Nivel de grupo
Nivel de grupo
Esta página es una traducción de Group Level. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés. Los niveles de grupo indican su progreso en CIT. Después de que un grupo obtiene su propia sección del foro, la antigüedad de esa sección se tiene en cuenta para conseguir niveles y ventajas.
Conseguir la primera sección del foro
Consulta la Official Groups Guide para solicitar Level 1:
- Un grupo nuevo debe tener al menos
30días de antigüedad. Un grupo reactivado debe llevar activo de nuevo al menos30días. - Los grupos Criminal y Gangster necesitan
15miembros activos; Police Service y Civilian Workers necesitan10. - No cuentan los miembros inactivos durante más de
7días. - Espera
1mes tras un rechazo para volver a solicitarlo, o tras la eliminación de una sección para pedir otra.
Progresión
La progresión tiene dos etapas:
- de
Level 1aLevel 4, los ascensos son automáticos Level 5y superiores requieren una solicitud en Group Profiles
Reglas importantes:
- cualquier
L4+del juego puede hacer un ascenso de grupo - si la actividad baja del
25%durante la etapa automática, el sistema lo desciende - si alcanza un
100%de castigos, el sistema lo desciende automáticamente
Funciones por nivel
| Nivel de grupo | Método de ascenso | Desbloqueos |
|---|---|---|
| Level 1 | Nivel inicial | Sección del foro, protección de 1 etiqueta de grupo y acceso a /groupstats
|
| Level 2 | Ascenso automático | Depósitos mediante /groupbank (la ventana se abre en cualquier nivel); solicitudes de base, interior o base CITy; Base Features Panel; Ammunation de la base mediante X; curación automática; /addbaseped, /delbaseped, /addstaticveh y /delstaticveh. Con una base, se pueden solicitar hasta 6 autos de la tienda, excepto Advanced Hummer, o hasta 12 vehículos para grupos oficiales, por $2,500,000 cada uno. Los grupos civiles también pueden solicitar 2 helicópteros. Un logo de marcador informativo cuesta $15,000,000 y requiere una base con marcador informativo.
|
| Level 3 | Ascenso automático | Acceso a /addbasespawn <spawn name> y /delbasespawn
|
| Level 4 | Ascenso automático | Solicitar un shader de skin por $30,000,000 y un grafiti personalizado por $20,000,000. El límite de un grafiti y su precio también se aplican en L5; los grupos L6+ pueden tener hasta 3 grafitis gratis.
|
| Level 5 | Solicitud de ascenso | Acceso a barreras y posibilidad de solicitar una valla publicitaria. Las vallas tienen un 70% de probabilidad de mostrar otra imagen aleatoria tras salir del campo de visión.
|
| Level 6 | Solicitud de ascenso | Hasta 3 interiores de base; un Group Job personalizado gratis y /gojob; /l6speaker <link>; /l4veh en los aeropuertos de LS y SF. Con trabajo y ocupación de grupo, solicitar un vehículo recuperable sin VIP por $10,000,000. Descender por debajo de L6 elimina el trabajo; hay que volver a solicitarlo al regresar a L6.
|
| Level 7 | Solicitud de ascenso | 2 shaders de skins adicionales, 1 shader de vehículo y Vehicle Tazer contra conductores buscados con 3 estrellas
|
| Level 8 | Solicitud de ascenso | Solicitar un modelo de skin exclusivo para el trabajo de grupo y, si hay base, aviones, barcos y helicópteros. Los grupos civiles pueden solicitar hasta 2 helicópteros antes, conforme a las reglas de bases L2+. |
| Level 9 | Solicitud de ascenso | Reparación y repostaje automáticos de vehículos dentro de la base, y misiles de Hydra sin fijar un objetivo primero. La reparación de vehículos y la curación automática de la base no funcionan cuando se busca al propietario del vehículo. |
| Level 10 | Solicitud de ascenso | Acceso a /rt para viajar desde la base a cualquier lugar del mapa; /gojob para que los grupos civiles elijan cualquier trabajo sin ir al punto normal de inicio; /modshop para modificar vehículos dentro de la base; 1 vehículo adicional recuperable sin VIP; 2 shaders gratuitos adicionales de autos y skins; un sombrero VIP especial personalizado; aparición de armadura para grupos de la ley y criminales; y restricción a jugar en un solo bando elegido por los dirigentes
|
Plazos de ascenso
Los plazos entre solicitudes de ascenso son:
- de
L4aL5=2meses - de
L5aL6=2meses - de
L6aL7=3meses - de
L7aL8=4meses - de
L8aL9=5meses
Requisitos de ascenso
Actividad mínima para solicitarlo
| Nivel solicitado | Criminales / gánsteres | Trabajadores civiles | Servicio de policía |
|---|---|---|---|
| L5 | 110% | 90% | 100% |
| L6 | 120% | 100% | 110% |
| L7 | 130% | 110% | 120% |
| L8 | 140% | 120% | 130% |
| L9 | 150% | 130% | 140% |
Niveles de grupos oficiales
La lista completa está más abajo, en Current group level list.
