Jump to content

Skoki: Difference between revisions

From CIT Wiki
m 1 revision imported: Clean reupload
fixing>CIT Wiki Translation
Live KB synchronization, independently reviewed; prepared 11 October 2026.
Line 5: Line 5:
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;">
<div class="cit-lang" dir="ltr" lang="pl" style="overflow-wrap:break-word;">
__NOAUTOLINKS__
__NOAUTOLINKS__
<!-- en-source: Heist | revision 18153 | sha256 4a8a8e5355e652f67277c59cba52eea77aff705ed286113e418253adf0af93ae -->
<!-- en-source: Heist | revision 0 | sha256 05e8891a2a0ad241e08760440f36256a50ecd62e00019fdc2ac08e6a98062fe0 -->


= <span id="Heist"></span>Skoki =
= <span id="Heist"></span>Skoki =
Line 24: Line 24:
Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.


Aby grać z innymi, kliknij `Generate Team`. Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem, ale gracze w drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem.
Drużyna skoku ma dokładnie <code>2</code> graczy. Utwórz drużynę przez <code>/team</code> albo <code>Generate Team</code>. Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem, ale gracze w drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem.


== <span id="Basic_flow"></span>Podstawowy przebieg ==
== <span id="Basic_flow"></span>Podstawowy przebieg ==
Line 30: Line 30:
# Zdobądź nieruchomość do skoków.
# Zdobądź nieruchomość do skoków.
# Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
# Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
# Użyj `Generate Team`, jeśli grasz z innymi.
# Utwórz drużynę liczącą dokładnie <code>2</code> graczy przez <code>/team</code> albo <code>Generate Team</code>.
# Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.
# Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.


== <span id="Preparation_examples"></span>Przykłady przygotowań ==
== <span id="Preparation_examples"></span>Przykłady przygotowań ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Misja
! Misja
Line 95: Line 95:
# Kliknij `View`, aby zobaczyć podgląd, albo kliknij `Purchase`, aby ją kupić.
# Kliknij `View`, aby zobaczyć podgląd, albo kliknij `Purchase`, aby ją kupić.


GUI `CIT - [[Heist Properties]]` wypisuje nieruchomości do skoków w całym San Andreas. Nieruchomości, które już posiadasz, są oznaczone na zielono. Po kupieniu nieruchomości sklep pozostaje dostępny, więc możesz kupić więcej nieruchomości później.
GUI <code>CIT - Heist Properties</code> wypisuje [[Nieruchomości do Skoków|nieruchomości do skoków]] w całym San Andreas. Nieruchomości, które już posiadasz, są oznaczone na zielono. Po kupieniu nieruchomości sklep pozostaje dostępny, więc możesz kupić więcej nieruchomości później.


== <span id="Listed_heist_properties"></span>Wypisane nieruchomości do skoków ==
== <span id="Listed_heist_properties"></span>Wypisane nieruchomości do skoków ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Nieruchomość
! Nieruchomość
Line 153: Line 153:
Podczas podglądu nieruchomości do skoków:
Podczas podglądu nieruchomości do skoków:


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Sterowanie
! Sterowanie
Line 198: Line 198:


Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny.
W swojej nieruchomości do skoków stań w czerwonym markerze <code>Missions</code>, aby zobaczyć misje. Wybranie misji pokazuje informacje o niej. W markerze <code>Equipment</code> bierzesz przedmioty takie jak kamera do Preparation 2.
Dwie dostępne misje są wymienione w <code>Bank Heist</code>: <code>Preparation 1 - Collecting Equipment</code> nie ma wymagań wstępnych; <code>Preparation 2 - Bank Scoping</code> wymaga Preparation 1.


Kolumna `Required` pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą.
Kolumna `Required` pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą.
Line 203: Line 207:
=== <span id="Preparation_Mission_1"></span>Misja przygotowawcza 1 ===
=== <span id="Preparation_Mission_1"></span>Misja przygotowawcza 1 ===


Misja przygotowawcza 1 wysyła cię po ciężarówkę z magazynu.
Misja przygotowawcza 1 polega na odebraniu Mule z Blueberry, Willowfield, Angel Pine, Ocean Flats albo Redsands West Warehouse. Wszystkie pięć magazynów korzysta z tego samego wnętrza.


