Base do grupo
Base do grupo
Esta é uma tradução da página em inglês Group Base. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
As bases e os interiores de grupo são espaços mapeados na CIT, usados para atividades, spawn, melhorias e recursos compartilhados do grupo.

Noções básicas da base do grupo
Bases de grupos e alguns objetos personalizados não carregam na Law Dimension. Não é permitido vender acesso aos pontos de spawn da base.
Grupos podem usar uma CITy Zone como base do grupo. Os recursos de base podem se aplicar a grupos que possuem uma CITy Zone como base.
Comandos e limites da base
| Comando ou regra | Uso |
|---|---|
/addbasespawn <spawn name>
|
Compra um ponto de spawn com nome por $1,500,000 para grupos L3+ dentro da base ou área do grupo.
|
/delbasespawn
|
Exclui um ponto de spawn da base. |
/baseunkick <partial_name>
|
Reverte /basekick para um jogador correspondente.
|
/baseunkick all
|
Reverte todas as expulsões da base. |
| Blacklist de spawn de grupos e squads | Grupos e squads podem impedir um jogador de usar seu ponto de spawn. |
| Reparo e cura automática na base L9 | Não funciona se o dono do veículo estiver procurado. |
Líderes de grupo podem criar vários ícones de destino /mgd e remover um específico com /mgd remove <number>.
Regras e acesso à base
Uma base ou interior de grupo é um espaço personalizado administrado pelo sistema Land Development.
Esses espaços são usados para:
- atividades do grupo
- interiores exclusivos do grupo
- pontos de spawn de veículos
- pickups de vida ou colete
- áreas protegidas
- marcadores de informações do grupo
- veículos estáticos
- personagens congelados
- alterações de objetos e melhorias no mapa
Land Development também pode desbloquear:
- melhorias da base
- veículos
- shaders
- Grafites no jogo
- outras melhorias
Como obter uma Group Base ou Group Interior
Bases e interiores de grupos são solicitados pela seção Land Development.
Link da seção:
Antes de publicar um pedido, seu grupo deve ter:
- uma subseção existente há pelo menos
1mês - publicações ativas nessa subseção
Antes de publicar, leia as regras da seção.
O que você pode solicitar
Para uma base ou interior existente, os grupos podem solicitar:
- pontos de spawn
- texturas
- alterações de objetos
- recursos ausentes
- alterações de marcadores
- alterações de ícones do mapa
Se a base ou o interior do seu grupo não tiver algum recurso, use o formato Missing Features Request na seção Land Development.
Regras de mapeamento
As regras gerais de mapeamento incluem:
- não redimensionar objetos
- não remover objetos do mundo se o grupo estiver abaixo de
L6 - mapas malfeitos ou flutuantes são rejeitados
- se o pedido for rejeitado, você pode tentar novamente após
15dias - copiar o mapa de outro grupo pode causar rejeição do pedido e inclusão em uma blacklist
- arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos
- você não pode remover casas que tenham marcadores de entrada
O mapeamento é restrito perto ou dentro de:
- áreas de assalto à mão armada
- áreas de eventos criminosos
- áreas de guerra por turf
Regras de tamanho e limites
O tamanho máximo da base do grupo é:
100 x 100
Limite de altura:
20z
Use:
/length
para ajudar a medir.
Os limites de objetos da base são:
- bases de
L4aL8em Cidade de Los Santos:25objetos, incluindo o portão da base - bases
L9+em Los Santos:50objetos, incluindo os portões da base - bases normais em Cidade de San Fierro e nas áreas rurais ou desérticas ao redor:
50objetos - bases normais em Cidade de Las Venturas e War Islands:
50objetos - bases
CITy:150objetos
Limites dos grupos da comunidade:
- grupos de
L2aL5podem ter1marcador de interior
Limites dos grupos oficiais:
- grupos de
L6aL10podem ter até3marcadores de interior
Os grupos podem mapear mais de 1 portão quando cada portão tem uma função, em vez de ser apenas decorativo.
Arquivos necessários para um pedido de mapeamento
Para um pedido de mapeamento, enviar o arquivo .map do recurso do mapa salvo ajuda os mapeadores a revisá-lo. O arquivo de mapa enviado deve estar desprotegido e visível.
