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Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos. | Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos. | ||
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* Bases normais em [[Cidade de San Fierro]] e áreas rurais | * Bases `L9+` em Los Santos: `50` objetos, incluindo os portões da base | ||
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* Bases normais em [[Cidade de Las Venturas]] e nas War Islands: `50` objetos | |||
* Bases de `CITy`: `150` objetos | |||
Limites para grupos comunitários: | Limites para grupos comunitários: | ||
* Grupos de `L2` a `L5` podem ter `1` marcador de interior | * Grupos de `L2` a `L5` podem ter `1` marcador de interior | ||
Limites para grupos oficiais: | Limites para grupos oficiais: | ||
* Grupos de `L6` a `L10` podem ter até `3` marcadores de interior | * Grupos de `L6` a `L10` podem ter até `3` marcadores de interior | ||
Os grupos podem mapear mais de `1` portão quando cada portão tem uma utilidade, em vez de ser puramente decorativo. | |||
Os interiores mapeados podem usar até: | Os interiores mapeados podem usar até: | ||
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Ferramentas e | Ferramentas e recursos úteis para mapeamento incluem: | ||
* IDs de objetos do GTA SA: `https://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/?devtools_locale=en` | * IDs de objetos do GTA SA: `https://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/?devtools_locale=en` | ||
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* Custom Maps são gerenciados pelo sistema Land Development. | * Custom Maps são gerenciados pelo sistema Land Development. | ||
* As solicitações são feitas no fórum Land Development. | * As solicitações são feitas no fórum Land Development. | ||
* Os arquivos de mapeamento devem incluir `.map`, `meta.xml` e todos os arquivos `mapEditorScriptingExtension`. | * Os arquivos de mapeamento devem incluir `.map`, `meta.xml` e todos os arquivos `mapEditorScriptingExtension`. Os arquivos de mapa enviados devem estar sem proteção e visíveis. | ||
* Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos. | * Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos. | ||
* O mapeamento perto de áreas AR, CE ou de guerras por territórios é restrito. | * O mapeamento perto de áreas AR, CE ou de guerras por territórios é restrito. | ||
Latest revision as of 01:24, 12 October 2026
Mapas personalizados
Esta é uma tradução da página em inglês Custom Maps. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Custom Maps no CIT são mapas feitos por jogadores ou solicitações de mapeamento para recursos como bases de grupos, interiores de squads, alterações em áreas já mapeadas e sugestões de mapas para Criminal Event.
Solicitações de mapas
Custom Maps são gerenciados pelo sistema de mapeamento e Land Development.
Isso inclui:
- solicitações de bases de grupos
- interiores de squads
- alterações em bases existentes
- sugestões de mapas para Evento de criminosos
Map Editors cuidam das melhorias do mapa e da correção de bugs nele quando necessário.
Onde solicitar um mapa personalizado
As solicitações de mapas personalizados e Land Development são feitas no fórum Land Development.
Link do fórum:
Antes de publicar uma solicitação, leia as regras do fórum.
O que você pode solicitar
O sistema de mapeamento pode ser usado para:
- uma nova base de grupo
- um interior de squad
- alterações em uma base existente
- sugestões de mapas para Criminal Event
- recursos ausentes no mapa, como interiores, marcadores, ícones ou correções de bugs
Se faltar algo em uma base ou interior existente, use a página Missing Features Request no fórum Land Development.
Requisitos
Apenas fundadores ou líderes do grupo podem solicitar recursos e mapas de grupo.
Para solicitar um mapa de grupo:
- Seu grupo deve ter um subfórum há pelo menos
1mês - O subfórum deve mostrar publicações ativas
Para solicitar um interior de squad:
- O squad deve ter pelo menos
4meses - O squad deve ter
50+membros - O squad deve ter pelo menos
30membros ativos nos últimos7dias - O squad deve ter um fórum ativo
- O fórum do squad deve existir há
4meses.
Se um squad perdeu seu interior recentemente, deve esperar 4 meses antes de solicitar outro.
Arquivos para enviar
Para uma solicitação de mapeamento, envie:
- O arquivo
.mapcompleto meta.xml- Todos os arquivos
mapEditorScriptingExtension
O arquivo do mapa deve estar visível para outros mapeadores.
Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos.
Regras de mapeamento
As regras gerais de mapeamento incluem:
- Objetos redimensionados não são permitidos
- A remoção de objetos do mundo não é permitida se o grupo estiver abaixo de
L6 - Mapas malfeitos ou flutuantes são recusados
- Se a solicitação for recusada, você pode tentar novamente após
15dias. - Copiar o mapa de outro grupo pode causar a recusa da solicitação e levar à inclusão em uma lista de bloqueio
- Você não pode remover casas com marcadores de entrada
Áreas restritas
O mapeamento é restrito perto ou dentro de:
- áreas de Roubo à mão armada
- áreas de Criminal Event
- áreas de guerras por territórios
Limites dos mapas
O tamanho máximo de uma base de grupo é:
100 x 100
Limite de altura:
20z
Use:
/length
para ajudar a medir.
Os limites de objetos das bases são:
- Bases de
L4aL8em Cidade de Los Santos:25objetos, incluindo o portão da base - Bases
L9+em Los Santos:50objetos, incluindo os portões da base - Bases normais em Cidade de San Fierro e nas áreas rurais ou desérticas ao redor:
50objetos - Bases normais em Cidade de Las Venturas e nas War Islands:
50objetos - Bases de
CITy:150objetos
Limites para grupos comunitários:
- Grupos de
L2aL5podem ter1marcador de interior
Limites para grupos oficiais:
- Grupos de
L6aL10podem ter até3marcadores de interior
Os grupos podem mapear mais de 1 portão quando cada portão tem uma utilidade, em vez de ser puramente decorativo.
Os interiores mapeados podem usar até:
110objetos
Ferramentas úteis
Ferramentas e recursos úteis para mapeamento incluem:
- IDs de objetos do GTA SA:
https://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/?devtools_locale=en /lengthpara medir o tamanho da base
Recursos ausentes e alterações
Se seu grupo já tiver uma base ou interior mapeado, você pode solicitar:
- Spawners
- Texturas
- Alterações em objetos
- Marcadores ausentes
- Ícones ausentes
- Recursos ausentes
- Correções de bugs
Se seu grupo tiver uma base ou interior e precisar alterar um ícone ou nome no mapa, use o formato Missing Features Request.
Map Editors
Map Editors, também chamados de ME, são a função da equipe que melhora o mapa e corrige bugs nele quando necessário.
Essa função é designada apenas quando necessária.
Informações sobre mapas de corrida
O painel de corridas inclui filtros como:
Show only maps I can editShow only beta maps
Isso significa que o sistema de corridas oferece suporte a mapas editáveis e mapas beta no painel.
Informações sobre solicitações de mapas
- Custom Maps são gerenciados pelo sistema Land Development.
- As solicitações são feitas no fórum Land Development.
- Os arquivos de mapeamento devem incluir
.map,meta.xmle todos os arquivosmapEditorScriptingExtension. Os arquivos de mapa enviados devem estar sem proteção e visíveis. - Arquivos de mapa protegidos ou com senha não são permitidos.
- O mapeamento perto de áreas AR, CE ou de guerras por territórios é restrito.
- Mapas malfeitos, flutuantes ou copiados podem ser recusados.
- Recursos ausentes no mapa devem ser solicitados pela página Missing Features Request.
- Map Editors são a função da equipe que melhora o mapa e corrige bugs nele.