Calculadora de recompensa por baja policial de CIT: Difference between revisions
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El pago normal de cárcel tiene un tope de <code>$50,000</code> por policía después de aplicar su bonificación por nivel policial. La bonificación VIP del <code>20%</code> se añade después del tope, lo que permite <code>$60,000</code>, o <code>$120,000</code> durante el Double Earnings por hora. | |||
GIU no puede arrestar ni interactuar con sospechosos buscados. La ventana del trabajo GIU indica pagos policiales reducidos, pero el multiplicador exacto y las condiciones no están confirmados, así que no uses la fórmula policial normal para GIU. Sus recompensas compartidas por territorios son independientes. | |||
En las bajas compartidas, primero se reparte el pago base. La parte de cada policía recibe su propio multiplicador por nivel policial y luego su propio tope de <code>$50,000</code>. Redondea hacia abajo en cada paso y añade al final la bonificación VIP del <code>20%</code>. Una baja con muchos puntos de búsqueda puede pagar hasta <code>$50,000</code> a quien mata y a quien ayuda por separado, o <code>$60,000</code> a cada uno con VIP. | |||
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Latest revision as of 02:42, 13 October 2026
Calculadora de recompensa por baja policial de CIT
Esta página es una traducción de CIT Police Kill Reward Calculator. Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.
La CIT Police Kill Reward Calculator estima el dinero que se obtiene al matar o encarcelar a un jugador buscado.
Usa los puntos de búsqueda y el Danger Level que aparecen en el juego. Los Wanted Points no son estrellas.
https://citwiki.com/CITtools/PoliceKillReward/
GIU tiene un sistema de recompensas independiente
Esta calculadora sirve para el pago policial normal por baja o arresto. No estima los pagos de GIU. La ventana del trabajo GIU indica pagos policiales reducidos, pero el multiplicador exacto y las condiciones no están confirmados. Las recompensas de GIU por territorios son un sistema independiente y se reparten entre los agentes GIU activos de servicio.
Cómo funciona el pago policial por baja
La calculadora estima el dinero por matar o encarcelar a un jugador buscado.
Datos de entrada:
- Wanted Points
- Danger Level
- nivel de policía
- recompensa o importe del hit
- proporción del pago
- reparto por táser
Fórmula base
La fórmula base es:
floor(wantedPoints * 70 * dangerLevel) + 5000
Con Danger Level 1.0, la tasa base es de $70 por Wanted Point más una bonificación fija de $5,000 antes de bonificaciones y reducciones.
El pago normal de cárcel tiene un tope de $50,000 por policía después de aplicar su bonificación por nivel policial. La bonificación VIP del 20% se añade después del tope, lo que permite $60,000, o $120,000 durante el Double Earnings por hora.
GIU no puede arrestar ni interactuar con sospechosos buscados. La ventana del trabajo GIU indica pagos policiales reducidos, pero el multiplicador exacto y las condiciones no están confirmados, así que no uses la fórmula policial normal para GIU. Sus recompensas compartidas por territorios son independientes.
En las bajas compartidas, primero se reparte el pago base. La parte de cada policía recibe su propio multiplicador por nivel policial y luego su propio tope de $50,000. Redondea hacia abajo en cada paso y añade al final la bonificación VIP del 20%. Una baja con muchos puntos de búsqueda puede pagar hasta $50,000 a quien mata y a quien ayuda por separado, o $60,000 a cada uno con VIP.
Multiplicador por nivel de policía
| Nivel de policía | Multiplicador |
|---|---|
> 51
|
1.40x
|
> 41
|
1.30x
|
> 31
|
1.20x
|
> 21
|
1.10x
|
> 11
|
1.05x
|
<= 11
|
1.00x
|
Si otro agente aplicó un táser al jugador antes de la cárcel o la baja, ese agente recibe el 50%, con un máximo de $25,000; el pago posterior por baja o asistencia sale de la mitad restante.
Datos de entrada
| Dato | Uso |
|---|---|
Wanted Points
|
Los Wanted Points del objetivo. |
Danger Level
|
El Danger Level actual. |
Police Level
|
Tu nivel de policía. |
Bounty / Hit amount
|
El importe $x hit sobre el jugador, si existe.
|
VIP bonus (20%)
|
Marca esta casilla si tienes VIP. VIP añade un 20% después del tope.
|
Double Earnings hour
|
Marca esta casilla durante una hora de Double Earnings. Duplica el pago. |
Your payout share
|
Tu parte del pago. |
Taser split
|
El ajuste de reparto por táser para el arresto o la baja. |
Qué calcula
La calculadora puede mostrar:
- pago policial
- recompensa por captura
- pago base
El importe de la recompensa o hit se añade por separado al pago policial normal por baja o arresto.
Fórmula
La fórmula base de pago policial por baja o arresto es:
floor(wantedPoints * 70 * dangerLevel) + 5000