Recursos do jogo
Recursos do jogo
Esta é uma tradução da página em inglês Resources. Em caso de diferença, consulte a versão em inglês.
Recursos são materiais e itens coletáveis usados pelo CIT na fabricação, negociação, recompensas de empregos e em alguns sistemas de moradia.
Dados rápidos
- Recursos são usados na fabricação pelo
F9, na negociação peloF7, em recompensas de empregos e em empresas de conversão. /earnedresourcesacompanha os recursos ganhos nesta hora e é reiniciado quando começa uma nova hora.- Urânio é comprado pelo F7 Trading (negociação). Minerador espacial não encontra Uranium, e nenhum emprego atual produz Uranium novo.
- Kenaf (material) cresce no porão de uma casa permanente e pode ser convertido em Kevlar (recurso).
Principais fontes de recursos
Uso
Os recursos são usados principalmente para:
- fabricação pelo
F9 - negociação pelo
F7 - progressão e recompensas de empregos
- sistemas especiais como cultivo em porões e fabricação de Kevlar
Lista de recursos
Pumpkins utilizáveis só estão disponíveis durante eventos sazonais. Colheitas de Farmer dão 1 Pumpkin, às vezes 2, por lote de 30 segundos. O nível 22 do Battlepass do Halloween 2026 dá 10 Pumpkin. Anúncios de Pumpkin no F7 precisam ficar entre $8,000 e $10,000. O AI Trader não compra Pumpkins.
O Passe de batalha do Halloween 2026 também dá recursos e drogas. Vai de 2 October a 10 November 2026; sua tabela completa de recompensas lista os itens e quantidades de cada nível.
Comparação de recompensas em recursos
Uma recompensa por rocha, saco, veículo ou entrega não é uma taxa por hora. Compare o mesmo recurso, nível do emprego, VIP, cursos e Double Earnings, incluindo o tempo de viagem, carregamento, coleta e retorno. Recompensas aleatórias e minério disponível podem alterar o resultado.
Fábricas consomem insumos e o F7 permite comprar recursos; nenhum dos dois é uma recompensa gratuita de emprego. /earnedresources mostra os recursos desta hora e é reiniciado quando começa uma nova hora.