Kary dla Grup
Appearance
Kary dla Grup
To tłumaczenie angielskiej strony Group Punishment. Jeśli strony się różnią, sprawdź wersję angielską.
Kary dla Grup liczą się przeciwko grupie podczas przeglądów i mogą wpłynąć na jej awans lub poziom.
Uwagi o karach
Kary grupowe są liczone, gdy członkowie otrzymują kary, które się do tego kwalifikują. Grupa dostaje ostrzeżenie przy 70% kar i jest automatycznie degradowana przy 100%.
Jak działają kary grupowe
Poziom grupy zmienia mnożnik kar:
L1doL5:1L6:1.2L7:1.4L8:1.6L9:1.8L10:2
Wartości kar
To udokumentowane przykłady, a nie pełna lista:
| Przykład kary | Procent |
|---|---|
| Oszukiwanie | 22%
|
| Kampania cyberprzemocy | 22%
|
| Zniewaga rasowa | 12%
|
| Realna krzywda | 27%
|
Ostrzeżenia i degradacja
- Przy
70%kar grupa dostaje ostrzeżenie. - Przy
100%jest automatycznie degradowana.
Kary i awans
Group Level Managers sprawdzają aktywność, kary i zachowanie grupy, gdy ubiega się ona o awans.
Unikanie kary
Jeśli członek opuści grupę, aby uniknąć kary, kara nadal liczy się grupie.
Przydatne komendy
| Komenda | Zastosowanie |
|---|---|
/gmp
|
Grupy L3+ mogą sprawdzić linie kar od staffu swoich członków. Nazwa konta ukaranego gracza pojawia się na końcu każdej linii.
|