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Base do grupo

From CIT Wiki


Base do grupo

Esta é uma tradução da página em inglês Group Base. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.

As bases e os interiores de grupo são espaços mapeados na CIT, usados para atividades, spawn, melhorias e recursos compartilhados do grupo.

Visão geral da base do grupo SAPD
Visão geral da base do grupo SAPD.

Noções básicas da base do grupo

Bases de grupos e alguns objetos personalizados não carregam na Law Dimension. Não é permitido vender acesso aos pontos de spawn da base.

Grupos podem usar uma CITy Zone como base do grupo. Os recursos de base podem se aplicar a grupos que possuem uma CITy Zone como base.

Comandos e limites da base

Comando ou regra Uso
/addbasespawn <spawn name> Compra um ponto de spawn com nome por $1,500,000 para grupos L3+ dentro da base ou área do grupo.
/delbasespawn Exclui um ponto de spawn da base.
/baseunkick <partial_name> Reverte /basekick para um jogador correspondente.
/baseunkick all Reverte todas as expulsões da base.
Blacklist de spawn de grupos e squads Grupos e squads podem impedir um jogador de usar seu ponto de spawn.
Reparo e cura automática na base L9 Não funciona se o dono do veículo estiver procurado.

Líderes de grupo podem criar vários ícones de destino /mgd e remover um específico com /mgd remove <number>.

Regras e acesso à base

Uma base ou interior de grupo é um espaço personalizado administrado pelo sistema Land Development.

Esses espaços são usados para:

  • atividades do grupo
  • interiores exclusivos do grupo
  • pontos de spawn de veículos
  • pickups de vida ou colete
  • áreas protegidas
  • marcadores de informações do grupo
  • veículos estáticos
  • personagens congelados
  • alterações de objetos e melhorias no mapa

Land Development também pode desbloquear:

Como obter uma Group Base ou Group Interior

Bases e interiores de grupos são solicitados pela seção Land Development.

Link da seção:

Antes de publicar um pedido, seu grupo deve ter:

  • uma subseção existente há pelo menos 1 mês
  • publicações ativas nessa subseção

Antes de publicar, leia as regras da seção.

O que você pode solicitar

Para uma base ou interior existente, os grupos podem solicitar:

  • pontos de spawn
  • texturas
  • alterações de objetos
  • recursos ausentes
  • alterações de marcadores
  • alterações de ícones do mapa

Se a base ou o interior do seu grupo não tiver algum recurso, use o formato Missing Features Request na seção Land Development.

Regras de mapeamento

As regras gerais de mapeamento incluem:

  • não redimensionar objetos
  • não remover objetos do mundo se o grupo estiver abaixo de L6
  • mapas malfeitos ou flutuantes são rejeitados
  • se o pedido for rejeitado, você pode tentar novamente após 15 dias
  • copiar o mapa de outro grupo pode causar rejeição do pedido e inclusão em uma blacklist
  • arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos
  • você não pode remover casas que tenham marcadores de entrada

O mapeamento é restrito perto ou dentro de:

Regras de tamanho e limites

O tamanho máximo da base do grupo é:

  • 100 x 100

Limite de altura:

  • 20z

Use:

  • /length

para ajudar a medir.

Os limites de objetos da base são:

  • bases de L4 a L8 em Cidade de Los Santos: 25 objetos, incluindo o portão da base
  • bases L9+ em Los Santos: 50 objetos, incluindo os portões da base
  • bases normais em Cidade de San Fierro e nas áreas rurais ou desérticas ao redor: 50 objetos
  • bases normais em Cidade de Las Venturas e War Islands: 50 objetos
  • bases CITy: 150 objetos

Limites dos grupos da comunidade:

  • grupos de L2 a L5 podem ter 1 marcador de interior

Limites dos grupos oficiais:

  • grupos de L6 a L10 podem ter até 3 marcadores de interior

Os grupos podem mapear mais de 1 portão quando cada portão tem uma função, em vez de ser apenas decorativo.

Arquivos necessários para um pedido de mapeamento

Para um pedido de mapeamento, enviar o arquivo .map do recurso do mapa salvo ajuda os mapeadores a revisá-lo. O arquivo de mapa enviado deve estar desprotegido e visível.

