках засчитываются в прогресс Racer, даже когда активна другая работа. На уровне Racer 10 команда /go Racer открывает панель со скином с ID 257, Use personal skin и Have Job.
Во время гонки Race Position и Checkpoints используют полосы прогресса. Race Position показывает текущее место и число гонщиков, но скрыт, когда вы едете в одиночку. Белый или серый флаг отмечает текущий чекпоинт, красный флаг отмечает следующий чекпоинт, а кубок отмечает финиш.
На картах могут различаться транспорт и количество контрольных точек. Примеры: North West Los Santos Track, Wu Zi Mu Track, Los Santos South West Track, East Los Santos Track, Palomino Creek Circuit, LS Docks, SAC Tunnel, Donuts Track, Race 2 Track, Race to the Hilltop Farm, Race to Mulholland, The Hills are Alive, Rollercoaster to the Hip Town, Tunnel Vision, Blueberry Track, Santa Maria Beach Track и Julius Thruway East Track; это не полный список карт. Стартовое сообщение указывает карту и тип привода. У Racer более 300 карт и транспортных средств. При достижении 0% здоровья транспорта или выходе из гоночной машины вас дисквалифицируют. Бездействие в течение 1 минуты удаляет вас из гонки и отменяет автоматическую регистрацию.
Рейтинги карт бывают от 1 - Terrible до 5 - Great и влияют на то, как часто появляется карта. Race Rating Requirement пропускает рейтинги ниже выбранной настройки.
Текущие правила участия в гонках
Работа Racer назначается, только когда вы финишируете в гонке, не имея работы. Если у вас уже есть другая работа, вы её сохраняете, но победа всё равно засчитывается в прогресс Racer.
Публично выпущенные карты гонок нельзя редактировать. Игроки, которые уже финишировали или вышли, всё равно могут видеть победителей, занявших первое, второе и третье места. Гонки на лодках недоступны через /race.
Призы ресурсами и конвертация наличных
Если в /race выбраны Engine Parts, награды ресурсами фиксированы по месту на финише:
- 1-е место:
12 Engine Partsплюс полный денежный приз. - 2-е место:
9 Engine Partsплюс75%денежного приза. - 3-е место:
6 Engine Partsплюс50%денежного приза. - 4-е место:
3 Engine Partsплюс25%денежного приза.
5-е место получает 25% денежного приза; 6-е и последующие места получают 15%. Денежный приз выплачивается в виде Engine Parts, пересчитанных по текущей средней цене продажи engine parts, а указанные количества Engine Parts выплачиваются сверх этой пересчитанной доли. Вместо этого вы можете выбрать Nitrous, который даёт 25x от соответствующей награды в Engine Parts.
Каждый гонщик увеличивает приз, поэтому призовой фонд растёт вместе с числом гонщиков. Каждое место получает свои фиксированные Engine Parts плюс свою долю фонда с округлением вверх.
Примеры итогов при 2 гонщиках: 1-е место получает 24 Engine Parts или 600 Nitrous, а 2-е место получает 18 Engine Parts или 450 Nitrous. При 3 гонщиках 1-е место получает 30 Engine Parts или 750 Nitrous.
Разработка гонок
Для разработки гонок и работы над картами используйте раздел разработки гонок.
Тип привода в гонках
Racing Drive Type в разделе /settings > General > RACING выбирает тип привода, используемый в гонках: AWD означает полный привод, FWD означает передний привод, а RWD означает задний привод. По умолчанию стоит AWD.
Голосование за гонки и повторные гонки
Откройте /race, перейдите на вкладку Races, выберите гонку и используйте Vote. Карты, за которые проголосовали, получают приоритет, если только записавшихся игроков не больше, чем игроков, проголосовавших за эту гонку. Вы можете голосовать за одну и ту же гонку снова и снова, но вам не платят, если вы проходите одну и ту же гонку дважды в течение 10 минут.
В гонках используется более 300 карт с разным транспортом и разным числом чекпоинтов.
Вкладки Race Information
Обычные игроки видят Sign Up и Races. У стаффа также есть Editor и Editor Help. Вкладка Races содержит поиск, фильтры, рекорды и доступные действия Vote, Rate, Favourite или Warp.