Otras reglas de solicitud
- las solicitudes deben escribirse manualmente
- si se detecta IA, se rechaza la solicitud
- si los castigos alcanzan el
40%, se rechaza de inmediato - más de
15miembros nuevos durante el mes previo puede causar un rechazo por actividad inflada - los grupos avisados o descendidos recientemente no pueden solicitar el ascenso hasta ser reconfirmados
- tras un rechazo, deben esperar
4semanas para volver a solicitarlo - una solicitud de menos de
600palabras tiene muchas probabilidades de ser rechazada - una vez enviada, no debe editarse sin permiso de los
GLMs
Revisión y descenso
Estas reglas de revisión se aplican a grupos de L6 a L9.
Revisión de castigos
- al alcanzar un
70%de castigos, recibe un aviso - si llega al
100%, desciende automáticamente - después de la última sanción hay una espera de
30horas - el porcentaje disminuye un
1%al día mientras no haya nuevas sanciones - si los miembros salen del grupo para evitar que cuenten sus castigos, se considera evasión y puede dar lugar a otras medidas
Actividad mensual para conservar el nivel
| Nivel actual | Criminales / gánsteres | Trabajadores civiles | Servicio de policía |
|---|---|---|---|
| L6 | 100% | 80% | 90% |
| L7 | 110% | 90% | 100% |
| L8 | 120% | 100% | 110% |
| L9 | 130% | 110% | 120% |
Si un grupo no cumple esos requisitos de actividad:
- recibe un aviso
- si no corrige el problema antes de la siguiente revisión, desciende
El tiempo de juego promedio se calcula así:
- total de minutos de juego de los miembros, dividido por el número de días del periodo de revisión
Revisión de miembros
- más de
20ingresos en un mes durante una revisión dan lugar a un aviso
Notas sobre descensos
- los grupos avisados que no corrigen su situación en un mes descienden
- los grupos sin actividad durante meses probablemente desciendan
- tras un descenso, el grupo debe esperar
1mes antes de volver a solicitarlo - para evitar otro aviso, deben mantener limpio el
GMPhasta la próxima revisión
Otros detalles de niveles
- los grupos híbridos pueden alcanzar
L10 - si un grupo retirado con estado
Honorablecumple durante un periodo prolongado los requisitos de grupo oficial y se mantiene activo, asciende automáticamente a grupo oficialL6 - para corregir el nivel de una sección del foro, contacta con
@Briano@Vampire
Lista de niveles de grupo
LHHonorable: The ReNeGaDeS, 5th Street Saints, HoBoS, Federal Bureau of Investigation, US Navy Seals, SWAT Team, Global Army, and DeltaTeamLevel 10: Bikers, BOCA, KLM, AvidaCompany, San Andreas Police Department, and Special Agents ServicesLevel 9: 1337, Hymie, Pirus, Scary Killers, DoMinos Family, Guard Ghosts, Sons Of Anarchy, Detective Service Agency, and BonesMCLevel 8: Nexus, Banlieue13, Virtuality, and CODEBLACKLevel 7: TheHooligansLevel 6: ChaosGuardians, QWER, FreneticShoot, LaMafiaMilia y High2FlyLevel 5: Street Bloodline y ExevotioNLevel 4: Tr1pL39, 18th Street Gang, The Lost MC, The Adicts, IntocableS, The Hive, Whippers, Suspect Gamers, Team1O, The Moonshiners, US Army Rangers, and BLMLevel 3: Winners, nVidia, and syntheticLevel 2: The Slayers, Wheels Of Soul, Crew99, euphoRia, nR7Gaming, RevolutionX, Invictus, OneStars, FedEx, and US Marine CorpsLevel 1: Crip, Los Santos Kings, nothingSpeciaL, Mara Salvatrucha 13, Taycan, SinceRespect, Vancouver, Thievess, RealG4Life, Pinoy, KESKIN60, CreativityAgency, Chevy Garage, Atlas Logistics, and US Special Forces
Medidas de actividad
La actividad promedio del grupo es el total de minutos jugados por sus miembros dividido por el número de días del periodo de revisión. Es distinta de la puntuación individual Activity de F6. Para optar al ascenso automático de Level 1 a 4 también se requiere actividad superior al 25%, antigüedad de la sección del foro y las funciones de grupo exigidas.