Recursos da base
Uma base ou interior de grupo pode incluir:
- pontos de spawn de carros personalizados
- cura automática da base
- veículos estáticos
- interiores exclusivos do grupo
- posicionamento personalizado de objetos
- seletores de skin do grupo, se aplicável
Cura automática da base
A cura automática da base recupera a vida dos membros ao longo do tempo dentro de uma base ou interior do grupo.
Área protegida
Para alternar a Protected Area em uma base do grupo:
- Pressione
X - Clique em
Protected Area
Marcador de informações
Um Group Info Marker mostra locais importantes do grupo, como uma base ou interior.
Se seu grupo não tiver um, pergunte à equipe.
Grupos no Level 2 ou superior podem comprar um logotipo para o marcador de informações por:
$15,000,000
Regras do logotipo:
- deve ser um
PNG - não pode ultrapassar
256x256
Peds congelados
Grupos com uma base, hood ou CITy Zone podem adicionar até:
3frozen peds
Comandos:
/addbaseped/delbaseped
Adicionar um ped à base do grupo custa $500,000.
Para excluir um, mire nele e use /delbaseped.
Veículos estáticos
Grupos podem adicionar até:
5static vehicles
Comandos:
/addstaticveh/delstaticveh
Para excluir um, fique em cima do veículo e use /delstaticveh.
As regras de custo dos veículos estáticos são:
- veículos abaixo de
$500,000custam$500,000 - veículos acima de
$5,000,000custam$5,000,000 - veículos entre esses valores custam seu preço real
- veículos estáticos excluídos não dão reembolso
Pontos de spawn e veículos de spawn
Para remover um ponto de spawn da base do seu grupo, use:
/delbasespawn
Você deve estar dentro da base do seu grupo.
Grupos podem solicitar até:
6cars
Exceção:
Advanced Hummernão pode ser solicitado aqui
Grupos civis podem solicitar:
2helicopters
Grupos oficiais podem solicitar até:
12vehicles
Cada veículo de spawn custa:
$2,500,000
Grupos oficiais podem usar:
/l4veh
Isso funciona dentro dos aeroportos de LS e SF para criar veículos da base.
Acesso ao interior
Se você estiver no interior de um grupo como visitante, poderá ouvir o rádio desse grupo sem ser membro.
Outros detalhes da base
- os pontos de spawn da base são para seu grupo ou squad e seus amigos ou aliados
- os pontos de spawn da base não estão à venda
- bases de grupos e alguns objetos personalizados não carregam na Law Dimensão
Detalhes adicionais da base
- bases e interiores de grupos são administrados pelo Land Development.
- seu grupo precisa de uma subseção com pelo menos
1mês de existência e publicações ativas antes de solicitar um desses espaços. - o mapeamento perto de áreas de AR, CE ou turf é restrito.
- arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos.
- bases de grupos podem incluir pontos de spawn, pickups, interiores, objetos e outras melhorias.
- a cura automática da base funciona dentro de uma base ou interior do grupo.
- visitantes dentro do interior de um grupo podem ouvir o rádio desse grupo.
- bases de grupos não carregam na Dimensão das forças da lei.
Detalhes relacionados à base
- líderes de grupos podem manter o portão da base aberto para permitir entrada livre.
- grupos e squads podem impedir jogadores específicos de usar seu ponto de spawn.
- o reparo de veículos e a cura automática na base de grupos L9 não funcionam se o dono do veículo estiver procurado.
/addbasespawn <spawn name>e/delbasespawnpara gruposL3+dentro da base ou área do grupo./baseunkick <partial_name>e/baseunkick allpara reverter/basekick.