Recursos da base

Uma base ou interior de grupo pode incluir:

  • pontos de spawn de carros personalizados
  • cura automática da base
  • veículos estáticos
  • interiores exclusivos do grupo
  • posicionamento personalizado de objetos
  • seletores de skin do grupo, se aplicável

Cura automática da base

A cura automática da base recupera a vida dos membros ao longo do tempo dentro de uma base ou interior do grupo.

Área protegida

Para alternar a Protected Area em uma base do grupo:

  1. Pressione X
  2. Clique em Protected Area

Marcador de informações

Um Group Info Marker mostra locais importantes do grupo, como uma base ou interior.

Se seu grupo não tiver um, pergunte à equipe.

Grupos no Level 2 ou superior podem comprar um logotipo para o marcador de informações por:

  • $15,000,000

Regras do logotipo:

  • deve ser um PNG
  • não pode ultrapassar 256x256

Peds congelados

Grupos com uma base, hood ou CITy Zone podem adicionar até:

  • 3 frozen peds

Comandos:

  • /addbaseped
  • /delbaseped

Adicionar um ped à base do grupo custa $500,000.

Para excluir um, mire nele e use /delbaseped.

Veículos estáticos

Grupos podem adicionar até:

  • 5 static vehicles

Comandos:

  • /addstaticveh
  • /delstaticveh

Para excluir um, fique em cima do veículo e use /delstaticveh.

As regras de custo dos veículos estáticos são:

  • veículos abaixo de $500,000 custam $500,000
  • veículos acima de $5,000,000 custam $5,000,000
  • veículos entre esses valores custam seu preço real
  • veículos estáticos excluídos não dão reembolso

Pontos de spawn e veículos de spawn

Para remover um ponto de spawn da base do seu grupo, use:

  • /delbasespawn

Você deve estar dentro da base do seu grupo.

Grupos podem solicitar até:

  • 6 cars

Exceção:

Grupos civis podem solicitar:

  • 2 helicopters

Grupos oficiais podem solicitar até:

  • 12 vehicles

Cada veículo de spawn custa:

  • $2,500,000

Grupos oficiais podem usar:

  • /l4veh

Isso funciona dentro dos aeroportos de LS e SF para criar veículos da base.

Acesso ao interior

Se você estiver no interior de um grupo como visitante, poderá ouvir o rádio desse grupo sem ser membro.

Outros detalhes da base

  • os pontos de spawn da base são para seu grupo ou squad e seus amigos ou aliados
  • os pontos de spawn da base não estão à venda
  • bases de grupos e alguns objetos personalizados não carregam na Law Dimensão

Detalhes adicionais da base

  • bases e interiores de grupos são administrados pelo Land Development.
  • seu grupo precisa de uma subseção com pelo menos 1 mês de existência e publicações ativas antes de solicitar um desses espaços.
  • o mapeamento perto de áreas de AR, CE ou turf é restrito.
  • arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos.
  • bases de grupos podem incluir pontos de spawn, pickups, interiores, objetos e outras melhorias.
  • a cura automática da base funciona dentro de uma base ou interior do grupo.
  • visitantes dentro do interior de um grupo podem ouvir o rádio desse grupo.
  • bases de grupos não carregam na Dimensão das forças da lei.

Detalhes relacionados à base

  • líderes de grupos podem manter o portão da base aberto para permitir entrada livre.
  • grupos e squads podem impedir jogadores específicos de usar seu ponto de spawn.
  • o reparo de veículos e a cura automática na base de grupos L9 não funcionam se o dono do veículo estiver procurado.
  • /addbasespawn <spawn name> e /delbasespawn para grupos L3+ dentro da base ou área do grupo.
  • /baseunkick <partial_name> e /baseunkick all para reverter /basekick.


Comandos relacionados

Comando Uso
/basekick <name or all> Remove jogadores indesejados da sua base.
/basesz Alterna a área protegida da base do seu grupo.
/baseunkick <name or all> Remove o banimento de jogadores da sua base.
/delbaseped Exclui um ped da base do grupo para o qual você está mirando.
/delbasespawn Exclui um ponto de spawn da base do seu grupo.
/fireguard Desativado; o antigo sistema de guardas não tem guarda ou cachorro contratado para dispensar.
/guard Desativado; não pode ser usado para contratar um guarda.
/l4veh Cria veículos temporários enquanto você estiver na área da base do grupo.
/removeguard Remove o guarda ou parceiro de IA ativo.