Ciężarówka przewozi:
Ciężarówka przewozi:
Line 216: Line 220:
# Wejdź do strefy załadunku.
# Wejdź do strefy załadunku.
# Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny.
# Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny.
# Podjedź nią do bramy i wyjedź z magazynu.
# Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości.
# Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości.


Line 226: Line 231:
# Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz.
# Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz.
# Idź do banku.
# Idź do banku.
# Zacznij obserwować interesujące punkty.
# Sfotografuj główne wejście, wejdź do banku, a potem obejrzyj strażnika, kamerę ochrony i klawiaturę przy drzwiach.
# Po komunikacie <code>You got what we need.</code> możesz dalej oglądać bank albo opuścić okolicę.
 
Wykrywacz metalu jest opcjonalnym piątym punktem bez osobnej pozycji na liście zadań. Gdy go obejrzysz, odpowiedź mówi, że wykrywacze metalu mogą zostać na krótko wyłączone, jeśli skok zostanie wykonany w przebraniu.


== <span id="Preparation_mission_rewards"></span>Nagrody za misje przygotowawcze ==
== <span id="Preparation_mission_rewards"></span>Nagrody za misje przygotowawcze ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Misja
! Misja
Line 265: Line 273:
* przebrania
* przebrania
* więcej
* więcej
Niektóre misje wymagają założenia przedmiotów takich jak broń. Te przedmioty odblokowujesz, kończąc misje przygotowawcze.


Każdy łup ze skoku daje:
Każdy łup ze skoku daje:
Line 271: Line 281:
* albo `2` [[Narkotyki|narkotyki]]
* albo `2` [[Narkotyki|narkotyki]]


Zebrany łup ze skoku pozostaje przy tobie po śmierci.
== <span id="Heist_settings"></span>Ustawienia skoków ==
== <span id="Heist_settings"></span>Ustawienia skoków ==


Sekcja `Heists` w [[Ustawienia|Ustawieniach]] zawiera:
Ustawienia skoków w [[Ustawienia|Ustawieniach]] obejmują:


* `Heist Map Radio`
* `Heist Map Radio`
Line 282: Line 294:
`Heist Map Radio` kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.
`Heist Map Radio` kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.


Ustawienia `Heists [[Music]] Bar` kontrolują fale strumieniowania pod `M`.
Ustawienia <code>HEISTS MUSIC BAR</code> kontrolują fale strumieniowania pod <code>M</code>.


Sekcja ustawień `Spawning and Heist` zawiera też:
Sekcja <code>General &gt; MISCELLANEOUS</code> w <code>/settings</code> zawiera:


* `[[Police]] and criminal side missions`
* <code>Police and criminal side missions</code>
* `Police and criminal side missions starting key`
* `Police and criminal side missions starting key`


== <span id="Related_achievements"></span>Powiązane osiągnięcia ==
== <span id="Related_achievements"></span>Powiązane osiągnięcia ==


<div class="cit-table-scroll">
<div class="cit-table-scroll" style="max-width:100%;overflow-x:auto;">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Osiągnięcie
! Osiągnięcie
Line 298: Line 310:
|-
|-
| `First Score`
| `First Score`
| Ukończ swój pierwszy skok albo [[Napad z Bronią (AR)|napad z bronią]]
| Ukończ [[Wydarzenie Kryminalne (CE)|Wydarzenie Kryminalne]] jako kryminalista i zdobądź gotówkę za ucieczkę. Ukończenie [[Napad z Bronią (AR)|napadu z bronią]] go nie odblokowuje
| `$25,000`
| `$25,000`
|-
|-
| `Career Heister`
| `Career Heister`
| Ukończ `25` skoków albo napadów z bronią
| Ukończ <code>25</code> skoków albo napadów z bronią. Odblokowuje się, gdy ukończysz Wydarzenie Kryminalne
| `$500,000`
| `$500,000`
|-
|-
| `Heist [[Hunter]]`
| <code>Heist Hunter</code>
| Zabij `10` uczestników skoków
| Zabij `10` uczestników skoków
| `$25,000`
| `$25,000`
Line 319: Line 331:


Drużyna skoku ma dokładnie `2` graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć.
Drużyna skoku ma dokładnie `2` graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć.
Panel <code>/team</code> zawiera <code>My Team</code> (członkowie, <code>Kick</code>, <code>Leave</code>, <code>Auto-fill</code>), <code>Invite Players</code> (<code>Search:</code>, <code>Players</code>, <code>Team name:</code>, <code>Invite</code>) i <code>Received Invites</code> (<code>Team Name</code>, <code>Leader</code>, <code>Accept</code>, <code>Deny</code>). Nazwa drużyny musi mieć od <code>5</code> do <code>15</code> znaków. Wpisz nazwę i zaproś gracza, aby utworzyć drużynę; użyj <code>/tc &lt;message&gt;</code>, aby rozmawiać.