Comandos relacionados
| Comando | Uso |
|---|---|
/basekick <name or all>
|
Remove jogadores indesejados da sua base. |
/basesz
|
Alterna a área protegida da base do seu grupo. |
/baseunkick <name or all>
|
Remove o banimento de jogadores da sua base. |
/delbaseped
|
Exclui um ped da base do grupo para o qual você está mirando. |
/delbasespawn
|
Exclui um ponto de spawn da base do seu grupo. |
/fireguard
|
Desativado; o antigo sistema de guardas não tem guarda ou cachorro contratado para dispensar. |
/guard
|
Desativado; não pode ser usado para contratar um guarda. |
/l4veh
|
Cria veículos temporários enquanto você estiver na área da base do grupo. |
/removeguard
|
Remove o guarda ou parceiro de IA ativo. |
Regras atuais de acesso à base
- Pressione
Zem um marcador de informações da base para ver as informações da base e abrir a loja de munições. - Grupos da aliança podem usar a loja de munições da base. Ela não fica disponível enquanto o jogador tiver sido ferido recentemente.
- Alternar a zona segura da base do grupo tem um intervalo de
2minutos. Ela não pode ser alternada enquanto houver alguém de fora na base, e bases CITy Zone não podem alternar Protected Areas. A alternância é gratuita. Após uma reinicialização ou queda do servidor, todas as zonas seguras das bases ficam desativadas até que um membro as ative novamente. - Um portão da base não pode ser usado por
15segundos depois de sofrer dano. - Trabalhos oficiais da lei só podem abrir o portão de uma base quando um jogador procurado estiver escondido na área da base.
- Pressione
Xdentro da base e useVehiclesà esquerda para abrir o painel de veículos da base. Um veículo criado na base do seu próprio grupo pode ser restrito aos membros do grupo. - Quando há cobrança para criar um veículo na base, o custo é
0.1%do preço do veículo na loja, com um mínimo de$500. Por exemplo, criar um Cheetah custa$4,000, um Hunter$30,000, um Hydra ou um Stafford$50,000e um Rhino$90,000. Veículos que custam$500,000ou menos custam$500. /basekick nowlexpulsa da base todos os jogadores que não estão na whitelist. A expulsão dura30minutos e reconectar não a cancela. Use/baseunkickpara removê-la.
Veículos e logotipos da base
Com uma base, grupos L2+ podem solicitar até 6 carros da loja de carros, exceto Advanced Hummer; grupos oficiais podem solicitar até 12 veículos. O preço é $2,500,000 cada; inclua os nomes e IDs dos veículos. Grupos Civilian também podem solicitar até 2 helicópteros. Outros grupos precisam ser L8+ para aviões, barcos e helicópteros. Um logotipo no marcador de informações exige uma base e um marcador de informações e custa $15,000,000 em L2+.
Copiar peds e veículos estáticos
/addbaseped copia sua skin, shader, animação e arma. Se você estiver segurando Grenade, Teargas ou Molotov, ou uma arma como Rifle, Sniper, Minigun ou Satchel, o comando primeiro guarda essa arma. Uma animação ausente da lista de IDs de animações do jogo é rejeitada com uma mensagem vermelha pedindo um relatório de QA. Fora da sua base, o comando informa You're not in your group base! Mire no ped e use /delbaseped para removê-lo.
Use /addstaticveh enquanto estiver sentado no veículo para fazer uma cópia do grupo, ou /addstaticveh squad para uma cópia do squad. Grupos com base, hood ou CITy Zone podem ter 5; squads com interior podem ter 2 perto do marcador de teleporte. Esses modelos locais congelados copiam modificações, melhorias e o grau de abertura das portas.
Fique em cima do veículo estático e use /delstaticveh ou /delstaticveh squad para removê-lo. A exclusão não dá reembolso. Veículos estáticos não devem obstruir os jogadores; uma obstrução incômoda pode resultar em punição tanto para o grupo quanto para quem criou o veículo.
Mover o destino do grupo
- Para definir você mesmo como MGD, use
/mgd <your nickname>. O ícone de destino do grupo fica ligado a você e o acompanha enquanto se move; não é preciso escolher um ponto fixo noF11. - Para marcar outro membro do grupo, use
/mgd name, substituindonamepelo apelido dele. - Quem executa o comando precisa da permissão
Manage group destination blip. Se você não a tiver, peça a um membro com essa permissão que use/mgd <your nickname>. - Para marcar um local fixo, use
/mgde escolha o destino no mapaF11. Grupos podem criar vários ícones de destino.F6 > Communication > Grouptambém temSet PointeClear Point.