Regras atuais de acesso à base

  • Pressione Z em um marcador de informações da base para ver as informações da base e abrir a loja de munições.
  • Grupos da aliança podem usar a loja de munições da base. Ela não fica disponível enquanto o jogador tiver sido ferido recentemente.
  • Alternar a zona segura da base do grupo tem um intervalo de 2 minutos. Ela não pode ser alternada enquanto houver alguém de fora na base, e bases CITy Zone não podem alternar Protected Areas. A alternância é gratuita. Após uma reinicialização ou queda do servidor, todas as zonas seguras das bases ficam desativadas até que um membro as ative novamente.
  • Um portão da base não pode ser usado por 15 segundos depois de sofrer dano.
  • Trabalhos oficiais da lei só podem abrir o portão de uma base quando um jogador procurado estiver escondido na área da base.
  • Pressione X dentro da base e use Vehicles à esquerda para abrir o painel de veículos da base. Um veículo criado na base do seu próprio grupo pode ser restrito aos membros do grupo.
  • Quando há cobrança para criar um veículo na base, o custo é 0.1% do preço do veículo na loja, com um mínimo de $500. Por exemplo, criar um Cheetah custa $4,000, um Hunter $30,000, um Hydra ou um Stafford $50,000 e um Rhino $90,000. Veículos que custam $500,000 ou menos custam $500.
  • /basekick nowl expulsa da base todos os jogadores que não estão na whitelist. A expulsão dura 30 minutos e reconectar não a cancela. Use /baseunkick para removê-la.

Veículos e logotipos da base

Com uma base, grupos L2+ podem solicitar até 6 carros da loja de carros, exceto Advanced Hummer; grupos oficiais podem solicitar até 12 veículos. O preço é $2,500,000 cada; inclua os nomes e IDs dos veículos. Grupos Civilian também podem solicitar até 2 helicópteros. Outros grupos precisam ser L8+ para aviões, barcos e helicópteros. Um logotipo no marcador de informações exige uma base e um marcador de informações e custa $15,000,000 em L2+.

Copiar peds e veículos estáticos

/addbaseped copia sua skin, shader, animação e arma. Se você estiver segurando Grenade, Teargas ou Molotov, ou uma arma como Rifle, Sniper, Minigun ou Satchel, o comando primeiro guarda essa arma. Uma animação ausente da lista de IDs de animações do jogo é rejeitada com uma mensagem vermelha pedindo um relatório de QA. Fora da sua base, o comando informa You're not in your group base! Mire no ped e use /delbaseped para removê-lo.

Use /addstaticveh enquanto estiver sentado no veículo para fazer uma cópia do grupo, ou /addstaticveh squad para uma cópia do squad. Grupos com base, hood ou CITy Zone podem ter 5; squads com interior podem ter 2 perto do marcador de teleporte. Esses modelos locais congelados copiam modificações, melhorias e o grau de abertura das portas.

Fique em cima do veículo estático e use /delstaticveh ou /delstaticveh squad para removê-lo. A exclusão não dá reembolso. Veículos estáticos não devem obstruir os jogadores; uma obstrução incômoda pode resultar em punição tanto para o grupo quanto para quem criou o veículo.

Mover o destino do grupo

  • Para definir você mesmo como MGD, use /mgd <your nickname>. O ícone de destino do grupo fica ligado a você e o acompanha enquanto se move; não é preciso escolher um ponto fixo no F11.
  • Para marcar outro membro do grupo, use /mgd name, substituindo name pelo apelido dele.
  • Quem executa o comando precisa da permissão Manage group destination blip. Se você não a tiver, peça a um membro com essa permissão que use /mgd <your nickname>.
  • Para marcar um local fixo, use /mgd e escolha o destino no mapa F11. Grupos podem criar vários ícones de destino. F6 > Communication > Group também tem Set Point e Clear Point.

Veja também