== <span id="Current_mission_availability"></span>Aktualna dostępność misji ==
== <span id="Current_mission_availability"></span>Aktualna dostępność misji ==

Revision as of 00:29, 12 October 2026


Skoki

To tłumaczenie angielskiej strony Heist. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.

Skoki są systemem misji kryminalnych w CIT zbudowanym wokół nieruchomości do skoków. Misje skoków są misjami roleplay dla graczy, którzy chcą wchodzić w interakcje z innymi graczami.

Interior misji skoku
Interior misji skoku.

Każda kategoria skoków oferuje inne misje. Grywalne misje to misje Preparation; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.

Ta strona dotyczy misji z nieruchomości do skoków. Aktywność z cyklu Wydarzenie Kryminalne (CE) opisuje strona Wydarzenie Van Heist.

Jak grać w skoki

Misje skoków są misjami roleplay. Grywalne misje to misje przygotowawcze; finałowy skok nie jest obecnie dostępny.

Drużyna skoku ma dokładnie 2 graczy. Utwórz drużynę przez /team albo Generate Team. Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem, ale gracze w drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem.

Podstawowy przebieg

  1. Zdobądź nieruchomość do skoków.
  2. Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
  3. Utwórz drużynę liczącą dokładnie 2 graczy przez /team albo Generate Team.
  4. Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.

Przykłady przygotowań

Misja Cel Surowa wypłata Reputacja Pieniądze VIP
Misja 1 Odbierz ciężarówkę z magazynu, przewieź nią szafki, meble i sprzęt do planowania, a potem wróć nią do nieruchomości. $35,000 1,750 $42,000
Misja 2 Idź do banku, obserwuj punkty i użyj kamery, jeśli będzie potrzebna. $37,500 2,000 $45,000

Nieruchomości do skoków w Las Venturas dają 10% więcej wypłaty i reputacji na końcu. Każdy łup daje $5,000 albo 2 narkotyki.

Wymagania

Aby wziąć udział w misjach skoków:

  • potrzebna jest nieruchomość do skoków
  • do nieruchomości do skoków mogą wejść gracze z drużyny Criminals albo Gangsters
  • każdy członek drużyny musi ukończyć ID misji pokazane w Required, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą
  • gracze w twojej drużynie muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze, jeśli chcesz grać razem

Jeśli jesteś w drużynie utworzonej przez Generate Team, tylko lider drużyny musi posiadać nieruchomość do skoków.

Rozpoczynanie misji skoków

Aby rozpocząć misje skoków:

  1. Zdobądź nieruchomość do skoków.
  2. Kliknij Generate Team.
  3. Ukończ wymagane misje przygotowawcze.
  4. Rozpocznij dostępną misję przygotowawczą po ukończeniu wymaganych ID misji.

Nie musisz zostawać w tej samej drużynie za każdym razem.

Nieruchomości do skoków

Nieruchomości do skoków są bazami misji kryminalnych kupowanymi z GUI sklepu z nieruchomościami.

Wszystkie nieruchomości do skoków dają te same narzędzia potrzebne do pełnej serii misji skoku.

Kupowanie nieruchomości do skoków

Aby kupić nieruchomość do skoków:

  1. Otwórz GUI sklepu z nieruchomościami.
  2. Wybierz nieruchomość do skoków.
  3. Kliknij View, aby zobaczyć podgląd, albo kliknij Purchase, aby ją kupić.

GUI CIT - Heist Properties wypisuje nieruchomości do skoków w całym San Andreas. Nieruchomości, które już posiadasz, są oznaczone na zielono. Po kupieniu nieruchomości sklep pozostaje dostępny, więc możesz kupić więcej nieruchomości później.

