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Salud (HP)

From CIT Wiki

Salud (HP)

Esta página es una traducción de Health (HP). Si hay diferencias, consulta la versión en inglés.

Health, o HP, es la vida de tu personaje en CIT. Al bajar, el personaje muestra lesiones; puedes recuperar salud con comida, atención médica, descanso o curación automática en bases e interiores propios.

Notas sobre la salud

Los HP son tu estadística principal de vida.

Cuando bajan mucho:

  • tu personaje se lesiona
  • tu personaje se mueve más despacio
  • necesitas curarte para recuperar toda la salud

Los principales métodos de curación de esta página son:

  • curación con comida
  • atención de un Medic
  • dormir en tu casa
  • curación automática en una base o interior propio

Efectos de tener pocos HP

La salud baja cambia el aspecto y el movimiento del personaje.

Animación de lesión

Por debajo de 60 HP:

  • el personaje muestra una animación de lesión
  • se mueve más despacio

Por debajo de 30 HP:

  • la apariencia de lesión se intensifica

Cómo curarse

Curación con comida

La comida cura 4 HP por segundo, pero no cura durante 3 segundos después de recibir daño. En un Criminal Event, el bando en inferioridad numérica recibe curación con comida más rápida, que aumenta con el desequilibrio.

La comida es uno de los principales sistemas de curación de CIT.

Para curarte:

  • compra comida
  • prepara comida con F9
  • usa el alimento

Para comer:

  • pulsa I
  • haz clic derecho en el alimento
  • úsalo

La comida te cura con el tiempo.

Por cada:

  • 4 puntos de salud que te falten

consume:

  • 2 puntos de comida

Si están activos los Steroids:

  • la curación se duplica
  • el consumo de comida también se duplica

Si tus puntos de comida llegan a 0 o menos, recupéralos con comida de:

  • restaurantes
  • tiendas 24/7
  • máquinas expendedoras
  • comida preparada
  • vendedores jugadores que usan /sellfood

Esta página solo resume la curación con comida.

Véase también:

Curación por un médico

Otra forma principal de recuperar HP es recibir atención de un Medic.

Los Paramedics:

  • curan a jugadores heridos
  • rescatan a NPC heridos

Curar a jugadores como médico le da al médico:

  • puntos de curación
  • dinero

El pago por curar jugadores depende de cuánto cures, no de tu nivel de Medic.

Que te cure un Medic te cuesta $4 por HP. Un paso de curación cuesta entre $20 (5 HP) y $560 (140 HP). Una curación más larga se cobra en varios pasos, con unos segundos de diferencia.

Cómo curan los médicos

Los paramédicos curan automáticamente a jugadores cercanos, sin aerosol de primeros auxilios ni N. Los heridos también pueden curarse al entrar en una Ambulance. First Aid Level 1 acelera la curación de los paramédicos.

Para la misión separada de rescate de NPC, ponte junto al personaje y pulsa N. Pulsa Space cuando el rectángulo en movimiento esté entre las líneas objetivo. Completa 3 intentos correctos de 5; si tardas demasiado, la misión falla.

Vehículos médicos

Los vehículos médicos indicados son:

  • Ambulance
  • Medic Car

Curación de enfermedades y virus

Solo un Paramedic puede curar a jugadores cuyos HP disminuyen rápidamente por:

  • una enfermedad
  • un virus

El Paramedic también recibe:

  • una bonificación por curarlos

El curso gratuito Preventing Diseases de /courses te hace inmune al evento aleatorio de virus. Consulta Cursos.

Curación médica más rápida

Los jugadores VIP:

  • se curan el doble de rápido con un médico

El curso First Aid Level 1 también:

  • te permite curar más rápido como paramédico

Herramientas de apoyo médico

Cuando los médicos usan LSD:

  • pueden ver las barras de salud de los jugadores cercanos que no tienen la salud completa

Dormir

También puedes curarte durmiendo en tu casa.

Para hacerlo:

  • entra en tu casa
  • usa /sleep

Dormir:

  • te cura con el tiempo

Curación automática en bases

Los grupos o escuadrones que poseen una base o interior obtienen:

  • curación automática en la base

Esto cura gradualmente a sus miembros dentro de:

  • una base propia
  • un interior propio

El sistema de recogidas de salud ahora usa:

  • el sistema de curación automática de bases

Progresión y roles relacionados

Los roles de curación indicados aquí son:

Para convertirte en Police Medic:

  • ve a la comisaría
  • o usa /go Police Medic si lo has desbloqueado

Para convertirte en Criminal Medic:

  • primero alcanza Level 5 como criminal
  • luego usa /criminal medic

HUD y visualización de la salud

El HUD tiene ajustes para mostrar la salud.

Puedes cambiar si se muestran las cifras de salud con:

  • /settings

El ajuste correspondiente es:

  • Show Health And Armor Numbers

Si eliges No:

  • las barras siguen visibles
  • las cifras no se muestran

Detalles de la salud

  • La pérdida de HP puede provocar movimiento y animaciones de lesión.
  • La comida es uno de los principales medios para curarte por tu cuenta.
  • Los médicos son el principal rol de curación directa entre jugadores.
  • Dormir permite curarte con el tiempo, pero solo en una casa.
  • La curación automática solo se aplica dentro de una base o interior propio.

Salud máxima y penalización por puñetazos

  • La salud máxima predeterminada es 150 HP.
  • Dar puñetazos consume comida. También pierdes 10 HP cada vez que golpeas a alguien a quien no deberías atacar.

Véase también