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Trampas en CIT

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Trampas en CIT

Esta página es una traducción de Cheating. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Cheating es una infracción grave de las normas de CIT.

Consiste en obtener una ventaja injusta con herramientas externas, abuso técnico indebido u otros métodos deshonestos ajenos al juego normal.

Qué se considera trampa

Las modificaciones visuales, como ENB, ReShade y los paquetes gráficos, están permitidas. Asignar sprint a la misma tecla que apuntar o disparar es un exploit y desactiva tus controles.

Incluye usar herramientas o métodos externos que den ventajas injustas.

Por ejemplo:

  • usar software de trampas
  • hackear
  • usar programas que alteren la red
  • usar software de macros

No se permite nada de esto en situaciones normales de juego.

Trampas y aprovechamiento de fallos

Están relacionados, pero no son exactamente lo mismo.

Cheating se refiere principalmente a herramientas externas injustas o métodos deshonestos.

Exploiting se refiere a abusar de errores, fallos o sistemas del juego de maneras no previstas.

El abuso de errores del servidor también se trata seriamente; aprovechar sus funciones de maneras no previstas es sancionable.

Gravedad

El aimbot se sanciona con baneo permanente. Las trampas de eliminación del retroceso causan un baneo total automático. El baneo automático no se activa en LV.

Hacer trampas es una de las infracciones más graves de CIT.

Pueden imponerse sanciones razonables y, en casos muy claros, puede resultar en:

  • una sanción severa
  • una expulsión sin posibilidad de apelación

Depende de la claridad y solidez de las pruebas.

Denunciar sospechas de trampas

Si sospechas que alguien usa aimbot, usa:

/aimbotsuspect <player>

Este comando denuncia a un posible usuario de aimbot.

También puedes denunciar a jugadores en el foro, en la sección Complaints, si tienes pruebas adecuadas.

Pruebas para las denuncias

Las denuncias de trampas deben incluir pruebas sólidas.

Pueden servir:

  • videos claros
  • capturas claras cuando corresponda
  • información adecuada de daño y red cuando sea pertinente
  • detalles de la queja, con hora y explicación

Si se trata de daño anormal, abuso de lag o conductas sospechosas similares, un video sólido es mucho mejor que una captura débil.

En algunos casos sospechosos de combate, importa registrar datos adicionales como:

  • /debugplayerdamage
  • /shownetstat
  • /ping player

Si denuncias daño anormal en LV, estos datos son especialmente importantes.

Errores de salud y daño sospechoso

No toda situación extraña de combate demuestra automáticamente que haya trampas.

Por ejemplo, si alguien parece tener un error o no pierde salud, una captura por sí sola no suele bastar para demostrar lo ocurrido.

En esos casos es mejor un video claro.

Que un jugador advierta un error y se detenga es distinto de seguir abusando de él a sabiendas.

Notas sobre trampas y fallos en LV

Hay indicaciones adicionales para quejas de LV.

En LV:

  • la desincronización y los errores relacionados con teclas asignadas no se consideran automáticamente trampas
  • si se demuestra que el error se debe a un fallo de MTA, como el exploit de salto falso, aún puede sancionarse como trampa o aprovechamiento de fallos

Si denuncias un caso de LV:

  • el video no debe estar grabado con /uav
  • debe mostrar claramente al jugador denunciado
  • debe mostrar claramente las pruebas pertinentes
  • debe mostrar claramente los pings implicados
  • debe mostrar tu propio ping y FPS
  • debes usar /debugplayerdamage para denunciar daño anormal

Quejas por trampas en el foro

Asegúrate de incluir:

  • el formato correcto de queja
  • el nombre del jugador
  • el nombre de cuenta, si lo sabes
  • fecha y hora
  • explicación detallada
  • pruebas adecuadas

Las pruebas débiles, editadas o poco claras pueden invalidar una queja.

Notas de la norma

  • Las trampas no se limitan a un hack concreto.
  • Se prohíben el software de trampas, los hacks, los programas que alteran la red y las macros.
  • Los casos muy claros pueden acarrear sanciones muy severas.
  • /aimbotsuspect <player> es el comando directo para denunciar a un posible usuario de aimbot.
  • Un video sólido suele ser la mejor prueba en casos sospechosos de combate.

Véase también