Wypisane nieruchomości do skoków

Nieruchomość Obszar Cena Uwagi
Impostor's Penthouse Commerce $18,000,000
Abyss' Restaurant Dillimore $11,500,000
Furniture Store Palomino Creek $11,500,000
Montgomery Warehouse Montgomery $5,000,000
Abyss' Arcade Old Venturas Strip $12,500,000 bonus nieruchomości w Miasto Las Venturas
Puppet Master's Lair The Clown's Pocket $12,500,000 bonus nieruchomości w Las Venturas

Nieruchomości do skoków w Las Venturas dają 10% więcej pieniędzy i reputacji na końcu misji.

Znajdowanie swojej nieruchomości do skoków

Aby znaleźć swoją nieruchomość do skoków:

  • naciśnij B
  • otwórz My Properties
  • kliknij dwukrotnie nieruchomość do skoków, aby oznaczyć ją blipem dyskietki

Lista ikon mapy F11 zawiera też Heist Property.

Sterowanie podglądem

Podczas podglądu nieruchomości do skoków:

Sterowanie Zastosowanie
Arrow Left Poprzednia kamera
Arrow Right Następna kamera
Przytrzymaj A Przesuń kamerę w lewo
Przytrzymaj D Przesuń kamerę w prawo
Przytrzymaj Alt Wolniejszy ruch
Przytrzymaj Shift Szybszy ruch
Z Modyfikuj nieruchomość, którą posiadasz
N Zakończ podglądanie

Modyfikowanie nieruchomości do skoków

Aby zmodyfikować nieruchomość do skoków, którą posiadasz:

  1. Włącz podgląd nieruchomości.
  2. Naciśnij Z.
  3. Wybierz kategorię.
  4. Kliknij teksturę, którą chcesz.
  5. Kliknij Update.

Domyślne tekstury są zawsze bezpłatne. Zmiany działają przy następnym wejściu do nieruchomości albo jej podglądzie.

Misje przygotowawcze

Dostępne misje skoków to misje przygotowawcze. Finałowy skok nie jest obecnie dostępny.

W swojej nieruchomości do skoków stań w czerwonym markerze Missions, aby zobaczyć misje. Wybranie misji pokazuje informacje o niej. W markerze Equipment bierzesz przedmioty takie jak kamera do Preparation 2.

Dwie dostępne misje są wymienione w Bank Heist: Preparation 1 - Collecting Equipment nie ma wymagań wstępnych; Preparation 2 - Bank Scoping wymaga Preparation 1.

Kolumna Required pokazuje ID misji, które każdy członek drużyny musi ukończyć, zanim zagracie razem w tę misję przygotowawczą.

Misja przygotowawcza 1

Misja przygotowawcza 1 polega na odebraniu Mule z Blueberry, Willowfield, Angel Pine, Ocean Flats albo Redsands West Warehouse. Wszystkie pięć magazynów korzysta z tego samego wnętrza.

Ciężarówka przewozi:

  • szafki
  • meble
  • sprzęt do planowania dla nieruchomości

Aby ją ukończyć:

  1. Idź do magazynu.
  2. Wejdź do strefy załadunku.
  3. Wsiądź do ciężarówki z kolegą z drużyny.
  4. Podjedź nią do bramy i wyjedź z magazynu.
  5. Odwieź ciężarówkę ze sprzętem do nieruchomości.

Misja przygotowawcza 2

Misja przygotowawcza 2 wysyła cię do banku, aby obserwować interesujące punkty.

Aby ją ukończyć:

  1. Weź kamerę z markera ze sprzętem, jeśli jej jeszcze nie masz.
  2. Idź do banku.
  3. Sfotografuj główne wejście, wejdź do banku, a potem obejrzyj strażnika, kamerę ochrony i klawiaturę przy drzwiach.
  4. Po komunikacie You got what we need. możesz dalej oglądać bank albo opuścić okolicę.

Wykrywacz metalu jest opcjonalnym piątym punktem bez osobnej pozycji na liście zadań. Gdy go obejrzysz, odpowiedź mówi, że wykrywacze metalu mogą zostać na krótko wyłączone, jeśli skok zostanie wykonany w przebraniu.

Nagrody za misje przygotowawcze

Misja Surowa wypłata Wypłata pieniędzy VIP Reputacja
Misja przygotowawcza 1 $35,000 $42,000 1,750
Misja przygotowawcza 2 $37,500 $45,000 2,000

Wypłata pieniędzy VIP używa bonusu 20% do pieniędzy VIP.

