Jump to content

Mga Custom Skin Shader

From CIT Wiki
Revision as of 02:46, 30 September 2026 by Jarrah (talk | contribs) (1 revision imported: Clean reupload)


Mga Custom Skin Shader

Ito ay salin ng Ingles na pahinang Custom Skin Shaders. Kung magkaiba ang mga pahina, tingnan ang bersyong Ingles.

Ang Mga Custom Skin Shader ay mga custom na skin shader na maaaring i-toggle gamit ang /customskin.

Paano pamahalaan ang mga skin shader

Gamitin ang /customskin.

Ipinapakita ng panel ang mga skin shader ng grupo, squad at personal na pag-aari mo o puwede mong gamitin. I-double click ang isang skin para i-on o i-off ito.

Kung may higit sa isang shader ka para sa parehong skin ID, i-off ang isa at i-on ang isa pa.

Pagsusuri sa access

Kahit sino na may nagagamit na skin shader ay makakagamit ng /customskin.

Command

Command Gamit
/customskin Binubuksan ang iyong custom skin shader panel.

Gamit ng Panel

Ipinapakita ng /customskin panel ang mga skin shader ng grupo, squad at personal na pag-aari mo o puwede mong gamitin.

Gamitin ang panel sa pag-double click sa isang skin shader para i-on o i-off ito.

Kung may higit sa isang shader ka para sa parehong skin ID, i-off ang isa bago i-on ang iba.

Mga natatanging skin model ng grupo

Maaaring humiling ang mga L8+ na grupo ng natatanging skin model para sa trabaho ng grupo nila.

Hindi ito shader. Kailangang mukhang tao ang model, katanggap-tanggap sa pisikal na anyo at hindi mas maliit sa skin ID 230. Hindi dapat lumampas sa 3 MB ang dalawang file na pinagsama kapag naka-unzip. Mas mainam ang estilong GTA SA; maaaring sumagisag sa grupo ang mga texture.

Isang halimbawang pinagmulan ng mga skin na estilong GTA SA ay:

Mga kahilingan sa shader ng grupo

Maaaring humiling ang mga L4+ na grupo ng isang skin shader sa halagang $30,000,000. Maaaring lapatan ng shader ang anumang skin na available sa CIT. Kailangang gawin ng grupo mismo ang shader.

Mga kontrol sa shader panel

Binubuksan ng /customskin ang iyong custom skin shader panel. Nililista nito ang mga skin shader ng grupo, squad at personal na pag-aari mo o puwede mong gamitin.

  • Mga column: Skin, ID, Type, For, Status at Edited.
  • I-double click ang isang skin para i-on o i-off ito.
  • Kung may higit sa isang shader ka para sa parehong skin ID, i-off ang isa at i-on ang isa pa.
  • Hindi mabilisang pampalit ng skin ang Apply skin ID. Inilalapat nito ang shader na binili mo o ibinigay sa iyo, kaya nananatiling orihinal ang skin mismo at ang disenyo lang nito ang nagbabago sa bersyong pinalapatan mo ng shader.

Tingnan din