Status finałowego skoku

Finałowy skok nie jest obecnie dostępny. Aby zagrać razem w misję przygotowawczą, każdy członek drużyny musi ukończyć ID misji pokazane w Required.

Obecnie nie ma grywalnego celu ani nagrody finałowego skoku.

Odblokowania i łup

Ukończenie misji skoków może odblokować:

  • postęp na mapie
  • sprzęt
  • broń
  • przebrania
  • więcej

Niektóre misje wymagają założenia przedmiotów takich jak broń. Te przedmioty odblokowujesz, kończąc misje przygotowawcze.

Każdy łup ze skoku daje:


Zebrany łup ze skoku pozostaje przy tobie po śmierci.

Ustawienia skoków

Ustawienia skoków w Ustawieniach obejmują:

  • Heist Map Radio
  • Heist Streaming Color
  • Heist Streaming Movement
  • Heist Streaming Background Transparency

Heist Map Radio kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.

Ustawienia HEISTS MUSIC BAR kontrolują fale strumieniowania pod M.

Sekcja General > MISCELLANEOUS w /settings zawiera:

  • Police and criminal side missions
  • Police and criminal side missions starting key

Powiązane osiągnięcia

Osiągnięcie Wymaganie Nagroda
First Score Ukończ Wydarzenie Kryminalne jako kryminalista i zdobądź gotówkę za ucieczkę. Ukończenie napadu z bronią go nie odblokowuje $25,000
Career Heister Ukończ 25 skoków albo napadów z bronią. Odblokowuje się, gdy ukończysz Wydarzenie Kryminalne $500,000
Heist Hunter Zabij 10 uczestników skoków $25,000
Vault Protector Zabij 100 uczestników skoków $250,000

Aktualny przebieg pracy drużyny

Przy nieruchomości do skoków wejdź w marker i naciśnij Z. Wybierz misję, użyj /team albo Generate Team, zaproś jednego innego gracza i użyj Start Heist.

Drużyna skoku ma dokładnie 2 graczy. Obaj gracze muszą mieć ukończoną każdą misję przygotowawczą wymaganą przez wybraną misję. Skok solo nie może się rozpocząć.

Panel /team zawiera My Team (członkowie, Kick, Leave, Auto-fill), Invite Players (Search:, Players, Team name:, Invite) i Received Invites (Team Name, Leader, Accept, Deny). Nazwa drużyny musi mieć od 5 do 15 znaków. Wpisz nazwę i zaproś gracza, aby utworzyć drużynę; użyj /tc <message>, aby rozmawiać.

Aktualna dostępność misji

Obecna grywalna treść skoków zawiera dwie misje przygotowawcze. Montgomery Warehouse nie ma osobnej dodatkowej misji.

Telefony wprowadzające i wyświetlanie muzyki

Otwórz /settings i przejdź do General > HEISTS. Heist Introduction Phone Call domyślnie ma Enabled; wybierz Disabled, aby przestać otrzymywać te telefony.

Gdy jest włączone, w końcu otrzymasz telefon wprowadzający, będąc w drużynie Criminals albo Gangsters, w głównym świecie i poza Las Venturas. Poprowadzi cię do sklepu z nieruchomościami, aby obejrzeć nieruchomości do skoków. Po kupieniu co najmniej jednej nieruchomości do skoków telefony wprowadzające ustają.

Otwórz /settings:

  • Audio > SOUNDS / MUSIC / AUDIO > Heist Map Radio kontroluje radio w tle albo strumienie audio na niektórych mapach skoków.
  • Interface > HEISTS MUSIC BAR zawiera Heist Streaming Color, Heist Streaming Movement i Heist Streaming Background Transparency dla ekranu pokazywanego pod M, gdzie jest dostępny.

Posiadanie nieruchomości przez drużynę i przygotowanie

Utwórz drużynę komendą /team albo przez Generate Team. Tylko lider drużyny musi posiadać nieruchomość do skoków. Przy tej nieruchomości wejdź w marker i naciśnij Z, wybierz misję, zaproś jednego innego gracza przez /team i użyj Start Heist. Obaj gracze muszą mieć ukończone wymagane misje przygotowawcze.

Zobacz też